穿越火线生化金字塔bug,跑跑卡丁车挑战任务全做完有什么?
挑战任务-宝藏位置
第一个,巴黎风情,金字塔后面,不是在铁塔后面,前面金字塔后面
第二个,滨海风景,第二个沙滩中间座椅,设置里面新人撞墙保护关掉,安全帽脱掉
海滨那个我转了一圈没找到,出来就莫名其妙完成了,巴黎哪个我转了好多圈也没找到,也没完成。
组队任务:找组队房,你的队友是这三个人物就行,主要是你能完成就行
弹簧弹跳,推荐太空跳跃峡谷,踩到弹簧弹跳就复位,一局可以直接刷满,空回旋走廊,反向弹跳自动掉落,继续弹起来,全自动刷图
宝宝那个不是bug,原文是你要用宝宝,然后其他队友用另外三个角色。无论什么比赛模式,组队个人都行,竞速道具都行。但是只有玩宝宝的这个人才能完成。
滨海风景宝藏,沙滩上第二的沙滩椅边上我看到宝藏了,可是开不过去什么情况,有空气墙过不去, 把你的新手保护关了安全帽摘了
道具赛要蓝色的导弹,推荐地图沙漠 运河 这俩图
跳崖,是太空跳跃峡谷拿个终点前的平台算,黄山赛道临近终点前有个地方可以飞出赛道
30发导弹,有个旋转木马的图,一次基本能吃2个道具,那样刷快点,导弹拿个不要跑太快,一般5.6名容易得炸弹
如果有一天发现物理学真的是农场火鸡科学?
这是不可能的,或者编出这个农场火鸡学的人根本就没有养过鸡;
我养过鸡,真实的情况是,就是有那么一群鸡试图与众不同,例如跳到一个高的网上,俯瞰众鸡。
还有一些鸡会有一些特殊技能——揭开绳结,无论我系多么复杂的绳结,只要不是死结,总是会被鸡打开。
并且试图去尝试吃鸡饲料以外的东西——例如苍蝇,小昆虫,围绕灯泡飞行的蛾子等等;
还有一部分鸡试图越狱,并且每一次捉回来,阻止不了它下一次尝试。除非,它每次越狱你揍它一顿···但是即便如此,还是有些鸡选择越狱。
总有模仿者。
其实杨冬的自杀,主要在于她接受不了自己母亲是罪魁祸首,是杀害自己父亲并且企图灭亡人类的罪魁祸首。
杨冬的遗言:这里面有一句,我知道自己这样做是不负责任的,大家可以细品一下,这个责任是什么?其实杨冬知道自己的试验受到了干扰,但是她穷尽办法去理解/排除这种干扰。而进行研究本该就是她的责任,但是她不负责任的原因不光在于此。
实际上ETO对科学家的攻击并不怎么奏效,射手理论和农场主理论。
连叶文洁都说了,不是物理学不存在,是我们认为的那个物理学不存在了。
所以,我认为大部分物理学家自杀不是因为简单的物理学不存在了,而是某种东西将他们逼疯,例如汪淼眼前的数字,以及照片上的数字,不断的干扰。
我来补充一下农场主火鸡的科学这个说法里面的漏洞:
这其实是一个完整的故事:
一群火鸡生活在农场里,他们总结了一个规律,上午9点会有饲料从天而降。
但是火鸡在研究为什么饲料而从天而降?
于是很多鸡做出了不同的动作,认为是自己的动作导致饲料会从天而降。
如同公鸡认为因为自己打鸣了,太阳才会出来····
其实这只是文字游戏!文字游戏!文字游戏!
因为真实的科学家是有科学思想理论的,例如归纳推理和演绎推理;现代科学体系是两大基石。
如果这一群火鸡里面有一个火鸡科学家,拥有现代科学思想;更要紧的是它能培育小鸡,记录观测数据,传授知识。
那么它会第一个否定上面那群鸡的结论:
每只鸡都做出不同的动作,但是饲料都会准时来,说明做不做动作,做什么动作都与饲料没关系;
为了找到饲料准时来的原因,火鸡科学家们会做各种设想,做各种试验,很快它会发现这些事实:
如果饲料没有吃完,第二天的饲料倾倒量会减少;
如果饲料一会吃完了,第二天饲料投放的就会多一些;
鸡没捉出笼子以后再没有回来过··
被抓走的鸡不会是小鸡··
特定日子会有很多鸡被抓走,又有很多小鸡被放进来长大。
火鸡科学家会得到一个猜想:有高等文明对我们进行投喂,并且抓走成年个体,很可能为了食物。
如果想要继续搞清楚,需要离开笼子进行观察,因此首要方向是如何破坏笼子离开笼子···
只要知识有积累,有传承,鸡们迟早一天会找到出去的方式,来探索世界,改变自身命运···
这就是科学思想,知识积累,传承的意义。
这也是人类和其他动物的本质不同。
有哪些耐玩的手机单机游戏?
单机游戏推荐《崩溃大陆》
游戏不太考验操作,没有氪金的地方,不过怎么玩比较麻烦。
《崩溃大陆 Crashlands》是由Butterscotch Shenanigans研发的融养成、策略、格斗等多元素于一体的游戏。游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,玩家需要首先保障已驯服的小怪物的基本生存需要。最早发布在PC平台,目前已经移植登陆Android和ios双平台。《崩溃大陆》是一款由Butterscotch Shenanigans, LLC开发的集养成、策略、冒险多元素于一体经典游戏。游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,玩家需要首先保障已驯服的小怪物的基本生存需要。

开头你只是一个卡车司机,有一个机器人跟着你,这时一个什么力量会就结束你的苦逼屌丝生活,然后开启另一个苦逼生活,打boss,解开谜团,养养宠物(不好看的能打,好看的都是花瓶)。
游戏比较自由,虽然有主线的不是强制完成,支线丰富。武器系统很完善,同时也很肝,需要收集很多材料。
游戏是2.5D,有更强的代入感。建筑多种多样,独特的种植系统。让你在打怪之余也可以好好布置一下自己的小家。每个NPC都有自己的特点,他们也是解开谜团的关键。
给新手的建议:
1.你的背包是无限的看见什么装什么,总会有用的。
2.开局先跑图,找到传送点不然会浪费很多时间,找到之后记住哪里有什么怪,肝装备材料的时候很有用。
3.宠物很重要,一个好的宠物是打材料时的神器。不过这个就要看脸了。毕竟是随机的。
4.如果不是太爱美,不要把太多东西花在建筑上,不值得。
5.种植系统很重要,不要想着每次都去外面捡材料,很费时间。做炸弹打boss时,光靠捡你会哭的。
6.请确定有充足的时间再玩游戏,这个游戏很容易上瘾。毕竟剧情很紧凑,很有吸引力。
7.游戏里有3个世界,不要想用上个世界的装备去打这个世界的怪。前朝的剑可不太好使。要赶紧更新装备。
8.多带回复装备,留得青山在,不怕没柴烧。相信你的宠物,他可不弱。
9.选择一个自己喜欢的buff,在打怪的时候更方便。注意躲避攻击。
10.游戏开头的那3个人头像是开发者们,他们有一段感人的故事值得我们去了解一下。
这款游戏删除了生存游戏里恶心的背包限制和麻烦的装备栏,做出了独特的,完美的宠物系统。众所周知向《饥荒》之类的生存游戏基本是没有剧情的,但这个游戏不但有一个宏大的世界观还有一个紧凑的剧情。
我是眼哥,看完的留个评论,点个赞,如果可以关注一下就更好了。大家有什么问题和建议,欢迎来评论区和我讨论。
火影佐井这一人物是不是BUG的存在?
哈哈,这个问题有意思了,火影里边佐井算不算bug的存在?个人认为不算,虽然佐井的技能配置和常规忍者差距比较明显但是实际上从能力范围来说还做不到压制所有类型的角色,下面具体说明一下。
佐井的能力设定个人认为是非常有特点的,与大部分角色都不一样。当然火影中特点鲜明的角色并不只有佐井一个,而且其技能并不能保证完全压制其他角色。佐井是佐助离开木叶村以后由团藏补充进入第七班的角色,从剧情方面来说佐井之所以会加入第七班的目的并不复杂→也就是为了方便团藏执行自己后续计划而已。也可以说是为了延续火影中以小队作战的传统模式,毕竟火影除了高人气角色之间的单挑以外,多人小队之间的集体对抗也是看点之一。佐井的能力设定确实是剑走偏锋独具一格,但是依旧无法压制所有角色,很难被称为BUG。
个人认为岸本在设计佐井能力特点的时候应该是参考了神笔马良的内容,以笔墨作为武器的忍者在火影世界观中是非常罕见的。由于佐井能力特殊,其个体优势实际上更多的是体现在辅助能力上。例如画鸟成为团队坐骑或者是执行侦查任务,可以封印秽土转生出来的角色等等。
由于佐井的能力发挥依旧依靠火影主流的战斗体系,因此查克拉量,查克拉性质变化能力以及是否具备血统优势就成为判断其能力属于火影战斗力金字塔哪个层次的标准了。比较可惜的是佐井这方面优势并不明显,尽管佐井的忍术能力特殊,依旧无法压制具备血统优势以及查克拉性质变化优势的角色。
单纯从战斗效率来说佐井就比较吃亏了,常规忍者使用战斗技能只需要查克拉性质变化能力配合结印就能够进行输出,但是佐井还是要多加一个要素使用墨水。因此整体上而言佐井发动技能都速度是比较慢的,遇到结印快的角色就非常吃亏了。由于设定上的限制,佐井打中高端局的单挑是比较吃力的,能够真正发挥佐井能力优势的还是承担辅助职能。如果没有墨水没有毛笔,佐井大部分技能就都无法使用了,只能利用体术或者是基础忍术和对方周旋这种是比较吃亏的,与火影中真正具备BUG能力的角色对比,佐井的差距还是非常明显的。
佐井是团藏控制的根组织成员,能力比普通忍者强是正常现象,也就是精英中忍的水平。佐井来自于团藏控制的根组织,而根组织实际上也是木叶村暗部的一个分支,能够进入这个组织的忍者至少都应该达到精英中忍的水平。佐井刚好符合这个特征,佐井在忍者公式书中的能力值总和为55超过大部分常规中忍,但是达不到上忍的水平。即使和加入过暗部的顶级天赋角色对比(宇智波鼬,大和,卡卡西)佐井并没有多少优势,只不过是技能特殊而已。
对比之下纲手跟班静音的能力值是59,级别是特别上忍,当然也并不是说能力值超过59才能是特别上忍,月光疾风的能力值就非常低。佐井比较悲催的地方就在于基础能力上没有特别明显的优势。虽然博人传中佐助的级别是上忍,但是客观的评价其个体能力水平很难达到这一个标准。
而佐井让人感觉BUG的原因无非就是其能力设定与常规角色差异明显以及有暗部的出身,画画做忍术的能力表面上看起来高大上实际上也是有限制的,佐井并不能巴所有自己画出来的物体都实体化,不然佐井的能力就真滴逆天了。实际上佐井能够实体化的东西也是有范围限制的,也就是那几种动物而已。
再加上出自木业村的精英部门,能力超过普通忍者也很正常,而且火影的一个特点就是洗白弱三分。早期的佐井从角色形象设定来说属于黑化的角色,自然在剧情中的表现不会弱了 。不过佐井成长上线不高,疾风传后期已经被第七班原成员完全甩开了。得到的成长资源差距太明显了,让佐井失去了进一步成长的机会。
最后总结一下,个人认为佐井在火影中不算BUG原因在于其能力配置只有特色但是没有优势,技能配置看似高大上但是缺陷很多,指望一个没有主角光环会血统优势的角色成为火影中的BUG并不现实。而佐井给人看似很强大的原因在于其暗部出身以及角色黑化的影响,分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎讨论。
第一次玩时有什么趣事?
迷你世界作为一款沙盒游戏,对于玩家来说是一个没有局限性,富有想象力的游戏。
此游戏有单人模式也有多人模式。多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩。这里没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造。玩家可以在游戏里成为最牛的建筑大师,创建房屋、城堡、城市。也可以过快乐的田园生活,种花草庄稼,养一群可爱的动物。也可尽享勇士荣耀,带领小伙伴前往地心挑战世界的黑暗领主。还可以做迷你世界的创世神,制造火山、洪水、科技来改变世界。是符合马斯洛需求理论最高层的“自我实现”需求的产物。
《迷你世界》的方块组合变化无穷,锻炼三维空间思维,对开发青少年想象力和认知能力有很强的启迪作用,在这里只有你想不到的,没有你做不到的。
不过对于刚接触此游戏的人来说,还是一种处于新奇的态度,挖挖矿,做做小房子,打打猎,圈养动物,真正想要有伟大的杰作,还需要丰富的想象,长时间的积累。
大家有什么天马行空的杰作,可以关注我,分享评论。