cf倒闭,4399还能支撑多长时间?
4399小游戏网站,似乎很多人都影响深刻。而且不瞒大家的就是,至今我仍然在4399小游戏网站上找游戏玩儿
本人也是在高中的时候,在朋友的带领下,走上了这条不归路,第一次玩儿的是《黄金矿工》,而且包括后来各种衍生版本都玩儿过,不过后来听说在4399上玩儿的并不是正版,而是破解以后被放到上面的。
后来可能也是看见我在玩儿,父母也跟着我一起迷上了这个网站,两个年过四旬的大人,在《双人黄金矿工》老了一个半天的金子,直接打到了几百关,这份毅力让人叹服。
不过随着后来获取游戏的渠道日渐增多,而且网速也比以前快上不少,各种3A大作的登场,游戏种类的繁多,使得4399的关注度逐渐下降,不过虽然关注度下降了,但是4399仍然屹立在网络的世界上,除了他本身独具魅力外,实际上4399小游戏本身就有其自己的受众。
1、比如我,虽然现在游戏的种类确实多,但是我本人讨厌那种玩儿起来比较复杂的游戏,特别是一些动脑的游戏。我本人就有3D眩晕的困扰,不知道大家是不是和我有一样的毛病,类似于荒野求生、绝地求生,那是绝对连碰都不能碰,在硕大的地图上转两圈就晕了,而且经常看不到人,以至于被击毙了都不知道咋死的。
而本人不好在游戏里面投资,一系列氪金氪肝的游戏我也不感兴趣,玩儿起来太累,类似于英雄联盟、刀塔等游戏,有时候需要组队我也不会配合,属于坑队友的那种(斗地主我也玩儿不了)。
相比起来小游戏玩儿法不复杂,属于休闲的过程中玩一玩,我一贯认为,游戏轻松一点就好,别废太长时间就好,所以4399小游戏比较符合我个人玩儿游戏的习惯,而且小游戏也不需要电脑太高的配置,对于我这种玩家来说还是十分友好。
2、4399游戏符合一部分上了年纪的老年人。我曾经给父母怎么玩我MMORPG游戏,一开始只是让他们帮我练级,但很显然玩儿了一段时间以后,他们也就厌烦了,不过如今MMORPG游戏也确实在玩儿法上有欠缺,对于一些上了年纪的人来说并不友好。
相比起来,还不如黄金矿工这样一类的游戏,能让他们感受到乐趣,其实就连我当年也不明白,父母是如何能把一个双人黄金矿工,连续玩儿一个下午的。
其实由此可见4399小游戏,虽然玩儿法并不多,但是作为一个小游戏网站,自有其适用的范围人群,比如我,在比如那些上了年纪的父母一辈儿。
在我的直观感受里面,玩儿游戏吗,不氪金不氪肝,玩法简单,轻松自如,适用于闲暇时期,可以随时扔下不需要有太大压力,想玩儿了就拿起来玩一玩,这是再好不过的。
不过据说4399小游戏网站,不可避免的再走下坡路了,引发了广大热爱小游戏的人担忧,要是失去了这样一个地方,不知道以后到哪儿去找小游戏玩儿呢?
2020年cf手游还能火几年?
穿越火线;枪战王者(cf手游)肯定还会继续运行火下去的:
1:穿越火线;枪战王者——是由腾讯公司代理的,腾讯在国内拥有非常多的用户,尽管一些老玩家离开,但是很快就会有一批新玩家的加入。如果没有腾讯这么庞大的用户量的话,穿越火线;枪战王者也很难达到现在这个高度。而穿越火线还有精美的同名动画宣传片和动画片。
2:穿越火线:枪战王者——。一直都紧跟潮流,什么游戏火就出什么,永远不会过时。前几年有吃鸡游戏的热潮很火,没过多久CF手游就推出了自己的吃鸡模式,而且非常受欢迎。且经常和一些IP联名合作。再加上电竞热潮cf手游的赛制体系也非常完整。吸引了大批玩家和观众。
3:10年前cf端游最稀有的是黄金M4和黄金AK47. 而英雄级武器的出现使从穿越火线端游一度达到了巅峰,如果当时没有推出英雄级武器的话,可能穿越火线端游现在已经凉了。如今玩家的关注度都在英雄级武器上面,穿越火线;枪战王者(cf手游)也推出了很多限量发行的英雄级人物,比如孙尚香、孤狼、龙野,每推出一把英雄级武器,和新英雄人物,都会吸引来一大批玩家的注意。如果以后再也不推出英雄级武器的话,渐渐也就没人关注了,到那时候也许才真的要凉了。
尽管现在的穿越火线;枪战王者已经大不如以前了,但是要说凉凉的话还为时尚早,因为现在依然是国内最火枪战游戏。至于还能持续多长时间,这个谁也说不好,但是以目前的情况来看,再有个十年八年的也凉不了。
腾讯把南山必胜客收购了吗?
腾讯到底有多强?一直以来,腾讯法务部基本是常胜将军,胜率高达90%以上,因在深圳市南山区法院打官司几乎未尝败绩,因此也被人们称之为“南山必胜客”。
而腾讯法务部除了前段时间告赢国家知识产权局之外,近日因为合同纠纷,又把老干妈告了,本次诉讼,导致老干妈公司被冻结价值约1624万RMB财产,值得注意的是,本次诉讼,依旧在南山法院,这也再次奠定“南山必胜客”的称号。
腾讯法务部除了不败之外,还相当赚钱,仅仅靠法务维权就能赚的盆满钵满,根据估算,腾讯法务部在2015年仅《英雄联盟》维权就获得了3000万RMB赔偿,近两年起诉海外盗版《王者荣耀》时获利1940万RMB,差点把对方公司告破产。
《全民枪战》因与《穿越火线》相似,被判赔偿腾讯公司4524万RMB,4399手游《格斗猎人》因其风格与《地下城与勇士》相似,被判赔偿腾讯500万RMB,诸如此类的战绩实在太多,可想而知腾讯法务部的强大。
可不知大家有没有想过,腾讯某些游戏也与许多游戏相似,为啥就没被告赢呢?许多腾讯游戏都与国外游戏有某些相似之处,但就是没人告的赢腾讯,举一个例子,《泡泡堂》控告《QQ堂》抄袭,结果没告赢,而腾讯《地下城与勇士》告4399《格斗猎人》却告赢了,早年《泡泡堂》开发商Nexon认为《QQ堂》在游戏形式、内容、美术、编辑等诸多方面抄袭了《泡泡堂》,侵犯了其作品著作权,但腾讯法务部可不是浪得虚名的,腾讯法务部很明确著作权的界限究竟在哪里,因为法律保护的是游戏代码,对游戏模式、游戏方法等并不给予保护,因此自己不算抄袭,所以当年腾讯告4399抄袭时,没有说它游戏模式抄袭,而是认为4399利用搜索引擎关键词的行为,属于商标性使用,构成侵权,这就是腾讯法务部的高明之处。
赛尔号会在明年停更是真的吗?
不是真的!
近日在网络上有部分“云玩家”开始流传出赛尔号明年会关服这样的信息,而主要谣言还是来自于2017后半年Adobe公司放出的消息,Flash player将会在2020年停止更新!而且对部分一直使用浏览器玩赛尔号的玩家来说,越来越卡确实也是事实。即使硬件再好,也带不起来4399的“小游戏”,赛尔号就是其中之一。主要还是因为官方未出客户端,一直都是页游状态。可能是因为网页储存信息量大的缘故,迁移确实不是一件小事。毕竟光地图就就几百甚至上千张,而且再加上地图的活动精灵等等,越来越多的更新活动让赛尔号的负重是越来越严重,以至于非常卡顿。如果不使用玩家自制的登录器(常用Waking辅助-Seer登录器),十分钟积累的网页压力就能达到800MB,网页带不起实属正常。flash目前最大的缺点就是漏洞多,占用多。但光凭这一点就说赛尔号会在明年停服,根本不可能。因为淘米公司现在主要的游戏周边业务,皆是来自于它们的这款游戏,《摩尔庄园》停更的原因是因为玩家大量流失而没有流量维持游戏继续运营,能处于停更状态已经算是不错,要不然其结果肯定和《摩尔勇士》一样彻底关服,游戏宣告破产。简单点来说,现在的《赛尔号》就好比腾讯的《穿越火线》一样,只不过页游因为赛尔号是“第一个敢抓螃蟹的人”,所以能维持至今。是《赛尔号》养活了初期淘米,是《穿越火线》养活了初期的腾讯游戏。现在CF虽然不行了,但淘米的seer依旧健在,而且在巨大转折后再次回暖。2017-2019是赛尔号玩家回归的一个高峰期,2018更是显著。从今年的至尊年费情况来看,基本上70%的玩家是最低档的“平民玩家”(充值年费精灵)。而且“贫民玩家”也可以不充钱玩的很不错!(该图是小号划水,不仅没有年费,甚至还没有超NO。低端腐蚀)所以能直接排除的是,游戏并不是像网络上的“喷子”所说的那样,这个游戏不充钱就玩不下去。充钱就能吊打一切等等,几乎所有游戏都有过失衡期,而赛尔号也无法避免。2013-2015确实是个充钱就能横行的时代,但像当时的热门游戏,几乎都在游戏开始大幅度发展后有了诸多收费项目。最典型的还是射击游戏,为什么CF能走到今天这种半死不活的地步依旧活着,就是因为中途开始有了转折,后期开始泛滥,开始失去游戏平衡。但辉煌肯定是要付出代价,淘米旗下产业死了那么多,还落得一个“氪金”的骂名至今,这个代价足够大。再说Flash对网页游戏的影响,Flash player终被HTML5打倒,被时代所淘汰,这个现在看来是必然的。原因其实很简单,就是单纯的诺基亚没法和现在的智能机相提并论。硬件可以追求更好的,为什么还要往后看。即使再经典,也不能和时代背道而驰。老任【精灵宝可梦】就是一个很好的例子,日月就是按现在的条件制作。
但Flash停更对赛尔号的最终影响是什么?这是玩家想知道的,主要存在的一个问题就是“Flash停更是不是就意味着赛尔号今后的游戏画质,只局限于现在这个水平,今后不再会有上升”,这个问题没错。但作为一个玩家而言,我认为赛尔号不需要画质,现在就好,不管是十年前,还是现在,赛尔号这个样子已经习惯了,换不换其实已经无所谓了。我们追求的是它现在的游戏剧情和主线人物关系,就是做成3D,也对游戏本体没什么太大的影响。说到底,它其实还是一个小游戏,随开随玩,虽然有点肝,必要的时候还是得氪,但核心还是消遣。就拿以前和现在做对比,2015充钱后来感觉很亏,但自从2016系统成型之后,反倒是希望部分精灵、装备能够回归,今年清明就是一个很好的例子,让钱包跟着过了一个节。为什么会这样,就是因为现在的这个游戏,已经开始慢慢被当前玩家所适应。今后不管游戏会面临怎样的变迁,但作为一个玩家,我还是不希望它在有生之年就宣告死亡。现在刚开始回暖,也能够给淘米制造大量收益,他们怎么可能让这款游戏轻易就关闭呢?更不要说周边系列,《赛尔号》动画,能不能成为中国动画新一代的领军者,其实在诸多动画中它已经开始脱颖而出。做出两种不同的风格,游戏现在和动画完全是两条线。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
官方正版《传奇世界》以同名端游为基础倾力打造的正版传世手游。作为经典端游移动化压轴之作手游原版复刻传奇世界经典元素
战法道枪多种职业、打宝、红名、РK爆物、行会攻沙.力求在移动端完美还原“传世经典”
2019重磅推荐——复古区!画面、技能、玩法全面复刻,原汁原味还原端游,重回2006年热血传世!
特色玩法特色介绍:
【硬核传奇,隔位刺杀风骚走位】还原端游战斗,再现PVP三职业走位PK!
【原始攻沙,阻挡打团抢占据点】肉盾堵门、抢占复活点、通力攻沙!
【小数值,РK砍怪操作为王】回归经典小数值,拒绝一刀999!
【技能还原,复刻端游一应俱全】还原传奇世界端游所有经典技能!
【散人春天,黑盒打宝蹲守野怪】通宝、橙装、技能书统统怪物爆!
【摆摊交易,自由买卖倒货赚钱】全区比价,货比三家!
【精简养成,花钱更少体验更爽】保留经典,专注核心PK体验!
传奇世界复古版火爆画面
高端操作回归 最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
同时,传奇世界最经典的攻沙也回归最原始的体验,阻挡不穿人,抢占复活点,皇宫堵门这些最具乐趣的团队PK战术,也将再次上演。
经典三职业 双分支技能自由选择
勇猛的战士,飘逸的法师,以及灵动的道士,三大职业构建了传世大陆的根基,铁三角组合从此深入人心,而复古区仅开放了战法道三职业。
复古区还迎来了双技能分支的重磅回归,技能选择也更多样化,如何巧妙搭配技能,以求发挥最大化战斗力,成为颇具策略深度的硬核玩法。例如,战士是选择发挥平稳的雷霆剑法,还是爆发较高的烈火剑法?法师是学习冰箭术好还是雷电术好?道士的召唤骷髅和赶尸术哪个在前期更有利?这都需要玩家们去游戏中进一步探索。
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
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