dnf装备怎么加锁,迷恋工作室招游戏代练?
经常逛游戏门户、论坛、或者是网络赚钱项目网站的朋友也许会发现,近几年游戏代练似乎火了,并且看起来很赚钱的样子,看看各种招聘游戏代练人员,打手,客服的广告就知道了,每条招聘信息都宣称保证日赚几百块,并且工资还是日结哦!兼职都能日赚100-200+,如果是辞掉工作全职干,这不是要奔向小康的节奏吗?
那么,这些招聘游戏代练的广告是真的吗?
首先,我们从社会主义角度的眼光去看待这件事儿:
1,看见有些姐姐在商场上班,每天早8晚6月入1800块钱,每天面对一些来买情趣内衣的猥琐大叔,很无奈的样子,她为什么不去干游戏代练?
2,有朋友无业,每天DNF搬砖赚钱,辛辛苦苦下来一个月收入2000块钱左右,他既懂游戏,又能吃苦,难到他不知道有游戏代练吗?他为什么不去做?
3,游戏各位大神,各各身怀绝技。可以说在网游赚钱行业身经百战,行业内有一点点风吹草动都逃不过他们的双眼,他们为什么不去干游戏代练工作室?
其次,我们从逻辑角度去考量招聘兼职代练这件事儿:
1,这么赚钱的职业为啥子总也是缺人?招聘广告每天都在更新,每天都缺人,无时无刻加Q都还招聘,然后他们是集团公司?
2,所有的招聘QQ都是新Q,即使有少量10位左右的QQ,随便百度一下没有任何记录,并且YY上的几个所谓会员房间都是上锁的!(只要是真的长期从事网络行业的,百度不可能没有任何记录!)
3,押金,是的,只要不交押金,你什么也看不到,美其名约为了防止这,为了防止哪儿,又是公司,又是龟定,倒不说是网赚类骗局的共通点。
再次,我们从人性的角度去看待赚钱这件大事儿
1,现实社会中,正常人有这样一个好的赚钱项目,肯定是打死都不会说的,就算要说,也只说给最亲近的亲戚朋友,对吗?
2,现在网络这么发达,钱这么难赚,能接到这么多的单子,随便放给一个代练工作室合作,不是要比这样一对一效率很多吗?
3,天上真的会掉馅饼吗?想想现实社会的诸多无奈,都给我们逼到网络上苟活了(招这种活的人,肯定是没钱),一则广告就能改变人生?
世界之大,无其不有,特别是在网上,虚拟的世界,简直是太黑暗了,套用朋友们常说的一句话“傻子太多了,骗子不够用”。
警告一下那些急于找项目,赚钱的朋友。切记,天上不会掉馅饼!
这些招聘游戏代练、打手、工作人员的广告是怎么骗人的?
1,收押金后直接消失,换QQ,换YY直接在骗下一个。(发贴用自动发贴机,QQ,YY淘宝买)
2,收押金后不消失,给你一些不可能完全的任务,然后逼你自动放弃。(号都是他们自己事先准备好的,一套成熟的行骗方案)
3,X销模式运营,最近才发现的,你交完押金后就是他们所谓公司的员工了,你去拉人,给你分成!(一拉十,十拉百,你懂得)
总结:近几年淘宝刷钻的骗局已经被玩烂了,随着竞技游戏的火爆,LOL英雄联盟的普及,那些小孩子,无业游民深度认为,也就催生了招聘游戏代练的骗局蔓延,明显,小孩子,学生,上班族等等。这些接触网络不深的人比较好骗,切行骗成本极低,所以,各种招聘代练广告也就扫荡网络了。
警告:即使在急,在困难,没见谁饿死,找项目,不要盲目,要相信一份耕耘,一份收获,尤其是聚集在NBE的朋友们,我们已经有了方向,差的只是运气与努力,不要被这些所谓的暴利赚钱项目所误导,迷失了双眼,多走了弯路。损失钱财是小,浪费时间是大。
81带来了哪些更新?
看到这个问题,估计很多人就直接忽略了,实际上CentOS的更新是被很多人所关注的。
CentOS社区在推出 CentOS 8 操作系统系列近四个月后,其8.1(1911)版本终于问世了,主要是根据最新的 Red Hat Enterprise Linux 8.1 版本添加了所有新包含的功能和改进。
CentOS是一种开源的操作系统,是基于Linux的重要分支RedHat(Red Hat Enterprise Linux)源代码再编译的产物,也是目前由社群(CentOS)支持的发行版本。而且在RedHat 的基础上修正了不少已知的 Bug ,相对于其他 Linux 发行版,其稳定性值得信赖。
CentOS Linux 是免费的及可自由派发的,其派发周期大约每两年发行一个版本。每个 CentOS 版本均可获得长达十年的维护,但由于其并不提供相应的商业支持,故对于使用其所造成的问题不负有任何责任。每个版本大约每六个月会更新一次,以便支持新的硬件。
CentOS 8.1版本具有附加的 FIPS-140 和 Common Criteria 认证;XDP(eXpress数据路径)基于eBPF的高性能数据路径,作为技术预览,支持导入QCOW虚拟图像称为Healthcheck的功能;以及身份管理中一个称为 Healthcheck 的新命令行工具,该工具可帮助用户发现可能影响其 IdM 环境可靠性的问题。
同时,还有几个软件包和核心组件也更新到了最新版本。其中包括有,Tuned 2.12 系统调整工具,该工具带来了对 CPU 列表求反的支持;chrony 3.5 套件,该套件现在可以更准确地将系统时钟与硬件时间戳进行同步;以及 PHP 7.3,Ruby 2.6, Node.js 12,nginx 1.16,LLVM 8.0.1,Rust Toolset 1.37 和 Go Toolset 1.12.8。
简单介绍一下CentOS的版本情况,CentOS一般有如下版本:
使用时按需要到官网怎么玩相应版本即可。
你认为哪个版本比较适合初学者?
我的观点:
这个问题要分多个角度来看,因为学习Linux的初学者有着不同的主要目的。如果学习Linux是为了将来从事系统运维或者分布式开发,我建议从红帽系中选择;如果学习Linux是为了将Linux系统作为生产力工具,我建议先接触ubuntu;如果学习Linux是为了作为家庭日常使用,我建议先接触deepin、ubuntu或者manjaro。
运维和分布式开发要选择红帽系的原因红帽系主要指RHEL和CentOS,至于Fedora就见仁见智了,我这里暂时不打算涉及。新手学习的时候如果不想过分折腾,可以先装一个CentOS,它和RHEL在操作使用的层面上完全没有区别,只有软件来源的区分(社区开源免费/企业收费)。
国内运维所采用的教材一般都是RedHat体系的培训教材,所有的操作基本上都是基于RHEL的。入门的教材例如鸟哥、老男孩还有刘遄的《Linux就该这么学》基本上也都是面向RHEL认证考试的,所用的实例也都有RHEL的。而且Linux系统运维方面的中文知识库,红帽系的也远远比其它的发行版丰富。
至于细分的版本,我建议初学者安装一个带有桌面的CentOS6或者7,BasicServer就可以了。另外,我认为必须要照顾到初学者的使用体验,如果一开始就使用没有桌面的纯终端操作,基本的文件操作就容易严重挫伤学习的积极性。所以一定要使用带桌面环境的版本。
生产力工具要选择ubuntu的原因无他,唯稳定耳。
生产力工具的标准就是一个稳定,ubuntu我用了近10年,除了我自己作死瞎搞之外,从未死机崩溃,我过渡的版本是从9.10→12.04 LTS→18.04LTS,期间从未重装。看看我重装的间隔就知道这是一个多么稳定的桌面系统。实际上像Fedora这样的版本也比较不错,但是我已经习惯了ubuntu的这种“感觉”。这种稳定带来的就是相对较好的生态,各种生产力软件都会有适配ubuntu的版本,这样在使用过程中就不至于为了一个软件东找西找浪费时间。
欲将Linux作为生产力工具的初学者,选择ubuntu的一大好处就是海量的知识库,互联网上几乎可以找到所有关于ubuntu的一切问题的解决方案。特别适合初学者入手,学习的难度相比其它同类桌面版要低很多。
ubuntu还有多个桌面环境的版本,如xubuntu、kubuntu、优麒麟等版本,适合不同的初学者需求。
日常使用选择deepin、manjaro的原因要说原因,那就是省心。deepin对从windows迁移过来的用户可以说是不二之选,高度兼容windows风格和操作习惯的桌面环境、高度兼容适配的各种windows下的常用软件,都可以让初学者快速融入这个系统当中。deepin的这种高度友好的影响达到了什么程度呢?有一位朋友使用deepin多年,他告诉我腾讯的QQ2015有Linux版本。众所周知,腾讯的QQ只出过一个半残的Linux 1.2beta,他用的是深度移植的QQ,居然自己没有发觉这个事情。
至于Manjaro,它拥有所有Linux桌面版本中最大的软件仓库、最多适配的桌面环境、最简单易用的应用管理方式。新手学习Linux作为家用,除了deepin我真的不想再推荐谁了。比较有意思的是,Manjaro有官方支持的深度桌面环境。你可以在饕餮精美的深度桌面的同时,享用Manjaro的流畅精悍。
总结新手学习Linux选择一个正确的版本确实比较重要,如果新手期在学习的时候能少遇到些本不该遇到的困难,学习之路将更加坦荡。经理认为,作为新手一定要找准自己的定位和目标,千万不能贪多。想未来以运维为主就一定要紧抓RHEL不放,切不可以今天玩玩CentOS,明天玩玩ubuntu,几个桌面环境来回的折腾。只要抓住一个版本不放,学个透彻,其余的系统都是一理相通的。正所谓:一招鲜,吃遍天。
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本文为作者原创,严禁转载,违者必究。DNF如何锁定装备?
DNF给装备上锁有两种方式,一种叫排序锁定,另一种叫交易锁定。
1、进入游戏以后打开自己的物品栏,按快捷键I,就可直接打开物品栏。
2、在物品栏装备栏里面找到自己需要上锁的装备,点击Ctrl+鼠标左键上锁,这是排序锁定。解锁的时候也是用Ctrl+鼠标左键,这种锁定方式可以快速的解锁。这种上锁方式安全性很低。
3、交易锁定,操作命令是Alt+鼠标左键,解锁的时候也是同样的命令,这种上锁方式安全性很高,被上锁的物品不能交易,强化,分解,丢弃等,解锁的话需要72个小时才能解锁。
4、玩家如果有比较好的装备尽量的选择交易锁定这种方式。被上锁的武器是不能进行锻造的,如果要对武器进行锻造,尽量的提早将装备解锁。
为什么现在有些游戏玩家喜欢婊腾讯?
什么叫“现在有些玩家”?
你是不是误会了什么,腾讯做游戏的那天就一直挨骂好不好?
“十年前我开个帖子骂腾讯,下面的一群人全是附和。现在不行了,有人跟我对着骂了。”
这是很多30岁左右玩家的心里写照。
像这些图这不都是玩家的怨气嘛。
早期的服务器烂,运营烂,活动烂,啥都烂,被爆服的事还是不少的。
QQ幻想727爆服。
DNF688爆服。
这种事多来几次,自然口碑就跌落谷底,最后进化成不管什么游戏出问题,都先问候马化腾及其直系亲属了。
还有就是抄袭问题,企鹅跟360大战之前一路靠抄袭原作,然后加强一点用户体验,最后凭借qq的超强推广渠道来抹杀原作者。甚至在拉风投的时候都会被问到“如果你的软件被腾讯抄袭了怎么办?”
直到3Q大战之后才慢慢开始变成买买买。
这段时间死掉了多少好的创意没法调查,但对国内创新的打击绝对是无法忽略的。
所以不管从哪个角度来看,骂骂腾讯不也是正常的嘛,国内哪个行业不是骂声中成长起来的(国足你闭嘴!)
其实我们换个角度来看,很多时候其实腾讯就是一个国内情绪的写照,大多数人喜欢什么,要怎么做,怎么探测市场,基本上看腾讯便可知七七八八。
与其说是在骂腾讯,不如说实际上是对国内的种种问题的担忧与不满,但又无力改变,只好去骂腾讯,骂这个出头鸟罢了。(谁愿意承认自己不行呢?)
同样的隔壁美帝的EA也是,reddit上发个fxxk EA,几分钟上百个赞,游戏销量还是千万千万的卖……