dnf鬼泣怎么加点,绿阵学满好还是暗月学满好啊?
鬼泣加点这个版本 阵全满,魔法暴击满 背击一级 鬼斩不加 鬼影鞭满 鬼影步满 鬼影闪10级(控场用) 墓碑满,小冰阵满(冷却时间短,我自己是这样加的,如果刷456的话 大冰满 小冰一级)大冰阵加一级 卡洛满 大墓碑满 幽魂剑阵技能满 鬼神诏令建议是学满,这个有争议的,但是我个认为配合阵用 神技 二觉必满 。被动满 在说说月光斩,刷图必满~不用解释的 不屈意志满! tp点 卡洛满 绿阵满 鬼影闪一级 墓碑满 最后剩下的加红阵! 这样家下来的话 个人认为刷图还是没什么压力的,安徒恩除外哈!
dnf鬼泣怎么加点?
鬼泣暴力刷图加点 参考 楼主万岁
波动:
地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)
裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)
武器技:
上挑加1(系统送的)
三段斩(同样是系统送的,用来跑位)
银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)
武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)
血气:
崩山击加1(系统送的)
鬼神:
鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)
刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)
月光斩加5(不多说了)
噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)
满月斩加1(不用多说)
残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)
侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)
暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)
冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)
鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)
死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)
瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)
鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)
冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)
恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)
第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)
通用:
跃翔加1(10s配合卡洛所用)
远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)
魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)
受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)
这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。
接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。
中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。
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诛仙3鬼道怎么加点?
一重加点:
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽
二重加点:
旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
鬼道三重:
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
鬼道四重:
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加 (没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
这个不要说全部加满!
最后再说一下天书加点:
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
dnf95普雷版本有哪些幻神职业好玩?
大家好,最近看了很多抄袭的文章,说了一下普雷版本的幻神职业,其实大多都是抄袭韩服现有文章,下面我们来看一下他们是怎么说的。召唤,奶妈,奶爸。四叔。鬼泣。这是幻神组合,天帝都成一线了。我只想问下哪个版本召唤成幻神了?奶爸奶妈是因为团本必须组,但是在这个版本里他们刷图成幻神了?天帝玩家天天论坛谈自己伤害低,也成一线了?下面我们来看看真的国服幻神职业,鬼泣不得不说在现有版本稍有削弱,但是至今为止依然还算伤害幻神职业。四叔凭借自己平X的稳定伤害,在我看来也只能算隐藏幻神。我们在讨论幻神的时候还是要看一下国服特色,很多时候并不是韩服什么样国服就什么样。国服拥有众多红眼玩家,不得不说组了这么长时间的队伍,红眼几乎不怎么看普雷机制。可能很多人说玩红眼的怎么怎么样,但是不可否认,在同等强化下,红眼的爆发是毋庸置疑的一线职业。还有我看到很多抄写文章的小编说剑皇是三线职业,我虽然很少看韩国直播但是看现有国服状态,剑皇的输出其爆发及稳定性都是主C中不可争议的一线职业,我在这里也想告诉这些抄文章的小编,自己没事也玩玩DNF,摸索才等于了解。
其实dnf的现状很多人都知道的,也没必要一定要分谁更厉害,只要这个职业你还爱玩,你还能玩,就不用想他的强弱。
阿拉德之怒弑魂怎么加点?
1、弑神-双刀——要求点到满级。
2、弑神-本能——要求点到满级。
3、弑神-鬼爪——要求点到满级。
4、弑神-愤张——要求点到满级。
5、弑神-破斩——点到1级即可。
6、弑神-狂化——要求点到满级。
7、弑神-震地剑——要求点到满级。
8、弑神-刺爆剑——要求点到满级。