cf不掉血,你最讨厌游戏中的哪些机制呢?
糟糕的新手指引
好的新手指引应该是在游戏过程中实时指导玩家,这样学习效率非常高。但是有一些开发商为了节省开发时间,直接把说明文字一股脑丢给玩家,看得你头大。
暗黑3和模拟城市5就是很典型的例子,明明游戏大部分内容都可以单机玩,却强行要求联网,然而大部分时候我还是一个人在玩。多此一举,还增加了运营成本。
不合理的存档点老的刺客信条大多数都有这个问题,任务一旦失败就得从头开始,一模一样的流程要走上好几遍,特别无聊。
还有老派的日式rpg,只能在固定的地方存档,强行增加难度,一点不人性化。
空气墙明明看得到却不能去,明明开着门却不能进,明明有条路却不能走。如果有敌人围攻,还会被活活卡死,就因为你不知道那儿有道空气墙。
播片式玩法所谓播片式玩法根本就不是一种玩法,只是在看电影。比如最终幻想13,容量大部分都给了CG,游戏过程中一半的时间在看播片,完全没有玩家发挥的空间。
没有用处的装备比如巫师3,游戏中你可以捡到各式各样的装备,开始还觉得很丰富。然而当你拿到套装开始就知道其实其它装备都是凑数的,根本就用不上。
不能跳过的开场动画很多3A大作因为与多家技术厂商有合作,会在进入游戏的时候植入各家的Logo动画,还不能跳过,非常烦人。
突然要求使用没学会的技能这个问题常常出现在自由点技能树的RPG游戏里面 。当游戏进行到某个阶段,你突然意识到必须要用到某个没学过的技能,然而已经无法补救,于是存档作废……一切从头开始。
我印象最深的就是杀出重围人类革命,这个游戏本来很强调潜行,于是我什么战斗技能都没有点,直到后面发现有强制boss战……
中途强行改变游戏机制这个和上面那一点是相通的,只是更广泛一点。直接以实例说明:
闪之轨迹:后期突然来了场机甲对战,玩家之前积累了那么久的等级、物品、战斗技巧完全派不上用场。
孤岛惊魂5:主线任务中有一场飞机追逐战,然而在这之前你可能都没有尝试过开飞机,手感还特别烂。
强行合作机制有些联机游戏鼓励合作,于是会把角色分门别类。再加上强调竞技机制,玩家们不得不选择固定的几种搭配,自由发挥的乐趣大大减少。没错,我说的就是守望先锋。
一时想到的就这些,其实还有很多没有写到。另外我玩单机游戏比较多,所以网络游戏的槽点也没怎么写,欢迎大家补充。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
即使你开挂都赢不了的游戏有哪些?
原来以为有挂我就无敌了,现在发现我实在是太天真。因为对高手来说,开挂是锦上添花,对于我来说只是勉强到及格的成绩,所以开不开挂真的要看人,我这种菜鸡选手就真的连开挂都很无力的好不好。
1、炉石传说
对于一个卡牌游戏来说,也是有挂的,炉石盒子就是的,要不比赛的时候大家就不用想对方到底打出什么牌了,直接开个盒子,直接了当。当然对于平时打天梯和竞技场的大神来说,有了盒子不仅可以知道上手的几张牌哪张没出,或者自己牌库里还有哪张牌,这样方便判断局势。但是对于我来说,即使知道对方猎人挂了个爆炸陷阱,还要一堆1血怪往上冲,根本就判断不了场上局势,所以盒子对我来说等于没用。
2、《我叫MT4》
原来以为MMO类型的游戏就是只要你装备好,就能不断升级,结果发现现实很残酷,这是个讲方法的游戏。我的号等级太低,我就拿着土豪好基友的大号去团战。当时是刚开学的时候,打的是当时难度最大的副本50级副本。当时我记得有个叫熔岩巨人的BOSS,这个BOSS有个免伤99%的BUFF,而且这个BUFF有12层,持续时间无限。AOE也很强,还可以召唤小怪。所以需要近战职业去破解,结果我就选了个刺客就上场了。
结果发现自己就是一个坑啊,血量完全扛不住啊,BOSS输出很高,结果我上场竟然被秒掉了,整个团队的节奏都被打乱了,完全帮了倒忙。我还以为我准备这么齐全一定可以顺利搞定BOSS呢。
然后我就吸取教训,认识到不是有挂就能玩好游戏的,《我叫MT4》最近公测开始,加入的随机副本玩法。也就是说玩家可以随机进入副本,而且这个副本里的BOSS的实力也是随机的,一定要掌握好节奏以及职业搭配,才能不至于一败涂地。要不被30级号牛头人BOSS随地乱丢的图腾砸到挂掉的,也不是没有可能啊。
总之,我现在不再迷信外挂的力量,毕竟就算给了你再强的辅助、再好的装备,自己实力差,还是不信的。最近全新的60级团本“蛮荒竞技场”和“荒域地牢”也快上线了,这次的新的BOSS以及新的技能打法的出现也给大家开荒带来了考验。我要赶紧回去把我的技能修炼下,赶紧去征战艾米诺尔大陆。
CF中生化金字塔的进墙BUG咋进可以不掉血?
我进去过,进去后要以最快的速度到一边的角上,慢的话就会掉血,如果你的位置站的不对的话也会掉血,这个bug有时很容易被幽灵抓到,建议你别去。
本人是不赞成进bug的,玩CF就要靠真本事,希望你不要卡bug!
还有楼上的那些,不要那么骂cf的人,俗话说“萝卜青菜各有所爱。”你们喜欢cs,不一定别人就喜欢,别把自己的兴趣强加与别人身上。
回答完毕,谢谢。
(*^__^*) 嘻嘻……
cf怎么修改文件无视墙体?
1、单击“打开文件位置”,然后单击“确定”:
2、双击打开rez文件夹:
3、修改原来的rf035.rez文件为rf035-0.rez,以备以后还原:
4、打开不掉血文件的压缩包,直接拖拽rf035.rez文件到此文件夹内:
5、确认文件已经成功解压缩到此文件夹内,然后运行穿越火线主程序:
5、重新运行游戏,即可修改文件无视墙体了。
逆战凉了吗?
看到这个话题我是非常感慨的。逆战作为一款出在《穿越火线》之后的游戏,当年也是风靡无数玩家的存在。
如今的《穿越火线》开启了沙海生存吃鸡新模式,虽然骂声四起,但依旧阻挡不了广大玩家的喜爱。可是,不吹不黑,我已经很有没听到玩家提起“逆战”了。
随着手游《王者荣耀》和“吃鸡”的兴起,相当一部分市场被移动手游占据。“今天咱们王者开黑”、“大吉大利,今晚吃鸡”,如今的王者荣耀和吃鸡正如火如荼,他们甚至已经成为了一种社交方式。如今主播行业火爆,我们听过《穿越火线》主播、王者荣耀主播、吃鸡主播,可是有几个人看过听过“逆战”主播?
如今,《逆战》走下坡路已经是无可争议的事实。小编好奇去搜了一下。“王者荣耀吧”在某吧有673万人关注,累积2亿人发帖。而吃鸡作为一个刚被国服代理的游戏,其“吃鸡吧”也有212万人关注,累积发帖已达到881万。再看逆战,身为一个“老游戏”,其至今只有可怜的191万人关注,而且帖子多半以吐槽为主,不得不说,“逆战”确实有些日薄西山。
再者说说“逆战”的运营模式,也着实让人有些看不懂。用老玩家的吐槽来说:“一个充钱在里面都不会变强的游戏,还玩它干什么?”是啊,玩家在游戏里面充钱无非就是渴望“帝王般的享受”。如果充钱都不会变强,那还如何留住土豪玩家?众多玩家不如都散了。
用一位逆战老玩家的话来说:“逆战快散了吧,赶紧给好游戏让路”。听起来感觉心酸,颇为现实。可是现实却也果真如此。
像《穿越火线》不时召回老玩家,而且人民币玩家真的有很多优待,在《穿越火线》中,可以说3000块钱加上自己的技术足够你称霸服务器了,而《逆战》则不然,在我看来,1万元充在逆战上你也很难享受到“充钱的快乐”。
而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意。再说《逆战》,假如你是个新手,那么即使几百块钱的永久武器也会让你选到眼花缭乱、难以取舍!不仅做不到让充钱玩家开心,而且还留存不住用户。为了新上架武器的销量,疯狂的对以前的版本称霸武器进行削弱,这绝对是在透支《逆战》的生命力。
玩家才是游戏的根本,留存不住用户就注定了游戏的失败。曾经的我也是一个逆战的玩家,但是如今不得不说,逆战已经凉了。
最后没忍住说句题外话:相比较隔壁N久不搞活动的《枪神纪》,《逆战》不会死在《枪神纪》之前,这也算一个好消息…吧!
更多详情请上DD373嘟嘟租号平台了解