驱魔pk加点,DNF纯PK力驱魔如何养成加点装备PK要领?
加点的话还是这样:
[空斩打] +10 出强制,无异议。
[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,
为法系驱魔师的主攻技能。
[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。
[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学地址。
[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。
[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。
[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。
[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。
[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。
加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)
[玄 武] +满 没异议。
[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。
[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。
[恶魔之手] +1 封位,连招技能。
[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。
[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。
[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。
[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。
[勾拳] +1 连招用。
[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)
[蹲伏] +1 不做过多解释。
[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢
经典再现169层怎么过?
第一关、打断训练:将勐刺移至第二技能栏及时打断BOSS技能。
第二关、讽刺训练:将战吼移至第一技能栏,让哀木涕利用讽刺吸取伤害。
第三关、禁疗训练:劣人的印记+毒蛇箭搭配可施加100%减疗。

第四关、净化训练:哀木涕格挡+反击搭配,除了可以得到护盾,还可以输出高额伤害。
第五关、冰冻训练:法丝进场就利用寒冰之环,冻结仇人举措,同时再搭配冰箭进步伤害。
第六关、护盾训练:哀木涕格挡放第一技能栏,傻馒盖亚之力放第二技能栏确掩护盾充足,在注意技能搭配即可。

第七关、治疗训练:傻馒前二技能栏利用生命之泉+治疗波,神棍德后二技能栏利用快速治疗+复甦,确保补血量充足。
第八关、驱散训练:猎人驱魔箭放在第一技能栏,及时驱散BOSS增益。
第九关、综合训练(一):哀木涕雷霆蹂躏放在第一技能栏,及时打断BOSS吟唱技能。

第十关、综合训练(二):增益技能排在前面顺位,而且注意治疗技能的搭配。
主角姓苏的异界小说?
1.《万古最强部落》——作者:山人有妙计
精品玄幻文,种田发展争霸文。夏拓带系统重生异界,却受不了系统话多瞎逼逼,一巴掌拍死系统,自己把自己给打成了减配主角。还好留下个图腾灵,能够掌控部落。文风热血,配角搞笑。描写蛮荒原始人族断层文明……赤明时代。蛮荒原始种田发展争霸文。激活先天图腾,聚部落、种灵田、植药园、建船开河道、飞舟、传送、传讯阵,开展商路易物……壮大部落底蕴、灭人族大敌妖族,合气运,谋发展、与长生教、奴隶殿、各古族、几大王庭周旋,算计,一步步苟着壮大,争霸天下。喜欢原始世界的,建设流,可以去看看。已完结,字数385万。
2.《怪物被杀就会死》——作者:阴天神隐
灵气复苏,天地异变。众星颤动,邪魔苏生。这是人类和妖魔同处的星球,邪魔通过仆从操纵人间,来自深渊的怪物潜伏在人的身体内,于阴影的内侧心灵,而外星的来客隐藏在人群中,观测这个疯狂的世界。苏昼,一个普通的学生,因为在旅行途中,遭遇了神秘组织的虚空仪式,因某些意外,拥有了炼化恶魂变强的能力。自此之后,他便四处寻找,狩猎邪魔和罪人的灵魂。对于眼前的任何非人之物,他不介意用最邪恶的手段,也不在乎任何人的看法,无论是伏击,虐杀,陷阱还是突袭,他都会毫不犹豫地做出。一切为了变强,一切为了……正义。以正义之名,狩猎异类,和遍布全球的普通驱魔人不同,他乃是此世唯一的“邪神猎手”。连载中,字数393万。
3.《我有一个熟练度面板》——作者:行为金融
凡人流+玄幻修仙,因为这个low书名我几次看到这本书都没点进去,限免时随便看看,结果发现书还蛮不错的,穿越男主,父母双亡在家族不受重视,果断卖了全部财产加入门派,金手指是一个面板能看到熟练度,面板不能加点,挂开得不大,主角作为一个穿越者没有除了思维方式之外没什么其它有关穿越的发展,一点也不作妖,倒是得到熟练度面板后就发奋努力,一步步变强。吸引我的是男主把门派基本功生生全练到圆满,把基础打得非常扎实,并且开发金手指的其他用途开始炼丹。男主智商在线不盲目的出去冒险,该苟则苟,遇到敌人杀伐果断,值得一看。连载中,字数133万。
4.《我有一棵神话树》——作者:南瞻台
DNF毒王穿轻甲PK还是重甲PK还有PK点?
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP -------------------------------------------------------------------------------- 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
60天空套主力双修驱魔PK带什么装备首饰?
双修平民主修斧子,求的是伤害,武器斧子为主,镰刀为辅(平民泰坦就好)
双修土豪肯定修镰刀,求的是速度和压制,武器镰刀,55粉很不错(如果修斧子夏皮尔乃土豪必备)
装备肯定还是穿板甲,装备选择顺序55CC控魂套~50CC套~40CC的3件套+死神肩+45信耶腰带~35CC的3件套+死神肩+45信耶腰带~45CC套~原罪套装~龙鸣衣+地夕腰带和绑腿+死神肩+原罪鞋子
首饰平民,贤者之戒,墨竹,55紫色项链
首饰土豪,贤者戒指+骨戒,王者之心项链,杀戮手镯
这里说下斧子的极品武器,斧子肯定是55夏皮尔,配合骨戒的破招攻击,堪称变态至极
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现在说下加点,平民驱魔:
武器祝福满(CD未好之前,需要镰刀压制,但镰刀无命中,MISS多,武器祝福5命中就显得重要了)
虎袭出强制1(必须的)
跃翔+1(逃命专用),快速起身1
以上都是必加的技能
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斧子精通满,空斩钉10满,潜龙+1,落凤锤5前置,巨旋风5前置,烈焰火焰10满,破魔符5出强制,压制满,白虎5前置,玄武满,朱雀+1,无双击+1,狂锤乱击满出强制,疾控旋风破满
疾风打20满出强制(这个技能就得花650SP,但我毫不犹豫的加满了,只为那几率的眩晕,出效果就带走)
以上就是适合平民的力驱加点,追求的是伤害,其实双修只是把疾风打改成破魔符20满,雷电符+1就可以了,平民加点还是双修偏力驱
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土豪驱魔:
武器祝福满(5命中镰刀必加)
虎袭出强制1(必须的)
跃翔+1(逃命专用),快速起身1
以上都是必加的技能
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驱魔:
镰刀精通满,空斩钉10满,潜龙+1,落凤锤5,巨旋风5,烈焰火焰10满,寒冰光环10满,破魔符20满出强制,压制满,白虎5前置,玄武满,朱雀+1,无双击+1,雷电符+1,狂锤乱击5出强制,疾控旋风破满
~其实双修可以满破魔符(减速),可以满白虎(压制),可以满恶魔之手(几率束缚),3个技能中选择其一
土豪的力驱加点和上面的平民是一样的,疾风打满是亮点也是必须