dnfpk场改版,DNF玩家翻起旧版圣职者的图片?
我们知道DNF是一款火热了十年的游戏了,至今仍有很多玩家对这款游戏爱不释手。随着版本的更新,DNF等级上限已经提升到95级了。可是在大家的心中,60版本才是最经典的。最近有位DNF玩家翻起了旧版圣职者的图片,顿时回到了十年前,那么当初的大叔到底是什么样子呢?
首先在DNF的60版本中,只有五个角色,分别是男鬼剑、女格斗、男枪、男圣战和女魔法师。而圣职者只能转三个职业,分别是圣骑士、蓝拳和驱魔。从截图中,我们可以得知这位玩家玩的是蓝拳。当小编第一次看到蓝拳的时候,还真觉得这个职业与众不同,上来把武器放在地上,用双手与敌人对拼,时不时的还放出一个旋风来骚扰敌人,感觉很拉风。当时大叔的模型感觉很朴实,和现在花里胡哨的样子形成一个巨大的反差。
小编在DNF60版本中,也练了一个驱魔。总觉得这个职业孔武有力,能够给予敌方很高的伤害。关键是大叔职业都能自己加血,省去不少吃药的成本。要知道在DNF的早期版本中,白图都是很难得,动不动自己就被秒,药水是必备的物品,也是稀缺的物品。有了缓慢恢复,自己就能慢慢加血。而且大叔还自带buff技能,刷图的时候,能给自己加上BUFF,战斗力可谓骤然提升。后来自己又弄了一个暴风雪雀瑟的图腾,那刷图特效真的很棒。
如今玩家看到这些老照片之后,深有感触,很多回忆一下涌入到脑海之中,毕竟在十年前,自己的角色也存在阿拉德大陆之中,为了守护这片土地,每天都坚守在自己的岗位上,不曾离去。可惜现在已经物是人非了,再也找不到当年的感觉。
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DNF职业平衡后红眼被其他玩家嘲讽是策划亲儿子特殊照顾性职业?
狂战士作为国服玩家数量最多的职业,在最近的版本的确是连续加强;不过这样的加强实际上对于韩服狂战士的地位来说是非常的正常的,不过对于国服来说,狂战士的强度可能有点过于强大。
狂战士最近的连续三波加强:
首先,完美附魔可以带绿气息这点在现在看来其实影响并不大,因为对于很多平民玩家来说,并不能够达成完美换装;而且现在版本新增加了传说换装之后,这项改动的意义就完全没有了。
其次,技能数据调整和新技能在漩涡版本初期,狂战士的确是非常惨的,4000的纯C狂战都不如一个3200的鬼泣更好找团,这一点的确是非常的不公平。所以策划对狂战士进行了一波紧急增强,不过这一波增强的并不仅仅是狂战士,几乎所有的弱势纯C都得到了增强。
最后,韩服buff和被动改版在韩服最近的一次更新之中,狂战士的双刀和嗜血都变为了增加技能攻击力,这点改动对于韩服来说影响不是特别大,也仅仅是让狂战士在普雷副本好过一些而已。不过国服的情况完全不同,国服特色的技能等级加成搭配这次改版,伤害将会更上一层楼。而且最重要的是,国服普雷没有加倍,狂战士这种爆发职业更加适合将来的普雷副本。经历了这几次的改动,以及之前狂战士各个版本都没有过于弱势的表现,自然会让人得出来狂战士是策划亲儿子这样的结论。
其实,韩服策划只是根据职业的平衡性来进行的职业改动,整体来说还是比较符合狂战士在韩服的表现的;至于国服策划,自然乐于看到这样的更新,因为国服最多的玩家就是狂战士……慢慢的,就变成了现在的这种情况。
不过风水轮流转,每个职业都有强势和弱势的时候,大家保持平常心,好好的玩好自己喜欢的职业就可以了!总有一天自己的职业会增强的(就比如我自己玩的战法、暗帝、念帝在这次都会增强)!
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF佣兵中介所活动?
谢谢邀请!
DNF上线了一个全新的活动,“佣兵中介所”,但是掉线,卡顿,BUG不断,让玩家们是再次品尝到了TP娘的强大!
活动上线后,很多玩家还是受到了PVP的诱惑,去尝试一下这种新版的PK,但是,当大批普雷C玩家进去后,基本就是丢一个技能,然后就是“1小时套餐”,TP判断你伤害太高啦!
秀儿在更新后也去尝试了一下,结果也是不出意外,被华丽的制裁一小时,妥妥的!以前搬砖被制裁一小时,我认了,现在做这个活动,奖励团本门票,但是现在有活动,团本不要门票,给我来个一小时套餐,真够冤枉的。
结束语:(1)不会更新,就不要学人家更新!
(2)奖励=0的活动,策划也能推出,大写的服啊;
(3)是不是因为我近期没充钱,策划在用这个活动告诫大家,充钱才能不掉线!制裁不充钱玩家!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你是1小时套餐,还是7天,14天华丽礼包,欢迎分享!
dnf有哪些打团和pk效果相差很大的职业?
当我们谈到一个职业强弱的时候,经常会说一个职业下水道。但是要知道几乎每个职业达到一种程度时,输出都不会差太多。所以,其实下水道的真正定义在于一个职业本身上下限的差距。
氪金会很强,不氪金或少量氪金也不弱,这就是玩家心中的完美职业。而某些职业却离这个标准相差甚远,今天就来看一看吧!
狂战
狂战是国服最强的职业之一,但是真正玩狂战的人会发现这个职业上下限差距是很大的。举个例子,假猪瞎子操作得当可以打晴天,而假猪套的红狗就是打个震颤都会很吃力。这样的差距来源于输出模式,狂战的含义在于超高的伤害和秒秒秒的技能模式。当你达不到这种极限爆发的的要求时,这个输出模式反而是种拖累。
影舞
论数据上的输出极限而言,影舞绝对是名列前茅的,韩服强的影舞可以三保一强杀卢克。那么为什么影舞这个职业并不是很流行呢?还是在于这个职业的本身,瞬杀作为招牌技能,超高的伤害之下是一个近二十几秒的CD时间。你瞬杀秒了也就是无所谓了,瞬杀秒不了那就很尴尬了。单技能强无敌是建立在秒的基础上的,而普通玩家离这个标准差的太远了。
决战者
魔枪自从出了以后,想到输出的话,大家几乎无一例外的会选征战者。而决战呢?飘逸、帅气、把怪连的掉不下来、没输出。下水云的称号决战也被叫了不是一两天了。可是在韩服的LPL(一个调查输出强弱的比赛)上,赵云却是拿了第一名的!但反观入门的决战呢?就算穿了一身异界打起格兰迪的噩梦级都会表现的吃力。
召唤
召唤作为过气幻神,以前有很多人跟风,但一般玩家几乎都死在了练级路上。国服强力的召唤能够带上辅助在能源没过之前强杀卢克,而一般的下水召呢?几十个技能进图手搓一遍,简直想死。再加上卡顿、输出可控性低、输出模式复杂等因素,一般乃至中层召唤玩起来都是很累的。希望改版后这种情况能有所改善。
奶爸
奶爸的上下层差距几乎是最明显的,姑且不论审判。单是奶就分为毒奶、渣奶、正常、大奶、爸爸五个等级。一般玩家打团几乎都是清一色的2400,想要往上突破的话,卡片附魔、宠物、称号、特定史诗散件几乎是必不可少的。而想做个顶级奶爸的话,增幅更是重中之重。一件40体力,一身下来就是近500的差距!在增幅贵到爆炸的时代里,大奶都是可遇不可求的。
鬼泣
鬼泣在改版之后,输出模式和输出能力得到了很大的加强,但是为什么这个职业并没有像大家想象中一样火起来呢?玩鬼泣的人其实很多,虽然大部分是当混团辅助在玩,但刷深渊时候弊端就显现出来了。秒不掉怪,过图没有瞎子爽快,没有剑魂流畅,也没有狂战的输出,这个职业在有了辅助能力的前提下,其余方面都弱了一筹。一身异界你很难打出一个理想伤害,这也造就了入门难的问题。
当然,每个职业其实都有大佬,这一点不可否认。在氪金加上90A的状况下,几乎每个职业都会有理想的伤害
DNFPK两个人在一个频道为什么看不到?
由于现在PK场的改版,已经不是之前那种同区都在竞技场之内了,任何段位的PK频道都是跨区设置,由于官方的设置是当两个人都在跨区PK场时无法接受悄悄话或者1:1窗口,也无法查看好友列表和工会成员信息,无法接收邮件。
所以如果两个人想在一起玩的,就必须要在进决斗场频道之前商量好,进第几个频道,然后一个人建房间拉另外一个人进来,在决斗房间内方可看到对方说的话。