dnfwg.qwe,你最怀念的网游是哪一款?
最悲剧网游!本来是魔兽第二,如今点卡收费、时装免费都没人!
原创 游戏资讯大玩家 2019-05-20 22:01:17编者语:国内网游在之前的几十年,是世界上最重要的游戏市场之一。无数的游戏公司靠着国内游戏市场纷纷完成资本的原始积累,成为一方诸侯。其中腾讯更是成为世界第一的游戏公司。但在幸运的背后,同样有着不幸。今天大玩家和大家一起来聊聊,国内最悲剧的网游,本来可以是第二个魔兽世界,但却因为生不逢时,无奈成为弟弟!
如今端游已经渐渐式微,中国游戏市场迎来手游时代。但是在端游中,还有许多经典的游戏大作一直保持着较高的人气,拥有大批忠实粉丝。其中以剑网3、魔兽世界、梦幻西游等老游戏为代表,都拥有着各自的忠实粉丝。
由于国内游戏圈免费游戏的氪金程度,让大部分玩家望而生畏,纷纷转战竞技游戏或者重新回到了点卡游戏的怀抱。如今依旧保持着较高的人气的几款网游,无不是采用的点卡游戏模式。
但是在国内却有一款同样采用点卡游戏的网游大作,游戏画面不输剑网3、游戏性不输魔兽,氪金程度还不到逆水寒的一半,时装都可以免费获得,但就是人气一直不高,成为国内最悲剧的网游大作。这款游戏便是最终幻想14,简称ff14。
最终幻想系列的大名,相信许多玩家都耳熟能详。但是有着优良血统的ff14却在进入中国后,一直保持着不温不火的程度,甚至许多玩家都不知道这款游戏竟然还是一款点卡收费的良心网游。
Ff14由日本著名游戏公司研发,在2014年进入中国后,原本以为这款在国际上斩获无数大奖,得到几乎所有游戏媒体一致称赞的网游大作,被看做最有可能超越魔兽世界的网游,却在国内公测后连一个浪花都没有掀起。
在国内最终幻想14由国内老牌游戏公司盛大游戏代理(如今改名盛趣)。在国内还没公测前,最终幻想在国际上便经历了一次波折。相比其他的游戏大作,最终幻想14的发展更像是一个悲剧人物。第一版网游化的改编,在许多方面依然没有摆脱主机游戏的特点,成为了一款四不像,惨遭玩家嫌弃。游戏开发商在市场遇冷时,没有采用许多游戏公司采用的方式,转为免费游戏模式来吸引人气,而是进行了回炉重造。
这无疑是一个有着很大勇气的决定,回炉重造的最终幻想14,果然重新获得了新生,游戏性方面大大增强,网游化的改变也很成功。游戏在吸收魔兽世界等经典传统mmo游戏的优点,将东西方文化融为一体。
不但具有魔兽世界庞大的格局,波澜壮阔的世界观,而且在游戏画面和人物形象上更加和中国玩家口味接近。怎么看这都是一款非常符合中国玩家胃口的游戏,却没想到在公测后,玩家寥寥无几。
最大的原因便是在2014年姗姗来迟的最终幻想14赶上了中国传统mmo游戏的低潮,正是腾讯手中王牌英雄联盟大放异彩的时候。无数玩家转战英雄联盟这类竞技类网游,就连魔兽世界的光芒都被其遮挡。最终幻想14虽然是一款非常优秀的网游,但是其还是属于传统mmo类型的游戏,自然得不到玩家的喜欢。
另一方面最终幻想在早期错误的估计了中国玩家的勤奋。在游戏的更新上相对迟缓,当冲进去的玩家,用一周的世界满级后,竟然发现自己无事可做。大批游戏玩家开始退游,造成早期ff14的口碑爆炸。
虽然中期ff14认识到了这个极大的错误,很快的提升了玩家的游戏内容,增加了游戏难度。但是却造成了新老玩家之间缺少平滑的过度,老玩家感兴趣的游戏内容,对新手来说并不友好。
加上最终幻想14的副本难度,往往对新人来说要经历无数死亡才能换来成功。让许多新人被拒之门外。同类型的剑网3便在新人的引导,老玩家对新人的帮助方面推出了许多独有的设定,让新玩家能够很乖的融入游戏。
以上这些原因造成了最终幻想14这一代网游大作,在国内竟然落得无人问津的程度。盛大几次努力,但都无力回天,只得放弃。但是最终幻想14其游戏品质还是非常优秀的一款网游,无论是其画面,还是副本的设定,都充满了挑战。
加上游戏一直采用的点卡收费模式,不氪金也可以得到很多快乐。甚至相比剑网3一套时装大几百的价格,在ff14中不用花钱便可以获得,可以算得上是国内唯一比剑网3更加良心的网游了。
总结:横扫四方老魔兽,服装大厂剑网3,最终幻想再良心,不敌氪金逆水寒!关注游戏资讯大玩家,每天给您带来不一样的游戏资讯!
wg连发怎么用不了了?
WG连发是一款用于自动连发的软件,但是由于其涉及到游戏外挂的问题,可能会被游戏厂商或者防作弊系统检测到并封禁账号。此外,游戏更新后可能会导致软件无法使用,需要等待软件更新或者寻找其他替代品。因此,使用WG连发需要谨慎,并且需要遵守游戏规则,以免造成不必要的损失。
你觉得会克服不了DNF掉线的问题吗?
DNF是个神奇的游戏,在3D网游大行其道的今天,DNF作为一款2D横板游戏却杀出一条血路,历经10年,熬死了不少其他游戏,DNF就这样了“黄了”10年。
DNF自开服以来就有了“掉线城与勇士”称号,刷图掉线、pk掉线、网络连接中断、客户端无故消失,最无奈的就是深渊闪ss的瞬间掉线,更是让玩家无比抓狂。可以说,掉线已经成了DNF的一种特色,假如突然有一天DNF不再出现掉线问题,我还有点不太适应了。
当然,在电脑设备越来越好的今天,游戏出现卡顿掉线是由于玩家自身原因的问题越来越少,更多的是游戏和运营商的问题,也有不少的玩家因为这种较差的游戏体验而愤然脱坑的,所以说腾讯也是想要尽力解决这个问题,对游戏进行了各种优化。作为一个10的老玩家,现今的DNF的掉线几率已经比起几年前低了很多,但是仍然不能避免,这到底是为什么呢?
首先,DNF是一个贴图游戏,没错,3D游戏靠建模,2D游戏靠贴图!DNF里的每个元素,都是一张图一张图的拼起来的。10年,出了多少新的装备、副本、职业等等,这些贴图开发商可是一点都没删,万一出个什么活动用一下以前的东西呢?现在DNF的客户端体积可是达到了惊人的18g。
其次,游戏运行全靠贴图。cpu负责计算,内存条负责贴图,硬盘负责搬运贴图,当你在刷图的时候,可以打开任务管理器看一下,尤其是组队的时候,信息量更大,cpu能够占比达到60%+,内存占比也不在cpu之下,如果是机械硬盘,那么估计机械硬盘应该是在满负荷运转。(站街状态的任务管理器)
最后,DNF的开发商Neople公司也不知怎么想的,DNF的数据运算全靠本地运算,自己的电脑产生了运算结果再上传服务器,这也直接导致了DNF外挂横行,封包不断,工作室大批量搬砖;因此又引发了国服特色的tp系统,反第三方软件的“正义的铁锤”,专锤搬砖平民玩家,使DNF客户端更加臃肿。
所以说,要想流畅的玩耍DNF这款游戏,只有不断提高自己的电脑配置,才能最大程度的保证自己不掉线,用顶级的cpu,高规格内存条,配个固态硬盘都是必不可少的,游戏运行时间长了清理一下内存,啥的也很有必要,总之,并不是腾讯不想优化这款游戏,实在是手段有限,还是要靠玩家自己呢。
如何获得更多疲劳值爆肝春节福利呢?
现在DNF正值春节活动期间,又开放了95级,活动多多,又要升级,PL不够哇,那怎样才能获得更多的PL呢?其实获得PL的方法还是很多的。
先来看看长期的获得方式:
1,黑钻可以多32点PL,还有黑钻硬币可以开出各种PL药
2,公会贡献币可以换30PL药
3,心悦用户可以领或者换各种PL药
4,开盒子,盒子里也产出各种PL药
近期活动的PL:
1,热爱好时光,每天20PL
2,哈林环游记,可以换3个30PL
那大家以后是在steam还是腾讯平台上吃鸡呢?
要回答这个问题,反问一个问题就可以解决了,就是:你是不是想跟你的微信好友或者是qq好友一起玩吃鸡?
如果大部分人的答案都是“是的”,那我觉得当腾讯代理绝地求生之后,那基本上国内的人去steam上面玩的就会很少了。就算是在一开始有一部分人坚持用steam,有的是出于小小的优越感,或者觉得腾讯代理的绝地求生变了味,想要玩最纯正的绝地求生。但是我估计过一段时间,只要他们想方便地跟朋友组队,他们自然自然的还是会回到腾讯爸爸的怀抱。只有一小部分不喜欢排位只想一个人玩的,或者是就喜欢组野队的人,他才能坚持steam。
不得不说,腾讯靠这个微信跟qq的社交链,可以给游戏带来巨大的流量,而且由于关系链太容易传播了,导致不管是哪一款游戏,只要有前期的话题积累,都可以有机会成为一款爆款。像腾讯之前经常会被大家吐槽的:哪一款游戏火了,我就做一款类似的,然后通过我的社交链去干掉他。现在的绝地求生手游版也是印证了这个道理,你在手游里面可以看到你微信好友的排位,可以看到他们的游戏状态,甚至时不时会有好友发起申请邀请你去上线组队,这一些基于微信好友之间的一些机制,足以保证他一个手游的关系链强度,保证他的用户活跃程度,天然比其他游戏强一点。
而且其实腾讯代理这款游戏的话也有一定的好处,虽然可能氪金程度会变重,但大体上不会影响游戏的公平性,同时腾讯在服务器,反外挂这种机制上面,还是有比较久的积累,英雄联盟运营了这么久,相信腾讯的安全团队,对于游戏的外挂处理也是很严格的,像之前爆料说,很多外挂公司知道腾讯要代理之后,纷纷不敢再制作外挂,因为腾讯之前是有把制作外挂的人送进监狱的先例。
所以我觉得,如果腾讯能真的在,国服代理绝地求生,那大家虽然会一边骂,但是还是会忍不住跑腾讯玩的。