cf大灾变,你第一个玩的网游是什么?
本人玩的第一款网游是魔兽世界,转眼间《魔兽世界》已经陪伴我整整13年了。
那是在每一个玩家心中都有一片悲欢离合风起云涌的世界,他们将永远把那里当做最美好的记忆。这十几年间无数玩家结婚生子步入正轨,挑战世界的游戏成为溜走的青春。而世俗如魔兽一般吞噬着生活,磨平任何青春时代的骄傲。从最初的1.0版本到现在的7.3版本,魔兽世界带给我太多的惊喜,下面我就来谈一下魔兽历年来各个重要版本的概况,还有那个悄悄溜走的青春岁月!
时至今日,《魔兽世界》大大小小的版本更新良多,恰逢2017暴雪嘉年华召开在即,想跟你一起回顾下WOW比较重要的版本更迭,体会WOW变化和成长轨迹,给所有正在或者曾经奋战在艾泽拉斯的勇士。
《魔兽世界》2004年11月发售
故事的开始……
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。
在暴风城国王瓦里安乌瑞恩神秘失踪后,伯瓦尔弗塔根公爵代为执政——但是他被伪装成人类女性贵族的黑龙公主奥妮克希亚施加精神控制,从背后操纵整个王国。正当英雄们探查奥妮克希亚的阴谋之时,古老的强敌在全世界各地现身,威胁着部落和联盟的安危。
联盟和部落的宿世仇怨由此展开,这样的剧情显然吸引到了不少的玩家。2004年11月12日,50万玩家在超过40个服务器里参与wow beta测试,许多中国玩家也涌入韩服或者美服开始了第一场战斗。23日 《魔兽世界》正式全球发售(并不包括国服),25万份COPY第一天卖出,20万账号在当天建立,创造了当年的美国游戏销售速度之最。
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国,这是一个值得所有国内魔兽玩家铭记的日子。最初公测时国服上限45级,后来正式开始商业运营,开放60级。
《魔兽世界》1.6补丁——进军黑翼之巢,2005年7月上线
1.6版本最主要的更新是加入了黑翼之巢。继熔火之心之后,第二个极重要的40人副本。此外,还首次开放了暗夜马戏团、新荣誉装备,主城中添加了战场管理员等等,进入战场更便捷。60级上限的1.X版本被部分怀旧的玩家誉为“香草年代”,如今我们再来回顾版本更新的情况,就能发现在1.6.1之前的WOW甚至都还不够完整。虽然此时大多数玩家都没有满级,团队作战对于他们更是一个模糊的概念,但是新加入的BWL,这个有别于熔火之心的副本,却引爆了玩家们的热情。
《魔兽世界》1.7补丁——血神的复苏,2005年9月上线
在尝到上个版本副本更新的甜头之后,国服强烈建议暴雪开发了第一个20人Raid副本——祖尔格拉布。祖格的开放容纳了大量无缘40人团队活动的玩家,魔兽向贴近休闲玩家迈出了第一步,但不得不说的是,当时ZG的难度不亚于MC。此外,新版本还添加了另一个经典战场阿拉希盆地,相信喜欢PVP的玩家都在哪里有过故事。当然,这个版本除了对魔兽玩家有着深远的影响之外,对整个世界也有着影响。由于血神哈卡的技能“堕落之血瘟疫”由于可以在NPC身上无限次传染,引发了WOW虚拟世界的大瘟疫。这也使得研究疾病学、社会学的科学家们开始首度以WOW为样本进行科研实验。
《魔兽世界》1.9补丁——安其拉之门 2006年1月上线
1.9版本的更新至今让wow玩家津津乐道。1.9版本添加了安其拉的2个团队副本,由此开放了一个全民史诗任务。在2006年1月31日 春节这个很吉利的日子里,一区山丘之王服务器首先开启了上古虫人巢穴—安其拉的大门,随后,服务器所有玩家都被动员起来,参与这次开门的世界任务。安其拉,也成为了WOW史上最令人难忘的世界事件。
安其拉开门的盛况
《魔兽世界》1.11补丁——纳克萨玛斯之影 2006年6月上线
这个版本中天灾大军降临到艾泽拉斯,发动了史无前例的攻击!天灾飞艇出现在上空的视线内,在巫妖克尔苏加德的命令下,这些大型飞行建筑给地平线蒙上了不详的景象——至今,亡灵生物还游荡在艾泽拉斯。仅从游戏内容上来看,1.11本可以视作魔兽世界最重要的更新之一,因为《魔兽世界》最后一个大型副本纳克萨玛斯随着1.11的更新而开放,天灾军团的飘基地战术让WOW们首度领略到了高端RAID的魅力。
《魔兽世界:燃烧的远征》第一个资料片 2007年1月发售
经历了漫长的等待,《魔兽世界》首个资料片终于上线。除了血精灵这个新种族的加入,德莱尼大叔与七巧板纳鲁也华丽登场,此外还有飞行坐骑、5人副本群、10人/25人团队副本、等新增内容。全新的竞技场系统也在燃烧的远征中出现,这代表WOW的PVP系统搭建完毕,此后7年中暴雪并没有对战场+竞技场+野外PVP组成的该系统做出过大调整。有必要提及的一个现象是,国服资料片的发布吸引了大量因国服更新速度而转战台服的玩家,这让许多魔兽台湾服务器变成了鬼服。
《魔兽世界:巫妖王之怒》——第二个资料片 2008年11月发售
这个版本我们第一次见识到艾泽拉斯北部冻土——诺森德。一个人撑起一张新地图、一段悲情历史、一整部宏伟的资料片,迄今为止大概只有巫妖王阿尔萨斯能做到,另外还有就是跨服随机组队副本的也随着版本的更新而加入。巫妖王之怒的资料片是迄今为止玩家评价中最好的资料片。此时魔兽世界的国服步入了网易时代,由种种原因,国服巫妖王之怒的开放时间落后了一点,因此网易直接开启了3.1版本,3.1版本包含了另一个堪称经典的副本——奥杜尔,这个副本至今仍被认为是设计最精巧也是最经典的副本之一。另外需要说明的是,3.1版本的双天赋系统让每个人拥有了完全不同的二个人生。2008年12月23日,暴雪宣布,根据最新的统计数据显示,魔兽世界的入驻人数已经超过1150万,这一数字相当于芬兰人口的两倍。
《魔兽世界:大地的裂变》——第三个资料片,2010年12月发售
这是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,死亡之翼将整个艾泽拉斯大陆变得几乎面目全非。资料片新增了两个种族:地精、狼人,同时这部资料片还引入了一项极具争议的变革,那就是10人与25人副本同进度、同掉落。这意味着参加10人副本就不能参加25人副本,而因为2种副本的掉落没有优劣之分,这就直接导致25人团的迅速陨落。尽管资料片在其他很多方面都做了较大改善,但是这样也使公会25人团队和金团陷入困境,玩家间的交流也受到一定的阻碍,人气也并不像之前那么火爆。
2011年10月11日,《魔兽世界》4.2版“火焰的愤怒”正式在国服更新并上线,从2008年初2.4版“太阳井的光辉”更新开始算起,在经历了整整三年半的版本落后之后,终于实现了全球同步。此时国服玩家早已“相顾已无言,唯有泪千行。”
《魔兽世界:熊猫人之谜》——第四个资料片 2012年9月发售
《魔兽世界》的第四个资料片,玩家可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”以及全新的职业——武僧。《熊猫人之谜》的音乐以及画面表现无可挑剔,剧情的搭配也非常合理,另外还有很多表现精彩的系统,包括挑战模式和场景战役,对玩家的技能做出了进一步的要求。虽然潘达利亚是魔兽世界的边缘剧情,但是其真正为大家呈现出了别有风格的东方盛宴。但场景战役系统似乎成了可有可无的东西,日常任务也没有什么变化。
2012年10月1日23点55分,魔兽世界新资料片《熊猫人之谜》正式登陆国服!魔兽国服有史以来第一次世界同步,这对于每一位魔兽玩家来说都是一个喜讯!
《魔兽世界:德拉诺之王》——第五个资料片,2014年11月发售
在这部资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。6.0资料片可以说是为《魔兽世界》带来了近年来最大幅度的系统改进和新功能添加,其中既有进一步扩充的任务内容,也有像“要塞”以及“直冲90级”这样的新系统和游戏机制。暴雪初衷是将这些细节都填充进游戏的乐趣,包括野外打怪升级,捡宝,甚至是额外区域探索,虽然这或多或少让人觉得过于注重单人体验了,有些反其道而行。在WOD中我们能看到暴雪隆重推出的要塞系统,在主要玩法之外为玩家提供一个重要的次要玩法。可惜《德拉诺之王》没有经受得住时间的考验,后劲不足。即便如此,《德拉诺之王》还是证明了《魔兽世界》依然是世界上最棒的MMORPG游戏。
《魔兽世界:军团再临》——第六个资料片 2016年8月发售
《军团再临》为《魔兽世界》注入了新鲜的活力,甚至让我们想起了2004年最初的感动。在这个版本中,伊利丹率领着恶魔猎手的大军,重新以英雄而不是背叛者的姿态出现在众人的面前。整个版本都围绕了光暗之子展开,在最新的版本中,伊利丹“射杀”了圣光之母泽拉,更突显了他在版本中的地位。另外,久违了的图拉扬和奥蕾莉亚重新出现在众人面前虐狗,艾泽拉斯脚男骑脸泰坦,直至燃烧军团老家,德莱尼的故乡——阿古斯。太多重量级的剧情,让人目不暇接。
同样,这个版本中也加入很多新的元素,职业大厅、神器系统、泰坦机制,奖励丰厚的世界任务。很显然,这个版本是被暴雪给予厚望的一个ba不仅重新规划设计了职业,降低职业的同化度,加入了大秘境模式,也参考玩家的反馈,放弃了所谓短资料片多更新的设定。这似乎是加入新元素最多的版本之一。
魔兽世界本人现在依然还在继续玩。。。
你玩过的游戏当中?
要说到让我玩的最难忘的游戏是完美的笑傲江湖OL!!13年夏天刚刚高中毕业,笑傲江湖OL公测,进去随便玩了玩变爱上了这个游戏!!我最喜欢的就是他的战斗系统还有时装系统!这么讲,笑傲的战斗系统在我个人认为完虐所有网游,各种职业各种技能各种操作!真的帅的不要不要的,每天游戏打架是最快乐的事情!好几百人的大型帮派战,配合上统战战歌以及自己队伍的兄弟姐们。真的爽的不要!!记得有一次我的固定队,一共六人和一个帮派摩擦出火花,一队人打他们帮派三队人!打了整整一天,从早上打到晚上10点多!复活钱花了几百块!!但是那一天我这辈子都不会忘,真的太过瘾了!我们3对游戏cp死磕对面18个人,死了就复活!起来了一起配合搞死他们的一队人然后倒下,然后复活!虽然我们被完虐,但是我们玩的真的很开心很开心!!!笑傲的时装系统我也特别喜欢,有很多很多的古典时装,然后可以自己买染色剂去染各个位置的颜色!特别美,就是到现在,笑傲依然有很多姑娘在玩!就是为了时装系统,每个姑娘衣柜里都好几十件时装!就连我一个男的都有十几件!!大学一年,疯狂迷恋笑傲江湖OL!一年没有怎么上课,体重从160斤涨到了200斤!!哈哈哈哈哈 这个体重到现在还没有减下来!!但是我真的不后悔玩这个游戏,这夜市我青春的一种回忆!后来,笑傲的策划瞎特么改这款游戏,让土豪玩家越来越变态!损失了好多好多人,我也在这个时候要去实习了,所以忍痛卖号!也和我的固定队的小伙伴们说了再见!!后来工作中,断断续续的也玩了笑傲,不过都是玩一两个月就不玩了!因为好好的一个游戏被改得不花几万块都没法正常游戏了!!直到后来有一天,收到了一条短信!又让我兴奋了起来,笑傲江湖OL出经典服!!!取消之前各种烧钱的东西,让起初的最完美的笑傲江湖又回来了!!我承认我真的很兴奋,刷着贴吧,看着官网!开服的那一天,满脑子都是他!中午12点开服,寻思打开电脑上游戏!!居然排队登录!!!!我最初的笑傲江湖OL回来了,所有所有的笑傲老玩家都回来了,真的是很兴奋的一件事情!…下班到家开启了新的笑傲之旅,又结交了几个朋友!组成了固定队,每天一起做任务,打架,染时装!侃大山!真的舒服的不要不要的,又是小一年的时间,真的很快乐!虽然没有找到之前的兄弟姐们,但是找到了新的朋友!!!可是当初13年的大一新生,现在已经25 6了!不再年轻,需要承担房子车子家庭生活的责任!!我们已不再年轻!!完美能给我们老玩家又一次燃起心中的那份爱,我们就知足了!!谢谢你完美,谢谢笑傲江湖OL!!可是当初的少年已经长大!!不能再天天打游戏了,我们需要工作需要承担一个男人该承担的责任!!但是完美的经典服也让我们这些最爱笑傲的人画上了一个完美的句号!!!真心的感谢完美!感谢笑傲江湖OL!!我爱你!!我的青春!!!再见[红脸]
穿越火线挑战模式背景故事顺序?
以下是穿越火线挑战模式的背景故事顺序:
大揭秘:一群神秘组织成员入侵了CF军事基地,目的是窃取极为机密的能源芯片。作为CF特种部队成员,玩家需要击败入侵者和他们的头目,保护基地的安全,并最终揭露组织的真正目的。
无尽之战:玩家被一支外星生物入侵的军队围困在一座废弃的城市中。玩家必须与队友合作,对抗外星军队的入侵,并尽可能地坚持下去,直到最后一波入侵结束。
生化危机:在一次反恐行动中,玩家和队友被一种可怕的生化病毒感染,变成了怪物。玩家需要在追击他们的特种部队以及其他被感染的怪物的同时,寻找疫苗。一旦找到疫苗,玩家和队友就可以摆脱病毒并回到正常状态。
神秘代码:玩家是一名特种部队士兵,接到了关于一座神秘实验室的任务。在实验室中,玩家会遇到由极度高智商的机器人组成的敌人。玩家必须通过破解复杂的密码和控制系统,击败这些机器人,并防止他们使用实验室的技术来危害世界。
神秘之夜:一座幽灵般的城市里发生了一些神秘的事件。玩家必须探索这座城市,寻找线索,揭开背后的阴谋。在城市的街道上,玩家会遇到各种各样的恶魔和怪物,必须击败它们才能继续前进。
死亡竞赛:这是一场刺激的竞赛,玩家需要参加各种各样的赛事,例如赛车和飞行器竞赛,同时还要与其他的选手进行厮杀。在比赛中,玩家可以获得各种奖励,例如车辆升级和武器升级,以及赚取大量金钱。
哪些游戏你玩了上百个小时?
三国志系列 绝对的经典 一个时代的传承 在我以前的回答里有介绍 绝对不容错过
文明系列 绝对将策略回合制的游戏达到了巅峰,文化知识的另一种展现
其实我就比较喜欢这种的类型,而后期还有一些网游 传奇,魔域,mu,不知道你们都玩过没有,都可以说是一代的经典,全是激情的回忆。
我在说点比较久远的游戏,世嘉的,吞食天地3 太空战士,悟空传,以及fc的吞食天地2,gba的换装物语,洛克人系列,太多了。
可以说有游戏带黑我们太多的快乐了 上百个小时,可以说很多游戏都得玩这么长时间。
有没有什么好玩的游戏推荐?
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。今天小白就掏出几款让人非常上瘾的单机游戏和大家分享一下。
《X变体:防御》
《X变体:防御》(X-Morph: Defense)是由EXOR Studios制作发行的一款科幻风格的策略塔防类游戏。这是一款塔防和射击相结合的游戏,玩家将扮演拥有先进科技的外星人,布置自己的防线,抵挡人类的进攻并最终占领人类的世界。塔防方面,有多种炮台可以使用,并且相邻的炮台可以构成光墙阻挡敌人的前进路线,可以通过封路改变敌人的行进线路。射击方面,玩家可以控制一架飞机射击敌人,飞机可以升级武器,攻击力也非常高,甚至可以自己守住一路敌人的攻击。游戏的画面相当绚丽,各种火炮爆炸飞溅,带给你非一般的感觉。
《轮回与梦之旅人》
《轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games发行的传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏。这是一款国产独立RPG游戏作品,乍看上去本作更像是一款AVG游戏,通过精美的立绘和大量的文字对话展现游戏内容,但是创作者明显不希望以传统文字AVG来诠释故事,所以加入了多样而庞大的系统,探索、战斗、培养、经营,以及大量的支线剧情,几乎每个角色都有其专有剧情。至于战斗方面,采用标准的前中后三排远近配合站位的回合制设定,在玩法类似炉石传说的设定,每回合会增加一定的行动值,需要积攒行动点来释放技能和行动。总的来说游戏在质量上还算不错,并且是由一个人独立完成的,也算是一款有梦想的游戏了。
《地下城3》
《地下城3》(Dungeons 3)是由Realmforge Studios开发、Kalypso Media发行的一款地牢模拟策略游戏。游戏延续前两作的玩法,以模拟建设和策略战棋为核心,玩家扮演的地下城主可以建立自己的黑暗帝国,并在黑暗精灵女祭司的帮助下不断扩张领地。这是一款融入了RTS元素的模拟经营游戏,本作在游戏中加强了战争的成分,而削弱了经营的部分,所以看起来更像是一款RTS游戏。玩家要经营自己的地下城,合理分配各个区域的建筑,扩张你的领地,收集资源建设各种辅助建筑,为军队提供补给,最终的目的是制造军队攻上地面。游戏的娱乐性很强,NPC的对话还有剧情都相当搞笑,游戏的节奏也不快,兵种操作起来非常简单,主要就是靠兵多等级高A过去就好了。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~
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