佩恩狙击系列教程,如何评价西部剧赴汤蹈火?
这个主线剧情为德州牛仔犯罪,老警长缉凶的故事,你可以把它归类为西部片,或犯罪片,或公路片。虽然是犯罪题材,但影片并没有充斥着枪战与飙车,大部分时候,不是干热无际的荒草平原,就是破败萧条的小镇,德州爷们个个说话都不张嘴,到处透着一股安静、蛮荒的气息。
人们总是不紧不慢的,无论是餐馆点菜,还是抢银行,还是警长追凶探案;但态度一定是强硬粗鲁的,无论是只许点一个菜的小饭馆服务员老太,还是加油站看不顺眼就暴打一顿混混,或是老警长对印第安混血的搭档的种族笑话,相比之下,两位劫匪抢抢银行那就是出门做做运动。话说在德州抢银行绝对是高危工作,趴了一地的平民顾客个个淡定,无论是格子衬衫的牛仔还是花哨帽子的白胡子大爷,一有机会拔枪就射,劫匪的重皮卡瞬间就成了马蜂窝。这突如其来的几场暴力戏点缀其间,再加上穿插于全片的那几首乡村金曲,不需要什么大格局,也不需要什么神转折,就能让整部电影的节奏张弛有度。这股糙劲,仿佛荧幕前的我都能感到小镇街边傍晚的凉风。
也许你会想到科恩兄弟的经典电影《老无所依》。《老无所依》里那位算是千年一遇的大变态,而《赴汤蹈火》里的这几位人物,也就是劫匪兄弟,和警长拍档这两对德州男人,从他们身上,我看到了真实的德州。固然看到了那股糙劲,但也被他们的性格所打动,为他们的悲剧而感伤。
警长拍档这一对,主要的刻画对象是杰夫·布里奇斯演的老警长。这样的角色对杰夫来说不是什么新鲜挑战,宛如就是《大地惊雷》里穿越过来的,这次又拿了奥斯卡男配提名。对他不是挑战,对我仍是兴致连连,过瘾不已。除了老道专业,他还满口政治不正确的笑话,时不时不动声色地糊到那位印第安混血的搭档脸上。有次搭档被警长的印第安种族笑话搅烦了,有了如下对话:
搭档:你知道我还有墨西哥血统吧?
You know I'm part Mexican, too.
警长:我讲完印第安笑话就会照顾你的墨西哥那一半的,不过那还要一阵子。(意为还有好多印第安笑话存货)
Yeah, well, Im gonna get to that when I'm through with the Indian insults, but it's gonna be a while.
当然搭档也不甘示弱时有反击。某次他们找到了线索,警长得意“这叫白人的直觉”,搭档则补充“有时候瞎掉的猪也能找到松露”。这对搭档的关系,似乎就是在默契合作,同时警长管不住贫嘴的层面。但影片用非常短的两场戏,表明了两人关系远不止于此。那就是猝不及防间,搭档被劫匪狙击爆头,一向淡定的警长顿时情绪失控;但很快又镇定下来,周密计划、全力以赴地报了仇;大仇得报那一刻,他瞬间又醒了过来,不知是哭是笑的干嚎。这两次转变,一个粗鲁、坚强,而又有情有义的人的形象就被轻轻勾勒出来了。
本·福斯特饰演的劫匪哥哥,罪行累累,从开头就各种气焰嚣张,情绪总是十分激动,随时脑子发热,四处惹是生非,不按计划行事,更善恶模糊,视人命如草芥。坏人常常显现出不平凡的魅力,因为他们不害怕,他不怕独战大批特警,他也不怕自己终将到来的宿命。觉察到了警长的冷枪,却安然受命,如一尊雕像般死去,脚下的眼镜蛇都不敢近前。他的魅力不仅于这超越条框的“恶”,也在那偶然对弟弟流露出的真情里。他抢银行还杀人,并不一定就是如警长所说“他爱做这个”,而是兄弟俩在餐厅里的这段对话:
兄:Maybe we should hit another branch. 也许我们该去抢另一家分行。
弟:You know, you talk like we ain't gonna get away with this. 你说话这口气像是我们无法从此脱身了。
兄:I never met nobody get away with anything... ever, you? 我从没见过有人从任何事情里脱身过,你呢?
弟:Then why on the hell did you agree to do it? 那你他妈的为什么要同意做这个(抢银行)?
兄:Because you asked, little brother. 因为你开口了啊,小弟弟。
Because you asked, little brother. 兄弟俩分道行事,知道可能一去不返,从来没正经过的哥哥拉下墨镜:“You know I love you, don't you?”。再回过头来看他的种种恶行,杀人越货也许能让他很嗨,但更多的似乎是当世界上在乎的只有一点东西(弟弟)之后,其他一切都无足轻重的感觉。这不能洗白他滥杀无辜,但一个悲剧的人儿竖起来了。
弟:Slow down. 开慢点。
兄:I ain't speeding. 我没开快。
兄弟俩在车上的这两句对话在片中出现多次,正反映了两人的不同性格。克里斯·佩恩演的这个弟弟,心思谨慎,待人温和内敛,从来没有前科,怎么看都不像他哥哥那样的暴徒。但这不代表他不具备德州汉子的品质,他也有在加油站暴打混混的血性,他也有在得知哥哥死讯之后,不动声色拉低帽檐的悲痛。
然而抢银行的主谋竟然是他,哥哥只是来帮忙?要了解他的动机,就得来分析案情了。你是否注意到,除了哥哥的一次即兴抢劫,两人抢的都是一个名叫德州中部银行(Texas Midland Bank)的小银行,每次都只要零钞,而且手法不怎么高明。要么赶上银行没开门,要么就是遭到顽强反击。似乎他和这个银行有仇?
原来兄弟俩的穷困母亲在这间银行的营销下办了反向抵押贷款(Reverse Mortgage),也就是把房产抵押给银行,银行定期给母亲发生活费,直到母亲去世,房子就收归银行了。这是美国的银行常做的一笔养老生意,通常需要反向抵押的穷困老人活不了多长时间,银行不用付多久生活费就可以白拿一套房子,一本万利。母亲刚刚去世,而弟弟又在这块地的底下发现了石油。眼看着房产就要送给这个小银行了,除非能在一个很短的限期内,连本带利偿还之前银行发给母亲的钱。兄弟俩也穷,怎么办呢?只能抢银行了。抢谁?那只能是坑了母亲的德州中部银行了。
再回过头看兄弟俩的生活,哥哥刚关了十年出狱,弟弟妻离子散,还欠前妻许多抚养费。从他儿子在片中第一次见他时的态度可知,他也未必是个好父亲。
正如弟弟在和警长对决时所说:“我已经穷了一辈子,贫穷就像疾病一样一代传一代,我不能让它再传到儿子身上”。祖传薄地下发现了石油,正是解决之道,而掠夺了这片土地的德州中部银行,则是绊脚石加仇人。抢他们来赎回这块地,天经地义,也是被逼无奈。
联想到到片中许多人物,包括警长,都痛斥银行掠夺了这里人们的一切,再如路边“In Debt?”的广告牌这样的细节,更有遭遇火灾的牛仔“火从(人造的)高速公路那边烧来,到(自然的)河边就会停下”这样的暗喻,这部电影的政治立场终于被剥离出来:尽管有这么多政治不正确的种族笑话,原来这部电影还是非常政治正确地在控诉,贪得无厌的银行业对普通小民的欺诈与掠夺。抢银行一直是非常经典的犯罪电影的题材,但近年已经衰落。而《赴汤蹈火》透过新时代的新矛盾,让这一经典题材在新世纪悲凉地复兴了。然而,银行(华尔街)与老百姓的矛盾,是一个政治立场问题,这样的影片主旨,自然不如《老无所依》的“世事无常,什么都不可靠”的普世问题的主旨,来得更加深刻和动人。
不大喜欢电影牵扯太多政治立场的我,更愿意把注意力放在这部电影生动描绘的德州风物,以及一句话竖中指,两句话拔枪,三句话开火,却不懂得怎么表达感情的德州男人身上。你看亲密无私如劫匪兄弟俩,在诀别说“我爱你”时也尴尬地眼往别处,后面还要骂一句脏话来避免自己脸红;老警长对战友的情谊,只有在战友被一枪爆头后,才释放出来,而战友生前得到的只有各种冷嘲热讽。
尽管立意不如《老无所依》那样透着普世的悲哀,但如果让我推荐一部最德州的电影,我还是会选《赴汤蹈火》。
有木有什么有子弹速度?
可以开启慢动作的射击游戏推荐:马克思佩恩系列,枪神。想欣赏子弹狙杀慢镜头的话,可以玩胜利的艺术,狙击精英。
能够成为海贼王最终boss吗?
01 问题背景回顾
顶上战争这个被称为空前绝后的大事件结束后,黑胡子蒂奇堪称最大的获利者,成功吞噬了白胡子的震震果实,在加上原有的暗暗果实的能力,实力暴涨。并且作为目前极恶的世代中目前最强的角色,黑胡子已经在新世界中站稳了四皇之位。
而且尾田在黑胡子身上掩埋的伏笔还远没有结束,今天我们就来分析下黑胡子马歇尔·D·蒂奇这个人目前有哪些比较北广泛讨论的隐秘和伏笔,以及他是否能成为《海贼王》的最终BOSS?
02 首先来分析下黑胡子身上除了D之一族外共有的伏笔外,目前还有哪些隐秘①黑胡子对于恶魔果实的了解超乎常人,他的身世是否存在伏笔?
海贼王中,戏份较多的年轻一代中,普遍身世都不简单,路飞是革命军首领龙的儿子,艾斯是海贼王罗杰的子,明哥是天龙人后裔,山治是文斯莫克家族的第三子,索隆的身份预计也不会简单。山治的事例告诉我们,在没有公布之前,这些不曾交代父母的角色,都可能有着了不得的身世。
而黑胡子可能是其中最神秘的一个,作品中目前只透露了黑胡子蒂奇有一个受尽欺凌的孤僻童年,至于父母是谁并没有明确。联想到蒂奇有条件接触到恶魔果实图鉴,并且熟记住其中的资料,在考虑他于整部《海贼王》中的定位,黑胡子的身世势必不会寒酸,香克斯和雷利都感觉路飞身上有罗杰的影子,那么行事极端的蒂奇,会不会与那个被称为罗杰遇到过的最强对手洛克斯有所关联呢?黑胡子不论是风格还是年龄似乎都能迎合这种可能性。
另外马尔科在顶上战争中曾经说过蒂奇的身体构造异于常人是个异型,这也有可能是对蒂奇身世的一个伏笔,恶魔果实也曾被某个海军喽啰形容为不像是这个世界的东西,那有没有可能蒂奇和恶魔果实都来自另一个世界呢?
总之,诸多关于蒂奇身世的疑问也只能等尾田更新给出答案了。
②黑胡子的果实掠夺能力是出于暗暗果实的能力还是他本身对恶魔果实的理解?
恶魔果实的能力是各不相同且具有唯一性的,同种恶魔果实能力不会同时出现两个,只有在能力者死亡后,该能力的恶魔果实才会回归自然重新在世界上的某个地方出现。所以在黑胡子之前,并不存在猎杀能力者夺取果实能力的情况。
但在白胡子死亡之际,黑胡子成功吞噬了白胡子身上的震震果实能力,成为了目前仅有的一个双果实能力者,起初大家一直以为蒂奇是依靠暗暗果实的能力从白胡子身上剥离出来的震震果实。
但后来在BIG MOM篇的剧情中,我们看到大妈的魂魂果实能力是在犯了思食证后误杀修女加尔默罗获得的。这就代表了是有方法能剥离出能力者的恶魔果实能力进行重新转接的。
那么蒂奇被称为能力者猎人,是依托于暗暗果实的吸收能力,还是他知晓关于如何剥离恶魔果实能力的方法呢?
③黑胡子是否还能再吞噬第三颗恶魔果实?
与路飞截然相反的是蒂奇行事很有计划性,他的每一个动向都会尽量按照他既定的计划去实行。
在恶魔果实的选择方面,蒂奇是很挑剔的,在隐忍20多年成功取得暗暗果实后,马上把目标放在白胡子的震震果实上,并通过顶上战争的混乱,成功获取了震震果实能力,将一切归还于无的暗之引力以及将一切破坏殆尽的地震之力相结合,给黑胡子的称王之路铺下了坚持的基础。
关于黑胡子为什么能吸纳两个恶魔果实的原因,主要有两种说法,一种说法是因为暗暗果实赋予他的吸收能力,另一种说法则是蒂奇的身体构造异于常人所致。
无论哪一种,关于蒂奇是否还能再吸纳第三颗恶魔果实能力,在答案公布前都会是一个隐秘。
④黑胡子的真正实力,目前在四皇中处于什么水准。
在香克斯与白胡子的最后会晤中,因为陈述了蒂奇给他留下眼睛旁那几道伤疤的事情,许多朋友就判定蒂奇当时已经有四皇级实力,但能给四皇留下伤疤并不代表就有四皇实力,两者并不存在绝对关系,东海的那个咬掉香克斯一只手臂的海王类明显就没有。
顶上战争中蒂奇被状态已经很差的白胡子一巴掌拍在地上动弹不得也是最好证明,如果不是白胡子太重感情,当场就能把黑胡子给拍死了。黑胡子真正实力的大跃进是在吸收了震震果实之后,但强大需要一个过程,以海军目前悬赏的金额多少可以看出一些实力差距
凯多:46亿1110万贝里
玲玲:43亿8800万贝里
香克斯:40亿4890万贝里
蒂奇:22亿4760万贝里
虽说赏金不能完全代表实力,但差距如此巨大多少也能说明了黑胡子蒂奇目前在四皇中的实力应该是排在最末。当然,他与路飞一样,潜力巨大,以后肯定是会与路飞一起成长为站在新世界顶点的存在。
另外路飞之所以从BIG MOM手下逃脱就被人称为新世界的第五皇,多少与黑胡子拉低了四皇的标准有关。
⑤黑胡子是否会成为去参与和之国的决战
和之国篇章中目前形势非常复杂,不同于在BIG MOM那次,路飞这次的目的是帮助桃之助打到凯多,是一个不死不休的局面,草帽一伙即便有皮毛族和部分和之国的旧势力加入,依然在实力上与凯多和大蛇的组合存在不小差距。
更要命的是BIG MOM也在赶来的途中,不论BIG MOM与凯多关系如何,最终决战时必然是会站在草帽一伙对立面的,作为主角的草帽一伙获胜是和之国唯一的结局,那么不难猜测在决战时,至少还会有一个大势力加入,分担BIG MOM的压力。
路飞的父亲看起来比较薄情,而且革命军目前自身处境也很艰难,过来支援路飞的可能性几乎不存在。而不久前香克斯和五老星的密会,这个伏笔决定了最有可能插入的势力应该是红发海贼团和海军,两者的动机也都很充足。
另外还有一股极可能插入的势力就是黑胡子蒂奇,蒂奇在获得暗暗果实后,行事非常激进,如果有机会一次干掉凯多和BIG MOM,相信蒂奇是乐意去参与的,而且如果蒂奇能再吸收一颗或以上的恶魔果实,BIG MOM的魂魂果实无论怎么看都像是首选。
03 那背负这么多隐秘的黑胡子蒂奇,会成为《海贼王》的最终BOSS吗?①蒂奇必将成为路飞成为海贼王路上的最大对手
目前关于海贼王的最后争夺,几乎已经可以确定会在路飞和蒂奇之间展开,这两个同样从小就怀揣着海贼王梦想的追梦者,有许多相似的地方,蒂奇完全可以理解为是黑化的路飞,目前凯多和BIG MOM就算没有在和之国陨落,势力也会大损。香克斯是肯定不会站在路飞对立面的,所以路飞在成为海贼王的最大对手可以确定是蒂奇无疑。
②《海贼王》的最终BOSS,应该是超脱于海贼王之争的存在
《海贼王》的开篇是罗杰成为海贼王,看到了那消失空白历史真相,以生命去开启了大航海时代的热潮。那么罗杰为什么这么做就存在一个巨大的伏笔。如果路飞只是重新走一遍罗杰的路,成为海贼王,那罗杰的死将毫无意义。
罗杰的目的绝对不是要简单培养另一个海贼王,而是与那段空白历史有直接关联,空白历史是世界政府乃至天龙人刻意隐藏的真相,所以路飞要在罗杰的路上有所延续,必然是在成为海贼王后,直接与天龙人站在对立面。
蒂奇是路飞成为海贼王的最大对手,但对于整部《海贼王》而言,最终BOSS不会是蒂奇,至少目前出现的那个让五老星下跪的伊姆大人,会比蒂奇更有可能。当然,目前天龙人的势力还比较神秘,那个最终BOSS还没登场的可能性也非常大。
04 最后总结关于黑胡子蒂奇目前比较具有讨论性的隐秘,我认为主要有
①黑胡子身世是如何
②黑胡子掠夺果实的能力从何而来
③黑胡子能吞噬第三颗恶魔果实?
④黑胡子目前的真正实力是怎样
⑤黑胡子是否会去和之国搅局
至于黑胡子在整各海贼故事中的定位来看,我认为黑胡子是不会成为《海贼王》的最终BOSS的。
以上内容到此结束,欢迎喜欢动漫的小伙伴们点个关注,也欢迎有不同看法的朋友留言指出,大家一起讨论的动漫,才是最有趣的动漫。
文:攸巴
但是质量很高的单机游戏呢?
谢邀!
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
最近知道了CF佩恩这个人?
楼主,很负责的告诉你,他俩不是一个时代的人。狙神佩恩是第一代CF狙神,要是没有他,CF现在就没有瞬镜运输船,比赛打了很多拿了很多奖,可以说他是中国唯一一个敢在比赛里用瞬狙的人。现在已经退役了。而70是从2010年比赛中获得加冠的狙神,是属于意识流的狙击手,狙法也很犀利。所以没得比,难道你想问是当年的武松厉害,还是现在的甄子丹厉害吗?
不过我个人比较喜欢佩恩的打法,看他打比赛真的跟看盲狙秀一样。
他是个“没有狙击镜的狙击手”,我也喜欢看70的连镜,和G一般的意识。你可以多看看他们的地址做对比。