英雄联盟定级赛规则,强国改版后专项答题还计入分数吗?
强国改版后专项答题仍然计入分数。
1.在2021年强国好玩吗进行改版后,专项答题不仅保留了,计入分数的规定也未改变。
2.强国好玩吗专项答题是加强学习,获取积分的重要方式,可以说是强国好玩吗的重要组成部分,不仅能够提高用户参与度,同时也是鼓励用户学习的有效方式。
3.因此,虽然强国好玩吗进行了改版,但是专项答题依然计入用户积分。
扑克升级玩法规则?
升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌甚至三副牌进行。打两副牌时,称为"80分",还
有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。
左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。
基本玩法:
两副牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再
根据牌情任意抽取8张作为底牌。
基本规则:
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】 :
主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主10, 副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
【 拖拉机的构成 】:
1.凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433 ;
2.主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10, 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】 :
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
1.自保 2.反主 3.自反
以上后三条以先出现者为准。
【 出牌规则 】:
1.出牌时同等大小的牌以先出者为大。
2.同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
3.若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
4.首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
5.首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
6.首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙 ” 。
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
【 扣底规则 】
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二连对(拖拉机),则要按8倍计算,依此类推,每多一对(要构成连对)分数再加倍。
伊巴卡和克里斯在比赛中上演拳击比赛?
欢迎大家怎么样本场拳击比赛的直播。只见身穿红色短裤的拳手,把黑色短裤的拳手推到绳圈边缘,然后一套干净利落的组合拳打过去!还好,黑色短裤拳头一闪身躲开了。他低下头准备反击,但红色短裤拳手另一波攻击已经到来......等一等,你确定这是场拳击比赛吗?好吧,这并不是拳击比赛,而是一场NBA的篮球比赛。选手背后靠的并不是绳圈,而是篮球架。
在今天的一场NBA比赛里,猛龙队客场101-126输给了骑士队。猛龙队的赛尔吉-伊巴卡和骑士队的马基斯-克里斯发生冲突,上演了一场拳击表演。结果,也是双双被罚出场,并且很可能要面临禁赛处罚。
当时,比赛进行到第三节。猛龙队进攻,伊巴卡和克里斯在篮下争抢位置,有激烈的身体对抗。一不小心,伊巴卡在准备接球时倒在了地上。
而21岁的骑士队小将克里斯,微微低头看着地上的伊巴卡,流露出一丝嘲笑的表情。同时,他的嘴里还说了一些不知道什么的垃圾话。
但伊巴卡是什么人啊。从来都是暴脾气的主儿,哪能受到小辈如此的侮辱。就在克里斯说完话,已经转过身去的时候,地上的伊巴卡猛的跳起来,先是一个锁喉的动作,被克里斯闪开了。然后伊巴卡猛推一下,直接把克里斯推在篮球架上。接着再一次用手掐住克里斯的脖子,随后双方扭打在一起。
伊巴卡挥出老拳,克里斯也不甘示弱,奋起还击。现场一片混乱,最后连摄像机都给打翻了。好好的一场NBA比赛,居然变成了拳击表演。
最后的结果,当然是参与打架的两个人,全部都被裁判员罚出场外。而事后,NBA还会对此事件做出调查,禁赛和罚款肯定是免不了的。而首先动手的伊巴卡,自然也会受到更加严厉的处罚。
相信,事后发生冲突的两个人,一定会为自己的不理智感到后悔的。打架一时爽,最后罚款和禁赛却是很难承受的。NBA从来都不鼓励球场暴力,上次保罗和隆多等人都遭到了重罚。而这次事件明显比上一次严重的多,伊巴卡和克里斯,这下子估计惨了。
英雄联盟哪个位置好上分?
当然是中单或者打野位置啦。
中单毋庸置疑carry能力是所有位置中最好的,因为他上可支援上路,下可支援下路,野区打起来他也是第一个去支援的,这样看的话,只要中单玩得好,对整个团队的帮助无疑是最大。但是有个最重要的前提就是,要想玩carry型中单,必须要有操作有意识,要么选前期带节奏能力强的英雄,要么选个大后期英雄,另外出装方面也要懂一些套路。下面我说几个个人觉得比较容易上分的中单英雄。
第一个是小法师。这个英雄选出来,要的就是大后期打团能力,小法师的被动很无敌,可以用q无限提升法强,那么这就给了小法师无限的可能性,对,他可以出肉,并且伤害不低,极大的提高了容错率,也有了后期可以一打五的能力,个人觉得小法可以出卢登+板甲+传送门+法穿棒,其他随意,这套装备既肉又有输出,上分稳稳的。
第二个是劫。本人是专业玩劫的玩家,打了有几千场,胜率在百分之五十八,这个英雄呢线上单杀能力是非常强的,一旦前期有优势,就一定要去抓下,对面adc毫无游戏体验,玩得好的话是carty队友的上分利器。
第三个是男刀。这个英雄跟劫很相似,并且他的游走能力更强,后期团战作用也比劫大,大招的隐身机制提高了容错率,打中单也是比较容易去上分的。
另外还有泽拉斯,拉克丝,火男等手长有控制有aoe的法师,carry能力也是超强的。团战能力无敌。我就不一一介绍了。
打野也是一个非常有carry能力的位置,全场带节奏能力超强,既可以去上中下抓人,帮各路建立优势,又可以入侵对面野区,打乱对面打野节奏,获取地方打野视野,间接的保护己方队友线上的对线安全。打野位置的格局是最大的,他要注意的是整个游戏地图,所以carry能力也是举足轻重的。个人推荐几个比较能上分的打野英雄。
第一个是狗熊。为什么推荐比赛中从没出现过的狗熊呢,是因为他出色的抓人能力,e技能范围恐惧,可谓是个神技,q技能加速背人也是非常恶心。狗熊有个套路。一级学e打完野升二学q直接去中路抓人,只要是对方中路不在塔下,必拿一血,装备出三速鞋,板甲,传送门小件,移速爆表,一抓一个准。
第二个是贾克斯。这个英雄就是刷,随缘看机会抓人,出门打野刀加绿豆,打野路线是红,f6,蓝,蛤蟆,三狼,河道蟹,敌方石头人。然后回家直接出提亚马特,从自家石头人开始刷,按刚才的路线一直刷下去,只要队友别太崩,二十分钟出山打团无敌,很有机会拿五杀。
另外还有酒桶,猪妹,皇子,赵信,剑圣,都是打野位置的上分优先选择,不用太吃操作,又能打出应有的效果。
好了小伙伴们,我的分析就是这些,更多游戏讨论请关注【林卡丘】!谢谢大家!
拖拉机的游戏规则?
拖拉机比赛规则
一、比赛规则及胜负判定方法
1.分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。
6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。如第一副牌打2,谁先摸出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。
如摸牌结束仍无人揭牌,则以底牌第一张的花色作为主花色,若第一张为王,则顺次翻看,直到不是王时,即以该花色为主牌。
10.主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。A最大,K次之,----2最小。主牌拖拉机:大王与小王、小王与主2,主2与副2,副2与主A(打2时),主A与主K(打K时则是主K与主A),如此类推,两对副2不是。
11.付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
12.对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 若最先出牌,包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
13.拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
14.扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。单扣底牌分数乘2,双扣底牌分数乘4,如果是拖拉机扣底乘16,得多少分,按40分一级,如实往上加。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底
15.胜负判定:根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果,在规定时间内,哪方的级别高哪方获胜,如到了规定时间,双方级数相同,则先到该级的一方胜出。