魔枪士加点,挑战新出的职业魔枪手技能怎么加点?
我也刚创建的号玩了不久50级了,如果你有大号就带小号情况下技能点加臂盾掌握加顶,要是PK加魔幻掌握加顶,那有个45级技能魔幻禁锢能吸蓝超牛,打怪练级就加魔枪掌握加顶,里面的技能我也不知道你到多少级了。
我现在练新号50级加技能点带群攻的都加满,其他的学了就行,我感觉这样加能剩下技能点,到学技能的时候好加点,以后那是肯定要洗点的,现在就这么加着,打怪PK还不错!
龙之谷魔枪骑士暴力输出该如何加点?
刺骨长钉和冲击波流作为魔枪的最主要输出技能,点满无异议。
怒意冲刺我也曾经点满,当时和致命回旋比较,面板低一点但是是光属性,然而实战中它几乎是用来跑路的,伤害经常打不全,还比不上聚能长枪的伤害。
注意这个技能可以用作空中逃脱,跳起来扔完长钉发现BOSS瞄准自己了又来不及落地怎么办?马上换个方向shift+W。如果把它用作输出了,就少了一个空中逃脱技能。
香槟爆冲适合在开场BOSS的无敌状态开出来,技能本身的伤害可以无视,一般都打不全,而且还要站桩,所以前置就够了,因为我有多余的点数就满了。
消噪用来逃脱一般都会出,狂猛之刃就没啥用了,又不是皇骑,我点出来还是因为多余的点数。
地下城与勇士如何能再次崛起?
笔者想说的是:从现在的情况来看,DNF其实已经再次崛起。
由顺网科技统计的近20日网络游戏网吧覆盖率上看,除去游戏平台Steam错误分类的搅局(因为Steam不属于网络游戏类),DNF的网吧热度应该是次于绝地求生、英雄联盟以及穿越火线的第四位;在17173、多玩等老牌游戏门户网站上,DNF的论坛专区都是网络游戏分类中最热门的存在。
浅谈DNF的没落
DNF确实曾经历过很长一段时间的低谷期,最低潮在五周年到七周年之间,主要原因还要归咎于游戏本身——“落伍”的游戏画面、一成不变的刷图模式、不稳定的服务器等诸多弊病令绝大部分玩家心生疲惫,另外游戏策划与玩家的“官民”关系紧张,脱坑弃游像瘟疫一样在玩家中传染,气氛消极且形成了恶性循环;加之英雄联盟对网游市场的强烈冲击,导致包括DNF在内的大批网络游戏玩家大量涌向LOL。至此一代神话DNF跌落神坛,同时也造就出了一大批无病呻吟的“假情怀”玩家——怀念60年代,怀念2008。
但有一小撮玩家坚守了下来,这一小撮玩家是后来促成DNF重新崛起的中坚力量。
DNF重新崛起的几个关键
一、集合打团,十九等一:安徒恩Raid开放,“打团”之风盛行
2015年,DNF大胆创新,开发新玩法“安徒恩Raid”副本,有别于早期的4人组队模式,Raid副本人数上限提升到20人。新玩法虽然有趣,但开放伊始对玩家装备和队伍配置要求较高。令人欣慰的是,当时仍能坚守在DNF的老玩家普遍拥有较强的耐心和钻研精神,通过不断提升装备、队伍磨合,经历一次次开荒、炸团,终于顺利攻坚!
攻坚Raid副本收获的喜悦与成就感是和付出成正比的,特别是与19个队友配合的感觉很有组队游戏的情怀。在这批骨灰级玩家的带动和号召下,想挑战自己或想找回情怀的越来越多DNFer加入到“打团”的行列,开始尝试这种需要装备强度、团队协作并且有一定难度的Raid副本,并享受其中乐趣。
今年年中,8人新副本“卢克Raid”开放,老副本“安徒恩Raid”也迎来一个高潮,频道爆满的情况屡见不鲜,官方曾多次应玩家需求优化服务器(但好像并没什么卵用)。
二、假猪套天下第一:玩家渗入社交平台,无意中进行造势宣传
DNF崛起,光靠新玩法是不够。为DNF造势、使大批脱坑玩家回流同时吸收新玩家的,是玩家自己在社交平台上无意的造势宣传。
首先是今年年初一句“假猪套天下第一”弹幕刷爆各大直播平台,引无数人围观,大批吃瓜群众追问“假猪套是什么?”“假猪套天下第一是什么梗?”;“假猪套”热度未散,“玩DNF的都是死肥宅”一梗再度引爆贴吧、游戏圈。
此前还有诸如“我有无影剑你怕不怕”、“白狐狸滚出DNF”等梗登上热搜头条,以及现在仍会在直播或各种新闻评论下方蹦出驴唇不对马嘴的“许愿xxx(DNF游戏装备名)”,都在无意中、持续的为DNF进行宣传。
三、网络一线牵,相逢即是缘:玩家社区凝聚力高
拥有了新玩法、引流渠道之后,真正让玩家扎根的是游戏带给他们的归属感和凝聚力。
以DNF百度贴吧为主的游戏社区成为DNF玩家的聚集地,同时由于工会和Raid副本系统,玩家们顺理成章在游戏线下以QQ群等形式建立起无数小型社群,这些游戏社区和小社群通常具有极强凝聚力,玩家日常交流程度深,从而在一定程度上促成了对游戏的强依附性。
目前百度DNF吧粉丝数量已达959万,近两年乘着DNF回温的东风,更是来到涨粉高峰期,大有破千万粉丝之势。
写在最后
大胆创新和玩家的支持已经使DNF度过了“冰河期”,现在的DNF正平稳地迎来“第二春”。愿并非回光返照,愿DNF万古常青!(偷偷给我奶妈许愿一个星辰护腿没人发现吧?)
2020dnf征服之魂三觉加点?
DNF征服之魂技能刷图加点推荐
新增魔枪士转职-狩猎者,狩猎者是使用光束长矛和浮游矛歼灭敌人的法系输出角色
*龙枪重甲精通
-装备重甲时,可以增加自身的智力,精神力,HPMAX,MPMAX,MP回复速度,魔法暴击率
*lv15-光束长矛精通
-装备光矛时,增加魔法攻击力和攻击速度
*lv15-狩猎技巧
-龙枪兵拥有特殊的魔兽狩猎技巧,转职后,会变更基础攻击,冲刺攻击,跳跃攻击的攻击方式
*lv15-投射游枪(servant lance)
-会生成可在使用基础攻击和技能时伴随发射的魔法长矛
*lv15-隐鼠狩
-将魔法长枪插到地板后喷出能量柱浮空敌人
*lv20-挑衅刺枪
-刺出可击退敌人的魔法长枪束
*lv20-魔力萃取
-增加自身的技能攻击力
*lv25-蛮牛冲坠
-突进攻击击退敌人后将其击倒
*lv25-老练猎手
-长期狩猎后积累了丰富经验,可以增加自己的暴击攻击力
*lv25-投射游枪:突击
-使用技能时释放,可以控制目标
*lv30-穿心枪
-和游枪一起回旋攻击前方敌人
*lv30-龙翔击
-向前方放出魔法长矛环攻击敌人
*lv35-缚枪槛
-生成可以将敌人赶到一点的魔法光壁,当缩小到1点后,引发连锁爆炸
*lv35-烈蝗卷
-生成魔法长矛后回旋挥动聚集周围敌人,之后浮空终结
*lv40-鹰坠刺
-跳到天上落下时用魔法长枪瞄准最强的目标攻击
*lv45-龙鳞碎
-生成魔法长矛束攻击前方敌人,最后以大型魔法长矛进行终结突击
*lv48-余力
-减少游枪的恢复时间,增加技能攻击力
*lv50-龙破斩
-向前方所有敌人投掷游枪固定后,跳到天上高速落下给予终结攻击
*lv60-游枪穿刺
-制作大量魔法长矛攻击前方敌人后向前突击抓取后击倒敌人.
*lv70-地龙狩
-长矛插到地板向前喷出强力能量柱攻击敌人
DNF狩猎者刷图技能加点?
狩猎者加点推荐:
还没有二觉技能少,SP充裕,点满所有大技能后,加满了穿心与飞枪,穿心是因为个人很喜欢它的手感和技能形态。飞枪CD短作为补刀。想满掠食的话可以把穿心或者飞枪的SP扣过来。蛮横冲撞形态不好,不点。1级投掷精通用来触发精炼。
狩猎者技能一览:
新增魔枪士转职狩猎者。使用光之矛消灭敌人的魔法系职业
追加共通技能
10级 - 游击枪
使用旋转的魔法枪向前方投掷攻击敌人
猎龙者技能
15级 - 猎龙者重甲精通
装备重甲时,可以提升自身智力、精神、HP MAX、MP MAX、MP恢复速度、魔法暴击几率
15级 - 光矛精通
装备光矛时,增加魔法攻击力、攻击速度
15级 - 狩猎
猎龙者拥有独特的狩猎技巧,变更基础攻击、前冲攻击、跳跃攻击的姿势
15级 - 长枪
生成普通攻击、技能攻击时发射出去的魔法长矛
15级 - 魔力狩猎
将魔力注入枪中插入地板,喷射出魔法能量浮空敌人
20级 - 停
刺出魔法长枪击退敌人
20级 - 萃取
增加自身技能攻击力
25级 - 冲撞
突刺击退敌人后将其击倒
25级 - 猎人锋芒
增加自身暴击攻击力
25级 - 长枪:突击
释放技能时可使用,对敌人进行控制
30级 - 穿心
与长枪一起转动,向前攻击敌人。
30级 - 翼刺
向前方释放魔法长枪攻击敌人
35级 - 篱
创造一个可以驱使敌人到特定地点的魔法壁,缩小到一点时产生连环爆炸。
35级 - 蝗
创造一个魔法长枪回旋聚集敌人后浮空终结
40级 - 坠
跳跃到空中降落时使用魔法长枪攻击最强敌人。
45级 - 砂轮
向前方创造出魔法长枪攻击敌人后,再创造一个巨大魔法长枪攻击敌人。
征服之魂
「狩猎者一次觉醒征服之魂。征服之魂会以更强大的力量攻击敌人」
48级 - 残留感觉
技能攻击力增加,长枪恢复时间减少。
50级 - 屠龙
向前方所有敌人投射魔法长枪并固定后,跃至空中高速向地面冲撞摧毁敌人。
60级 - 突刺
创造大量魔法长枪攻击敌人一定次数后,向敌人突进用强力攻击击飞。
70级 - 地龙狩猎
将长枪插入地面,创造出魔法光环向前发射攻击敌人并引发爆炸。