征途战士加点,普拉多与汉兰达有什么区别?
简单的说,普拉多和汉兰达的区别就是用途不同、大小不同、脱困能力不同!
从用途角度来看,普拉多是一个硬派越野车,你可以开着他去翻山越岭、爬山涉水,也可以开着它在公路上驰骋,汉兰达是一个城市SUV,则只能进行简单脱困,偏向于公路行驶。普拉多的车身结构是带有大梁的非承载式车身,发动机变速箱、避震等重要部件都安装在大梁上。非承载车身的大梁可以最大化的保持车身刚性,在特殊的复杂路况,大梁可以承担绝大多数对于车体的冲击,避免车身发生扭曲和形变。可以这样理解,普拉多的驾驶室实际上可以当作是一个配件,理论上拆下驾驶室汽车仍然可以继续驾驶。
普拉多的接近角为32∠、离去角24∠、离地间隙215mm,避震行程比较长,作为硬派越野车,其避震行程比较长,长的避震行程对于越野来说时非常必要的,在特殊的路况可以极大程度的避免四轮同时离地,保持足够的抓地力。
而汉兰达是典型的城市SUV,车身结构采用承载式车身,发动机变速箱等重要部件靠车身结构承托。承载式靠车身采用的高强度钢以及结构设计来保持车身刚性,在一般的铺装道路,承载式车身并不需要过于考虑车身的形变,但是在极限越野路况,对于对角的受力时,车身会发生形变,进而导致车身结构松散、变形。如果汉兰达的要拆下驾驶室的话,那么汽车也就散架了。
汉兰达的接近角29∠、离去角24∠、离地间隙203mm,相对来说比较低的离地间隙主要还是综合考虑了公路行驶的性能,因为高离地间隙带来的后果就是高速行驶时,空气的浮力增大,会降低高速行驶的抓地力,稳定性会下降。从避震行程来看,汉兰达要小的多,这是典型的城市SUV的设计,
四驱能力进口的普拉多采用的是基于托森差速器的全时四驱, 带有H4F、H4L、L4L等几种模式,在H4L和L4L时可以进行中央差速器锁止,L4L还带有低扭放大功能,可以放大低扭2.566倍,但是普拉多的前后轴采用的是开放式差速器,靠电子限滑进行轮间动力分配,总体来说,由于托森差速器的功劳,普拉多的全时四驱在高速行驶和湿滑路面行驶的稳定性比较好,虽然没有前后轴的差速锁,但是由于有低扭放大,因此,总体来说脱困能力还是不错的。
而国产的普拉多3.5L则是典型的分时四驱,前后轴之间采用的牙嵌式差速锁进行刚性连接,在高速行驶时只能采用H2进行行驶,此时为两驱模式,而H4和L4的模式则是4驱锁定,两者的区别只是L4带有低扭放大功能。明显是阉割的产物。
虽然汉兰达在屁股后面标注的是AWD但是汉兰达却是典型的适时四驱结构,其限滑差速器使用的是捷太格特的ITCC联轴节,这个四驱系统在检测到前轮打滑时会压紧多片离合器进行动力分配,虽然带有锁定模式,但是多片离合器的先天弱点--摩擦生热,因此不可能进行高强度的越野,而在高速行驶时,适时四驱无法始终工作,只能以两驱行驶,但是好在这个四驱系统在监测到转弯以及湿滑路面行驶时可以利用程序控制多片离合器的压紧主动分配扭矩,因此,总体上来说,汉兰达的这套四驱系统最大的作用还是进行简单的越野,以及有限的公路行驶能力。
绿色征途手游平民召唤师选哪个系?
建议选择生命系或者水系。因为在游戏中,生命系和水系的英雄都有较高的生存能力和恢复能力,不容易被对手击败。同时,在平民玩家的情况下,往往缺乏高瓶颈的强力英雄,选择生命系或水系能够更容易地获得优秀的英雄,并且有更好的团队组合搭配能力。当然,选择系别并不是决定游戏胜负的唯一关键点。在征途手游中,还需要进行英雄培养、装备提升、技能加点等方面的策略选择和战术运用,才能在PK竞技和冒险探索中获胜。
征途如何才能使刺客最完美加点?
首先我希望大家明白一点,如果你修了刺客,那把刃只是冲锋的时候用,加状态时候用,平时基本是不用的。
刺客最大的特点是人马和闪避加忽视,如果你拿刃近身在冲锋完往人家身上一跳跳的拿刺杀攻击,恭喜你,那20%总会让你被1下秒!所以刀盾防装。征途火法师怎麽加技能点?
征途火法师加技能点方法,①基础技能加点:火球术+4、法术精通+7、铁甲+7、刺冰球+7、生命增强+7、地火+7、云体风身+7②火系技能加点推荐:大火球+5、火焰屏障+7、火焰强化+7、鬼火+5、火焰旋灯+7、火流量+7、火蛇召唤+5、烈火焚身+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火龙+6、吞噬之火+5、火焰叠加+7、火免疫+5、燎原之火+7、紫焰+7
征途2手游仙居怎么玩仙居技能加点推荐?
召唤基础技能加点基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7天神系加点召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7合体天将 +1,天将之眼 +7,天雷 +1,召唤天仙 +7,强化天仙 +7,合体天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7亡灵系加点召唤骷髅战士 +7,强化骷髅战士 +0,吞噬骷髅战士 +7,死者精神+5,白骨之爪 +7,死魂之怨 +7,召唤幽魂 +7,强化幽魂+2,吞噬幽魂 +7无边法力 +2,吸魂大法 +0,召唤骸骨守卫 +7,强化骸骨守卫 +7,吞噬骸骨守卫 +1,铁骨之魂 +7,铁骨御体 +1,冥府之门 +7,召唤六道鬼王 +7冥王附体 +7,吞噬六道鬼王 +7,天魔步 + 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。自然系加点召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)