wow蜘蛛丝,是什么让你放弃了追随多年的游戏?
不知道为什么三年前的问题会邀请我。
我沉迷过的都是小游戏,并且时间都不长。
最开始是大家来找茬,那时候偶尔会去网吧包夜,玩一晚上,沉迷的时间大概有个一周多吧,我对游戏的感兴趣时间差不多就是这么长。
之后有一段时间很喜欢玩捕鱼大亨,就是qq空间里自带的那种,我还为此充过钱,这个时间长一点,玩了一个月。
还有黄金矿工,也是玩了一段时间,一有空闲就玩,不过也没玩几天,还喜欢一个人玩双人版。
前年有段时间突然喜欢玩蜘蛛纸牌,还得是电脑自带的那种,我本来不喜欢用鼠标,为了蜘蛛纸牌特意买鼠标了,忘了玩了多久,但应该没超过两周。
还有经典的植物大战僵尸、愤怒的小鸟和黏黏世界,那时候也是一回宿舍就要玩一会儿,全宿舍沉迷。
最近沉迷过的就是羊了个羊,这个玩了一周多,晚上经常为它熬夜,最后通关了两次,就没再打开过了。
也有玩得时间长的游戏,比如奇迹暖暖,我就玩了三四年,不过就是当成日常打发时间来做的,我都没想到我会那么长情。
另一个玩得久的游戏是梦幻花园,里面消消乐的关卡挺容易过的,而且有时候活动皮肤不符合我审美,沉迷了一小下就放弃了,主要是我觉得它催眠效果不错,不知道为什么,打开后十分钟必犯困……
这些都是小游戏,大型网游也玩过一些,都是年代挺久远的了,比如完美世界、穿越火线和QQ幻想,十几年前刚出来的时候都玩过,除了穿越火线,其他的网游我都有把它玩成单机游戏的本事……于是从此告别网游……
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
09年接触dota,14年转dota2,也快十年了,从大学到参加工作,一有空就玩dota(dota2),它承载了一代人太多的青春。也是一辈子的信仰。三个号加起来也有3000多小时,虽然依然很菜,只有统帅的分段。虽然上头十几连败,咒骂再也不玩了,但闲下来还是忍不住玩几把。
再过几年反应更慢了,彻底玩不动了,还能看看那帮老逼们互相吹逼。陪伴我的还有各式各样的TI小本本。从15年开始,每年TI小本都疯狂购买,还能小发一笔。
不知偶数年中国队伍夺冠定律是否能延续,Wings夺冠真的荡气回肠,看的每个dotaer热血沸腾!
“分头打钱,有事TP”,“网吧五连坐,从来没赢过”,“赢一把就睡觉。。。天都亮了”……不知哪些细节还能勾起大家的回忆呢?
能推荐几款好玩的游戏吗?
问题:有什么好的游戏推荐吗?
答:整理不易,望大家点点好评,留留言谢谢
只狼:影逝二度
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如何评价炉石传说以鲜血王子议会为主题的三张橙卡?
首先炉石的每一张卡都有他的意义,而橙卡的唯一效果也必然有可以用到的地方,既然下版本不会抽到重复橙那么鲜血王子的唯一效果显而易见了,没错就是稀释橙卡库!(滑稽)
当然这种牌肯定有他的意义只不过适用范围小而已其实前两张王子我还是非常看好的一张张说吧
凯雷塞斯王子 说之前先讨论下目前的2费曲线,有能力不带2费曲线的有两个职业,一个是牧师,很多脏牧牧师的2费曲线都不是核心卡如果构筑里为了王子而去掉显然是可以的,但问题是脏牧本身的随从就不多,即使二费没有合适的卡也很难配合一张王子,何况下版本还有一个全场打1并回血的aoe,反而是宇宙牧可以试一试,加一的诱惑还是很大的
另一个职业是猎人,虽然猎人2费曲线强无敌,但任务猎为了弥补臃肿的1费2费常常最多发两张恐龙一张恐龙学,最多不过5张,还都不是核心(恐龙学可以用英雄牌代替)无疑王子是最适合任务猎的卡,牌库里都是随从收益大后期摸到也可以配合任务一堆143,到最大的问题还是后期猎人没aoe没返场没回血,并不看好但估计好玩反正我是想合一张玩玩的
先说效果,这张牌没有想象的那么不堪,复制个蛋,大帝,女王甚至复制剑龙骑术复制白眼大侠,先祖之魂都是很不错很舒服的选择,关键还能复制对面的,使用灵活配合巴内斯很厉害可以说如果没有负面效果一定比砰砰强,好那么下面分析下这么强的卡有谁能带
职业上,猎 法 牧 战 贼 先行排除,收益最大的转生萨要和呱aoe竞争卡位排除
剩下的一个个说 骑士狂野竞争太强不可能带王子的,标准里的竞争对手铜须下版本有吸血可以不带,城管有奥特曼和超管可以不带,好卡位有了,在看收益,无疑buff的收益很高配合蛮鱼勇士一波卡差赚翻,就算配合个建龙也是极好的333的身材也不错,唯一问题是任务骑要带神恩术英勇圣印没了,不过普通骑士可以带一张蹭蹭对面的弄弄骚操作也可以
小德目前卡位只有青玉绽放,野性之怒甚至狂野里也就多个腐根,我靠小德新玩具啊,青玉德和蛋德是用不上了但是跳费德缺德等黑科技形态完全可以用加上下版本主推的墙德复制个937美滋滋,最大问题是墙德战斗力估计堪忧但是跳费德可以带一张7费巴内斯拉亚煞极复制拉两个大表哥美滋滋
术士 动物园恶魔园别想了,宇宙术的竞争对手是恶魔之怒(可不带)暗金教信使(可不带)和暗影箭 这个不是不考虑可以带个看看但是本身并不看好
最后这个,呵呵哪凉快哪歇歇去吧祈祷我别开到他
哪些游戏让你流过泪?
游戏是不可能让我流泪的,因为我知道它就是一个游戏,如果非要说流过泪,那就是网吧里玩《赛尔号》的时候被我爸抓住打了我个半死我流过泪吧,现在想起来,还是在家里玩游戏比较安稳,虽然经常会被说,但是没被打过,网吧就不一样了。后来就是因为挨了一顿打,才开启了网游之路……一路过来,玩游戏流泪没有过,再没有玩过单机游戏和网页游戏之前,玩游戏就是消遣,像一开始的《梦幻西游》《问道》《热血传奇》《反恐精英OL》《寻仙》《魔兽世界》等等这类游戏怎么才能让人提起感动的流泪,要说真想哭的时候,就是看着每个月的零花钱像秋叶一样飘散的时候吧……有的游戏还是很感动人的,在08年的时候,我刚接触淘米的网页游戏,感觉他的那个《摩尔庄园》做的很有意思,那时候我也是小学,每周五更新一次的主线任务这个东西就出来了,不错,像是讲故事,而我就是这游戏的主人公。虽说是网页游戏,但我一直都是以单机为主(单人)。后来玩着玩着,就对这个游戏的故事背景和任务主线感兴趣了。之后它淘米又出来一款游戏——《赛尔号》,9月份登船,那时候正遇上赛尔号和海盗的主线,补完了之前的主线,感觉很有意思。后来就是贾斯汀之死比较让我震撼,说实话小时候有点“中二”,有一个“超级英雄梦”,而恰恰贾斯汀这个故事,做的是真的让人感动。舍身抵抗轨道炮被摧毁,保住了赛尔号母舰。这也是我到现在还能坚持玩下去的原因,我可以现在不看重赛尔号它的游戏本身,但是我想看的,是故事的结局,和未来主线剧情的走向。说真的,游戏能让人感动的场景有,他能让你一直记得那个瞬间,但是说到哭,原谅我泪点比较低。