eve哪个种族好,EVE激光武器好不好?
除了导弹和射蛋炮,其他武器都是要费电的,只是激光更费一点。
新手做任务的话推荐导弹,成型快,命中高,伤害也高。NPC船的抗性主要看对面船所属的种族,比如G,C族以及相关海盗古斯塔斯等,动,热抗都是较高的,爆炸及电磁抗就比较低。这些可以在游戏中问下别人,具体的我也忘了有些好玩的游戏值得推荐?
提及美国科幻大片,星战系列电影是绕不过去的话题。
《星球大战》最早上线于美国 1977 年 5 月 25 日,当时只有 37 个影院排片放映。令人完全没想到的是,这样一部没有大人物大制作,前途不被看好的外太空战争影片,竟成为了后来美国科幻电影甚至是美国文化重要的组成部分。
(星战周边)
星战问世整整 42 年了,但是他的影响力并没有衰退,随着时间的增长,他的粉丝群依然在逐渐扩大。
当然,今日的重点是给大家安利一款相关的游戏——【银河掠夺者】。该游戏的开发商是已经开发出【记忆重构】、【蜡烛人】、【光荣使命】等多部口碑不错的手游的极光游戏。
【银河掠夺者】上线于 2018 年 12 月 11 日,是一款宇宙战舰题材的网络游戏。上线 4 天,单日怎么玩量就突破 2 万+(怎么玩量数据取自 iOS 市场)。玩家们可以自由搭配组建舰队来击败敌人。
画风精美,轻易俘获星战迷
游戏在 UI 设计和音效的设置十分切合星际主题,震撼的开场 CG 宛如好莱坞星战大片,带来极强的视听冲击。
(星战剧照)
(【银河掠夺者】游戏场景)
战舰恢宏大气,3D 场景的游戏设计,让玩家在操控战舰作战时既能够饱览银河星际的壮美景色,又能立体观察星际战斗的点点滴滴。
在用户评价中给予最多好评的也是关于画风上的精细,符合星际的主题,没有辜负星战迷的期望。
从苹果推荐的次数来看,苹果小编妥妥也是一枚星战迷,在产品上线的近 4 个月里,已经推荐了 4 次。
并且在 3 月这一个月里,时隔两天推荐了两次。
深度策略+简化操作,技能满分
在游戏中,玩家自行建造船队,通过探索完成任务,收获奖励,再对舰队进行升级改造。
特色划线的作战模式,绕后、集火轻松实现。简化而流畅的操作方式,使得玩家在指挥多艘战舰交战的激烈战场上可以及时下达指令。
激烈的炮火炫酷闪耀,技能真心好看。在激战中,玩家还可以通过手指在画面左右两边滑动将视角拉近,细细查看敌我战舰的战斗细节,再及时下达进一步的作战指令,集中优势兵力实现战略决胜。
【银河掠夺者】在玩法上拥有歼灭模式、营救模式、护送模式、特殊击杀模式、生存模式等多种战斗形式,既有 PVE 的闯关,又有 PVP 的实时对战,能够满足玩家的各类游戏需求。
但是,如果玩到一定关卡,游戏的配置玩法弊端开始显现,遭到玩家吐槽。例如,限制上场战舰的数量,战术装备弱化其他装备的表现,也就弱化了策略的重要性。
技术加持,丰富用户体验
【银河掠夺者】不仅在画风上制作精良,而且游戏中也加入了很多新科技(迎合苹果新功能也会增加被推荐的几率),例如:
1. 支持 ARKit:使用 ARKit 进入全息战场,体验身临其境的宇宙战争。
2. 支持 ReplayKit:使用 ReplayKit 可以把你的战斗地址分享给所有的朋友。
3. 支持 3DTouch:使用 3DTouch 快速集火,一举击败敌军。
经常玩刺激战场这类手游的朋友应该比较熟悉,iPhone 的 3D touch 功能算是公认的一款物理外挂。
其优势就是开枪快,移动快,实现边开火边移动。在开枪的同事可以有效的移动视野,非常方便。
在这些技术的加持下,玩家能够更沉浸在游戏体验里。
从开发者的话中,可以看出这是一位极度拖延症患者,但是对透露的新技能(自爆和隐身)还是十分期待的。
写在最后
从画风、音效、技能、装备、场景设置等各项来看,【银河掠夺者】在众多星际战争的游戏中,可以说算是优质品。只是主要受众为科幻电影迷、天文学爱好者等较为小众的群体,达到像王者荣耀这类的重度手游或者一些休闲手游那样的用户量级,还是挺困难的。
希望爱好科幻电影和星际大战的朋友们,能够相遇在游戏中一起征战星辰大海。
eve如何获得200万技能点?
具体要看你的规划路线,PVP还是PVE,是想速成还是想先打好基础。建议技能点可以先留着,(最好是先把控制论点到4,因为这个技能是+4脑插的必须技能,必须点的,)然后等你先熟悉游戏了才能确定自己到底喜欢哪个族,喜欢什么船,然后才知道具体需要怎么点,别人的要求和你的要求是不同的。
所以一味的问出的结果往往不是你自己想要的 其实我觉得可以先把基础技能点到全4再说(导航学机械学工程学电子学武器升级研究这些全点到4)前期4够用后期是必须5的 无人机概论点到5,这个是必须5的。 其他的还是等你真正确定自己要玩什么再点吧。
eve渡鸦级盾抗还是甲亢?
渡鸦是C的驱逐舰,C族基本都是盾抗舰船加成:加达里驱逐舰技能每升一级增加 5% 火箭和轻型导弹动能伤害,增加10% 火箭和轻型导弹爆炸速度特殊加成:火箭和轻型导弹最大速度提升50%
EVE海盗打架收割最适合的炮是混合炮还是射弹炮?
打架建议你带M炮 第一,由船体加成决定。 “海盗”出来打架,首重速度,拉的开距离起跳迅速的才是好船,所以流浪、塞纳波、舰队镰刀就成了首选,当然有时候暴风也出来客串。这些M的加成自然是射弹。 第二,射程决定射弹 出来打自然要安全回去才是最好的,M炮很多船都有失准加成,这就使得射弹炮的近炮可以在15-25这个距离内保持300以上的DPS,这是疾速炮中炮无法做到的。 第三,属性伤害 这一点其实很勉强,有人说G炮动热单调,其实G炮根本不在乎属性!超载涅槃近800-1000的中炮DPS 要什么属性?要什么自行车?关键的掣肘因素还是射程。而M炮显然表现的略好,可以在15KM保持全属性输出。 第四,不要电 你以为G炮耗电很小吗?你见过用G炮的双修小米吗?龙神为什么带两个注电?G炮的射速绝对是个电老虎,一点都不比A炮省心,所以很多小米选择6门220射弹,这类没有明显炮术加成的船都是首选M炮,因为不费电。 综上,简单说了一下M比G的优点,应当说M与G在没有船体加成的情况下是一样的(近炮)射程都很小,M的失准略高。但是可贵的是M船多有失准加成,所以使M的泛用性有了巨大提升。G的话也只有TLS勉强发挥出了近炮远用(30KM 800dps)的能力。