dnf完美一击,巅峰自在极意功vs爆衣吉连?
吉连<半自在<爆衣吉连<全自在
吉连可以成的上是力量大会上最强的选手,即便最后吉连数了,也是输给了主角光环,输给了自在极意功,而不是输给悟空~
吉连再力量大会上的表现无需多言,就是一个字强,干谁都是秒谁的存在,无论是17号,弗利萨,贝吉塔,卡卡罗特,都不是吉连的对手,哪怕是空贝一起上也打不过吉连。
悟空开启半自在,吉连全功率爆衣状态下都能压制悟空,直到悟空短暂的变身为完全自在才能打败吉连。而自在极意功这种状态可遇而不可求,在力量大会结束后,悟空也表示那是当时进入了那种状态,才领悟到自在极意功。力量大会之后,尽管悟空也很努力,但是在没有一次进入自在极意功。
当然力量大会完结后,悟空和吉连谁强并不知道,也许悟空没有自在极意功也能和吉连打一打了,毕竟两个人心态不同了,悟空是遇见强手的兴奋,而吉连则是走出心魔接纳同伴,这种对比来看。吉连是输了不止一筹,吉连将不再是那个孤独的强大战士,而是和团队一起战斗的一员,将来会更重视队友。而悟空依然是那个越挫越勇的超级战士。所以我还是看好悟空吧,毕竟还有主角光环。
至于力量大会的解决,我在前年就说了,力量大会不可能有任何宇宙毁灭,最后不管是谁赢了,绝对是大团圆结局,因为龙珠中不可能存在黑化,必然是圆满结局,被毁掉的宇宙也一定会复原。更别说谣传的大神官黑化了。
最后也的确是这样,大神官说了,是全王的一次考验,看看最终的超级战士是否会有博爱之心,如果是自私之人,全王一定会抹杀他。最终17号和主角团成功的完成了考验~
有一种刑罚叫凌迟?
在我国古代时期刑罚有很多,如诛九族、夷三族、车裂、五马分尸、炮烙等,要说最让人恐惧的莫过于凌迟,凌迟之刑罚让多少英雄好汉崩溃。历史上被实以凌迟的有很多,最著名的莫过于袁崇焕,那么凌迟到底有多残酷,为何袁崇焕要受如此之刑?
凌迟到底有多残酷
凌迟的刑罚最早出现在辽代,凌迟也称作千刀万锅,在我国封建社会时期主要针对谋反之人所设置的,当然十恶不赦之人也有可能以凌迟罚之。
凌迟一般刽子手会先在犯人的前大肌割下一块肉向天空抛去俗称祭天肉。第二刀被称作遮眼罩,侩子手把犯人头上的肉皮隔开,拉下来遮住犯人的眼睛,这么做主要是防止犯人在及其痛苦之时眼神放射出恐惧阴冷的目光让侩子手心慌意乱,影响行刑。在然后一刀一刀的进行割肉,基本上凌迟都是一边割一边为犯人止血,防止犯人在没受完刑罚而死亡,一般这种刑罚要十天左右才能完成。
凌迟在各个朝代所要割的刀数不同,大概是在3600刀左右,一般被处于凌迟之人受不了那么多刀的,在凌迟没多久基本上就痛死了。
凌迟叙述出来简单,从这简单的字里行间让人不由的后背发麻,心声寒意。历史之中被凌迟处死的人也不在少数,比较著名的有袁崇焕、刘瑾康小八等人。
为何袁崇焕要被凌迟
袁崇焕本是一位书生,饱读诗书兵法。在天启皇帝在位之时袁崇焕被破格入用担任兵部主事,而后被魏忠贤一党打压被迫归隐山林。
后来崇祯皇帝即位重新启用袁崇焕,刚开始崇祯皇帝对袁崇焕是及其信任的,把兵权全部交给袁崇焕并赐予袁崇焕蟒袍玉带等赏赐。
在袁崇焕与努尔哈赤和皇太极针锋相对之时,明朝内部已经是腐朽不堪,加上天灾人祸等原因,这是明朝国库空虚已经没有粮草兵饷器械供应袁崇焕大军。迫于无奈袁崇焕只能书信皇太极暂停两军交战。
皇太极却对崇祯用了一招反间计,加上有心之人的谗言让崇祯误以为袁崇焕拥兵自重,背义投敌意图谋反。要知道古代帝王最怕的就是拥有兵权之将谋反,崇祯皇帝本身就是一个优柔寡断并多疑的皇帝,面对如此情况基本上在崇祯眼里已经坐实了袁崇焕谋反之罪,最终袁崇焕以谋反罪被凌迟处死。
袁崇焕被凌迟之时为何民众食其肉
不管袁崇焕这个人怎么样,在当时以谋反之罪被处于凌迟之刑。当时在明朝与皇太极交战的时候,整个明朝已经进入战备状态,大批家庭的壮丁被拉上战场,去战场无非几种结果,要么杀敌无数立下战功,要么战死疆场,致残、至伤、被俘等多种情况,基本上战死居多。
伤亡兵士的家人要承受失去家人的痛苦,保家卫国死本来也是光荣之事,他们心中自然也会有怨气,而心中怨气需要找到一个宣泄口,加上袁崇焕是以通敌谋反等罪名要以凌迟处死,百姓都认为袁崇焕是汉奸。
民众要发泄心中怨气,袁崇焕谋反被凌迟,袁崇焕就成了民众发泄心中怨气的渠道了,生食袁崇焕的肉,以其肉饮酒也不足为奇。
袁崇焕是怎么样的人,现在也是分歧很大,不管如何袁崇焕的故事依然精彩的留在了民间。
dnf称号985完美一击是白字伤害吗请各位高手指点谢谢?
是白字 不过这已经是几个版本前的称号了现在没啥用了
有哪些大型精美横版过关游戏值得推荐?
谢邀。大型精美的横版过关游戏,目前来说已经不多了,但如果非要找,还是有一些可以推荐的。今天枫叔就给大家推荐几款横版过关游戏,最好的一款我觉得是完美与法国合作开发的西游题材横版游戏,它就是《非常英雄》。
《非常英雄》既然是中法合作,模式上你会发现浓浓的雷曼风格,虽然完美不是和育碧合作,但法国的游戏工作室受育碧影响很大,很多人甚至有育碧从业经验,这种风格估计喜欢雷曼的朋友会很快接受,而关卡的设计也十分精美,关卡数量多,师徒四人之间的合作设计也很巧妙,非常值得探索。
虽然画风没有那么浓郁的中国特色,但师徒四人的设计依然很带感,这款横版游戏过关节奏很强,只是部分玩家非常不适应那种走过去无法回退的操作,希望以后游戏可以有所改善。
说了《非常英雄》,那么育碧开发的正牌《雷曼》就不得不提了,这款游戏不论是steam版还是手机版,应该有很多横版玩家喜欢,其一直跟随者当下机能的最好表现水平,画面靓丽,关卡设计丰富,也算是百玩不厌的一个过关游戏。雷曼的表情也很丰富,这比传统过关游戏角色一成不变的面部特写要好很多。
除了育碧老牌的雷曼,他们比较新的一款横版游戏《光之子》也是名头很响,非常适合女性玩家或者小女孩体验。游戏画风清奇,氛围独特,讲述小女孩的冒险故事,是很多PS奶爸哄女儿的首选作品。
除了以上三款外,育碧的《我的战争》,以及像素模式的《铲子骑士》都不错,而且一些经典游戏比如《洛克人》等在steam(steam名为《Mega Man Legacy Collection》)上也可以购买到,喜欢怀旧的朋友也可以去找找看哦。
李洛克截拳宗师大招怎么放?
李洛克截拳宗师的大招放技巧主要包括三个步骤。
首先,积攒能量。
通过使用正规技巧对敌人进行连击,提高能量槽的积累,以达到释放大招所需的最佳状态。
其次,触发大招。
一旦能量槽满了,点击能量槽旁边的大招按钮,激活大招技能。
这需要精确的时间和手指操作。
最后,迅速反应。
一旦大招释放,玩家需要准确地操作屏幕上的指示器,以避开敌人的攻击,并在合适的时机发动致命一击。
通过稳定积攒能量,精确触发大招和及时反应,李洛克的截拳宗师大招将展现出其强大的战斗力。