dnf黑暗骑士装备,魔兽争霸3冰封王座各英雄的武器?
1圣骑士-白银之手骑士团长乌瑟尔(武器就是很普通的圣锤);海军上将戴林·普罗德摩尔(武器就是很普通的圣骑士剑)
2月女-泰兰德·语风武器不知什么名字3山王-穆拉丁·铜须4卡尔-火焰结晶-血魔法师(逐日王朝最后继承人,血精灵之王)
5法里奥-丛林守护者6伊利丹-恶魔猎手埃辛诺斯双刃7玛维-守望者审判之轮8法斯其-娜迦女海巫9地穴-阿诺拉克(武器就是他的镰刀)
10贤者-阿卡玛11巫妖-克尔苏加德(没武器)
12恐惧-(ROC+TFT有七个有名的恐惧)提托迪奥斯、阿尼瑟隆、孟菲斯特罗斯、梅尔甘尼斯、巴纳泽尔、德赛洛克、法理玛瑟斯(恐惧的武器就是他的手)
13追风希尔瓦娜斯·追风者武器大概也叫追风者14萨尔先知毁灭之锤15穆萨洛(应该是萨穆罗吧……)16地狱咆哮剑圣血吼17卡林(其实叫凯恩·血蹄)
18熊猫陈魁峰19深渊玛诺洛斯、玛瑟里顿武器深渊战戟20黑暗骑士加里瑟斯21阿克蒙德污染者阿克蒙德空手22兽王雷克萨知道的就这些,魔兽历史里没有出现炼金术师和地精修补匠。至于像陈魁峰,雷克萨,加里瑟斯,凯恩他们的武器就很普通,没什么名字的。
恐惧,阿诺拉克,阿克蒙德,丛林守护者都没有武器的。
暗黑破坏神2佣兵装备问题?
先把一句话说在前面,第3幕佣兵完全是废物,伤害完全不能看,太低了,而且还和武器基本无关,之和技能等级和专门的元素伤害加成有关,技能等级即使高了伤害就提高一点点,还是很弱,如果你雇冰系的就更糟糕了,打怪全都冻住碎尸,你死灵法师想发个尸爆召唤个骷髅都找不到尸体。你就老老实实带第二幕进攻枪兵,带祝福瞄准光环,自己输出也很强,噩梦换成噩梦难度的进攻枪兵即可。
关于佣兵的装备限制:
①每一幕的佣兵都有特殊的限定武器,比如第三幕佣兵只能拿单手剑类的武器,你给他别的类型都拿不了(不过可以拿盾牌),不能穿职业专属的防具(比如野蛮人、德鲁伊的头盔,圣骑士专属盾牌就不行)。你看着一件装备他肯定可以穿,但是穿不少,很有可能是类型不对。
②也有可能是换装备过程中属性点变化了。比如一件衣服+20力量,佣兵穿在身上以后有100力量;现在你想给他换一件需求力量90的衣服(本身不加力量),本来穿着之前的衣服你看他力量100够了,但是换的时候要脱下来,变成80力量了,达不到新衣服的要求,就穿不上。如果类型对,你检查一下是不是这个问题。
③宝石都是有需求等级的,本来能穿上,镶嵌以后穿不上了,很可能是镶嵌以后需求等级提高了,佣兵不够了。
暗黑破坏神2怎样判断装备的价值?
1)冰法终极武器——次元碎片
一般新手入门最轻松的职业就是冰法了,自带传送,强大的法术攻击(暴风雪)以及入门成本较低MF回报最快。基本上玩过暗黑破坏神2的都有过一个冰法,但是把冰法装备搭配到极致的就很少了。作为冰法的终极武器,肯定非次元莫属。
武器次元碎片,砸个55冰珠。次元无可厚非能作为冰法的终极武器,3技能20快速施法,高冰伤能给你的暴风雪提供极大的加成(变量有点坑,30冰伤的很少哦),高电抗高火抗,地狱充斥了大量的让人提心吊胆的电鬼和回放火系技能的法师,高变量的这个两种抗性让我们的冰法的生存能力也大大提升。
(2)暗金戒指乔丹之石
几乎任何法系职业的必备戒指,1全技能和25%法力上限,让法系职业的的伤害和续航能力都有很大提升。他也是很多战网的硬通货币,虽然噩梦安姐以上的BOSS都会爆,但是爆率确实好低啊。
(3)格里风之眼
作为电法和彪马的终极头盔,1技能25快速施法-20%的被动电系减抗和15%的电伤害加成,再砸上一个55电珠,能极大提升电法和彪马的伤害能力。不过作为暗黑破坏神2的神器之一,爆率不高不说,变量也是很坑的。
(4)符文之语——无限
暗黑破坏神2,到后期基本或多或少都要用到符文之语,这里就介绍最实用也是提升最大的武器——无限(造价不便宜哦,俩30号够很多人痛苦很久了)。自带12级信念灵气,能极大降低怪物的抗性,很多免疫的怪都能被他破掉(少数单系强化的也很无奈),最高325%的增强伤害和40CB,如果是小弟用的无限,能极大提升小弟攻击。当然-55点抗和防止治疗这俩属性对于小弟拿的话是没有效果的,但是如果是手持无限的电MM,-55%的被动减电抗在主动破电免后能发挥很大作用,那效果就是秒杀。
(4)符文之语——刚毅
虽然刚毅的造价成本不高,只是一个28号,但是依然无法避免他是肉搏职业和小弟的终极装备。300%增强伤害200%增强防御,对肉搏职业的攻击和防御都有很大提升。被动冰甲和提升血量外加最高30抗和7DR的减伤,让肉搏的生存能提也提高很多。
当然,还有很多很厉害的符文之语,比如谜团 最后希望 凤凰等等,这里就不一一介绍了。下面我们介绍下蓝色和绿色很实用也很土豪的装备。
(5)珠宝匠之蓝色装备提到暗黑破坏神2的蓝色装备,很多人可能都听说过带珠宝匠词缀的蓝色装备,比如珠宝匠之偏向的统治者大盾,珠宝匠巨鲸衣服(天生四孔带血蓝色衣服),珠宝匠冷静爪(天生带孔3技能陷阱爪子),珠宝匠八目鳗头盔(天生3孔吸血头,砸三个15攻速40增强伤害珠,搭配交尾无限,提速最大的头)。别小看这些蓝色装备,他们的适用性远超过暗金或者符文之语装备,当然他们的获得也是超级难。
就拿珠宝匠之偏向的统治者大盾举例
:因为珠宝匠Jeweler's是一个前缀,偏向的of Deflecting是一个后缀。这两个词缀等级分别是55和11,所以你的蓝统盾的alvl(Affix-Level)必须大于等于55那么alvl是55的话,物品等级经过计算是77。也就是说ilvl 77以上级别的统盾才可以洗出。ilvl 77的统盾一共有可能出现43种前缀。其中,Jeweler's出现的量度是1,而所有前缀的量度一共是——158种,每次选择前缀的时候只有1/158的可能性选中珠宝匠=。=(这里的度量有英文写作freq-频率,不过这样容易误解,可以看成158个面的骰子里有1个面是珠宝匠)一共45种后缀。 偏向的of Deflecting量度是6,所有后缀的量度一共是135每次后缀选择时出现偏向是6/135(怪不得经常看到没孔的偏向盾)作为比较再来看看ilvl 88和99的情况:88的统盾47种前缀,度量总和163;47种后缀,总度量141。99和88相同。每当你浪费3个PG洗一次的时候,有25%的几率出现双词缀。lv77的时候,出现珠宝匠之偏向的几率是:1/158 * 6/135 * 1/4 = 0.000070323488045007032348804500703235平均需要用42660个宝石 lv88的时候,几率是:1/163 * 6/141 * 1/4 =0.000065265631118652917373711003785407平均需要用45966个宝石 。
知道为啥是土豪的象征了吧。
暗黑破坏神2最好的装备是什么?
(6)绿色装备——吉永之脸(俗称CB头)
这件绿色装备可以说很容易获得,地狱MF随便就能打到。但是他提供的大量的FHR(打击恢复)和强大的CB和DS属性,让他成为肉搏职业的不二选择,尤其在K6BOSS方面体现到极致,搭配上刚毅和悔恨,低成本的双热骑士基本可以横扫地狱人和场景。所以,他也当之无愧算得上暗黑破坏神2中的好装备。
绿色装备使用的还有就是各职业的套装,尤其是法师的塔拉夏套装,MF法师必备。这里就不一一介绍了。
艾尔登之环流浪骑士神级武器?
流浪骑士神级武器武器,猎犬曲刀,巨剑(嘎子剑),君王军大剑
新人推荐指数:5(最推荐)
力量猛男只用无脑点血、精(耐力)、力,成型最快,而且和敏捷流不同,对翻滚这种技术活没高的要求,因为可以架盾,而且这一作又新增了防御反击的战斗机制,更是吃香,尤其是后期,大盾在手,天下我有。
暗黑2弓马怎么玩?
暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。
(1)炮轰以及相关技能特点
“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深诅咒(破物理免疫)等等。
每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。
选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。
这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。
而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。
“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。
另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。
“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金十字军铁手套、黄金极速鞋。
那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:
弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点
被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点
标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力
多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。
(2)属性和装备搭配分析
弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。
那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。
常规装备搭配如下:
武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。
衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。
头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)
项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发诅咒“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到
腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到
鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到
戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店赌博不难刷出
手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置
洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。
背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如+3最大伤害+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。
(3)炮轰攻击特性
1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。
这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next Hit Delay),每一种伤害所对应的攻击延迟参数也不同,其中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次受到伤害后的每个4F(帧)内受到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,很多玩家后期经常提到的非常多的档位就与它相关。
在没有“狂热灵气”装备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),可以理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为+3F,那么我们可以计算一下当射出13箭时巴尔实际受到的攻击次数。
巴尔受到第1箭为第9F,伤害有效
巴尔受到第2箭为第12F(9F+炮轰的3F),攻击延迟导致能受到伤害为第13F(9F+炮轰的攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第3箭为第15F(大于13F),伤害有效
巴尔受到第4箭为第18F,攻击延迟导致能受到伤害为第19F(上一次受到有效伤害15F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第5箭为第21F(大于19F),伤害有效
巴尔受到第6箭为第24F,攻击延迟导致能受到伤害为第25F(上一次受到有效伤害21F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第7箭为第27F(大于25F),伤害有效
巴尔受到第8箭为第30F,攻击延迟导致能受到伤害为第31F(上一次受到有效伤害27F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第9箭为第33F(大于31F),伤害有效
巴尔受到第10箭为第36F,攻击延迟导致能受到伤害为第37F(上一次受到有效伤害33F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第11箭为第39F(大于37F),伤害有效
巴尔受到第12箭为第42F,攻击延迟导致能受到伤害为第43F(上一次受到有效伤害39F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第13箭为第45F(大于43F),伤害有效
全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,如果三个都不在将少2次有效攻击,缺少一个(例如许多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。
2.另外虽然“炮轰”的效果是在一轮攻击内自动瞄准,但是当你的角色站在同一个位置连续使用此技能时,会出现完全打不中怪物的情况,这是因为有“瞄准缺陷”BUG。所以不要沉迷于站桩撸,每次使用过“炮轰”后记得走几步并且时刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。
因为想把弓马玩的飘逸,除了有一身强力的装备外,灵活的走位和巧妙利用“诱饵”也很重要,这也是游戏中常说的操作犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。