dnf驱魔穿什么甲,梦幻西游中有哪些冷门到快要被遗忘的门派技能?
飞花摘叶
这个技能有人了解么,作为女儿村打蓝体系的一个重要技能,可以吸收对面单位等级/2的蓝量为自己这边恢复同等的蓝量,作用人数为180技能作用四人,如果我记得没错的话,经脉不知道改没改,如果没改,可以增加6个单位,做到一速每回合开场吸10个单位的蓝,为我方10个单位恢复等量蓝量,配合盘丝的经脉,可以死死的控制对面的蓝量。
作为大唐官府的万年不用的技能,安神诀本身技能很一般,相当于一个灵动,增加了等级*1.5的法伤法防,但是配合老经脉,可以自带70%的法术伤害结果减免,相当于自带罗汉,单挑利器。只不过很少人会去用,为啥呢?因为老经脉在一次修改中被改为了历战,彻底让这个技能被雪藏。
碎甲符方寸拥有一大堆封印技能,可以说是封系中封印技能最多的门派。单封物理降低防御,单封物理降低法防,单封法术降低防御等等,并且还有一个很少用的技能,就是多个单位群体降低双抗的碎甲符。实测非常好用,前提是完成了控场后的收割,配合碎甲经脉以及本身23%降低属性的强大封印,3000防御在方寸面前,跟没穿铠甲没什么区别。
达摩护法这个技能属于化生寺一个很不起眼的技能,增加多个单位的气血上限,看起来很牛,但是现在动辄上万的血量。这个技能实测满技能只能增加技能等级*1.5的气血上限,也就是200多点。浪费一个回合,增加7个回合200多点的气血上限,其实就是浪费时间罢了。
金刚镯天宫的金刚镯在远古时代是非常拉轰的技能,被金刚镯过的物理系在当年,基本等于手里没拿武器,因为远古时代的金刚镯降低的是总伤害百分比。如今的金刚镯降低的是武器伤害,实测应该在10%左右,效果并不明显,所以很少人会去用这玩意了。
水遁龙宫是梦幻里唯二拥有战斗逃跑技能的门派,不同于方寸山的高速兵解,大多数义气龙基本上来不及用技能就已经横尸荒野了,毕竟法系天生龟速。不过在远古时代,好多玩家经常会按错,导致战斗中意外水遁,打着打着义气龙化为一缕青烟就没了。不过随着法宝的普及,这个技能也基本沦为鸡肋了,毕竟缩地尺不受封印限制,比这玩意靠谱多了。
驱魔好多封系门派玩了好多年,如果不打PK。可能到卖号都没意识到自己本身带解封技能,比如说五庄观,事实上五庄观是克制方寸山的,五庄观可以解除方寸山的封印,并且获得一定回合的免疫,在一些难度挑战中可以灵活运用该技能,能节省很多五龙丹和愤怒。
颠倒五行在经脉没有经过多次修改,普陀还未成为武神坛新宠的远古时代。颠倒五行这个技能是很少人会去用的,本身比较低的法术躲避和吸收,基本等于看脸,但是随着经脉的调整,和普陀武神坛地位的崛起,大家也对这个技能非常熟悉了。
寡欲令地府解盘丝封印并且免疫盘丝封印,在小死亡横行,每个队伍基本必带地府的情况下。曾经的盘丝PK环境可谓是惨不忍睹。
无敌牛小弟、魔王回首远古的梦幻,没有攻略,没有经验,开荒年代。玩魔王的玩家可谓是绞尽脑汁,魔王回首这个技能,收到攻击自动反击,基本等于召唤兽的高级反击技能,直接误导大批玩家开荒年代玩了一大批力魔王,而无敌牛小弟这两个技能也误导一批远古老玩家,开创了召唤流的魔王,结局死的很惨,参考法宝聚妖铃召唤出来的怪物强度,基本等于带了只野生的不能再野生的怪。不过我们的NPC将该技能发扬光大,魔王首席如果打的慢,经常召唤满屏的小弟。
天魔解体天魔解体这个技能怎么说呢?伤敌1000,自损5000,解体后的狮驼岭追求一回合结束战斗,不然下场就是,对面须弥平砍过来都让狮驼岭颜面尽失,惨死当场。
盘丝阵这个技能单挑时候无聊可以用下,增加自身等级*1.5的防御,配合光辉之甲,可以虐下物理系。不过你都有双封技能了,还盘丝啥阵?
腾雷这技能也基本没见人用,一个物理系,还一定几率降低对面的回复效果,有腾雷的功夫,早被对面一个飞机收割掉了,所以鸡肋技能,纯粹凑数。
惊魂掌这个技能不点经脉不能破被动保护,基本很少人用。
星月之惠作为一个超级暴力的法系,配置了一个可以自己回血的技能,对单开来说,还是有点用的,省包子。但是组队期间星月,怕是会被请离了队伍。
净世煌火战斗中如果你的队友吞了一个小怨灵,给自己加血,你是什么感受呢?
攻守易位天机城的攻守易位,作为一个调整性技能,实际浪费一个回合去用的还是比较少的。
威震凌霄、气摄天军花果山的威震凌霄实测伤害等于平砍的一半,气摄天军更是实际效果没啥用,暴击不暴击,都不影响躺尸。
古代的门神是怎么来的?
门神,即古代护卫之神。民间俗称为驱邪魔卫家宅、保平安,助己利的保护神。
是民间最受欢迎的神邸之一。
小时候一首儿歌唱得好:“门神门神骑红马,贴在门口守住家;门神门神扛大刀,大鬼小鬼吓的逃。”门神是中国民间贴在门上的门像。早期的门神是什么呢?
怪兽神鸟据古籍记载,春秋时有位名叫鲁班的工匠,为了护门,摹拟螺蛳形象制作出门锁和门环,只有主人能开。外人想进去,螺蛳转不开,谁也进不来。也许是螺蛳过于纤小,后人遂改用猛兽的形象,装在门上,寓意护门的装饰物——怪兽头,人们称之“铺首”。神鸟就是朱雀,它有什么神奇的威力?
古代神话传说中的黄帝出征,要高举朱雀大旗开道,因为朱雀能驱一切毒蛇猛兽,降妖除恶。所以朱雀的形象画在门扇上,与兽头铺首相呼应。虎将神祇两千年来流传最广、最被人们信赖的门神就是虎将与神祇形象。
第一个以武将为题材的门神是直接印在门上的。传说,西汉时一位诸侯生病,想快些痊愈,命人在门庭上画了一位勇士像,名叫成庆。意借助此勇士的威风,杀邪驱魔。成庆有人谓之刺秦王的燕国勇士荆轲。第二个是神荼、郁垒。传说上古的时候有神荼、郁垒俩兄弟,住在昆仑山上。山上有一棵桃树,树荫如盖,每天早上他们便在这一棵树下检阅百鬼。如果有恶鬼为害人间,便将其绑了喂老虎。后来人们便用两块桃木板画上神荼、郁垒的画像,挂在门的两边用来驱鬼辟邪。第三个唐代的两位将军,一个是勇猛无比的尉迟敬德、一个是每战必胜的秦叔宝。传说,唐太宗患病,半夜听到鬼叫,二将军戎装守门,半年内鬼不再来。于是太宗命画师绘二人画像悬于宫门,从此平安无事。二将军能镇鬼的故事传到民间,被人们尊为神画在门上,与神荼、郁垒并存。
钟馗捉鬼传说唐明皇患恶性疟疾,昏睡中,见小鬼盗走杨玉环的紫香囊及自己的玉笛,他想制止但挪不动腿。气恼时,忽见一大鬼急速赶来,抓住小鬼,挖去双眼,一口吞食。明皇问大鬼的来历,回答说叫钟馗。明皇醒来病居然好了。
他唤画家吴道子按梦中所见,画出着黄衫短靴、长髯短臂,貌很丑而心纯正的《钟馗捉鬼图》,并告示天下“于岁暮图钟馗像,以祛邪魅。”
自唐以后,一对神、一对人、一对鬼共享门神尊位。
综观古老的门神文化沿习已久,它与对联在春节期间和谐共存。由于时代的发展,古老的门神文化增添了新的形式和内容,发生了新的变化。尽管如此,中国人驱邪祛魅的传统习俗与民间风俗文化仍在发扬光大!这是一笔丰厚的文化遗产,也是许多国人的精神追求,值得我们永远继承和弘扬。
类似关于我转生变成史莱姆这档事?
谢谢题主的邀请。如果说主角一开始就很强的动漫作品的话,我第一个想到的就是琦玉老师了。强到令人发指的地步,任何怪物一拳就搞定,如果不行,那就再来一拳····
“世界上,没有一拳解决不了的事,如果有的话,那就两拳。”听过这句话的朋友应该很容易就能知道这是谁的名言了。没错,就是号称宇宙最强、没有之一的光头佬—琦玉老师!
翻开动漫的历史,我们会发现,大部分作品都是采用的弱小主角不断升级变强最后打BOSS这样一个固定的模式,但是偏偏就有人反其道而行之,主角设定的超乎想象的强大,如果你要问强到什么程度?额,这么跟你说吧,基本没有他一拳解决不了的敌人,如果有的话,那就认真的再打一拳就行了(⊙o⊙)…
《一拳超人》是由日本漫画家ONE创作、村田雄介作画,连载于网络漫画杂志《邻座的Young jump》上的一部漫画。据说这部漫画最初是ONE在网络上为了练笔而画的,但是没想到怎么样的人太多,突破了1000万人,最后的结果就是村田雄介找到了ONE,在他的软磨硬泡下,终于征得ONE的同意,然后重新绘制了这部漫画,这部新绘制的《一拳超人》被称为“一拳超人-重制版”,就是我们现在所看的动画的模板了。
故事设定在一个英雄和怪物共存的环境下,由于3年前琦玉(那时候还有头发)从螃蟹男手中救下了一个下巴很有特色的小男孩,而这个小男孩的爷爷,居然是大财团的老板阿格尼,因为此事而创办了英雄协会,凡是考上英雄执照的人都可以每月在协会领取工资,而他们的任务就是保护人民,与怪物战斗。
琦玉原本是一个无所事事的上班族,突然萌发了想当英雄的想法,之后通过3年不断的高强度锻炼,终于—他变成了秃头(O_o)??但是没有头发的琦玉却真的成为了最强的英雄,在3年里打败了无数的怪物,甚至包括很多龙级在内的强大敌人,而且通通都只是一拳搞定o( ̄▽ ̄)d
他的弟子杰诺斯,这位被称为“特效最强,战绩最渣”的男人,为了知道老师强大的原因,经常住在琦玉家,并负责打扫卫生,买菜做饭等工作。但可惜的是,每次面对敌人,总是被打的支离破碎,真是可怜呢····
这部动漫最大的看点就是他华丽的特效和动作设计,每场战斗都让人看得热血沸腾,可以说每一帧的画面都是爆点。而最强主角的设定,也着实让我们过了一把虐人的瘾(*^▽^*)看着琦玉老师轻松KO敌人的时候,真是说不出的爽快。在他面前,所有敌人都是渣渣,即使强如暗物质盗贼团的首领波罗斯,也不过让老师认真的多打了两拳就领盒饭了·····
一拳超人可以说是近年来难得的佳作,单单只是播出了第一季12集的动画版,就引发了现象级的粉丝狂热,可以说是超级大作也不为过。唯一的不足,就是第二季迟迟不见踪影,每次定档都是推迟再推迟,真是让人抓狂。还好现在终于确定下来,要在19年4月正式播出第二季,激动的心不要跳出来了O(∩_∩)O哈哈~
写文章不容易,希望各位老铁能给个关注,小编会继续努力用心创作的(づ ̄3 ̄)づ╭❤~。驱魔攻速流怎么搭配?
驱魔攻速流装备搭配推荐:
【武器推荐】胜负之役战斧/念珠
【防具推荐】隐匿护肩+蓝灵胸甲+恩特护腿+应尽之责腰带+所愿之行动
【首饰推荐】黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环
【特殊装备】光学眼镜+冰晶耳环+诅咒之心
【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光
【配装特点】以军团鞋-出血异常为主体,以手搓大技能,特化LV35技能(狂乱锤击+落雷符)为主力输出的流派
打普雷Raid用哪一套超界史诗最强?
大约从90版本开始,DNF中各个职业关于五大材质装备的选择似乎不太明晰,再加上防具精通的改版,玩家们已经不再满足于只选择本职业材质的装备,各种装备开始同质化,“轻甲强无敌、凉皮尿布”等观点逐渐深入人心,而事实上真是这样吗?
随着周年庆版本中普雷·伊希斯团队副本的开放,对于角色实力的提升又上了一个新台阶,同样都是超界史诗,打造也差不多,为什么轻甲的伤害就比重甲高?到了95版本之后,DNF中新增了一个“转换材质”的功能,从哈林史诗到普雷史诗,都可以通关转换材质系统改变装备本身的材质,方便玩家们选择更适合自身职业的装备,而且不同材质的装备属性也有着相当大的区别。
从五套超界史诗的属性可以看出来,从95版本开始,各种材质的史诗套已经有了非常明显的界限,职业本身不再只能选择本命甲,或者也并非某一种套装最强,而更加需要根据职业特性来选择合适的装备。
就拿五套超界史诗来说,每一套都有各自最大的特性:
【布甲】苍穹之云套装:有着全系列套装里最高的速度加成,高达4级的双觉醒技能加成。这就使得布甲成为了吃速度,双觉醒技能占比的职业的最佳选择,比如驱魔、男气功等。
【皮甲】永恒的季节套装:提供较高的速度加成,超高的小技能等级加成,对于一些主打小技能输出占比较高的职业有着最大的提升,比如男弹药、男女漫游等。
【轻甲】亿万年的星光套装:套系列套装里附加属性伤害最高的一套,并且提供高达4级的双觉醒技能加成,对于主打双觉醒,并且自身有属性伤害的职业提升力度非常大,比如属性伤害高的武极就非常适合选择轻甲套,还有剑宗也非常适合选择轻甲。
【重甲】精灵的荣耀套装:全系列套装里最简单粗暴伤害倍率加成装备,也成为技能伤害比较平均的职业的最佳选择,比如红眼、征战者等,多段技能都可以打出高爆发伤害。
【板甲】幸运的五彩石套装:同样是拥有超高的属性伤害附加,同时也综合了技能伤害占比,就非常适合黑暗武士这类职业。另外,板甲对于圣骑士职业有着额外的属性加成,也成为了更多的是奶爸奶妈的首选套装。
要说哪一套装备在普雷副本中的表现更好?这无法回答,因为不同的职业不同的装备都有着不一样的结果,普雷Raid的门槛也起码是超五特三起步,选择适合自己的装备才是好的。
相信随着DNF的不断更新和变化,在后面的版本中,装本同质化将会越来越明显,玩家的选择就回更多而且能够打造出不同的流派。并没有最强套装之说,勇士们需要根据自己的职业特性选择最适合自己的装备,也可以根据自己的喜好来选择,现版本中,装备的打造才是变强的最终途径。