三国战纪单机游戏,在steam愉快购买一个挺贵的游戏后?
为什么要花钱买游戏?
18元:是游戏开发者应得的
制作的游戏能够给人们带来快乐,自然应该得到报酬。
38元:是怀念小时候的那些国产游戏给我们带来的乐趣。
那一款又一款经典的游戏陪伴我们度过了少年时光。应该到了补票的时候了。
58元,是为了一个良好的游戏体验
可以自由加入联机模式,可以拥有完整的CG、BGM,不用在网络上搜集补丁,更不用冒着中毒的风险。
为什么花那么多钱买游戏?68元,是祭奠胎死腹中的《傲世三国2》
当年的《傲世三国》一经推出震惊中外,第一个E3展出的国产游戏,IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价,这个成绩迄今为止仍未有国产游戏能够超越。游戏拥有16国语言版本,首次杀入《GLOBAL 100》,远销海外。
但是这款游戏在国内仅仅售出15万份。赔了钱的目标软件在之后还推出了虽然有心开发下一款《傲世三国》,但最后依旧被资金问题停止开发单机游戏,转而开发网络游戏。
中关村在线2000年对《傲世三国》的报道
开发了一部分的傲世三国2
98元,是怀念《大秦悍将》、《秦殇》、《流星蝴蝶剑》等21世纪初那一批优秀国产游戏。
叫好不叫座是那个时候游戏的常态,人人都知道游戏好,人人都在玩,但是人人都认为:有盗版的不用,为什么要用破解版的。
《秦殇》是目标软件的最后一款单机游戏正作(2004年推出《秦殇前传》)
128元,是赎罪,是我们自己,亲手把一个又一个能够带给大家快乐的公司送入深渊。
当开发的每一款游戏都卖不出去,当所有人都在等待一款游戏的破解,当使用破解版成为了主流,买正版成为被人耻笑的傻缺,那个时候,再也没有中国公司肯制作单机游戏了。
由于D加密破解难度大而气急败坏的玩家
268元,是对国产单机游戏的激励,是对空白一片的国产单机游戏的呐喊。
国内还有着大量的优秀游戏开发者
求你们看一看,看一看
当年在你家里偷东西的小偷现在终于能够用钱买它想要的东西了
但是你们却早已不在。
现在的所谓“国产单机大作”早已跟国外差了一个世代
国产单机游戏再也没有了与海外竞争的舞台。
当年的我们还会讨论《傲世三国》与《红警》、《帝国时代》各自的优缺点,
《流星蝴蝶剑》和《KOF》哪个好玩。
而现在你跟别人说《仙剑奇侠传》和…………根本就是在自取其辱。
一款款国产页游仅用英语上架Steam,锁掉中国玩家的购买通道
一个个所谓的“国产3A”走出国外却立刻销声匿迹。
412……是对海外游戏厂商自动忽略中国玩家的无奈
盗版肆虐导致中国游戏市场的空白
一段时间内,我们空知道一个又一个传奇游戏厂商的名字却从未真正与他们进行接触
我们旅行在游戏开发者为我们设定的庞大世界,感动于游戏编剧为我们打造的动人故事。
但那时的我似乎从未意识到我们正在享受不应该属于我们的东西。
游戏厂商是需要赚钱的,这才是他们开发的动力
任天堂曾经为打入中国市场做出努力,推出很特殊的中国版“神游机”,但依旧被盗版打击的后继乏力。
同时也由于游戏机禁令,各家游戏开发商开始放弃中国市场,更加直接面对玩家的发行商们也逐渐离场。九十年代末至2010年的十余年间,对于海外公司来说,中国市场是空白的,虽然它拥有着数千万的玩家。
曾经盗版的横行,带来的就是今天的国产单机极度衰弱,前几年频频出现的八国语言无中文,全球发行只锁一区,恶意改价无视玩家……
如果国内能有健康的游戏售卖环境
如果国内玩家的正版意识稍微强一点
如果当时我们不玩盗版,拒绝盗版。
或许对于一部分玩家来说会失去很多乐趣
或许很多人可能由此无法接触游戏
或许部分游戏达不到今天的知名度……
但是,曾经那些熟悉的名字,那些被破解者阉割掉的名字
奥汀科技(三国群英传)
像素软件(刀剑封魔录)
DOMO、大宇软星(轩辕剑)
第三波(赵云传)
目标软件(傲世三国、秦殇)
鈊象电子(三国战记)
昱泉国际(流星蝴蝶剑)
他们很大的可能还会依旧辉煌,继续给中国玩家带来属于自己的惊喜。
给全世界玩家带来真正属于中国风格的游戏。
他们未必不会成为中国的EA、育碧、任天堂。
好在,Steam在国内的风靡,让更多的玩家开始重视正版游戏。
目前,Steam上的中国玩家现在已开始占据多数,根据2018年1月的统计,Steam上使用中文的玩家数量已达63.90%
目前,Steam上的中国玩家已经超过3000万,玩家们至少已经知道了一个真理:
好的游戏是需要花钱购买的。
别人的劳动是需要尊重的。
游戏并没有想象中那么昂贵。
…………
我为什么要买游戏?我希望能够有一天,能够用手中的299,支持一款中国自己的3A游戏。那将是国产游戏新的春天。以前的游戏怎样找?
曾经,我们刚听到电脑一词,那是多么的陌生,而电脑游戏又是什么,我们不得而知,随着时间的推移,我们才了解电脑干嘛用的!打游戏这是我们很多人开始了接触电脑和了解电脑。
在日常生活当中,我们少不了玩游戏,更少不了玩游戏给我们带来的快乐和美好回忆,当我们玩过的游戏,某一天你打开电视看见了,曾经你玩过的游戏,出现在真人来演绎游戏角色的时候,你会回忆那时的时光是多么精彩,多么的梦幻!
时间进行到了2019年,当我们儿时或者读书时候玩过的哪些游戏,你在电视剧上面看见了当时玩过的游戏,你是否觉得游戏和电视剧差别是不是非常大呢?
“大宇”游戏开发公司的《仙剑奇侠传》我直到2002年才接触。而《仙剑奇侠传》是1995年发行的,时间相隔近7年之久。我贵州的乡下那时候的信息可想而知是多么的闭塞!
《仙剑奇侠传1》翻拍最经典。
《仙剑奇侠传3》被拍成电视剧,认为游戏和电视剧的差别真的太大,电视剧内容到今天都觉得改编的真的吐血!倒是电视剧的主题曲和插曲真的非常经典!
仙剑奇侠传 - 偏爱3的插曲.mp3
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来自佳哥RPG
《仙剑奇侠传5》在当时发行PC版的时候,那是非常的火爆,好像在一个月就卖出了200万份,而一份标准版的价格是59,还有什么豪华版,限量版等,可谓是赚的盆满钵满哦!但翻拍成电视剧,影迷大喊无胡歌不仙剑,让这部人气游戏拍成的电视剧,收视率差了一大截!
而如今《仙剑奇侠传》系列的电视剧已经拍了三部,分别为《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传5仙剑云之凡》。这种逻辑的电视剧我玩了仙剑这么些年,硬是没有搞懂!这电视剧跳着拍是什么意思呢?《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传4》到哪里去了?难道当年我们玩的是假仙剑么?电视剧才是正儿八经?
其实这些年玩仙剑,还是觉得《仙剑1》和《仙剑问情篇》《仙剑4》的剧情比较好,其他几部我认为是凑数来着!我只是说说个人想法,别喷我,有意见下方留下你的神评!
好了别扯仙剑了,我们再来聊游戏到电视剧系列!
《轩辕剑》游戏到电视剧,胡歌好像包场此类电视剧系列了!
《剑侠情缘》这款当年的即时战斗老游戏,在那时候的影响非常的巨大,但是剧情好像就是差了那么一丢丢!被翻拍成电视剧,我不知道有多少当年玩过的玩家看过这部电视剧!
《仙剑奇侠传4》好像正在拍摄,不知道以后播放的效果如何,但是《仙剑4》真的拍成电视剧了,我不希望改的一塌糊涂!
你们有什么游戏是一辈子忘不掉的?
上几个可以一辈子陪着大家的游戏
MC 我的世界一款高自由度的沙盒游戏,在像素化的游戏里,玩家可以摧毁或者创建方块(积木)来创造各种精美绝伦的建筑物和艺术设计,亦或者选择收集物品和探索地图来完成游戏的各种任务。
总之,MC是一款自由度极高,偏重休闲的游戏,只要你愿意,MC可以陪伴你一辈子
这款游戏不想文明那么硬核,同样也没有SIMS那么细节,这款游戏更多的是休闲!
玩家可以把他当做一款设计类游戏,制造出美轮美奂的房屋,建筑,甚至城市。同样的,玩家之间的交互必不可少。
The Sims 模拟人生系列美国艺电的王牌游戏
最好玩的模拟游戏之一,在游戏中,玩家可以设定角色的性别,年龄,外貌,性格。
当你的角色创建后,将如同在现实社会一般,你的人物的衣食住行均需要玩家来决定。
家庭的布置家居,城市的起居生活,朋友间的社交聚会等等。
只要是现实中我们可以做的,这款游戏中全都包括。如果你愿意,几乎可以永无止尽的玩下去,你的角色会生病,会成长,会结婚生子组成家庭,同样也会变老,也会死亡,
而你则可以继续操控他的子女,永无止尽的将游戏进行下去!
在游戏过程中,你会遇到各种各样的突发事件,比如自然灾害,战争爆发,人民起义,政党夺权等等有意思小剧情。
这时候你就要开始动脑子来应付一系列既麻烦又有趣的问题。
Sid Meier's Civilization 文明系列文明系列,firaxis games开发的里程碑神作。在游戏中,除了自娱自乐,我们也可以和小伙伴们一起玩耍,带着小伙伴站在我们宏伟的城墙之上,又或者跟随他一起去看那神秘古堡,一位文明玩家,如果时长小于300小时都不好意思说自己玩过文明~
游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展文明的故事,游戏涉及到现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!
亲爱的小伙伴们,欢迎补充哦...
有多少爱玩游戏的朋友呢?
你好,谢邀!
我来说说我的游戏之旅吧!
打小迷恋游戏,从最开始的黑白机爱不释手,一下课就开始一人一条命!
再到插卡游戏机,记得那时候手柄时常坏,和小伙伴经常跑到很远的镇子上去买手柄和新卡,走的脚磨出水泡,但是特别快乐,后来发现玩坏的游戏手柄居然塞了一大箱子!
那之后长大了,会骑自行车了,就和伙伴们跑很远的游戏厅打街机,印象最深的就数三国战纪、三国志,当时小伙伴里出了个神人,居然可以一条命把三国战纪打通关!我们很喜欢看他玩,感觉太棒了!
随后网吧已经普及到我们那里了,最早开始玩的游戏就数穿越火线了!第一次打夜市也是和朋友玩的穿越火线,到现在有时候还会上去玩两把爆破模式,那可是记载了我们很多回忆的游戏呢!
后来喜欢上了问道那种回合制游戏,感觉很酷也很唯美,那时候身为上学党,辛辛苦苦存钱买了喜欢的宠物,谁晓得回头就被洗号了,虽然很气,但是还是依旧玩着
又玩了QQ飞车啊,反恐精英,地下城与勇士啊等等当时的热门游戏!
后来似乎厌倦了网游,同时也配了属于自己的电脑,所以喜欢上了一些单机游戏大作!最让我感到震撼的是第一次接触使命召唤系列!剧情居然让我一个大男孩哭的稀里哗啦!当幽灵死的时候甚至感到窒息!我太喜欢他了。
之后基本上把热门的单机大作玩了个遍,例如看门狗,老滚系列,辐射系列,孤岛系列,侠盗猎车系列等等。
曾在老滚5里屠龙屠的不亦乐乎,之后又喜欢上了打MOD,又炫又酷,最后因为MOD打太多导致游戏总是崩溃才弃游了
后来步入社会了,有了一些工资,便开始氪金,最严重的就是去年的逆水寒吧,不过到了这个年纪了,已经不想花太多时间玩游戏了,现在马上要脱坑了,感觉以后有机会的话会和朋友一起打打英雄联盟和穿越火线等等竞技游戏,从而找到一些当年的快乐。
其实,男人的快乐很简单,比如LOL里一场势均力敌后获得的胜利,比如穿越火线里一个人灭了敌方一整个队,比如DNF里一个觉醒秒了某某boss,比如养成游戏里掉了某某珍惜的物品,但是最开心的,莫过于和三五好友一起开开黑,这也是我们共同的爱好!
街机三国游戏吞食天地里为什么没有马超?
街机游戏《吞食天地》在不同的地方发行的名字都是不同的,原版就叫《吞食天地》、亚洲版叫《三国志》、世界版叫《warriors of fate》。其中日版和世界版的剧情和人物名字完全是不同的。
不知道当年大家接触到的街机游戏《三国志》的开场画面是什么样子的呢?
在街机厅时期的玩家一般玩到的都叫《三国志》,后期很多玩家在百度上面想要找这款游戏输入《三国志》,整个搜索页面全都是单机游戏、网络游戏的游戏人物。怎么也找不到想要的街机游戏。同样的《名将》也是如此。
因为这款游戏的真正名字叫《吞食天地2》,不过日版和亚洲版的剧情都是一样,除了部分过场动画,其他的几乎都是一样的。而世界版中的剧情就完全不同了,游戏为了适应西方口味,将游戏中出现的人物刻画成蒙古国的成名人物,剧情也是蒙古国相关的。别说没有马超了,就连刘关张黄赵都没有。
亚洲版和日版中出现的剧情,则比较接近于我们熟知的《三国演义》。不过我们都知道,魏延当年也是战功赫赫、能征善战。初期深得诸葛亮的信任,而后期魏延地位渐渐稳固,经常和诸葛亮意见相左,不太听招呼,这就为之后的事情埋下了伏笔。
在诸葛亮弥留之际,担心魏延会造反,于是给杨仪留下一个锦囊。而杨仪和魏延本来就不和,代诸葛亮死后,杨仪假借诸葛亮之名,强行命令魏延断后,魏延的火爆脾气自然不愿意执行,杨仪正好用诸葛亮所设之计诱杀了魏延。
当然了,电视剧中魏延的确是造反了,还想拉上马岱一起,结果被马岱暗算而死。
也正是这个原因,很多玩家都在怀疑为什么《三国志》中还会出现这个“叛徒”
我们知道,三国演义中的蜀国五虎将分别是:关羽、张飞、赵云、马超和黄忠。有玩家就将《吞食天地》中的五位成员和五虎将相提并论。其实这是八杆子打不到一起的剧情啊!
要知道《吞食天地》是根据宫本宏志的同名漫画改编的,宫本宏志本来就是一个三国迷,因此在他的漫画中加入了不少三国中的剧情和人物。
关羽在漫画中的形象
其实这本书当年我们是当成小黄书在阅览。
也就是说我们玩到的街机《三国志》中的剧情和《三国演义》是没有关系的,仅仅是游戏借用了人物名字和部分典故而已
在《吞食天地1》中,上场的人物只有刘关张和赵云。《吞食天地》游戏中的剧情是发生在赤壁之战中,此时魏延、黄忠和马超都还没有加入
国外开发的游戏一般不大可能将中国文学著作的精髓表达出来,毕竟文化传承是不同的。
而台湾IGS打造的《三国战纪》系列可以说是真正属于国人的游戏。游戏中的人物、剧情和典故都和我们熟悉的三国比较贴合。虽然也有改编的地方,但是大体没有什么问题。
在《三国战纪》最初的版本中,我们可以使用的就是真正意义上的五虎将。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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