dnf魔剑奥义,魔剑奥义冷却时间怎么算?
魔剑奥义的冷却时间是根据游戏设定来计算的。一般而言,冷却时间是指在使用魔剑奥义技能后需要等待技能重新准备好的时间。这个时间通常以秒为单位,在游戏中通过技能条或倒计时显示。冷却时间的长短通常由游戏开发者根据技能的威力和平衡性来设定,以保持游戏的公平性和趣味性。冷却时间的长短也可能受到玩家的装备或技能等因素的影响。玩家需要根据魔剑奥义的冷却时间合理安排战斗策略,以在适当的时机使用技能,获取最大的战斗效果。
驭剑士剑宗带巨剑好还是短剑好?
主流是短剑, 有魔剑6后触发奥义的间隔很短 不到1秒 魔剑9能大幅度提高奥义的攻击力巨宗的优势只有攻击力 可以穿驭剑6或者干脆穿传承 对武器的要求特别高 不是土豪不要碰钝宗比较适合平民 不穿异界套也能勉强用 对武器要求高锻造 要打巨龙刷材料锻造
剑魂白金徽章带了武器奥义要换么?
没必要
打“双奥义”的剑魂玩家,若换成“双无我”,获得的伤害提升不到1%。考虑到白金徽章的更换难度、以及面板的美观程度,从个人角度来讲,这种程度的伤害差距,其实并不足以让你更换徽章。
若是新起的角色,或者是原本没有白金徽章的角色,从伤害角度来讲,在改版后优先追求“双无我”;但若是获得了奥义徽章,仍然是可以使用的,且有了奥义徽章之后,不必再刻意追求无我徽章。
DNF起源版本剑帝如何加点让伤害最大化?
由于起源版本的更新,剑帝平A的伤害有所提升,所以在加点上不再考虑小技能来提升持续输出,SP更多使用在爆发上的提升,那么我个人的加点如下,大家参考即可,毕竟每个人都有属于自己的加点方式,适合自己的才是最好的。
加点图加点分析小技能可以加1点,像连环斩用于位移,落樱斩,圆舞斩用于小控制;
由于更版小技能可以不用了,毕竟平A的伤害提升,持续输出能力靠XXX就行了;
游龙掌在起源版本后的伤害与回天旋鸣剑伤害差距不大,旋鸣剑伤害高一些,但是2个旋鸣剑的伤害时间足够打出3三个游龙掌,所以在TP中,我把游龙掌加满,游龙掌的伤害仅为如来神掌的45%,但是如来神掌成为70级技能,50秒的CD,足够用游龙打出4次伤害,总体上的伤害更高;
回天旋鸣剑起源版本伤害还是不错,但是CD长,建议成型的剑帝选择游龙掌的TP,如果不是成型号还是选择旋鸣剑TP;
如来神掌已经不再是神掌,CD大幅度的提升,虽然干净利落有爆发,不是追求极限爆发的情况下不建议满,相比啸空十字斩第二斩后可以有2秒的脱手控制,我个人更建议点满,这个技能优化后在爆发体系中地位非常重要;
TP我加了4个技能,这四个技能在TP的加成下对比其他技能的TP伤害提升要高40%-50%左右;
乱花葬是否点,看个人喜欢,乱花葬施放自带霸体,在高级本还是非常好用的技能。
总的来说,每个人都有属于自己的加点方法,我的加点仅仅是作为一个参考,有可能我的加点你用了之后会感觉不流畅,所以没有最好的加点,只有最合适自己的加点。
DNF剑宗魔剑奥义跟魔剑降临到底怎么加?
魔剑奥义可以技能触发 满,魔剑降临只能平砍触发,如果你走太刀流的话就把降临满上吧