战法装备,s2乐进最强战法搭配?
阵容推荐:乐进+曹操+满宠
战法搭配
乐进:士争先赴+文武双全/鲁莽
曹操:魅惑+刮骨疗毒
满宠:暂避其锋+锋矢阵
乐进经常打出20000以上的伤害,鲁莽有42%的倒戈(吸血),触发一次就能回复2000-3000的血量,触发2次战斗就稳了。
暂避其锋很重要,可以保证乐进不会被法师爆头,只要熬过前期,乐进的伤害就起来了。
【兵书选择】
乐进:攻其不备+鬼谋+将威
曹操:援其必攻+救主
满宠:援其必攻+虚掩
乐进建议带有“凝神”效果的武器,2%暴击效果加上兵书就是4.5%暴击效果。
曹操、满宠建议带有“妖气”的武器,自己是最低血量时,可以给自己加12%免伤。
【特点】
不带兵种战法很灵活,如果是侠客军或者门神,可以随时切换骑兵、盾兵来克制敌人。
孟获祝融兀突骨战法推荐?
你好,孟获:孟获可以搭配狂热技能和狂暴技能,让他的攻击力和攻击速度都得到提升。另外,可以选择装备一些攻击力和暴击率的装备,提高孟获的输出能力。在战斗中,可以利用孟获的技能和突击能力,快速接近敌人进行攻击。
祝融:祝融可以选择火系技能和减速技能,可以让她的攻击具有灼烧效果,同时减缓敌人的移动速度。此外,可以选择一些提高火系攻击力和暴击率的装备,提高祝融的输出能力。在战斗中,可以利用祝融的技能和射程优势,远程攻击敌人。
兀突骨:兀突骨可以选择防御技能和控制技能,可以让他在战斗中承受更多的伤害,并能够控制住敌人。另外,可以选择一些提高防御力和生命值的装备,提高兀突骨的生存能力。在战斗中,可以利用兀突骨的技能和肉盾能力,吸引敌人的攻击并保护队友。
赵云张苞关兴阵容搭配?
赵子龙关兴张苞主力阵容战术配搭强烈推荐攻城掠地 刀出称心 枪舞似风。赵子龙战术攻城掠地。优势是瞬发,整体,附加操纵实际效果。多出去可拆。相互配合击飞计穷等操纵能搞出十分好的调节链。
关兴战术实际效果一30%“倒戈”必须配搭武器损害的将领才有较大盈利,实际效果二,现场上3名将领时,分担损害每一个180%,2名时分担损害每一个210%,1名时300%,因此当敌方场中将领越少,关兴的损害限制也就越高,“乘胜狙击”。
三国志关羽A战法配置?
一
1、人物介绍:
关羽拥有超高的力量值,在武将中排名第三,而且速度也比较高,统率也非常高,是超高输出武将。输出适合骑兵/枪兵,有 s级的骑兵和枪兵,可进行搭配,关羽还是游戏中较为擅长四维武将。战争技能【威震华夏】,技能触发概率为35%,可以攻击敌人,造成150%的伤害,而且还有缴械效果,可以对敌人全体输出,可以提升自身兵刃130%的伤害,持续两个回合后的伤害会高很多。
2、战法搭配:
白眉+横扫千军+纵兵劫掠
3、战法解析:
白眉,技能效果是提升关羽的触发概率,提升主动技能的触发概率,让输出技能触发几率更高武。
横扫千军,游戏中最强的一种瞬发战法,对敌方全体造成输出技能效果,就是兵刃伤害打出超高技能输出,有概率让敌人进入威震状态。
纵纵劫掠,比较厉害的单体输出技能,就是单体版的横扫千军,打出超高秒杀效果,这种技能也很不错,按照相应的技能战法来搭配,还有其他战法可以选择,可以搭配破阵斩、落凤、矫健等技能。
可以多种不同的战法进行搭配,主要就是用来提升属性,能提高各方面的输出能力是最好的。
二、三国志战略版关羽战法搭配二
威震华夏+横扫千军+破阵催坚+骁勇善战
自带战法:威震华夏
积极战斗法,35%几率。效应分为三层:
①1回合准备,向敌人全体发起猛攻(146%)
②和随机进入缴械(不能进行普通攻击)或计穷(不能启动主动战法)状态,持续1回合
③自作主将时,使自己造成的兵刃伤害增加36%,持续2回合。
单拿第一、三层效果也是 A战效果,而第二层效果甚至比 S级战法被貂蝉拆解下来的效果更好。
总而言之,关羽的高面板属性配合此战法足以使其成为队伍中的输出核心。然而,这场战役也不是完美无缺,有35%的几率是中等偏低。与此同时,须准备一回合的主动战法也有可能中断。然而,这就像宝石上的缺陷一样,可以从以下两个方面来弥补:
①增加启动几率。
例如带上被动战法白眉,最多增加12%的发动几率;武器青龙偃月刀也有概率刷出关羽专属特技“武圣”,提高自带战法的5%。
②减少干扰的可能性。
采用具有净化效果的战斗方法。例如刮骨疗毒,清除负面效果并恢复力量;净化,提升属性,移除消极效果。
战法分析:
⑴横扫千军:对敌人的整个兵刃造成伤害,若目标处于缴械或计穷状态则有可能使目标进入震慑状态,持续1回合。(配合自带战斗使用将非常强大,并且强化所有的控制效果)
⑵破阵催坚:准备1回合,对敌人2人造成兵刃伤害,并使其统率、智力属性减少2回合。(输出和减防很实用,佩戴时要注意技能顺序)
⑶勇猛善战:1回合准备,对敌方单体造成兵刃伤害,并提升速度属性持续2回合。(在输出时提高关羽速度,确保关羽有先发优势)
关羽的自带战法和输出结合起来,虽然启动几率不高(只有35%),但其效果却出奇地好,对全体造成的伤害率也不低,并且一次控制全体3个,这样的群控在游戏中不多见。在缴械和计穷中,控制效果会随机选择一个,多样性控制也能保证关羽的全面性。组队中的关羽也同样可以作为核心输出武将使用,当他成为主将后可以获得额外的伤害加成,佩戴输出战法可以打出超高伤害。除此之外还可以选择“暗潮涌动”、“所向披靡”等战法。可以拆分的战法【主动战法】横扫千军:对敌人全体造成兵刃伤害,若目标处于缴械或计穷状态,则有可能使目标陷入震慑状态,持续1回合。

补充资料:
关羽组合
1.前期组合:关羽+王朗+沙摩柯(统御15)
王朗可以保护关羽,嘲笑敌人吸收伤害,让关羽的输出放心一些,配合沙摩柯减防,关羽的输出就会更加给力。但要注意的是,沙摩柯要使用速度加点,组合能使用骑兵效果更好。
2.后期组合:关羽+赵云+马超(统御20)
联合输出很强,关羽、马超、赵云都有不俗的输出能力,以攻代守,配合关羽的控制抑制了敌军的输出。合体将激活缘分“五虎上将”主将获得8%的会心,这将使关羽的输出更多。混合使用骑兵和枪兵兵种,3名武将均为 S适于的。
3.缘分合:关羽+张飞+刘备(兵败20)
结合能激活缘分“桃园结”,在第六回合全体获得2次防御。张飞可借助关羽的控制减防并输出,关羽负责控制输出,刘备可长时间使用,整体能打能抗非常适合持久作战。合用骑兵,枪兵,盾兵都很好,不过刘备在使用盾兵时会更适合
蒙古骑兵的战法有什么缺点吗?
骑兵擅长野战,而蒙古骑兵,除了擅长大规模野战外,更擅长远距离袭击,完成战略机动,不过,跟所有的游牧民族一样,蒙古骑兵最初对攻城作战极为头痛,除了长期围困,几乎没有别的招数了,至于什么内应开城门,这种只能偶尔为之,算不上可以一直使用的招数,直到依靠虏获的金国、南宋和中亚工匠,蒙古军队建立了专门的炮兵部队后,才解决了攻城这一难题,蒙古军队具备极大的破坏了,屠城是家常便饭,但屠城时候总有部分人被放过,“有技艺的人”,也就是工匠通常会被放过,其中一部分就被用来制造回回炮和组建炮兵部队。
要说其他的缺点,还真不太好找,东西方大部分军队作战,都对后勤依赖很大,围绕补给线的作战很多时候成为决定战事胜败的关键,但蒙古军队对后勤依赖很小,除了其作战本身携带大量羊群,可以快速机动外,蒙古军队在征战中也依靠劫掠以战养战,这一点从其配备的武器和盔甲上就能看出来,蒙古骑兵最初大部分都是只有很少皮甲的轻骑兵,但随着征战,蒙古骑兵变得逐渐重装化,大量缴获自金国、南宋、中亚甚至东欧的盔甲,出现在蒙古骑兵身上,蒙古骑兵除了可以依靠弓箭远距离攻击外,现在还具备了强大的近战能力。
要想击败蒙古骑兵,除了学习蒙古骑兵的长处,包括其战法战术外,自身也需要调整,诸如装备更多的火器,相比弓箭,火器的使用更加简单,不像弓箭手那么难以训练,而且,战场上弓箭手一般射击数轮就必须休息,体力受不了,强弓可不是能像火枪那样长时间使用的,对体力要求很高。
另外一方面,就是处于奴隶社会的蒙古骑兵,虽然可以依靠武力对其他文明进行军事政府,但在文明上,其实际是被同化的,但很不幸,这些游牧民族在接受中原先进的封建文化的同时,却根本无力鉴别封建文化中的糟粕,也就是腐败,不像中原政权那样有更强的免疫力可以支撑更久,所以,蒙古入主中原不过百年就退走大漠,除了中原军队的打击外,蒙古人实际上也在腐化堕落中自己击败了自己。