使命召唤9结局,你记忆中第一次让你上瘾的游戏是什么?
魂斗罗
怎么看待腾讯入股育碧这件事?
今天一大早就被腾讯入股育碧的新闻刷屏了。
交易详情育碧是全球知名的游戏大厂,主要作品有《刺客信条》系列、《雷曼》、《彩虹6号》、《细胞分裂》、《幽灵行动》等,在主机游戏界举足轻重。
今早的新闻,腾讯入股育碧5%的股份,双方达成协议,腾讯不会派驻代表入驻育碧董事会,同时腾讯未来禁止转让以及增加股权,通知禁止增加投票权,双方在未来达成战略性合作。
腾讯用意何在从上述腾讯入股育碧所达成的协议来看,腾讯此次入股育碧,目的应该是为未来wegame引入育碧的主机游戏大作铺路。
腾讯旗下游戏平台wegame ,由之前的TGP转变为来,腾讯立志要把wegame打造成中国的Steam,在国内市场,腾讯不缺人力、财力、政策等,主要缺乏的就是游戏库。
腾讯wegame所拿到的国际大作游戏几乎为零,那么在毫无优质游戏的情况下,想要与Steam展开竞争,可以说是天方夜谭。而腾讯显然也知道自己的名门所在。此次战略合作以后,腾讯未来会在wegame上引进育碧旗下知名游戏,可以很好的丰富wegame的游戏库。
育碧得到什么育碧前最大股东维旺迪,一直试图控制育碧的董事会,但是育碧一直反对。而目前育碧与维旺迪达成协议,维旺迪将全额出售手中的育碧股份。过去三年中,维旺迪花费不到8亿欧元,持续买入育碧27.27%的股权,现在根据双方达成协议,要以20亿欧元的价格全部售出。
此次腾讯认购的5%股权,应该就是从维旺迪手中购买。这对于育碧和腾讯来说,是双赢的合作。
育碧则可以一方面摆脱维旺迪的恶意收购,一方面可以引入腾讯入股,且签订协议防止腾讯控股。并且旗下游戏可以更好地在中国市场创造业绩。
对普通玩家有何影响对于我们普通玩家来说,就是以后可以更加方便得畅玩育碧旗下游戏大作,不必再担心延迟问题以及汉化问题。腾讯引入育碧旗下游戏大作要解决的第一件事,肯定就是游戏的全面汉化。
而长远来看,Steam和wegame在国内产生竞争,或许游戏会经常打折哦,应该是好事。
而以腾讯的行事作风来看,很有可能腾讯引入的游戏,在Steam平台上会对国人锁区。而这也是无法避免的。
是好是坏,已成事实。我们普通玩家是无法改变的,既然无法改变,那就去享受吧!
感谢阅读,欢迎关注!
求推荐个好游戏可以吗?
不知道题主对卡牌策略类游戏感不感兴趣?这里推荐个游戏,《月圆之夜》,本人在无聊的时候会开两把消磨时间。
这是一款轻策略的RPG(Roguelike-RPG)类游戏,以经典格林童话《小红帽》为背景改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方-黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲的故事。
在寻亲之路上我们会遭遇到不同的怪物和事件,我们需要根据自己的直觉来选择正确的“道路”,而这每一个选择都有可能会改变故事的结局,手中的卡牌是我们的武器,通过每一次战斗和时间来提升自己的套牌强度,最终打开重重迷雾,击败最终BOSS。
游戏为玩家准备了骑士、游侠、修女、女巫、魔术师、药剂师、狼人七种职业,每一种职业都拥有相对应的职业特点、专属技能以及各式各样的卡牌:攻击、装备、奥秘以及武器卡等等,玩家可以根据职业、个人喜好打造专属套牌。
最后,整个游戏会根据玩家在游戏当中的选择或者成绩而给出不同的结局,这也就大大增加了游戏的随机性,如果你喜欢冒险卡牌收集,这个游戏非常推荐。
你手机上必备的手游是什么?
王者荣耀
想当年为了得到一个小小的黄金段位,每天一回家就拿起父母的手机玩,有时不惜熬夜也要打,现在想起以前的我是多么的搞笑啊,当然现在我也对这款游戏也爱不释手,但有时打久了就忘记了自己那么拼命的打就为了一个段位值得吗?自己浪费的时间都可以去考清华北大了。但他毕竟是我最喜欢的一款游戏了,还有到了新年有了点压岁钱就拿起充自己最喜欢的皮肤,不管是6元28元48元78元88元甚至是138元更或者是荣耀典藏的自己都舍得花钱买,到久了以后发现那只不过是一组数据而已,但里面存在是我的亲情还有精力。
和平精英玩过和平精英得人都知道现在的和平精英变得花里胡哨的了,什么限定皮肤啊,什么战令啊,什么汽车皮肤特斯拉啊,法拉利啊都成出不穷,我很少打这款游戏但我还是怀念当初的刺激战场,因为以前的刺激战场只是一款多人射击游戏没有什么充钱的界面,在游戏里捡到一把98k和AWM都开心死了再加上8倍镜能一个晚上睡不了觉,满脑子里都是淘汰对手时的画面,什么一枪爆头,什么拜佛,什么瞬狙都展示出来了,当然我技术很差,狗分就狗了一个铂金。
QQ飞车这款游戏我也玩过一段时间,相信是不少小伙伴们的回忆吧,当初在电脑上玩的快感,感觉自己身临其境,自己就在车里和其他对手飙车,雷诺A车也要肝出来,我现在对这款游戏也没有太多评价了,小伙伴们都玩过,心知肚明就行了,现在什么鬼样大家都清楚。
总结一下:腾讯游戏遵循一个定律,充钱使你强大尤其是天美和光子[捂脸]
你认为打游戏要不要充值?
爆笑游戏解说,保证你笑,大家好,我是真好解说。
对于游应不应该充钱,我有不同的看法:
免费的游戏,恰恰是最贵的游戏。
免费游戏,没有公平性可言。
我的观点是:道具免费,游戏收费,这样才有公平的游戏环境!
免费的游戏,恰恰是最贵的游戏纵观《穿越火线》、《逆战》、《梦幻西游》、《传奇》、《征途》这些游戏,哪个不是免费?结果随便找以上一款游戏,玩家少则充钱几百块,多则充钱几十万甚至几百万元现金!
玩家喜欢充钱吗?我认为显然不是。
因为不充钱就只有挨欺负,不想被欺负,就只有充钱,充完钱去欺负别的玩家。
然后,就是别的玩家挨了欺负,也被迫充钱,欺负其它玩家,如此循环。
不充钱也能玩?你大错特错游戏是什么?我认为是‘人玩游戏’,而不是‘游戏玩人’。
可悲剧的是,现在的游戏商就是拿游戏去玩人,比如做不尽的任务,进去就被怪秒死,充钱你才能打赢怪。
我们进去玩游戏,是去享受游戏的,而不是‘享受’被人欺负的。
所以,这就是游戏商的套路,试问一款游戏,毫无公平性可言,进去之后就是挨人欺负,这样的游戏有乐趣吗?
你说你不充钱?好,不充钱,进来吧,等着挨揍吧。
当你在游戏中被RMB玩家虐的时候,毫无乐趣的时候,你还觉得免费好吗?
免费游戏,道具收费,没有公平性可言为什么说免费游戏,道具收费没有公平性可言?其实道理很简单,游戏免费了,游戏商吃不到钱,就会伸手向道具收费,道具一旦收费,就等于破坏了游戏的公平性。
试想,在玩《逆战》中,平民玩家打怪要换子弹,压枪还不稳,可RMB玩家却可以无限子弹,后坐力超级稳,这不是破坏游戏平衡是什么?
这样的英雄武器,你拥有了自然高兴,但你没有,必然会被其它玩家虐,因为它不仅可以把狙击当冲锋枪使,连射速度快,还能增加200%经验。(充钱你就是爷,不充钱你就是什么?)
提出一个解决方案:游戏收费,道具免费以《绝地求生》为例子,在国外这款游戏只卖98块钱,然后进入游戏,就可以享受公平的游戏待遇。
对比《穿越火线》,虽然这款游戏免费,但后期道具付费,一把英雄武器就是888元,各种英雄武器、角色、装扮买下了,花费在几万到几十万不等!
‘普通平民玩家’能享受什么呢?你能享受到RMB玩家的英雄枪疯狂的扫射,而自己的人物角色、武器装备都是最差的。
所以对比一下,谁更省钱?我想大家心里已经有数了。
最后,我说说我的看法。可以借鉴国外《使命召唤》系列等游戏,都是‘游戏收费道具免费’的营销策略,这样既有利于游戏商的发展,又保证了玩家的公平游戏。
我认为,国内早就应该抛弃‘免费游戏’这个套路了,应该改为游戏一次性收费,进入游戏后免费,这样就能保证游戏开发商和玩家的双重利益。因为游戏收费了,游戏中的道具自然免费,这样就保证了玩家的利益。
如此双赢,既保证了游戏玩家的利益,又保证了游戏开发商的利益,岂不是更好?
认为我说的有道理的,请评论关注点赞。