dnf 阿修罗,修罗为什么叫不锈钢?
地下城与勇士游戏中被大家称为不锈钢的职业就是阿修罗,一直被大家吐槽伤害低,低到只能换不锈钢盆,阿修罗的伤害低主要是在爆发伤害上面。
dnf手游阿修罗技能?
定位:远程、魔法输出、控制。
阿修罗是GSP的学徒,阿修罗是一个瞎子,他有着强大的感知能力,察觉周围的杀意,可以开启杀意波动,还有各种不同的元素输出,冰火的合体,打出超强的输出伤害。技能连招有要求,破冰还可以提升额外输出,造成更强的输出伤害,而且可以进行完美的控制,平民的首选福利职业
阿修罗选技攻好还是技能等级好?
阿修罗选技攻好,阿修罗技能宝珠和技攻宝珠差3.25%的伤害
阿修罗选择技攻宝珠
男鬼剑,剑神和剑影都不吃技能等级加成,选技攻宝珠;阿修罗波动刻印增加1级提升1.5%技能攻击力;红眼血之狂暴和嗜血都是BUFF增加1%技攻,这两个职业都是技攻优先,但已经有等级宝珠可以不用换;鬼泣虽然没BUFF吃技能等级宝珠,但是核心技能都在这个区间,技攻或者等级随便选。
DNF鬼剑士站街三觉特效曝光?
DNF3.11体验服版本,玩家们等了近1个月的男鬼剑士三觉,终于是在国服体验服实装,完全揭开了男鬼剑士三觉的我迷雾!就国服和韩服的男鬼剑士三觉而言,有了两处较大的变化:
(1)剑魂的三觉技能,狼牙棒改为了另外一把钝器“惊风之厄”,大煞风景的狼牙棒被换成了羽毛图样的钝器,画风突然就变得顺眼多了。
(2)红眼的三觉95技能,相比韩服的三次砸地,改为一次,缩短了演出时间,增加了打击感。
这两大“符合国服”特色的改版,迎合了国服人口基数最大的两大职业,剑魂和红眼,获得了剑魂和红眼的一致称赞!也可以说是剑魂职业的胜利,旭旭宝宝吐槽三觉技能的胜利!
其次,当角色完成三觉任务后,角色三觉成功,在站街的时候,会出现三觉特效,每一个职业都独具特色,不过大部分玩家给出了“阿修罗最帅,剑魂有点蠢”的评价,一起来欣赏一下吧!
(1)阿修罗职业,站立姿势变为攻击模式,一把发光的短剑熠熠生辉,动感十足,光影效果也极强,被玩家称为最帅。
(2)剑魂职业,曾经的身背5把剑的我二觉,被三觉抄袭,当剑魂三觉后,站街会在身边出现5把剑,上下浮沉,但是剑魂本身就傻站在五把剑内,难怪玩家会评价为“有点傻”。
(3)然后鬼泣,剑影和红眼的三觉站街,也是各具特色,而且都会有摆造型的动画,也是非常吸引玩家,可以说游戏制作组为了鬼剑士三觉,还是煞费苦心了。
结束语:3月19日,100级正式开启,我已经迫不及待了,你准备好了吗?
DNF瞎子遭遇驱魔式加强?
在DNF韩服7月3日的测试服更新之中,玩家们现在一直诟病的许多职业得到了都得到了职业平衡性改版。特别是阿修罗这个职业,作为国服玩家数量基数巨大的职业之一,受到了万千瞩目。
首先是被动buff方面基础攻击变为和狂战士一样的吃独立加成了,波动刻印的剑气会受到基础精通的影响,不过因为阿修罗不依赖平A,所以也不算增强;
杀意波动变为普通攻击类型,一样计算连击次数,而且再次释放不会关掉buff,而是关掉杀意波动的伤害,算是一个非常不错的优化;
心眼从暴击伤害变为了技能攻击力,重新调整计算,按照国服特色来看大概提升了2%左右;
小技能方面邪光斩、小冰、小火只要打中敌人就直接计算所有hit伤害,对于站位的考究没有之前那么大了,算是一次非常不错的增强;
而在技能说明之中伤害的各种变化,其实只是将其他技能说明调整了位置,并没有实际的伤害变化;
无双波、邪光波动阵、可以衔接在平A之后强制释放,不动调整控制判定范围,不过都是几乎没有影响的改版。
一觉之后的大技能方面一觉可以在平X的时候再次释放了,也就是以后在无缝释放技能的时候不用停下来才能开眼了,是一个非常好的优化;
大冰大火并没有太大的变化,只不过大火出手立马就有控制效果,算是小增强;
雷云和呀呀呀吃释放速度,整体的流畅性大大提高,而且呀呀呀从技能结束计算CD改为释放后立刻计算CD,雷云变为范围变大不会打空,也是不错的加强。
二觉技能二觉技能几乎没有改变,不过伤害的判定似乎要比现在优化一些,只要敌人在二觉范围内都能吃到最大伤害,不用再刻意注意站位了。
整体来看,这次阿修罗的改版几乎没有任何增加伤害的改版,不过对于阿修罗玩家来说确是一次不小的增强。释放速度以及技能的优化让阿修罗能够在20S之内打出更多的技能,而且改版之后因为国服特色卡顿丢伤害也将会减少非常多。
个人认为这次的改版还是非常的不错的,阿修罗本来就不是一个以伤害见长的职业,没有必要按照别的职业的增强来衡量瞎子。对于阿修罗玩家来说,能够进行技能的优化,让操作更加简单,能够在有限时间内打出更多的技能和伤害,就是最好的加强。
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