拳皇97山崎龙二,拳皇97中有哪些能够针对八神庵的人物?
这个......看到这个问题我表示比较无奈。
首先说一下,拳皇97一哥就是八神,全人物除了大蛇、疯八、疯莉之外,能够完全针对、或者压制八神的角色还真找不出来。
不过虽说角色上不一定占优势,但在打法上也能找一些套路。当然这得建立在同等水平下,否则一切等于空谈。
首发千鹤的压制很多人在对战中会把八神排在首位,(很少有人给他留气的原因)这时可以利用千鹤首发对阵。具体参考大神“辉辉”,他经常这么做。由于千鹤无责任攒气能力、以及角落压制都十分强大,在首发状态下,八神由于没有能量气,很容易就被压制在角落、从而破防一套带走。
山崎龙二的牵制龙二这个角色强势就在于中距离牵制,这恰恰是八神的短板。下重拳—皮鞭……这是很多人的噩梦,八神也不例外。重点就是在于不能让八神有太多的进攻机会,一旦近身,即使龙二这种有指令投的人物,也很难纠缠的过八神。只要能找到起手机会,龙二一套晕之后带走,也不是不可能的。当然,更多的时候是以牵制为主。
大门五郎虽然说:三颗气的大门不怕任何人,但没有气的大门也不会逊色太多。大门这个人物自从被“福建kyo”开发出各种无责任招式之后,就强势的不要不要的。无论是对空,还是近身,大门都不太虚任何人,如果能抓到天地返,或者有头上拂的机会,还能有免费bug震。伤害上绝对没得说。对阵八神注意防空和压键抢抓,应该可以一试。
以上几个人物列举出来并非就是说能够完全的克制八神,上面已经说过,“一哥”不是白叫的,只能利用一些人物打法优势来适当调整,真正能够天生克制的人物,snk公司好像还没有设计出来。
拳皇97龙二连招接必杀?
关键在于取消掉踢沙命中后的硬直动作 龙二的蛇使 就是反半圆A 可以按住A蓄力 然后按一下D取消 龙二的踢沙之后 快速的操作这个蛇使取消的过程 一定要快 一般是手滑一下A马上按D 然后接跑杀 完成PS:龙二的无限连 就是踢沙 取消 踢沙 取消 可以这样反复3次之后接必杀 更帅气
拳皇97里目前最热门的人物组合都有哪些?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
最热门的就是八神、陈国汗和千鹤这个组合。
拳皇97有五强:八神、陈国汗、千鹤、大门五郎和玛丽。作为版本最强的五个人,只要是比赛使用还是上这几个人。
八神、陈国汗、千鹤
这是最烂大街的组合了,但是压制力确实非常强。
首先八神是拳皇97的大哥大,一直以来都是必选的角色。八神被称为"格斗万金油",因为无论何谁对战都不会太落下风。
而大猪由于他可以继承八神留下来的能量球,一般排在下一发位置。这个角色不管是指令投还是普通招式伤害都很高,尤其是跳CD很赖皮的,攻守能力都非常强。
而千鹤看情况,有人把她当作首发也有人选择守底。千鹤自身攒气快、压制猛,很容打出优势。而选择守底的,三发千鹤可以继承前两人物的能量,玩起来也非常占优势。
八神、陈国汗、大门五郎
其实就是把千鹤换成大门五郎,大门五郎的岚之山非常强,如果对手抗住了再来一个就行。
岚之山这个技能就是BUG,给人感觉除了难绕一点,根本没其他缺点,所以这个组合也很好用。
八神、陈国汗、玛丽
玛丽也是高手惯用的角色之一,夜枫的第一玛丽能带给你华丽表演,你看过后会觉得这个人物浑身招式都很秀。
拿出来针对大猪、龙二这样的角色很好,不需要在角落就可以实现压制。是他们的天生克星。
总结:总的来说队伍配置还是五强:八神、陈国汗、千鹤、大门五郎和玛丽,八神和陈国汗基本必选。我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
拳皇97龙二踢沙取消后向前跑总是接不上重手?
踢沙后不要等,不要看着打没打着或者停顿,踢沙后直接取消,取消后马上前前跑,不要等,主要是一个快字。
为什么拳皇97有很多bug吗?
这个问题必须要专业的玩家还能回答这个问题。
《拳皇97》之所以在当年火爆有很多原因,我们来回顾一下。
首先自从1991你街机游戏的格斗鼻祖《街霸2》的出现。这款游戏让我们童年真正体会到什么才是格斗游戏的精髓。那种紧张刺激的感觉简直就是古代的2位武士在针锋相对,其实好胜的心理我们童年就有了,在1992年当年我们的街机厅《街霸2》和《快打旋风》基本上成为每个游戏厅必须有的游戏机。
但是6年的时间随着游戏发展,玩家的理解也有很大的进步,这期间出现了类似《侍魂》《豪血寺一族》《月华剑士》等等格斗游戏都无法让我们再有当年玩《街霸》的感觉。所以一直等到1995年《拳皇系列》让我们眼前一亮。到1997年这款游戏迎来了真正的爆发。
再来我们说一说游戏的BUG,拳皇97的BUG很多,比如大门的BUG震、比利风火轮的99连、八神的鬼步、鬼屑风、丽安娜的大吸盘等等。
为什么有了这么多BUG还是会火呢?主要是规则的指定,比如现在允许鬼步后接葵花连击,允许大门可以岚之山后继续地雷阵,千鹤允许玛丽面对千鹤背包后可以BUG玫瑰等等。主要还是因为规则定的比较好,这些格斗玩家还有格斗高手,经过上千场的比赛,经过把不合理的比赛修改,让比赛变的更加紧凑更加有看点所以才让现在的《拳皇97》成为中国第一格斗游戏。
虽然也有《拳皇97》也开发出来大猪这么无聊的角色很影响观赏性,但是大部分的开发都是对这款游戏的观赏性有了很大的帮助,所以我们要感谢那些对于《拳皇97》的规则还有比赛有帮助的顶级高手和爱好者。没有你们的付出《拳皇97》不会有今天这样的地位。
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