我叫mt卡牌,为什么魔兽世界不出手游?
大家好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的都可以随时咨询。
好了,言归正传。作为一个几乎玩过暴雪旗下所有游戏的玩家,我真心觉得:暴雪可以考虑做几款手机游戏了。特别是旗下大作《魔兽世界》,而《魔兽世界》之所以不出手游,还是因为暴雪的自信。
不知道大家有没有注意到一些端游改编手游的特点,凡是曾经火热,而今凄凉的游戏才会出手游版。而这样做也是为了临死之前再赚一波情怀。而咱们的WOW曾经有多次机会可以出手游,但都被暴雪拯救回来了。暴雪用一部部资料片为这款运营了多年的“老游戏”续命,而且每一次还都能大获成功。而这也都得益于WOW庞大的世界观构架,在这个框架里暴雪可以往里面充填各种新内容。
暴雪的匠人精神近些年来匠人这两个字被反复提及,而暴雪便是游戏界的匠人。从暴雪旗下各个作品便能体现这种精神,所以有理由相信暴雪开发手游版WOW的难度会有多大,可能制作周期可以被称为遥遥无期。特别是WOW的世界太广阔,在移动端可能无法展现整个世界,既然硬件不行,那么干脆不自砸招牌。
暴雪的傲娇同时暴雪也是傲娇的,大概是看不上手游,这也是许多大厂所共有的特点。他们用自己的傲娇,完美的错过了手游时代的起步,发展,爆发。而暴雪就是这样一个错过了手游时代的厂商。
这就是我的回答了,大家觉得暴雪会制作WOW手游吗?欢迎在评论区留言讨论哦!有哪些好玩的苹果竖屏卡牌游戏?
氪金游戏我不推荐,我推荐三个买断游戏。
另外还要看清楚关键词:竖屏,大家审题啊。
王权系列
目前App Store上面有三部。
第一部+第二部:王权与王权:皇后合集包此处有一个坑,就是两个单买各要18元,但是两部一起买同样也只要18元。
如果对第一部第二部有意向,一定要合起来买,需要搜索Reigns:King & Queen Bundle。
这游戏可是上过App Store的主打游戏推荐的(传说中给钱也上不了的榜单)。
游戏的本质就是浩南哥(本煜)的名言终极演绎:只要作出了正确的选择,人生就会变得灿烂起来。
整个游戏你要做的操作异常简单,只需要手指向左或者向右做出二选一的决定,游戏内的四个数值(民心,军事,宗教,财政)都会响应改动,你要做的就是通过选择让这四项数值保持在一个健康的状态。
这四个状态很有趣,每个过多过少都会导致游戏失败,比如:
财政太弱,就会因为收税过重被下台,财政太强,则会因为宴会吃太饱撑死;
宗教太弱,人民失去信仰,宗教太强,教会夺权(参考大麻雀);
军队太强,导致军事ZB,军队太弱,则是被列强吞并;
优点:回合制,没有时间概念,随玩随停,适合碎片时间的朋友,不绑架你的时间。
第三部:王权:权力的游戏假如你已经看到了这里,并且你是权力的游戏的粉丝。那么我建议直接入手这款。
王权:权力的游戏
获得了HBO全资源授权,进游戏一开始就是那熟悉的片头曲。仿佛最终季提前到来了。
目前1.11万个评价里,收获了4.9的高分,足见其品质。新作稍微贵一点,需要25元。
游戏玩法依然传承经典的王权系列。只是里面的所有资源都变得不再陌生。
虽然是像素级的画面,但是每个人物肖像的却非常传神。
比如下面这个女王之手,小恶魔提利昂,简直就如真人出镜。
作为卡牌游戏的重要元素:收集,当然也不会少(龙母的像素画同样传神)。
权力的游戏也是二维选择。你用手指向左或者向右做出两个对立的选择,每个选择都会对应影响上面四项数值(军事,宗教,民心,国库)。
游戏内也充满了向权力游戏的致敬。
比如这句:凡人终死,Valar Morghulis。
最后如果在找竖版的卡牌游戏,那么这三部王权系列,是一定不要错过的极品游戏。
同样安卓平台也有,甚至Steam的PC平台也有。不过这个游戏的操作方式简直就是为手机量身定做的,所以还是建议手机上玩。
另外,某付宝里的最近的福卡活动可以碰碰运气,一般都可以抽出一张App Store的12元红包券。可以用到这个游戏的购买上。
使用效果是这样的,大家也可以试试看。
山口山战记跟我叫MT是什么关系?
动画的话,就是续集,游戏的话,不太一样,首先是风格不同,其次是操控不同,mt剧组因为版权问题,不想和别人纠结,便将剧名改为山口山(wow),新出的游戏也已新剧名为其名字。
老mt游戏是卡牌游戏,山口山也类似,但是是角色控制。个人觉得挺好玩的,如果你是mt动画迷的话,也许你会对他感兴趣。
暴雪为什么不放手魔兽世界让它成为过去式呢?
我估计暴雪也很想放手魔兽世界,让他成为过去式。
可惜天时地利人和,他全都不占。
这个是2017年全年的游戏营收榜单,可以看见炉石传说全年收入2亿美金,一直被你们说凉了凉了的守望先锋收入也达到了3.8亿美金。位于收费游戏的第二名,第一是绝地求生。魔兽世界因为是点卡制,所以没有在这两个榜单上出现。
从最新的spuerdata数据来看,魔兽世界的营收依然坚挺。位于所有PC游戏的第七名,仅次于DOTA2。
所以估算一下魔兽世界的去年的营收大概低于DOTA2的4亿美金,高于CSGO的3.4亿。和守望先锋的3.8亿全年收入差不太多。
可惜魔兽世界的开发难度要高于守望先锋太多了,守望先锋是一款竞技游戏。去年又有守望先锋联赛这样的重量级赛事,暴雪的精力肯定都放在他们第一个重量级电竞赛事上了。对于游戏的开发,只能说中规中矩。
而魔兽世界却要不断地研发新版本,新资料片,新剧情,新CG等。
从人力到工作量,估计都比守望先锋高太多了。结果营收居然只是差不多,怪就怪守望先锋是一个内置开箱子的游戏吧。如果魔兽世界加入了国产游戏中的强化系统和开箱系统,保守估计也能跟腾讯三巨头中收入最低的穿越火线(穿越火线2014年收入高达14亿美金,是守望先锋的5倍)相提并论。
接下来说一下,为什么暴雪想放手魔兽世界却又迟迟放不了。
很简单,暴雪并没有一款重量级的MMORPG能够吸引新玩家或者是移植那些魔兽老玩家。07年成立项目的《泰坦》作为暴雪下一个世代的MMORPG,可以说承载着暴雪的未来。当时的暴雪将这款游戏的保密工作做的非常好,直到2010年一封绝密文件被暴露。《泰坦》这款游戏从此浮出水面,预计2013年底上线。与其同时暴雪中国区总经理因为泄密事件被解雇。13年的E3大展上面,暴雪宣布泰坦项目跳票。《泰坦》并不能如预期设想的13年底上线,游戏进入回炉重做期。预计2016年左右上线,但暴雪官方人员并不能保证16年就是最终日期。
而2013年末期的魔兽世界,正好是MOP最后一个版本。围攻奥格瑞玛
在熊猫人之谜之后,魔兽世界推出了一个诡异的版本。
2014年的暴雪嘉年华上,暴雪公布了魔兽世界全新版本。《魔兽世界:德拉诺之王》
钢铁部落,平行世界,种种前后矛盾的剧情设定让玩家对于暴雪的不严谨吐槽到现在。直到今天,这个版本依然有很多剧情无法解释。
同年,《泰坦》项目宣布破产。暴雪正式取消了这个项目
去除这个德拉诺版本的话,也就是说把军团再临提前一个版本的话,我们就会发现魔兽世界的剧情基本已经完结了。于是许多人都在推测,德拉诺之王是否是暴雪为了延续魔兽世界寿命而强行推出的一个新版本。
现在的魔兽世界是暴雪强行注入新的内容让他给玩家不断地带来新鲜感才能维持到现在。编年史,虚空大君,恩佐斯等剧情强行丰富本已经定型的魔兽剧情,让之前所有的剧情都化作浮云。
看好暴雪还能让魔兽再战十年。
quiz什么游戏?
1. Pub quiz是一种游戏。2. Pub quiz是一种智力竞赛游戏,通常在酒吧或餐厅等场所举行。参与者组成团队,回答由主持人提出的各种问题,包括各个领域的知识,如历史、科学、艺术等。这个游戏的目的是测试参与者的知识和智力,并且提供一种娱乐和社交的方式。3. Pub quiz游戏可以增加参与者的知识储备,锻炼他们的思维能力和团队合作能力。同时,参与者还可以通过与其他团队竞争,享受游戏的乐趣和紧张刺激。