lol部落,你选择联盟还是部落?
倦客:分享游戏的点点滴滴!
在倦客看来,魔兽世界很成功的一个设计,就是划分了部落和联盟两大阵容,为很多喜欢PVP的玩家创作了一个非常号的游戏环境,更为有趣的是,两个阵容之间语音不通,根本无法进行交流,互相嘲讽起来反而更加有趣!
刚看到这个问题的时候,倦客心里还是猛地激动一下,WOW发展到今天,已经远远没有了当初的火爆,特别是在英雄联盟和绝地求生两款游戏的冲击下,很少会有新鲜血液的注入。
无论你选择哪一个阵容,倦客都会非常欢迎你,替我们这些早已AFK的玩家,继续坚守这片艾泽拉斯大陆!
那么,是选择联盟呢,还是选择部落呢?
关键还是要看你喜欢哪一个阵容的种族。
部落的种族主要有:兽人(奥格瑞玛)、牛头人(雷霆崖)、巨魔(暗矛岛)、血精灵(银月城)、地精(锈水港)、亡灵(幽暗城)
联盟的种族主要有:人类(暴风城)、矮人(铁炉堡)、侏儒(诺莫瑞根)、暗夜精灵(达纳苏斯)、德莱尼(埃索达)、狼人(吉尔尼斯)
其实无论是部落还是联盟,两个阵容都很有趣,只不过国内部落的玩家比较多,倦客就是一位彻彻底底的部落死忠粉。但部落的人多是以PVE为主,在PVP上没有联盟做的好,如果你比较喜欢PVP的话,可以选择联盟,那时候,游戏里相见,我们便是敌人!
其实,随着游戏剧情的不断延伸,部落和联盟之间的恩恩怨怨也在不断的化解中,但在玩家心中,部落就是部落,联盟就是联盟,见了红名,上来就是一记冲锋!
好了,倦客虽然已经AFK了,但还是要为我热爱的部落喊上一句:为了部落!
寒冰背景故事?
寒冰射手 艾希出身于弗雷尔卓德的一个无名部落,她的母亲是这个部落的女酋长,艾希自幼便向往着和平统一,她一直在追逐这个愿望。
15岁那年,她的母亲因为指挥一场鲁莽的袭击而被杀,艾希继承了母亲酋长的职位。但是由于艾希向往和平,而和平在弗雷尔卓德是遥不可以及的,她的统治遭到了部落中一些人的质疑。
后来,艾希在一只神雕,哦不,是一只巨鹰的帮助下找到了埋藏在阿瓦罗萨石冢下的寒冰弓箭,这把弓箭是弗雷尔卓德先代女王阿瓦罗萨的象征,随后她带着弓箭返回了部落,人们出于对阿瓦罗萨的敬仰接受了艾希的统治,而她的部落逐渐发展成了弗雷尔卓德最之最。
什么游戏能让你玩到流泪?
《梦幻西游》——哭到怀疑人生的几率!
如果你爱一个人,就让他玩《梦幻西游》,那里就是天堂,到处都是机遇、遍地都是财富;如果你恨一个人,那么也让他玩《梦幻西游》,那里就是地狱,一不小心就掉入了名为”几率“的深渊里无法自拔。
说实话,几率这个东西,真的很让人上瘾,不开吧,手痒,开了吧,心痛。
话不多说,先来21个瓶子助助兴。
开场就是两个高7,你以为我是狗拖?然而后面一波全炸。
好在两个高7也只是小亏,换了两个高图继续冲。
猜猜会拿什么?两本高必妥妥的啊!
理想很美好,现实很残酷。
两个环装到手,一波血亏,只剩下无尽的悔恨与泪水.....
《梦幻西游》就是这么一个神奇的游戏,有些人一张点卡就能玩一年;而有些人,上线开几率下线一气呵成,全长不会超过10分钟,然后盯着屏幕久久不能平息。
当然,总有头脑冷静不追求几率的时候。还记得最早接触梦幻,那是十几年前还在上初中的事了。当时的梦想就是能穿上一件无级别大光武器,总幻想着等我长大了就能买得起了吧。
然而长大了之后才发现,我依旧买不起......
前段时间,网易突然良心,上线就能领无级别,万万没想到我的无级别梦想就这样被实现了....
奇怪的是,就是这么一个,比几率能让你亏到怀疑人生、比装备能让你无地自容的游戏,我却依然深深热爱着它,或许它藏着我们少年时太多的梦想,或许它有着我们太多的记挂。
有什么平民一点不要氪金的手游推荐?
当然有啦,小妹为你推荐几款!
好玩的手游并不少,只不过大多数的都需要氪金才能玩的舒服,这样对平民玩家来说并不是很友好,毕竟玩个游戏谁也不想只当陪衬而已。其实不氪金又耐玩的好手游也不是没有,只是看能不能找到而已
1:魔灵召唤《魔灵召唤》是一款卡牌养成类的MMORPG手游,由韩国Com2uS公司研发推广。已经上线多年依然保持着9.5分的高评分,可见游戏的质量非常的不错。
游戏的玩法和网易的阴阳师非常相似,只不过整体画面比较偏向欧美风格,可以说阴阳师很多元素都借鉴了本作。游戏国内还暂无代理,不过可以直连去玩国际服,游戏无需氪金,但是比较肝,是一款非常耐玩的精品之作。
2:元气骑士《元气骑士》是一款2D像素风的暗黑类手游,在国内玩家的口碑非常高。游戏的玩法多样,装备系统非常庞大,别看画面比较复古,但是好玩的元素非常多。
游戏并不氪金,最贵的皮肤也才15块钱,而且买不买都不影响游戏的体验,可以说运营商是非常的良心了。 这款手游非常耐玩,很多人都已经玩了多年依然舍不得删除。
3:圣斗士星矢ol《圣斗士星矢ol》是通过正版授权的一款回合制卡牌养成手游,也是由天美独立研发的动漫IP改编的精良作品。游戏无论是建模还是打斗效果都非常华丽,可以说是有着满满的情怀。
游戏并不氪金,低氪和白嫖玩家也可以玩的很好,这也是腾讯少有的评分非常高的游戏,目前游戏已经运营多年依然人气火爆,非常值得一玩。
4:召唤与合成《召唤与合成》是一款比较偏向休闲的轻度手游,三消+RPG的玩法比较创新,虽然画面并不是非常的华丽,但是玩法还是比较吸引人的。游戏有着大量的关卡可以去挑战,并且附加策略、解谜探索等多种元素在其中,别看游戏小众还比较“朴素”,玩起来的话是相当的上瘾。
5:重装战姬《重装战姬》上线并不是太长时间,二次元机甲娘化的搭配让玩家眼前一亮。横版动作类的模式也比大多数千篇一律的回合制手游更有诚意。游戏并不是需要氪金,如果佛系玩下去的话,一天只需上线半个小时就差不多了。
不过如果想玩好,还是需要肝的。不氪金是不氪金,想变强就需要花费时间在游戏中。这款手游也同样是比较重度的手游,一些稀有材料需要玩家反复的刷多次副本。但是即便这样,本作的评分依然很高,是一款非常耐玩的手游。
以上五款都是非常好玩的良心手游,当然也并不需要氪金就可以玩的很好,在质量上也是国内大多数手游中出类拔萃的。
如果闹游戏荒,又不想花太多钱在游戏上,可以挑选一款试玩一下,保证不会后悔。
喜欢的记得点赞关注小妹哟!么么哒!
为什么英雄联盟是种信仰呢?
我们刨除一些感性的因素,从理性的角度看下游戏的世界观对游戏有怎样的影响。
从我们小时候玩过的红白机开始,很多游戏的开头都有一段简短的对话。例如魂斗罗开头出现的名片,比尔和兰斯要去破坏基地,拯救地球,赤色要塞中出现的几幅战争漫画,描述了二战背景。不要小看这简单的几幅图,他告诉了我们游戏基础的大环境。之后游戏中出现怎样的怪物、地形、武器、战斗方式等等,全部是围绕这些背景展开,魂斗罗略带科幻的场景和赤色要塞较为写实的战斗场面都开头交代的故事一脉相承。这便是世界观最直接的作用,世界观能加强游戏的代入感,让玩家更快的融入游戏。
进一步说,游戏的世界观还和游戏类型有着密切的关系,RPG不用说,主打的就是游戏的剧情,RPG游戏一般都是在讲述一个故事,就像一场可以亲身参与的电影,例如魔兽世界部落和联盟的爱恨情仇、梦幻西游中去西天取经的征途、巫师中神魔共存的奇幻世界。剧情作为RPG游戏的核心卖点,至少要做到自圆其说。那么一个完整的世界观作为游戏剧情的背景就显得尤为重要。但是非剧情类游戏就不需要世界观吗?
我们所经历的有名的游戏其实都有世界观,就算是一开始没有,最后也会把它补上,但其实这些游戏没有世界观也不影响正常体验。拳皇作为一个格斗游戏,为什么要加上八神庵和草薙京的纠葛?极品飞车作为一个赛车游戏为什么要加上警匪追逐?英雄联盟作为一个moba游戏为什么要设立召唤师峡谷?这其实是世界观更深一层的作用,世界观是对游戏内容的扩展和延伸。
不管创作人员再怎么努力,游戏的内容还是有限的,如果没有世界观,就算这个游戏再怎么好玩,他留给人的印象只能存在于游戏中,例如八神庵他只是一个可以搓出很多连招的小人。可是当有了世界观之后,喜欢他的人们会发现八神庵是八神族的后裔,他只有杀掉草薙家族才能改变宿命。八神庵不再是一个毫无情感的小人,而是一个执着冷酷又身负绝技的偶像。正是世界观让游戏角色的影响力扩大,让普通玩家转化为忠实的拥趸。
对游戏厂商来说,世界观能提升游戏的品牌价值。例如英雄联盟单独拿出某一个英雄的影响力有限,可是当拳头公司包装出召唤师峡谷、符文之地等等概念,将十个英雄的5V5战斗上升到一个庞大恢弘的世界之后,人们发现它不仅仅是一个游戏,他还可以是一部电影、一部动漫、一套卡牌,整体的品牌影响力上升。
英雄联盟成为玩家的信仰,首先是因为游戏特质吸引了大量玩家,更重要的是因为拳头一步步完善英雄联盟的世界观,逐步完善的英雄故事让英雄变得鲜活,对各个大陆的详尽的介绍,使玩家了解到他们为什么而战。游戏的延伸内容将普通玩家转化为忠实粉丝,才使得英雄联盟最终成为很多人的信仰。
更多游戏资讯,欢迎关注大椰子老师。