dnf挑战模式,dnf痛苦地下室挑战模式会闪吗?
和暗黑神殿一样,2+2副本挑战模式都会闪光。
DNF魔界盟会大挑战?
DNF新版本魔界盟会的丰厚奖励让勇士们都无法拒绝,对于装备打造都很好的大佬来说这个副本自然是秒秒秒,但是对没装备没打造的平民玩家来说怪物的机制就显得尤为重要了,下面就一起来看一看魔界盟会各大BOSS的机制吧。
炫纹师尼巫:
开场时以人类型态作战,攻击模式为锁定玩家位置冲刺攻击,极易躲避,在下方读条时间结束后强制弹开玩家进入贝亚娜形态。
贝亚娜形态下仍是非常单调的冲刺攻击,偶尔还会使用煌龙偃月进行大范围攻击。尼巫是唯一没有破防机制的BOSS,所以只需要躲避高伤害技能再击杀即可。
无间者伊奇:
开场伊奇会乘坐魔道机器登场,使用各种魔道的转职技能进行攻击,偶尔还会锁定玩家位置进行冲刺攻击。伊奇偶尔会在地下留下魔道机器残骸,冲刺攻击可以在残骸后进行躲避,伊奇装上残骸会眩晕一段时间。
一段时间后伊奇回归场中并让魔道机器爆炸,通过留下的机器残骸可以规避爆炸伤害,规避范围以绿色轨道显示。当机器爆炸后伊奇进入破防,并且破防结束后会以人类形态存在一段时间,之后会重新召回魔道机器重复机制。
归来者芮兹:
芮兹时不时会使用光电鳗、大火球以及黑球进行攻击,其中大火球数量较多但极易躲避,黑球是追踪玩家进行攻击,如果撞上不会受到伤害但是会让其变为吸附玩家的黑洞技能,在这两个技能期间注意躲避蹭血即可。
一段时间后芮兹会召唤四个能量球分别地图四角,能量球蓄力完毕会释放大范围的地震,伤害极高。能量球可被打破,在三次蓄力内没有被全部击破则释放全屏高伤害攻击,之后BOSS进入破防,如提前击破所有能量球则提前破防。
沉默的塞勒盖尔:
塞勒盖尔擅长瞬移魔法,他会召唤两个传送门,从蓝门进并从黄门出现攻击玩家,偶尔还会让传送门开在空中进行大范围的砸地攻击,普通的瞬移攻击不易躲避但伤害也不高。
第二个普通技能则是在地图上下召唤若干装置进行扭曲激光进行攻击,玩家位于激光连线处会受到持续伤害,在空地躲避即可。塞勒偶尔还会召唤激光进行直线攻击,同样不难躲避。
在一段时间后塞勒回到地图上方并在左右召唤两道跟踪玩家攻击的巨大激光,先于中间等待激光汇聚再绕圈躲避即可,结束后BOSS就会进入破防状态。
特地做的挑战腾讯DNF的游戏超激斗梦境?
谢谢邀请~
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
提到动作端游,想必大多数玩家想到的自然是DNF,为了能与其一较高下,从2010年《龙之谷》大热时,网易就付出了不少的努力,想要打破它的垄断地位。
9年之后,网易和DNF的制作团队合作开发了一款3D动作游戏——《超激斗梦境》,并在最近开启了精英内测。
一个技能掉半管血,硬核动作网游
先来说说职业,比如这个使用双剑,看上去脸色不太好的小哥——詹姆斯·里斯(又名B),对应的就是鬼剑士。
小弟我实在搞不懂为啥策划取“B”这名字,路上有人骂人,都感觉像是再说自己。
目前游戏里一共有四个职业可供玩家选择,分别是战士、格斗家,枪炮师、萝莉法师。
玩家可以在20级的时候进行转职,但因为目前正在测试阶段,每个职业现在只能有一个转职,比如B的转职就是转职成赤面鬼,就类似DNF中的红眼。
技能的表现力更加酷炫↑
不过游戏的风格和DNF完全不同,并非横版2D,而是3D画面,世界观则是为玩家展现出了一个充满未来科技感的后现代世界。战斗的打击感也十分酷炫,部分技能上也充满着怀旧的味道。
作为一款动作类游戏,游戏难度肯定是大家关注的重点之一,对于DNF这样的游戏来说,升级之路已经完全失去了乐趣,各种秒秒秒+升级卷让们快则三四天,慢则一周左右就到达了满级,失去了升级的乐趣。
而《超激斗梦境》这款游戏在难度进行了改编,哪怕是游戏初期(10级以内)的BOSS。玩家完全无法硬钢,技能命中轻松半血带走,两下就交出每天免费的3个复活币。
被摸掉半血↑
每个区域的BOSS也不尽相同,甚至有些区域需要触发地图机关才能顺利克敌。
精英怪物实力异常强力,搭配上各种控制技能效果更是拔群,一套连招下来小弟的血量刷刷刷的往下掉。BOSS可不是靠“站撸”就能打过去的……
另一个体验游戏难度的地方就在于转职任务。作为游戏里的第一次转职,难度却高的令人发指。小弟和基友花费大约20分钟才通关了游戏里的第一个转职副本,甚至让我玩出了魔兽世界团本的感觉。
精英怪摸一下近三分之一的血量↑
当然,挑战性归挑战性,通关后获得的奖励也是相当丰厚的,关键是比起DNF那种“翻牌”获取奖励的方式,《超激斗梦境》就显得简单粗暴的多……
一刀9999元,金币装备随你捡!↑
不过,一个游戏再好玩,收费模式的合理与否也是决定成败的关键。作为一名熟悉各种氪金方式的国服玩家,小弟没有在本作里找到“商城”系统!这也说明了至少到目前为止,该游戏还是无法通过“充钱”来快速变得强大的。
花式连招各种接,断了也能继续连
游戏中的连招也是一个非常有趣的地方,大部分游戏中连招进行组合或者取消后前一个技能就会消失,但是在超激斗中部分连招却能够起到特殊的组合效果,例如小弟的大招乱舞就可以在途中接上其他的技能,而在技能释放完毕后将会继续释放乱舞。
乱舞接技能后继续乱舞↑
并且像一些多段技能则可以和其他控制技能等进行组合,保证技能的命中率。
技能的衔接↑
三段技能断头斩,在释放一段后使用浮空技能让怪物浮空后安心释放剩下两段,保证高伤害技能断头斩不会空。游戏里的各种技能都能搭配出非常有趣的组合,并且因为技能特性不同职业也会有特色搭配。
连商城都没有?全套装备都不要花钱!
大部分游戏的装备是一大难点,很多玩家因为没有办法获得强力的装备而充钱或者爆肝,但是在超激斗梦境中则完全不会出现这个问题,游戏中的装备均可通过兑换或者制造获得。
硬币商店兑换各种装备↑
并且材料都从刷图中掉,因此哪怕是最平民的玩家,依旧可以一套紫装叱咤PVE,当然了,还是得好好躲开BOSS的技能,否则还是被秒的命!
另外可以通过材料制作的装备↑
小弟打死也要说:虽然这款游戏目前还没有开放公测,就连职业也仅有四名供玩家挑选,但《超激斗梦境》的整体玩法与创意还是值得一看的,希望它能够在正式上线后有着更加优异的表现吧!
DNF商人备战100级?
兄弟们应该都知道,3月份将迎来万众期待的100级版本,而100级版本呢,不仅会带来新的装备、新的副本,更会带来一个新的模式,当然了,其实这个模式大家之前也都见过,那就是“深渊模式”。
在100级版本中,团本依然存在,但终极毕业道路只有一条,那就是通过肝深渊爆神话装备!
那么既然又要重回深渊模式了,就免不了再次因深渊票而产生的各种问题,比如深渊挑战书怎么又涨价了?
商人备战100级,挑战书一夜涨价36%因为100级副本的来临,所以挑战书涨价其实都是可以理解的,毕竟人家囤了这么久,也该人家回点本了。
但是没想到的是,会上涨这么多,而且100级还没有正式上线,等到3月份正式上线之后,只怕还会再涨也说不一定的。
而就目前来说呢,之前一段时间,挑战书的价格都是维持在4400金币左右的,这两天版本更新之后,挑战书的价格也是一直在变化,截止目前为止,已经突破了6000金币的价格,上涨幅度超过了36%!
这里有一个最大的误区在于,以前90版本的时候,一张挑战书可以卖个2-3w,然后再对比一下现在的几千金币价格,可能就会有玩家觉得,不过如此,几千金币也算钱吗?
但实际上是这样的,90版本打一把深渊,只需要消耗25-30张挑战书,换算成金币也就60w多一把;而100级深渊呢,虽然挑战书价格降下来了,但兄弟们别忘了,100级打一把深渊可是需要360张挑战书(邀请函),虽然单价很便宜,但也经不住数量如此之多啊,按照目前6000金币一张的价格换算,100级打一把深渊可就需要216w金币!(已经超过了200w)
看到这里,可能大家也就有点懵了,挑战书这么贵,谁会去买?
其实这也很好理解,不管是100级版本,还是85/90版本,甚至一开始出现的60版本初代深渊,自始至终,能够买票打深渊的,都只是那很少的一小批玩家,比如旭旭宝宝狂人等,挑战书再贵再便宜,可能都难不倒他们。
而对于普通玩家来说呢,其实也大可不必担心,照目前的情况来看,100级副本是很像安徒恩时期的,大家都需要通过多个小号养一个大号,再加上现在的一线老玩家,普遍都有囤积众多狗眼的情况,对于真正的肝帝影响倒也不是那么大。
不过说归说,其实100级的狗眼也不像现在这么值钱,打一把深渊大概是需要0.9个狗眼,就算大家现在囤了几千个狗眼,也是经不住多久消耗的,特别是那些有多个小号的,靠老本就想毕业?不存在的,你怕是没见过深渊的爆率。
那么究竟怎样才能解决深渊票不足的问题呢?经历过乌龟时期的老玩家,应该还留有一点的印象,有两种方法:
要么氪金,要么爆肝!
氪金很好理解,只要你有足够的经济能力,那就天天买票刷深渊,不过莽夫倒是不推荐这样做,这样做反而少了游戏的趣味;至于爆肝,就和当初乌龟时期一样,小号肝,大号用,慢慢肝,总有一天会毕业的,虽然进度慢一点,但这才是属于中老年玩家真正该有的节奏啊。
PS:虽然挑战书有大概率会继续涨价,但不建议大家囤货,任何商机都是有可能亏本的,除非你是自己用,否则你永远都是下一个“接盘侠”!
dnf枪剑士挑战角色为什么领不到?
只有两个角色可以领到挑战角色奖励