dnf驱魔pk加点,自由幻想85级YS应该怎样加技能点?
暴力型和辅助性,所谓暴力型就是属性点全部加智慧(魔攻高),辅助性属性点全部加体质(血量多,不容易挂掉),但是千万不魔攻和体质平均加哦
(技能加法如下,仅供参考)
60级前主修技能:
祝福+5(必须加满)
光盾 +5 (必须加满)
钢铁+5(加满)
治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级(建议加1点过度,有时会用到)
复活术+1级(紧急情况下用,吟唱时间短)
光之奇迹+5级(救人回复的血量比较多)
衰弱术+1级(加1点过度)
减速术+5级(可加1点也可加满,打BOSS加满比较实用)
加速术+2级(为自己或队友加速度,按自己的想法可加满也可加一点)
清身术+1级(过度)
解咒术+1级 (过度)
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级(有群攻以前升级就靠它了,不加满影响攻击速度和升级速度)
圣光术+1级(间隔时间太久,加1过度)
驱魔术+5级(春天啊,必须加满,群攻哦,升级靠他了)
神威术+1级 (加1,冷却时间太久了,但是可以一定几率的定住怪)
法术精研+1级(加1过度)
集中术+5级 (必须加满哦,可延长某些技能的时间)
释能术+1级 (加1过度,为了学瞬发)
瞬发术+1级 (只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1
def驱魔师技能加点?
基础加点思路:
大技能中,灭魂符数据不太好看,所以不推荐点,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风
【暴击】驱魔不用点!不要点!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击
【BUFF】火圈只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14级完美换装可以根据自身去点BUFF等级)
地下城驱魔师的技能怎么加啊?
地下城驱魔师的技能加点需要考虑职业的特点和游戏的需求。以下是一些常见的加点建议,供参考:
1. 驱魔师的主要技能包括:
- 空斩打:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。
- 落凤锤:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。
- 星落打:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。
- 旋风破:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。
- 压制符:用于近战攻击,增加防御和攻击速度。
- 符咒:用于远程攻击,增加攻击力和伤害。
- 驱魔震慑:用于远程攻击,增加防御和攻击速度。
2. 可以根据自己的需要选择技能的发展方向,比如如果喜欢攻击输出,可以选择星落打和压制符的加强,如果喜欢防御和生存,可以选择增加驱魔震慑和符咒的加点。
3. 技能加点还需要考虑游戏的需求,比如需要足够的治疗和护盾技能,或者需要足够的输出和爆发能力。
4. 最后需要根据自己的装备和等级来选择需要加强的技能。
阿拉德之怒驱魔人加点?
以下是关于阿拉德之怒驱魔人的加点建议:1. 主动技能加点: - 魔爆炸:作为阿拉德之怒驱魔人的主要输出技能,建议将点数加满。 - 炽焰之怒:该技能可以提供一定的范围伤害和减速效果,也可以将一些点数放入此技能提高伤害和效果。 - 灵巧之幕:增加自身的闪避率和几率抵消暴击伤害,可以将适量的点数分配到此技能。2. 被动技能加点: - 魔能汲取:加点可以增加攻击时的魔法回复速度,提高持续时间和回复速度可以提高生存能力。 - 酷刑暗器:提高暗器伤害和暗器攻击速度,提升技能的效果。 - 魔法炼金术:加点提高生命恢复速度,以增加生存能力。3. 特殊技能加点: - 暴击专精:提高暴击伤害和几率,增加输出能力。 - 魔能急速:加点提高闪避率,提升生存能力。 - 魔能抵挡:加点提高将受到的伤害转化为魔法值的能力,增加生存能力。加点顺序建议: 从主动技能开始加点,将魔爆炸技能点满,然后分配适量的点数到炽焰之怒和灵巧之幕。接下来,加点到被动技能中的魔能汲取和酷刑暗器,最后加点到魔法炼金术。特殊技能可以根据个人喜好和需求进行加点。需要根据个人的游戏风格和需求进行灵活调整技能加点,以上仅为一些建议。
DNF现在驱魔算是几线职业?
对这个问题挺感兴趣我也来回答一下。看了大多数回复,我只想说都是门外汉,一知半解,道听途说就来回复真的好吗???
我是去年回归的玩家第一个练得号就是驱魔中途一度觉得这职业不强抛弃过一段时间,现在慢慢的装备打造也跟上了我觉得我还是比较有话语权的那么我就中肯的评价一下驱魔
这个职业很有素养和逼格在我印象中很多大佬都有一个很棒的驱魔号,所以给人一种反差感不像很多职位烂大街,有土豪有小号,参差不齐,驱魔在90版本被人过分吹捧有了热度,但是实际情况还是没那么多用户群体。
这职业好玩吗?不错可玩性很高,可物理可魔法,有两个45技能也是亮点 自带控制 减防 二觉抡斧头帅气乍一看这职业真棒
谈谈伤害 其实力驱的强大很大一部分原因是因为星际毁灭这把武器太过强大确实甩其他深渊武器一条街,这也变相的给人一种驱魔伤害好的错觉,尤其是二觉伤害因为每级百分比加成极高。
除了式神殇 二觉真龙焚天 七杀这三个技能,其他技能的伤害说句大实话真不咋地 所以客观评价是伤害一般。
这职业被吹大了,二觉伤害确实高,但是想打破招容易空,技能形态一般,循环不算z的话比较差。有人说用狗还能控制很安逸,对新手说是的,实际上会玩的都会想抓破招打,这职业没你们想的那么完美。别说我没玩过瞎评论哟,我的驱魔不算土豪也是平民上游
但是可玩性,花样确实很多,但是需要经济支撑,有了cd套什么龙不落 雷不停都是又魔性又好玩的。想要玩得好cd套也是要打造的这里也要钱。
想了解一个职业其实可以去贴吧看看,看看精品贴里面吧友的提问和回复,我相信会有帮助
祝各位游戏愉快