英雄联盟和王者荣耀哪个火,是LOL关注量下降了还是王者荣耀太火了?
LOL今年已经S7了,即使在总决赛时候即使没有一只中国队伍,依然全场爆满。
按照一个游戏10年寿命来看,LOL已经快要走到了
而且今年异军突起的绝地求生也分流了LOL一大批玩家
所以LOL才会有英雄迟暮的感觉,而王者荣耀,因为它的方便性,手机上随时拿出来就能玩,所以吸引到了一大批,从七八岁到四五十岁的玩家
英雄联盟和王者荣耀哪个火?
这两个游戏,我都玩过,有人说王者荣耀就是手机版的英雄联盟,王者荣耀抄袭了英雄联盟等等的言论。在这里不做具体评论,单就两个游戏的火爆度来评说这个问题。
英雄获得方式英雄联盟所有的英雄,在之前的版本都是可以通过游戏内的货币来购买的,只不过后来取消了这种货币,换了一种形式,但是在你不充钱的情况下,做到全英雄还是可以的;而王者荣耀像武则天,嬴政,赵云等你不充钱绝对是无法获得。这一点,英雄联盟胜。
游戏地图说到游戏地图的话,两个游戏有着几乎一模一样的构造排布,不一样的可能就是英雄联盟的地图可能要大一些,但是王者荣耀地图虽小,五脏俱全,该有的大小龙,红蓝buff等野怪,地图小也就缩短了游戏的时间,因此这一点,王者荣耀略胜一筹。
游戏人群英雄联盟的游戏人群一般集中在大学生,其他的游戏群体也有,不过相对较少;而王者荣耀的游戏人群可以说遍布各个年龄段,老少皆宜。这一点上,王者荣耀优胜。
游戏体验从游戏体验上来说,英雄联盟绝对是要优先于王者荣耀的,或者换种说法,英雄联盟要略微难一些,秀一点的操作要多一些,因此游戏体验上来说,英雄联盟也要更优一些,这一点,英雄联盟胜。
游戏玩法说到这一点,英雄联盟需要在电脑上操作,而王者荣耀只要在手机上就可以玩,而且游戏时间短,出门在外,几个好友碰到一起,拿出手机,玩上一局,可以说很轻松就可以做到,但是玩英雄联盟的话,难度就要大一些了,这一点,王者荣耀胜。
综合以上几点,王者荣耀优势更大,虽然本人更喜欢英雄联盟一些,但是从目前形势来看,王者荣耀的火爆程度的确是要比英雄联盟要大。
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你觉得王者荣耀和和平精英哪个更好玩?
作为腾讯游戏里面两个绝对的扛把子,王者荣耀跟和平精英都是现在最火的手游,影响力都是很大的。但是,虽然都是玩家众多,也并不是所有人两个游戏都玩的。比如我自己,更喜欢玩王者荣耀,和平精英很少玩。
至于原因,我自己的情况是,我觉得我玩不了3D游戏,会有那种眩晕感,那种感觉不是很舒服。当然,这只是第一层原因,还有更多深层次的原因。
比如说,首先我觉得作为手游来说,最重要的是操作简单,一局游戏时间不能太长,这个也是我选择王者荣耀的原因。有人可能会说,王者荣耀其实也是难度很大的游戏,这个我不否认,但是你得看一下王者荣耀里面的英雄人物,刺客或者法刺型英雄不可否认,都是操作难度极大的,比如最典型的露娜,月下无限连,没有上限的英雄,想玩好太难了。但是不也有亚瑟,程咬金,等等这种无脑凶的英雄,操作简单,有伤害又能抗,程咬金还有巨大回复能力,满地图乱跑,抓不住又杀不死,这就是玩家的乐趣,我不一定非得玩难度很大的法师刺客。
相对于和平精英来说,它就没有这个优势了,因为没有英雄分类,所有的操作都是一样的,就是瞄,跑,射击,难度要求还是挺大的。
当然,王者荣耀也有它的劣势,也是现在很多玩家都在吐槽的,就是它的匹配机制以及演员玩家太多造成的极差的游戏体验,这个问题如果王者荣耀不想办法根除,将是一个巨大的毒瘤。
比如我,在玩了三年多的王者荣耀以后,也对这款游戏产生了一些厌烦的心理,有时候连续掉分,甚至有卸载游戏的冲动,不过在玩过很多其他游戏以后,包括和平精英,以及类似王者荣耀的游戏,但是还是感觉王者荣耀更好玩一些,对它的粘度让我还是不能自拔。
最后还是说一下,适度游戏,不可过度沉迷,影响工作学习以及生活就不好了。当然,我还是希望大家能够理性对待游戏,不能一杆子打死。它虽然有些问题,但却也是我们生活中一个重要的调味品,不能因为它出现了一些问题,就不让它存在了,那也是不现实的。
为什么王者荣耀比LOLDota2火?
其实这个问题火药味很强呀,明显存在争议。不知道题主怎么定义“火”。那我们分析一波。
dota2可以说是dota的延续吧,那时候,lol跟王者荣耀可能连“精子”都谈不上吧,经历了那个年代的人,才知道什么是游戏中的王者。先不谈,dota这款游戏,带来了多少的荣誉,至少从游戏的 平衡性,操作性,可玩性来讲,绝对是凤毛麟角的存在。那年大学班上的男生没有一个不玩dota的。或许因为lol的强势来袭,操作容易,上手简单,人物形象比较受欢迎,吸引了大批玩家。当年有句话叫做“网游穷三代,dota毁一生”。懂的人自然懂。dota2出来太晚了,那时候lol已经在大肆宣传了。更重要的是dota2代理宣传真不行,腾讯的力量还是强大的呀。
lol俗称dota全班人马打造的,当年就是以这个名号来吸引玩家的,可想而知,dota火的程度。lol也经历了这么多年,自s2,s3赛季后,成绩虽然在下滑,但不影响玩家的热情,去网吧转一圈网吧几乎全是玩lol的。作为腾讯代理的游戏,用户确实多,只要有个qq就能玩,不用去注册其他的了。近些年来,lol成绩真的是越来越不行了,很多玩家也没那么激情了,英雄改动也比较频繁了,很多当年一起玩的人都走向工作岗位了。
王者荣耀,易上手,进局就可以随便坑,简化了moba的操作,大部分操作基本上都是默认性的。增加了游戏的引导性,有新手教程,出装也有推荐,随时随地购买装备。节奏快,十几分钟,甚至几分钟就玩一局。游戏中的人物大多数都是大家所熟悉,认知的。再者作为一款手游,随时随地可以玩。还有一个当然是基于腾讯。但是没有moba类游戏的更高的复杂性,多变性,策略性,甚至连公平性都没有。
你可以说现在王者荣耀比另外两个火,但说到后两者做的差,这个真心不服。也不想过多争辩。游戏而已。我还得爱玩的dota,不图不挂,素质游戏。无兄弟,不dota。
王者荣耀和lol有多少相似的地方?
这两款游戏有着很多相同之处,王者荣耀可以说是lol手机移植版。但是也有着一些不一样的地方。
下面来盘点一下这两款游戏相同之处
1.胜利条件一致,相同指数100%
游戏中,都是以推翻防御塔,抵达对方大本营并破坏可以取得胜利。同时也可以投票表决认输来决定输赢。2.地图与怪物位置,相同指数90%
两款游戏基本都是以三条主道,若干分叉道组建而成。同时地图中刷新的大小怪也基本相似,地图细节,草丛等位置也类似。3.拥有击杀,被杀,助攻系统,相同指数100%
玩过这游戏的最大的乐趣就是在游戏中取得更大的成绩,这就需要在游戏中靠技术和战术击杀对方,得到更多的人头数。4.英雄人物与特点,相似指数65%
对于英雄形象有着不一样的风格,但还是能找到相同的感觉。最早期的王者荣耀中盖伦和亚瑟,阿离和妲己等英雄,都有着一样的造型和特点。当然还有很多英雄类似,只是画风有点不同。5.等级,铭文,技能,相同指数85%
召唤师等级都设定在30级,有些类似的符文或铭文辅助角色增加属于,技能方面有着传送,回血,净化,斩杀等辅助技能。
总之,这两款游戏有着很多相同的功能和体验,唯一不同的就是王者荣耀可以手机玩耍,更加方便快捷。这就是很多lol玩家转向王者荣耀的原因之一吧。
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