cf刀锋寨bug,LOL你见过哪些五个位置都能打的英雄?
这类英雄在排位中拿出来就是一手摇摆位,让对方不知道该如何针对,不过在赛场上摇摆位中拿到的大多数英雄都是双路英雄。今天丁丁老师为大家盘点一下,有哪些英雄可以打多个位置甚至五个位置第一位:酒桶 古拉加斯
酒桶可以打四个位置,并且在比赛上每个位置都有很好的表现,不管是打上打中还是打野辅助都有非常不错的效果,不过除了中单酒桶以外其他位置的酒桶carry能力比较差,所以在路人局中并不常见。
第二位:狂野女猎手 奈德丽豹女也属于可以打多路的英雄,虽说现在多为打野位,不过在最初刚刚重做之时,豹女是用作打上以及打中的,有情怀的玩家也可以多出点AP装打打辅助也是可以的,当然了前提是在打低端局。
杰斯与酒桶类似,总体来说也是可以打4个位置,不过因为他是可以远程近战切换的,以至其理论上也可以打AD。
杰斯比酒桶要强,因为他打每个位置都是可以carry的,并且杰斯技能组合也与酒桶有本质不同,杰斯是需要操作和手速,熟练度高的杰斯都是依靠肌肉记忆打出各种各样的连招,而强大酒桶则是炸出各种各样的几何桶,不过因为杰斯后期能力的问题,大家都不是很愿意去尝试。
第四位:迅捷斥候 小提莫小提莫绝对能打五个位置,并且我们经常可以在匹配或者排位中看到提莫担任各个位置,丁丁老师也曾尝试过辅助提莫,真的挺让人快乐的,大家也可以去尝试一下,不过打野提莫和AD提莫不算多见,虽说提莫的容错率高,但是这个英雄确实不算强。
第五位:审判天使 凯尔大家都知道天使可以打五个位置,并且不管打哪个位置,到了后期都能有很高的输出,不过天使的发育周期还是比较长的,至少要到2件套的时候才能打出爆炸输出,以至于目前天使的登场率不高,不过天使可是国服胜率榜的霸主,毕竟“轰炸机”这个名称不是白来的。
最后一位:疾风剑豪 亚索说到容错率和摇摆位,怎么能少了我快乐风男?快乐风男可是能打10个位置的英雄,不管是上单中单还是什么打野辅助,选个快乐风男,都是没毛病的,而且快乐风男不管打什么位置都很快乐,不过目前出现比较多的位置还是上中下,毕竟快乐风男很强势,配合一个老牛或者锤石,可以从开局就打架以至打到我方水晶爆炸。
还有很多英雄可以打五个位置,丁丁老师为大家盘点的只是一些常见英雄,其他英雄比如:VN、露露、凯南也都是可以做到的,还有什么英雄可以打五个位置呢?可以在评论区留言一起讨论哟~最受欢迎的武器是什么?
在抗战时期,我国军队武器样式堪称五花八门,呈现出一种“万国造”的景象。至于最受欢迎的武器,那种类可多了,因为只要好用,并且能够抵消与日军的火力差距,甚至是能够让日军闻风丧胆!那都是最受欢迎的武器。其中首当其冲的就是“捷克”式轻机枪。
“捷克”式轻机枪也称捷克ZB26轻机枪,我们在众多抗日影视剧上,也经常能够见到他的身影,不管是国民党军队,还是共产党领导的八路军,新四军,以及游击队武装。而且当时捷克式轻机枪不仅仅是受到中国军队的欢迎,日军也曾经在中国战场上大量缴获捷克式并且使用。日军在1939年曾经在缴获的捷克机枪上进行完完整整的抄袭加工,生产出了另外一种轻机枪99式,玩过“使命召唤五”的铁子们,应该知道99式机枪。日本曾大规模的装备东南亚日军,并且99式在后来的太平洋战争中发挥了不小的作用,给予了美军很大的杀伤。捷克式机枪的自动方式为活塞长行程导气式,枪机偏转式闭锁。可选择单发或连发,上方供弹下方抛壳,上下均有防尘盖,射击时自动打开。由于弹匣在枪身上方中心线,瞄具安在枪身左侧。机械瞄准具是普通准星和独特的蜗轮式缺口照门。拉机柄位于枪身右侧,射击时不随动。枪管有散热片,枪口有喇叭状消焰器,上面有小孔。枪托有托肩板和底套,内有缓冲簧。可伸缩式两脚架可,枪管有小提把,搬开插销就能更换枪管。1926年捷克斯洛伐克开始采用该枪作为制式轻机枪,但国内需求量小,于是开始大规模外销。1927年-1939年,共向中国出口3万多挺,占总生产量的四分之一,它对中国军队意义重大,国人干脆称其“捷克式”。中国不光买也善于仿制,1927年大沽造船厂仿造了第一支国产ZB-26,之后重庆武器修理所、广东兵器制造厂、西北实业公司、广西第一机械厂等都开始仿制。但由于这些工厂大部分是由地方军阀控制,自行测量公差很大,相互之间零件不能互换,使用的材料也差,质量都不过关。1932年国民政府决定出面向捷克索要图纸和量具,捷克方面不想失去大买家,也不愿意交出图纸只给了一套专用量具,中国方面以监造名义派了技术员到厂方秘密记下生产全程,回国后画出图纸,中国各大工厂终于可以用统一标准生产捷克式了。捷克式最突出的优点是:1.采用组件设计,数百个零部件组成6个大部件,分解维护都很方便,闭着眼也能操作。2.维护简单,基本不用润滑,枪膛和抛壳口都有防尘盖,北方的风沙南方的雨雪都不影响使用。3.精度高,简单训练就能指哪打哪,经常客串狙击枪。4.火力持续性好,可以快速换枪管就意味着可以长时间连续射击。5.提把的设计很实用,既方便携带,紧急情况下可以提着射击。6.使用普通步枪子弹,这样所有的步兵都是弹药手。7.移动迅速,在阵地上游走,可以避开日军最擅长的掷弹筒打机枪战术。抗战期间中国总共仿制了4万多挺捷克式,除此之外还通过租借法案向加拿大订购了4万挺英国布伦机枪(根据中国要求改为7.92mm口径),又叫加拿大“七九勃然”轻机枪。这样算下来,中国战场上有超过11万挺捷克式在打击日寇,是中国军队当之无愧的班排火力支柱。其二则是38式步枪,38式步枪也被国人称为三八大盖。三八大盖也曾普遍活跃在整个抗战时期各个战场。这款武器即是二战时期中国战场数量最多的外国步枪,同样是当时中国仿制数量最多的步枪。来看看三八式步枪的优势:射程远,精度高,容易训练新兵,制造简单, 枪身很长,而且还可以接刺刀,接上刺刀的话它的长度可以达到1.7米, 善于白刃战,而且可靠性高,维修方便,后坐力还很小。三八式步枪的表尺射程高达2400米,有效射程通常为460米,有的甚至达到600米。 这个射程是世界上其他国家的大多数步枪不能做到的,已经和今天大多数狙击步枪的射程相当,是很让人瞠目结舌的。 而日军大量杀伤美军的九七式狙击步枪,实际上也只是用三八式的基础上加厚一点枪管再加装一个四倍瞄准镜。精度高,三八式步枪的子弹在400米内有着平直的弹道。它使用的6.5毫米半底缘尖弹,这种子弹在中等距离有着非常稳定的飞行状态,可以在中等距离精确击中目标。实战中有三八式步枪在800米距离多次射杀集群目标敌军的记录,这个精度并不逊色于当时美军的M1903步枪,德军毛瑟K98等步枪。而且三八大盖的弹容量为5发,耗弹率比较低,那时候我军本来就缺子弹,一场战争里大多数士兵都只能分到几发子弹,所以三八大盖是再适合不过的枪械了。在抗战时期,面对外购武器几乎断绝的情况,能够通过缴获来弥补战损,并且可以使用日军弹药进行通用,实战性能优秀可靠,修理方便的“三八大盖”,成为了活跃在抗日战斗第一线志士们较为喜爱的武器。还有就是“莫辛纳甘”步枪在当时我国军队除了从日本人手中缴获的枪械,很多时候士兵们最喜欢苏联援助给中国的莫辛纳甘步枪。莫辛-纳甘的枪声清脆, 有如水珠溅落,而在这款步枪出现之前使用老式黑火药枪弹的步枪发射时枪声沉闷,硝烟经久不散,而相比之下莫辛纳甘步枪不仅烟雾少,而且枪声清脆,特别是供弹、发射动作干脆利落,连续发射时如同水珠溅落,因此中国为莫辛-纳甘起了一个颇具诗意的绰号叫做水连珠。虽然在精确性方面比不上日本军人手中的“三八大盖”,但再怎么差也要远远超过当时的“汉阳造”。莫辛-纳甘是最早的无烟发射药军用步枪之一,虽然跟同期的其他步枪比起来,不是特别的出色,但其结构简单且易于生产。在当时抗战时期,苏联曾经大规模的援助中国武器,其中也包括了莫辛纳甘步枪,主要装备于国民党军队。“抗战神器”盒子炮盒子炮也被称为“驳壳抢”,是一款兼备性能和威力的武器。该枪是德国毛瑟兵工厂制造的一种手枪。是世界上最早出现的自动手枪之一。由德国费德勒兄弟研制,并以毛瑟命名。随后我军改进后全枪长度为0.9米,比普通步枪短小许多,非常适合骑兵作战携带。口径为7.63毫米,重1.24千克,20发弹匣供弹,初速达到每秒425米,射速为900发,装弹20发,有效射程在50米-150米。并且,该枪可以单发和连发,有威力大、动作可靠、使用方便等优点。再者,拆解很方便,基本不需要工具,只要有一颗驳壳枪的子弹就可以将枪分解。也因此毛瑟自动手枪成为上世纪初期进口我国最多的枪械。可以说它在我国近代史中扮演尤为重要的角色,也因为它恰当的也巧合的迎合了当时我国的作战环境和实际需要。成为一代经典,在我国有着很高的地位,有许多譬如大肚匣子、德国造、快慢机、镜面蓝等外号。在我国六七十年代的战争片中也常见它的身影。对日作战中,中国军民广泛使用“盒子炮”,中国军队的近战火力往往比日军强,这得益于“盒子炮”的大量配备。1937年淞沪会战中,中国军队就将使用“盒子炮”的士兵编成手枪队,与日军展开巷战,或安排士兵化装成平民,用“盒子炮”袭击日军巡逻队,使其恐慌不已。“盒子炮”在我人民军队中使用就更为广泛,不仅敌后武工队、游击队大量使用,不少八路军、新四军高级指挥员也使用“盒子炮”,例如时任八路军第129师副师长徐向前就配用一支M1932式7.63毫米“盒子炮”。中国人之所以爱用“盒子炮”,一是该枪来源比较容易,二是敌后武装主要与日军打近战,“盒子炮”容弹量大、火力猛的特点非常合适,当年有不少武工队员携带两支“盒子炮”,一支带木制枪套,用于远距离精确射击,另一支将准星磨平,插在腰带上。我国用驳壳枪可以说是出神入化,杨靖宇、李向阳都是善使双枪一对,令敌闻风丧胆!手里面家伙硬,打赢仗就是真本事!还有一种受欢迎的武器,那就是“大刀”!没错,就是大刀!在抗日战争时期,大刀成为中国军队之特别装备,各路军队很多组建大刀队,屡次与日寇肉搏,除砍杀相当数量的敌人外,还在心理给日本侵略者以重大的打击。首先,抗战初期,中国军队武器装备低劣,弹药匮乏,机枪、大炮配备严重不足,更不用说坦克、飞机了。针对这种现象,大刀是一种必须的兵器,用以弥补弹药的 不足。其次,当时中日陆军都以非自动武器为主,肉搏战经常发生,日军士兵均配备刺刀且多数精通刺杀法。由于刺刀必须由兵工厂生产,其数量根本不够配备中国 军队,且一般士兵并不擅长拼刺。相比之下,作为中国民间长期流传的大刀片不仅简单易用,而且制作简单,成本低廉,各乡镇城市的铁匠铺即可打造,无需依赖兵 工厂。再次,日军具有武器装备的绝对优势,中国军队不适合与其正面打阵地战,必须以己之长,克敌之短,出其不意的打击敌人,而近战、夜战不仅使日军优势重 武器难以施展,还可以发挥中国军队熟悉地理、地形等作战优势。在贴身肉搏和黑夜奔袭中大刀因长度适宜,挥砍自如。中国军队使用的大刀,基本类似清末民初的民间大刀,环首长柄、宽刃重身,十分利于劈杀。各部队还大多聘请了当时最具盛名的刀术高手,设计出各种适合对付敌 人刺刀的刀术,让部队勤加练习。其招式简单实用,针对性强,可迅速掌握。例如其中常用对付三八枪的一式为:出刀的时候刀身下垂刀口朝自己,对方刺过来的时 候,以刀背上撩,磕开步枪,刀锋顺势前推,直斩对方脑袋,其威力在于荡开对方武器和劈砍是一个动作,对手往往来不及回防就已中刀。日军畏惧中国大刀队,绝 非国人自己的宣传,而是事出有因。尽管日军士兵从入伍就必须接受刺杀训练,但在英勇的中国大刀队面前,却屡受重创。最早为了应急配备而匆匆打制的大刀,反而成了中国士兵肉搏克敌的最重要武器。哪一部电视剧能够让你看了还想继续看第二遍?
当然是《我的团长我的团》,《亮剑》
都是中国抗战剧的巅峰,《亮剑》通俗易懂,直白的展示了中国军人的血性,让人看的过瘾。
而《团长》则没有这么直白,初看第一遍是不太懂的,看过几遍之后才会明白里面的某些含义。它主要刻画了人性,里面的军人像是一群土匪,他们还很怕死,面对敌人会投降,逃跑。但里面的人骨子里也都有一股血性,包括炮灰们,龙文章,小书虫,游击队,还有虞啸卿,他说过仗打成这样,全国的军人都该死 ,也包括他,他极其想要去消灭敌人,消灭日军,但最后却不得不屈服。这部作品包含的意义是极其深刻的,需要细细品读。
个人认为《我的团长我的团》绝对是一个巅峰,剧情,演员都是接近完美的,按中国现在的电视剧市场形势来看,未来能被超越可能性很小。 趁有时间说说小书虫这个人物吧 , 小书虫子是个单纯的人,单纯到身上只剩下理想、梦想和光明。他真正表达了那个时代那种真实的红色份子,怀有一腔热血,什么都不怕 ,他敢跑到炮灰团的驻地上,在一群国军面前大肆发表hs言论,想要唤醒这些麻木的军人。如果不是最后死啦死啦把他强行带走,他的下场可想而知包括炮灰团也会受到牵连。 到后来死啦死啦和烦啦去找小书虫的那一段我觉得是全剧的一个高潮,当时确实让我感触颇深。他还想极力唤醒他们。
我居然要看书才知道,原来我不信过的好多东西都是真的,原来我们以前真的那么辉煌,开阔,骄傲,无畏,不拘一格,包容世界。禅达人没桥也修出了铜钹,我们的祖先没榜样可走了整整五千年。可我居然要看书才知道,不是从你身上看到,也不是从我身上看到,那就是出了问题啦。要改。 但是,死啦一直做的,也就是小书虫所说的。 我觉得小书虫也是曾经的孟烦了。或许他的出身,比孟烦了差,文化上也要差点。(他自己说的,烦啦有好多书。) 他心中有着曾经的烦啦心中的少年中国。也正逐渐的,经历着溃败。 幸运的是,他比烦啦小,也就看到了希望的曙光。烦啦心中的少年中国来得太早,以致于,没到春天,便被冻死。
致敬先烈!
有哪些价格贵得离谱但玩家还抢着买的饰品?
感谢邀请
一:四大纯正(现在是五大)
不解释,当年随实物发售,绝版。
分别是:
霸王蝶先锋盾、炽焰斧恶魔刀锋(我没买不能放大,凑活看)后来又发售了一个津雲,因为诚意不够玩家不买账,于是又增加了第二形态(我也没买)
二:牛仔套
又被称为侵权套,地位类似兄弟CSGO中的咆哮,被怀疑涉嫌种族歧视,火速下架,绝版。三:好看
最能代表的当属16年的秋季和冬季珍藏。
他们分别是:
四:不朽
普通不朽性价比极高,但也不乏一些不朽制作精良、搭配炫酷、存世偏少而导致价格翻倍。
比如:
猩红纯金
应评论区要求补一个金墓碑
五:水滴(不为啥,就是贵)
他们的出身和龙钩一样,来自于“感恩的信赖”。
分别是:
六:BUG饰品
帅、少、贵。
塞老师的BUG狼FY的BUG拉比克
七:金翅膀,这个还用解释吗?
八:信使
一张图感受一下。
九:补充几个bug套
(以下图片均来自网络,侵删)
PS:2019.1.18PS:2019.1.19
PS:2019.1.31
之后有清晰的bug套图片我也会更新,并且附上更新日期,大家有什么稀少好看的bug套也可以发在评论区。
十:Ti5金币套+历年TI宝瓶套
这两个套装系列最具代表性的都有龙骑,因此我只放龙骑的两个图片。
金币套宝瓶套
十一:历年TI本子等级奖励(补充日期2019.1.19)
TI6(PS:底子为韩国套)
TI7
TI8
英雄联盟如何提高意识?
当你看到一个玩家在各种逆境翻盘引起的赞叹惊讶,你在歌颂表扬他的时候,他到底哪里强?强在哪里?你到底和他有什么差距?我该如何提升自己以求达到和他相同的高度?相比于很多朋友玩了很多经验也不少,但是方向不对,努力时提升的效率不够!很多新接触三四个月的朋友排位就2000多,而很多朋友S1开始玩匹配了几千场但是排位依旧不知道为什么上不去的纠结郁闷。我的目的是让大家看完之后再看其他大神玩家地址能细心留意对方的细节处理来吸取经验更有目的,更加效率的提高自己!
意识到底是什么东西
相比于操作作为身手执行力的表现。他是你脑海中经验的积累和得到情报通过思考或者瞬间本能决定你行为的一种结果!在对线,在团战,在追击逃命中,我意识到了我能通过什么操作躲掉对方技能,施加到对方什么多少伤害来完成击杀,胜利,撤退!也就说意识决定开端,操作决定结果。(比如我赵兴打野绕后抓带位移技能英雄时我会看情况先贴身Q等待对方闪现E跟上来完成击杀情况,不同情况,意识到不同处境决定瞬间决定不同策略!)
意识到底有什么用
相比于操作的力,意识便是智!人都有天分有的高有的低,在操作意识方面也有高低,在一场激烈的游戏中智与力的对抗相辅相成缺一不可。(比如本人自认为意识不错但是操作不算很强。在排位打野时我会选择赵信打野,其原因是他的E的远距离突进减速,外加Q挑飞控制,相比于盲僧而言,我放弃了更强的前期伤害机动性换来GANK更高的的容错性,因为无需预判,简单粗暴好用!变相总体提升GANK的成功几率,为最后胜率奠定基础!而瞎子对于很多人新人来说一次的Q失误容错性太低了。Q不到基本就是悲剧。)
意识与操作的关系与对抗
意识很重要操作也很重要,在遇到操作意识差不多的敌人时最好是双管齐下,而经常也会遇到明显意识操作极差极强的对手,那么我们又该如何是好呢?再好的操作也有极限,在意识不够时经常会处于危险状态,你可以在对线时通过眼位,呼叫队友支援,及时支援队友,来提高两边差距!也可以用英雄技能,走位等来压制对方操作空间,比如在面对完全不用操作的晕到死面前谈什么操作都是无用的,比如面对意识好的敌人时,你一般很难击杀对方,但是你可以通过良好的视野防抓来逼迫对方与你1V1拼操作,虽然也许无法击杀对方,但是在操作优势情况下通过拉开补刀差距经验等级来逐步蚕食对方,让地方崩掉一路,主力直接变辅助,来锁定胜局!(操作与意识,智与力也有其压倒性的极限力量。假如我是中路一霸WE队长大诺风。今天在电一新建一个小号选个虐菜神器大乌鸦,懒得用什么计谋战术(意识的智力)而敌方在面对压倒性的力(微操)面前任何努力都是疲劳,来谁抽谁,打野爸爸敢来我一起抽,五个全来也不怕。就是这种感觉。又或者假如我是偷塔狂魔王草莓。选个打野JS懒得用操作(力)直接智商(意识)完爆你们。我在上路准备偷高地,通过视野或意识发觉你们抱团来抓。我直接传送下路兵线拿了你们下路外塔加一只小龙。我们四个队友抱团牵制守塔,找机会拿大龙。你们五个人虽然中路团战能赢但是面对偷塔剑圣各种牵制,去一个怕被神装剑圣无脑砍死,去两个又抓不到,去三个以上对方四个团起来想做什么做什么。前期再逆风也能轻松牵制发育翻盘。很简单实用的经典用智商完爆你们(智)(当然如果对方控好线,你带线到塔时对方都五人越塔团灭你们高地了,又或者你带线老被抓。那就是典型想玩智商反被爆)(对方对线选手1-2级没什么优势就要和你拼,一直很猥琐突然超级浪...哎呀呀那个走位,我都能看出你家打野蹲哪个草丛里。。标准卖自己家打野。。我一般会很委婉告诉对方我能感觉到了杀气。。别来抓我了..)
意识也会受到欺骗
相比于操作而言,意识需要的是长期经验的积累以及当时得到情报的综合思考及瞬间反应,相比于实打实的操作,对方也许会通过情报经验的不对等来对你进行攻击。
例一:以前玩家JY的小法师地址,在大家排位分数差不多的情况下和狐狸对线,那时狐狸第一件核心是冰杖,对方狐狸发现对线爆发强的小法师时,希望通过R的机动性来躲避小法师W,先出大腰带来对抗小法师的QR连击。但其结果是经验上的不对等照成,JY小法师可以直接E先手,冥火QR直接走你!来完成击杀。(狐狸的以前经验误导了他,造成崩盘结果)
例二:现在流行上单开局是5红 1魔瓶 1眼。对方断头台开打前果断喝道眼,来对方蓝色方赵兴蓝开2级抓上或者双BUFF开3级抓上。但是我们上单刀锋发现了对方眼位并且告知打野,那么在面对对方赵兴线上过来和绕后没有一丝防备,更加容易送出一血。结果是三级刀锋在补刀骚扰升级为和三级断头台对拼,断头台的经验,视野告诉他一血要到手了,其结果是打到一半发现对方打野绕后想走已经晚了!(情报的对不等,意识决定进攻撤退,当你的一个无用眼欺骗了你的时候你已经走远了!)
意识在你一场排位的实际应用
其中分为前期准备,开局准备,拌选,开局,对线,中期,后期,顺风,逆风!
前期准备:S3赛季开始前仔细研究自己上个赛季每个英雄排位战绩胜率和战损,你要意识到你哪个英雄能帮你上分,哪些英雄是拿来搞笑的!玩的最多的不一定最适合你又或者不一定版本好用,你的战损持平是最低要求,杀敌死亡2比1要求最低,特别坦克辅助可以低一点,但是其他尤其有收割能力的要求要达到,大家都是想冲分靠自己,而不是战绩平平被队友带,有强力的自然也有运气好了分上来来坑你的。太多的大神玩新号今天一个2000分告诉我们自己的实力才是关键队友发挥只是其次!(玩的英雄越少越好,你最好只玩1-2个位置,3-4个英雄来冲分,能速度提高你对该英雄位置的操作和意识)
开局准备:比如我今天想玩一场排位在我匹配玩了1-3场后发现状态反应手感心情都不错。意识到今天是个打排位的好天气!那么就可以准备开始了。(PS:国服排位小BUG,台服没有的,当你进行一场非匹配时进入排位看不到对方2-5L人员,你需要推出游戏重进,直接排位就可以了)
拌选:一般中低端局1L都是拌掉目前一些版本强力的又或者特别针对自己队友要选的英雄来拌人。到了选人阶段分为先手后手,先手一般选择版本强势流氓或者自己擅长英雄,而后手一般选择比较针对对方英雄又或者自己擅长的,而先手正营可以通过本来上单的打野,换线等办法,来反针对对方后手选人。让自己意识到两边阵容我们胜率很大!最后结果就看谁技高一筹了!(选人别选太非主流,也不要说什么不给就送的话,你本意没错我能理解但是太影响团队士气,对游戏开始后队友心态和发挥影响很大,最后降低胜率。你可以很委婉告诉大家我只擅长什么位置哪些英雄,如果玩哪些位置胜率会很低,坑害大家。实在不行可以考虑秒了去做点其他事情!最后的最后就是5L不太建议低分阶段玩主力ADC APC,很多时候1L-5L分数差距100时有一定差距,不要认为劳资这个位置天下第一你们都是坑,玩了辅助就得输,被你们坑不如我坑你们。。。我有个朋友在S2时排位1400,S3靠索拉卡上单 中单 打野 辅助上了1800,他虽然经常给我吐槽打野索拉卡如何厉害队友不理解问题,我还是每次批评他太伤队友士气了。你只要玩得好一个位置一个英雄即使辅助也可以带领团队走向胜利!)
开局:开局一般来说你需要考虑考虑对线英雄自身英雄位置来决定出门装,阵容来决定1级团进攻还是防守,到达兵线前收一波野怪还是帮打野打打野怪或者插插眼等。为对线前期做准备.你需要意识到万事皆有因果你要估计对方打野什么时候会来抓我,我对线时什么时候该激进的压制什么时候猥琐补刀发育,以及抓到机会一波火拼击杀对方。你需要一个明确的认识,而不是万事凭感觉走。(我讨厌我的2红10攻击刀打野瞎子开始队友直接去线上站着不动挂机不帮忙的,让我多用红影响抓人次数,或者到线上血不满被对方搞死送BUFF的,我一般是强烈要求无果后直接放生不管的,你不帮别人整么能指望别人帮你。又或者开打疯狂推线压制让瞎子前四级黄金GANK时间白白浪费,自己中期抱怨对方来抓好多次自己打野没有用等。)
对线期:这个时候对线优势劣势以及开始体现,抓人反抓支援视野等十分重要。你需要意识到对方是个菜我该通过操作直接吃掉,又或者抓到对方失误。创造优势,巩固优势,扩大优势。奠定胜局!如果对方明显比你强在对拼操作换血时吃亏,你就该猥琐发育等待机会(队友支援,特定等级,特殊针对装备等)尤其在被击杀过之后,你需要很好的发育拖过前期劣势来找机会翻盘,而不是让对方继续扩大优势!在LOL中每一个人对游戏进展影响都非常之大。
我是上单:很多朋友在玩赵信瑞文时喜欢2级打一波我该如何防止如何充分利用。来创造自身优势,通过对对方打野英雄了解,眼位来防止被抓,或者和队友沟通反抓一波。在优势时是考虑速度推塔给团队创造优势,去其他路支援扩大优势。还是控制兵线让对方上单经济等级。变成一个辅助。你需要通过眼位意识来为前期7分钟蓝爸爸争夺战创造机会,对方打野入侵我们野区偷怪或者对我们线上人员绕后的一波反抓。在不同情况情况插眼位置不同。如果通过视野意识知道对方打野2级来抓,队友很忙我又前期对线僵持情况下我会很高兴的让他产生有机会需要等待的错觉浪费他的黄金抓人时间为其他路队友分担压力。并且让他吃掉我对线英雄经验来达到经验优势能拼能走完全掌握主动的情况,第一次回家后我会做好我的视野,找机会创造优势。如果对方打野频繁关顾我,对方等级装备我有很大优势经常强势瑞文断头台赵兴也许会连着打野爸爸一起抽,来个双杀情况。在第一波小龙团战支援后顺利进入中期!
我是中单:在买了出门装后一般帮打野一下速度到线上前6级基本来说还是很平稳的,需要稳定的补刀发育来渡过。第一次回家6级后需要买1-2眼来为蓝爸爸保卫战争夺战做准备。另外就是为紫色方的上单,蓝色方的下路,放打野绕后GANK或者偷野进行针对防守反抓,这也是很多英雄及时线上赖着发育也能对队友帮助很大原因。前期靠刷兵配合打野抓人,在第一波小龙团战面前混到中期!
我是打野:打野是我S2玩的最多的因为没有固定玩法,你只要别冲人家防御塔泉水,你感觉如何玩好就如何玩,大家常用一般是红开 蓝开 双BUFF开 偷对方BUFF开这几种。其中核心还是压制对方打野为线上英雄创造优势,控制好中立生物(大小龙和红蓝BUFF)你是最需要和队友沟通的职业。相比于中路AP你开打就是要引领节奏的人。你需要视情况英雄决定开局出门装决定什么等级抓哪路,保护线上劣势队友,为队友扩大优势,抓人,反抓,反反抓,第一次回家看情况买眼,眼位是帮忙穷苦队友查还是BUFF位置偷和防偷,和辅助交流小龙眼谁能在什么时间放。什么时候团龙,什么时候叫1个队友配合自己偷龙。如此渡过前期。
我是ADC:ADC前期唯一任务就是努力发育和压制对方发育。补刀是基础,走位意识是根本。记住对于一个励志拯救队友的强力ADC来说1换1永远是亏的,会影响到自己发育。为第一波团战足够输出的装备做准备.
我是辅助:一个好的辅助一定是对眼位对方技能CD伤害量有独到研究的,开打前视情况在上路中路河道插眼保护大家。线上你需要保护好你的ADC,让他更好补刀发育。看情况在草丛插进攻眼防御眼,来避免对方骚扰或者爆发打一波,并且予以还击,真眼清眼,假眼放的时间位置你需要合计成本是否值得。你需要1-3件工资装来保证自己经济,如果逆风太穷没钱买眼可以和ADC打野商量帮忙。很多时候好的辅助需要算对方英雄技能召唤师技能CD来带领ADC打一波创造优势。
中期:在优势情况你们需要派清线快机动高的队友清掉兵线尽量往对方家推,做好视野速度抱团拿龙拿塔扩大优势。
劣势情况则分析自己团队适合团否,视野更加重要。适合团的情况五人抱团抓对方落单选手,走位失误等,抓住机会团一波来拿龙推塔翻盘改变劣势。如果不适合团就需要高机动带线快的,做好视野后带线牵制对方团的节奏,尽力拖到后期,在长时间对抗中抓对方失误。
后期:一般到了后期大家装备已经差别不大,大家需要在视野和装备人员配合情况下决定什么时候发起团战什么时候防守,什么时候拿龙。正所谓团战就是一切,大家每个位置都需要自我思考,需要有明确意思。主T的装备选择,去恶心对方哪个。半肉副T需要重团队阵容大家装备上来考虑突进对方脆皮还是配合自己后排脆皮防守先干掉对方突进的。目前版本伤害过高,你神装也可能被对方虚弱秒杀,一旦进去没搞死脆皮自己反而死了那团战就难打了。相比后一种办法风险小,收益低。但是遇到劣势也有可能情况不允许。(兵线越到后期作用越大,一个好的团队兵线控好团战经常会出现团战赢了就是一波不破你基地也是赚大了。团战输了但是兵线很好小兵推了塔。对方团战虽胜但是除了人头无战果。需要速度回防!)