治疗瘟疫的解药找谁,美国有一百多个生物实验室?
在全球应急响应中,美国排名首位,而中国只排名54位。但现实情况是中国很快将疫情控制住了,并在5月初解除了疫情一级响应。反观美国,却成为感染人数和死亡人数最多的国家,讽刺的是,美国科技力量强大,国内的生物实验室数量众多。那么,为什么美国在抗击疫情中节节败退?
美国生物实验室是利器但也有可能是源头!美国生物实验室相当多,仅美国疾控中心就有200多个实验室,拥有1700个科学家,实力可谓强大。同时,美国还是生物安全等级最高级别(BLS-4)实验室最多的国家,至少有13个,主要研究传染病和病毒,也只有等级为BLS-3和BLS-4的实验室才可以做活病毒实验,但也有发生泄漏病毒的风险。其中就有一个被称为“最黑暗的实验中心”——德特里克堡生物实验室。
德特里克堡生物实验室,全称美国陆军传染病医学研究所(United States Army Medical Research Institute of Infectious Diseases, USAMRIID),在之前的50多年时间里对病毒的防治发挥了作用。但在2019年7月份,该实验室突然关停,之后就在实验室不远的弗吉尼亚的一个社区就爆发了一种称之为“电子烟疾病”的传染病,其症状和新冠肺炎极为相似!
在2020年3月份,美国政府又要求该实验室复工。美国民众要求美国政府对之前为什么关停该实验室给出解释,并澄清该实验室是否在研究新冠病毒,是否发生了泄漏。到目前为止美国政府未有任何回应。
对疾控中心的打压2月25日,美国疾控中心(CDC)国家免疫和呼吸系统中心主任南希·梅森尼尔提醒广大市民,在之后的时间里,在行动和生活上将会发生重大中断,然后就没有然后了,这个人在之后的疫情简报会上再也没有露面。
美国疾控中心5月13日,美国政府否定了疾控中心对美国复工复产的专业指导意见。对美国政府而言,美国的经济(或者称为资本家的利益),似乎要比美国人民的生命健康更重要。
可能是实在看不下去了,英国医学著名期刊《柳叶刀》发表文章,批评美国政府对美国疾控中心的无视,认为美国政府理应听取疾控中心的科学意见,确认疾控中心在抗疫的领导地位。
如果不是一直努力的美国“钟南山”安东尼·福奇温和地矫正特朗普政府所做出的错误决策,恐怕现在的疫情还会更加糟糕。对于科技强国的美国来说,美国政府对科学的不重视显得极为讽刺。
忙于制造混乱,无暇顾及当中国武汉爆发疫情之初,特朗普在公开场合声称新冠病毒为“中国病毒”。世卫组织在会议上指出,不应该把病毒种族和地域化。
特朗普政府对此怀恨在心,借口自己给世卫组织缴纳的会费过高,于4月14号宣布停止缴纳会费。5月18日,第73届世卫组织大会开幕,当天晚上特朗普政府对世卫组织发出威胁,称如果世卫组织30天内再没有“实质性进展”,将考虑退出世卫组织。
在美国爆发的新冠肺炎日益加重,为了转移人民对政府应对不力的批评,害怕民主党人的抨击,他强行把责任甩锅给中国,在记者招待会上,面对一个华裔记者的提问,他莫名其妙地说:“你应该去问中国。”国务卿蓬佩奥更是直接信口开合声称“许多证据”表明“病毒来自武汉实验室”。没几日他又改口说,不确定病毒来自武汉实验室。
最近美国在军事威慑上也频频发力,“里根”和“尼米兹”号航母进入西太平洋,在亚太地区大秀肌肉,给人一种“我还行”的错觉。无视在航母上感染新冠的士兵。
直到现在,美国还在罗列清单打算向中国索赔,而不是想方设法对疫情采取有力的措施。
新冠病毒并不好对付当病毒在中国爆发时,美国也许已经掌握了所谓的“疫苗”,现在美国疫情以无法遏制的态势大势进攻,显然美国所谓的“疫苗”并没有起到任何作用,很大原因是病毒传播的过程中,已经发生了变异,形成了新的亚种。而早期对毒株的研究无法应对新出现的情况。
5月15日,美国总统特朗普在白宫不小心说漏了嘴,他说:“美国于1月11日已开始研发新冠病毒疫苗,希望年底面世。”这引起世界一片哗然,这样说的话,美国获得的毒株极有可能在中国爆发疫情之前!
不过,特朗普有一句话说对了,可能需要一年的时间。研究疫苗的流程是很复杂的。针对不同的病毒亚种,实验室对疫苗的研发需要很长时间,即便研发成功,也要严格经过三个阶段的临床验证,一年时间能完成疫苗上市算是相当快了。
美国科技不可谓不先进,拥有这么多生物实验室,汇聚了这么多科学家。但是政府似乎并不关心疫情蔓延,他们更关心尽早恢复经济,为大选做准备,这也是疫情在美国无法控制的主要原因。另外人类的科技还远没有那么发达,美国也不例外,疫苗的研制仍然很漫长,物理隔离仍是遏制病毒的主要手段。
同学聚会玩什么游戏呢?
额!!!!说到聚会游戏,那绝对不能落下桌游啊!这一次阿颖给大家带来12款小众好玩的桌游!
冷战热斗(Twilight Struggle)游戏时间:2-3h人数:2人如果问两个人在家最适合玩什么?阿颖一定会首推冷战热斗这款桌游。它在BGG也就是全球最大的桌游网站上排名相当靠前,从2010年拿下BGG上最高的第1名的位置到现在仍然占据前5的好名次,这样的成绩说明了玩家们对于这款游戏的喜爱程度。
烧脑——就是这款游戏的关键词,这是一款模拟当年冷战时期斗争的游戏,融入了一些卡牌和兵棋类元素。游戏版图就是整个世界版图,上面有很多你能想象到的热门国家,玩家人数是两人,分别代表了苏联和美国。
有汉化版本有趣的是,冷战热斗中共有110张牌,每张牌都代表一个真实历史事件,比如“马歇尔计划”、“北大西洋公约组织”等,而这张牌产生的效果就和当时这件事引发的后果是非常相似的。这里面有一张“中国牌”非常有趣,阿颖在这里就不多作说明了,有兴趣的朋友可以去了解一下~
除此之外,这款游戏还有一个“核战危机进度条”,某些事件可能会引发进度条读条,在哪方回合里引发了“核战”哪方就输了,所以想要赢可不是件容易的事。一边玩游戏,一边学历史,值得一玩~
花砖物语(Azul)游戏时间:30-45min人数:2-4人敲黑板:这是一款颜控党的必选桌游——花砖物语。作为2017年末最受瞩目的桌游,花砖物语在Spiel Des Jahres(后面简称SDJ,可以看作桌游届的奥斯卡)中拿下了今年的年度最佳游戏奖!
故事背景是一位葡萄牙国王在参观了西班牙南部的阿尔罕布拉宫之后,特别喜欢宫殿中的摩尔装饰风格的花砖,回到葡萄牙之后就让艺术家将自己的宫殿装饰成类似风格,而玩家要扮演的自然就是这些艺术家。(简单点说就是你看别人家好看,就想在自己家里搞一套一样的出来的故事。)
花砖物语的游戏版图为双面板,里面有得分区、彩砖区、墙面及地板区,谁能更合理的利用花砖,谁得分就高。如果你只把它当成一个收集类型的游戏,那到最后你会因为浪费了过多花砖而被扣很多分,所以策略在这里就显得非常重要了。
华丽是阿颖能想到形容花砖物语最贴切的词汇。版图、工厂库房、花砖的花纹样式都非常华丽。还有一个蓝底白花的收纳袋用来收纳配件,细节处考虑的也很到位,难怪能成为网红选手。过节在家怎么逗女票开心?买一盒花砖陪她玩吧~
本草(Herbalism)游戏时间:10-30min人数:2-4人本草是一款非常特别的桌游,精美的画风加上中药这个国粹的加持,让这款游戏突然间就火了起来。
这款游戏的故事背景是一个瘟疫肆虐的古国,玩家们扮演药师,通过推测解药的组合来平息瘟疫。这款游戏把我国的中草药、药引等概念引入到了游戏之中,让大家在玩游戏的同时还能了解传统文化。
值得一提的是,这款桌游有三本不同版本的说明书,因为是中国设计师设计的桌游,所以肯定有简体中文版的说明书,除此之外还有繁体中文以及英文版的说明书。如此用心的设计,阿颖也希望这款中国风的桌游可以畅销海外,必须支持一下!
游戏机制超级简单,通过逻辑推理将猜出其他玩家手中的“药物”,然后采取不同的行动方针。一局用时不超过半个小时,相比冷战热斗这种长达2-3小时的桌游而言轻松了不少,非常适合和朋友们约在一起玩。
璀璨宝石(Splendor)游戏时间:30min人数:2-4人在璀璨宝石上市之前,还有着像宝石商人这种类似的经典桌游,宝石这个话题的桌游本身对于玩家来说就很有吸引力(可能因为看起来很多金吧)。开发璀璨宝石的设计公司叫Space Cowboys,这个公司是由知名桌游厂商Asmodee(也就是A厂)的核心创办人创立的,所以在设计上也非常精良。
故事背景设定在了文艺复兴时期,当时欧洲与印度之间的新航路开辟加上殖民活动展开,珠宝贸易相当繁盛。玩家要扮演富商,通过宝石吸引贵族们上门拜访。
游戏配件有牌库、五种画风相当精美的宝石筹码以及10个贵族板块。另外,这款桌游5分钟就能讲解完全过程,30分钟就能完成一局。很多朋友都表示璀璨宝石没有文字量(就是没有文字对牌进行说明),所以特别容易上手,适合跟不太愿意接受新鲜事物的父母长辈们一起玩。
这种轻策略类的桌游虽然上手简单,但却不容易获胜,因为宝石数量是有限制的,所以大家必须在每个环节下很多心思。此款正版桌游的价格在200软妹币左右,因为配件做工很不错,所以还是相当超值的一款游戏。
疯狂诡宅2(Mansion of Madness 2nd)游戏时间:2h人数:1-5人要说哪一款桌游最“与时俱进”,阿颖果断会选择疯狂诡宅2。疯狂诡宅2是在当年相当热销的第一版上做了很多划时代的更新,它把APP和桌游结合在一起,让游戏过程更流畅,而且也不需要选一个玩家来当城主,让所有玩家可以全身心地投入到游戏中去。
这款游戏是以克苏鲁神话为背景设计的游戏,每个玩家都有自己不同的特质,比如力量强大、魅力过人、洞察力满分等等,大家齐心合力来解决克苏鲁神话中的各种事件。所以从某种角度来说,人越多越好玩,当然你也可以做个孤胆英雄,一人独闯凶宅。
整个过程只需要跟着APP的进度一步一步往下进行就可以,共分为两个阶段(调查阶段、神秘阶段),最终能否获胜完全是由故事发展的剧情来决定的,有非常多的不确定因素,这也是疯狂诡宅2的魅力所在。
另外,这款游戏虽然售价不菲,但配件丰富而且制作相当精美,我们看图说话~
马尼拉(Manila)游戏时间:1-2h人数:3-5人马尼拉是一款带有策略性和经营性质的游戏,它在桌游届有很高的地位,十多年前就深受世界各地桌游粉丝的喜爱,可以说是一款老少皆宜的游戏。
故事背景大致就是在19世纪的菲律宾群岛,一些黑市商人将货物走私进马尼拉,而玩家们需要做的也就是沿着海岸线完成货运,这个过程中会发生各种意外情况(天气、海盗等)。这段历史充满了冒险主义色彩,让整个游戏都变得妙趣横生。
游戏配件包括了肉蔻豆、丝绸、翡翠这样的货物牌、货船、金币、棋子等,像货船这样的配件制作很精良。值得一提的是,马尼拉也是一款没有文字量的游戏,所以上手起来也比较容易,也非常适合没有接触过桌游的朋友们入门。
卡坦岛(Catan)游戏时间:60-90min人数:3-4人卡坦岛是一款比马尼拉还要经典的桌游,最初的版本发行于1995年(这时候我才出生),也就是这一年,卡坦岛便获得了SDJ年度最佳游戏大奖,现在已经被翻译成了数十种语言,畅销世界各国。
卡坦岛是一款经营类的游戏,可以说是桌游版的海岛大亨。熟悉这类游戏的朋友一定都知道,你需要铺设道路、建造房屋、扩展城市,同时还要防范盗贼的侵扰。
你需要在游戏中抢占有利地形、互换稀缺资源,你和其他玩家既是合作关系也是竞争关系,游戏性很强。(因此卡坦岛也有着撕X岛之称)
和上面推荐的几款桌游一样,卡坦岛上手容易,文字量小,但需要一定的计谋和策略,不动点脑是不容易获胜的。卡坦岛的最佳人数是4人,如果你的朋友不想约出去玩麻将,那就可以试试玩卡坦岛。
卡卡颂(Carcassonne)游戏时间:30-45min人数:2-5人说完了卡坦岛,阿颖必须要说的另一款游戏就是卡卡颂。卡坦岛和卡卡颂在桌游届并称“入门双卡”,也是一代经典桌游,曾经得过2001年的SDJ年度游戏奖。
故事背景发生在中世纪的欧洲,玩家需要将草原、道路、城市、修道院这几种含有不同元素的纸牌衔接于相同的元素上去,可以派出随从去占领土地,当最后一块纸牌被放下之后,则游戏结束,得分高者获胜。
卡卡颂的精妙之处就在于它虽然规则简单,但想要赢仍然需要经过一番勾心斗角,你要拼凑出有利于自己的地形又要提防着对手。卡卡颂的最佳人数是2人,更容易凑局,像我司的种草能手@小龙女和她男票就会经常玩卡卡颂,综合来看卡卡颂是一款非常适合情侣打发时间的桌游。
车票之旅欧洲版(Ticket to Ride: Europe)游戏时间:30-60min人数:2-5人车票之旅是一款多人竞争类的游戏,这款游戏也是超级经典的桌游游戏,就算是没有接触过桌游的朋友也可能听说过车票之旅的大名。欧洲版的车票之旅在原版的基础上增加了火车站、隧道和轮渡三个要素,使得游戏的可玩性更强。
玩家分别拥有各自的铁路线,目标就是尽可能的扩展自己的铁路线,遍布到游戏版图的各处,并且完成手中的车票。与卡坦岛不同,车票之旅更倾向于对抗性质,在扩展铁路的过程中有很强的冲突感,这也是车票之旅比较“刺激”的地方。
车票之旅的游戏配件制作都相当真实,游戏版图就是欧洲的地图,有多个车厢、车站模型,让你摇身一变成为“铁路大佬”。但这款游戏需要了解不同道路的难易程度,这对于新手玩家来说可能会比较困难,如果觉得“双卡”过于简单的朋友们可以尝试一下哦~
纽约披萨王(New York Slice)游戏时间:30min人数:2-6人纽约披萨王这款桌游虽然在BGG里面的排名靠后,但仍然不失为一款有趣的桌游产品,加上它互动性强,节奏明快,尤其适合放假的时候和没接触过桌游的朋友们一起玩。
纽约披萨王的包装盒看上去就和披萨外卖盒一样,说明书做成了菜单的样子,还有相当精美的顾客账单,拿到手上就有着极强的代入感。特别要说的就是这款桌游的披萨配件,不仅正面馅料做的很有食欲(有),就连背面的披萨饼底也十分逼真。(看饿了)
因为没什么文字量和复杂的游戏规则,所以上手也特别快,想要获胜既要有策略也要有运气。200多元的价格能带走69块制作精良的披萨片和其他配件,还是相当超值的。
行动代号(Codenames)游戏时间:15min人数:2-8人有中文版,不用担心看到上面的游戏时间和人数就能想到行动代号是一款非常适合朋友聚会一起玩的游戏。这款游戏这几年在BGG的排名简直就像开了挂一样(目前全游戏排名48),魅力就是在于它那超强的互动性,堪称桌游届新一代的聚会利器!
行动代号其实是一款猜词游戏,对于玩家的智商上限下限都没什么要求。游戏需要玩家分成两队并扮演不同阵营的间谍,两边分别选出一名队长,想办法于己方的间谍接头,也就是猜中己方的词汇,这就需要让队长和队员的脑洞在一个频率上。
除了行动代号第一版之外,还有新增了200个词汇的2.0版以及将词汇转变为图形的图片版。基础本的行动代号需要至少四个人才能开始游戏,人越多场面越混乱,但也更有趣。
另外,如果你凑不到这么多的人,但还喜欢猜词游戏的话,可以选择原谅色封面的行动代号二重奏,这版是针对2人玩家设计的,很适合情侣玩哦。
妙语说书人(Dixit)游戏时间:30min人数:3-6人妙语说书人又叫妙不可言、只言片语。妙语说书人也是桌游中的经典,这款08年发行的游戏,在2010年拿下了SDJ的年度游戏奖。和行动代号一样,只言片语也是一款“语言类游戏”,非常适合朋友聚会一起玩耍,尤其是还没有那么熟的朋友,比如新同事。
出题人需要在手中的卡片中选择一张卡片,联系卡片中的内容给出一个关键词,其他玩家也要给出自己手中与该关键词最为接近的卡片(也就是干扰卡片),然后将这几张卡片顺序打乱。出题人的目标是,让一部分玩家能够猜中,而另一部分人猜不中,而其他玩家的目标就是猜中出题人的卡片,并让别人选择你给出的干扰卡片。
游戏上手特别快,5分钟之内就能讲完规则。每一张卡片里面的图案都是独一无二的,图案提供的信息比文字要更加丰富。在描述关键词的时候,能够看出一个人的脑洞有多大,而轮流做出题人这样一个规则也给了所有玩家平等的发言机会,所以阿颖说非常适合和新朋友一起玩。
这次的桌游推荐就到这里啦,如果有相中哪款桌游不妨一试,说不定比Switch还要好玩哦~除了上面推荐的桌游,最常见的三国杀、狼人杀、杀人游戏及阿瓦隆都很好玩,还有UNO、麻将、扑克等棋牌游戏也是我们假期娱乐的必选项目。最后祝大家国庆快乐,玩得开心!
村里中医认为瘟疫发于冬至?
有一定道理,是总结出来的规律,但是中医是不知道本质原因的,只能去胡说八道来用玄学解释。大部分病毒,都耐低温,但是不耐高温,一到高于30度的温度,野外生存时间急剧下降。亚洲和美洲,在历史上从来没有出现过灭绝人口达20%以上的大瘟疫,主要原因和温度带有关,这两大洲跨的温度带很多,人可以逃难有两只脚可以跑路的,但是病毒的适应性有限。美国和欧洲,他们人口密度小,现在就等气温升高,用大自然的力量来消灭新冠病毒。我估计到五月中旬,全球的新冠病毒会消失,和2003年的SARS一样。
王国第二季王子睡觉时身边的太监是好是坏?
你好一个非常好的问题激发了我想和你一起讨论。
我认为这个太监必定是大坏人boss,至于为什么呢我们来一点点剖析。
第一点那么我先来分析我们正峰欧巴小太监出镜时机1.首先正丰峰是由安宰弘饰演,他在结尾才出现,出现在什么地方呢茅厕,在茅厕里面被僵尸催促快点出来外边憋不住了,正峰欧巴才不理他们呢我先来的,然后生气的僵尸围堵撞门,他才发现事情并不简单后被逼无奈跳入茅厕逃生,导演在第二季中情节紧张紧凑连最重要爱情戏都没加入,却给了这个太监在最后结尾大家都在生死存亡的时候来了这段搞笑戏份,可想这个太监不简单。
2.这里出现正丰欧巴小太监的地方是宗庙仪式上,我们发现太监已经在小国王身边了,这就可以说他是国王身边能直接接触亲密的人,将来会不会像赵宰相那样把持朝政呢,这里我们先不说后面分析。然后小国王在宗庙仪式上胳膊漏出了被咬的痕迹,小太监立马给盖上了,s尸事件发生了很久了,新王国也要掩盖事实,不想让这段惨痛的历史流传开就说是一场大瘟疫,小国王手上的伤疤,更不想让别人看见产生联想,当然有最重要的一点他不想因为小国王被咬过让不知道的人知道,如果罢免国王他将失去一切。当初赵宰相在知道女儿生的孩子不是国王后代,他还要请在边疆的其他王侯来继承,这就是说小国王如果被罢免还是有人接班的,太监肯定不想看到这个局面。我个人分析这段遮挡被咬处恰恰是小太监,自己内心欲望的成长,将来极有可能左右小国王。
第二点接下来第三季谁是坏人大boss和第三代s尸我们综上所述还是没有证明太监是坏人,那么在根据剧情需要和三代s尸会不会有人性来分析。
1.不是僵尸的坏蛋都没有了了,第三季谁是坏蛋?我这里认为最可能成为坏蛋的就是这个太监,首先我们来看小国王结尾脸上出现了一个虫子脸上爬过的镜头,寓意这个病毒并没有消失而是还在身上潜伏,我们可以想象一下会不会第三代s尸变异和宿主共存进而操作宿主,目前第三季还在拍我们不得而知,但是我们可以看到小国王并没有立即发作,如果小国王发作了,成为第三代能控制人性的s尸?谁在他身边可以隐瞒?谁在他身边可以用权利密控小国王,这里只有一人就是我们的正峰欧巴太监,他是王国身边的太监,他完全有权利和机会来控制,会不会像赵宰相那样控制老国王呢?我认为完全有可能,两种可能小国王变成变成老国王那样的不受控制,小太监趁机把持朝政,会不会像赵宰相控制老国王那样呢?其次就是小国王变成第三代s尸,不会伤害宿主控制宿主,从小国王脸上爬过的虫子并没有发作,我认为病毒进化论,完全有可能变异成第三代病毒控制宿主,然后小太监控制王国实现自己的利益这都是完全有可能,再就是下一季谁是大坏人,坏蛋都没了,只有小太监具备了所有潜质。
综上所述我认为小太监将会在世子出去寻找解药和小国王脸上的虫子爆发时候转变成坏人,我们拭目以待等待第三季揭晓,这是我的分析,期待你的分析。新冠肺炎美国进入了紧急状态?
2020年新冠肺炎疯狂肆虐在全球攻城略地。当前影响最大是数欧洲的意大利,截止19日意大利累计确诊人数35713例位居全球第二,暂且次于中国,意大利累计死亡2978例。另外对疫情强聒不舍的美国累计确诊病例9370例,据报道,现在美国仍以超2000例/日的速度飙升,现在的美国国内有破罐子破摔的味道,排查检测不力,对感染数据不公开透明,有意识没行动……很显然如此下去未来美国疫情相比意大利将是糟糕的,后果要远超意大利,将当之无愧成为世界第一指日可待。
我们可从以下一些内容窥见一二。
首先面对全球蔓延疫情美国政治精英阶层的态度是不在乎傲慢,嗤之以鼻的……国内的疫情以及外界的质疑要不置若罔闻,要不是遮遮掩掩,欲盖弥彰,且有贼喊抓贼的味道,纸毕竟是包不住火的一切的阴谋都会将被揭穿大白于天下。
这是一场全人类的瘟疫,是一场病毒,也是一场对国家体制,组织能力,应对能力的一次考核。它并不是一般人与人之间的军事战争或政治经济的战争,所以无论你美帝精英阶层多高明,多狡诈阴险想利用忽悠,甩锅,转嫁等惯用伎俩以此消除病毒,显然是离奇,荒诞的。唯有尊重事实,尊重科学,严防严控方是治疗瘟疫的解药。
回头看看我的国可以虽说匆匆应考,仅利用一个多月的时间就控制了来势汹汹的武汉疫情,靠的就是精英决策层高远的严谨的战略眼光,科学的预估了形势并作出了相应决策,举全国之力,解放军,医护人员,党员,干部等奋勇当先,全民参与,积极配合全国一盘棋,共克时艰。充分利用这一股伟大的精神力量终于取得了胜利。因此无论在哪个国度面对今天这场瘟疫唯有认真科学决策动员防控全民参与对待才是胜疫王道。
面对日趋严峻的疫情,美国特朗普总统终于按耐不住宣布全国进入紧急状态。甚至我们最热爱的体育篮球NBA也停赛啦,纵然如此,截止18日美国的50个州还是全部“沦陷”了,为什么呢?是没有钱么?是没应对实力么?答案显然是否定的,它可在世界各地耀武扬威,肆意妄为的超级大国哦,然而在这病毒瘟疫面前显得却无能为力,一筹莫展,让这个写满民主,鼓吹自由的天选之国瞬间崩塌,如今民众陷入了空前的水深火热之中,整个社会哀鸿遍野……说明了什么呢,进一步揭露资本主义国家面貌的虚伪,徒有信誓旦旦的弥天大谎,政治精英阶层只重视资本市场,漠视老百姓视其生命如草芥,对这类突发公共卫生事件轻视,具体举措政府人心涣散,没有统一的思想,没有具体科学的防控举措,国家的组织能力,动员能力萎靡,瘫痪……也凸显了西方的资本主义政治制度的缺陷,也进一步体现西方子民与我东方文明大国国民文化意识认识等差距鸿沟,呜呼哀哉!西方民之不幸……
耶稣保佑的西方子民终难逃厄运,神无法救赎你们,纵观当下世界唯中国才是你们的救世主啦。。。