雷霆999多少钱,准备组装个电脑玩一些大型的游戏?
要玩大型游戏很多人为主要看单核性能即可,但是游戏随着DX12的普及,他能更好的发挥出多核心多线程的优势,大家都知道最近AMD的7纳米CPU拥有的核心数是超过intel的,那么今天就以AMD的处理器为主,配置一套高性能6000左右的电脑吧。
CPU:R5 3600 1450元,7纳米六核心十二线程的AMD新一代CPU,这款CPU性能对于吃鸡几乎也只能占用到40%左右,对于3A大作的游戏更是能够体现多核心的用处。
主板:技嘉B450小雕 580元,采用技嘉的小雕主板,4条内存插槽,两天PCIE显卡插槽,做工走线流畅,带有电源芯片和M.2接口组扇热马甲,在中端主板中是一块非常不错的选择。
显卡:七彩虹1660TI 6GB 2000元,采用N卡能够支持更多的游戏,1660ti性能强悍,比起2060游戏中测试也就十帧左右的差距,游戏中十帧几乎感觉不出他们的差距,价格却相差500元左右。
内存:金士顿骇客神条8GX2 D4 3200 16G 520元,CPU和主板均支持3200的频率,16G成了主流游戏的标配,因为效果开最高16G能占到65%的使用率,金士顿兼容性不错,价格也相对便宜。
硬盘:西部数据M.2 500GB nvme协议 720元,硬盘西部数据黑盘最高系列,M.2接口加上nvme协议速度更快,容量我觉得必须500G以上,现在的一个3A游戏起码都是50G,太小更本不够用。
电源:额定600W 380元,品牌可自选,额定600W才能很好的支持个硬件的输出。
机箱:随意 200元,机箱外观霸气一点,他不影响性能所以,看重外观就行。
CPU水冷:200元,AMD处理器必备水冷,随意一个200左右的即可,在夏天随意运行一个游戏,用它的原装风扇更本压不住,一会就能跑到80度左右,这也是AMD一直以来的缺陷。
总价:6050元,这套价格和性能我觉得非常匹配,综合性能强大,想玩大型游戏不要盲目的追求显卡和CPU,适当的增加硬盘,内存,电源,才是这台电脑的最佳表现。
最后感谢邀请,希望能帮助你,喜欢的点赞加关注,有问必答!
逆战里的武器名字?
雷霆之怒,飓风之龙,M4A1青龙,AR15麒麟,AK47白虎,SCAR玄武,雷霆999,极寒冰焰,飓风之锤。
等等很多呢。有哪些好看的间谍剧可以推荐?
喵妹看了各位推荐的间谍剧,忍不住推荐这部豆瓣评分高达9.5分的《荒野间谍》。毕竟人类谍战片看多了,那么动物版的《无间道》你又见过没?
今年1月份首播的BBC纪录片《荒野间谍》,至今豆瓣评分竟飙到9.5分了!重点不是高分,而是大多摄影师都不是人...这次,为了更深入打入动物内部一大批“间谍”被派遣到动物世界!
而最让喵妹觉得神奇的,除了影片中揭示了动物世界饱含的各种情绪。更让喵妹大吃一惊的是,这一批“间谍”居然都是以仿生动物的形态进行近距离拍摄(所以说不是人咯~)
而且还能融入动物世界,一个字,牛!先来见一波“间谍”再说!
粪粪间谍,真正的“使徒行者”
连毛都像的叶猴间谍
混迹江湖的河马间谍
除此之外,还有土拨鼠间谍、小鳄鱼间谍、白鹭间谍、乌龟间谍等34个间谍动物,他们分别潜入世界各地30多种动物大家庭中拍摄人家的家常大小事~
在片中,喵妹印象最深的就是这群一言不合就干架的狐獴,它们的日常生活很丰富,不是开展摔跤、赛跑类的活动,就是真假嗓音变化来歌唱
(挺直腰板放哨,准备“干架”的狐獴们)
与此同时,为了保障狐獴家族的安全,当其他狐獴在觅食或嬉戏时,会有狐獴主动站出来肩负起放哨的任务,而当危险来临时哨兵就会“鸣笛示警”,而今天,这只狐獴哨兵就遇到它宿命中的敌人,一条眼镜蛇出现它面前
为了同伴,他用自己瘦小的身躯挡住眼镜蛇的去路
它反复试探,试图让入侵者知难而退...
但这条眼镜蛇就是不肯退让,无奈之下,狐獴只能请求支援,拉上小伙伴们来开黑了,这就是友谊的力量
小伙伴们纷纷赶来,一次又一次刺激凶狠的眼镜蛇
最后一只聪明的狐獴发现了间谍眼镜蛇的真相...
果然叫上小伙伴们来五黑,什么都不用怕的!终于可以歇口气好好休息了!
这些神勇的小间谍们把野生动物世界中不易被发现的生活瞬间都一一用镜头记录下来,但真正被动物识破毁坏的“间谍”还是很少的,这表示野生动物对这些“间谍”可以说是高度接受
(唔..土拨鼠间谍牺牲色相的一幕)
(白鹭间谍,3年来出色完成间谍任务 除了...)
(被大象踩扁的陆龟间谍)
那么这些“间谍”到底是怎样制作出来,而不被发现的呢?就以野犬间谍为例,别看它小小只的,但在其表皮之下还隐藏着具有关节的金属骨架,由一个复杂的电子系统控制,可以模仿真野犬的各种动作,所以即使和真野犬面对面,也不容易被识破
同时拥有广角高分辨率的4k小型传感迷你摄像机,安装在动物的眼睛当中,增加其隐蔽性,从而拍出非常棒的稳定的镜头
除此之外,不同的动物间谍的制作难度也不一样。比如海獭制作就是一件特费心的事,制作者需要将人造毛发一根根穿入海獭的硅胶皮中,这需要极高的耐心和细心。
为了向大家呈现不一样的动物世界,BBC团队真的操碎了心,而随着影片的深入,喵妹也发现了动物行为中的亲情、爱情、友情、嫉妒、浪漫等等情绪其实是和人类一样的,会看到他们的日常家庭琐事,也会看到他们的小社会在规则下运作
大概,这就是大自然的法则吧!
想知道妹子如何用奇特脑回路看待科技行业、智能产品?
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93版包青天共多少集并且正确的顺序是什么?
总共有236集,其单元顺序如下:
第01单元 铡美案001-006(共6集)
第02单元 真假状元 007-011(共5集)
第03单元 狸猫换太子 012-018(共7集)
第04单元 双钉记 019-021(共3集)
第05单元 探阴山022-025(共4集)
第06单元 红花记 026-029(共4集)
第07单元 铡庞昱 030-034(共5集)
第08单元 铡包勉 035-043(共9集)
第09单元 乌盆记044-046(共3集)
第10单元 秋娘 047-051(共5集)
第11单元 铡王爷 052-055(共4集)
第12单元 古琴怨 056-060(共5集)
第13单元 三击鼓 061-069(共9集)
第14单元 孪生劫 070-074(共5集)
第15单元 报恩亭 075-079(共5集)
第16单元 真假女婿 080-084(共5集)
第17单元 紫金锤 085-088(共4集)
第18单元 天下第一庄 089-097(共9集)
第19单元 寸草心 098-102(共5集)
第20单元 屠龙记 103-110(共8集)
第21单元 鸳鸯蝴蝶梦 111-115(共5集)
第22单元 天伦劫 116-121(共6集)
第23单元 孔雀胆122-127(共6集)
第24单元 真假包公 128-133(共6集)
第25单元 贞节牌坊 134-139(共6集)
第26单元 血云幡传奇 140-144(共5集)
第27单元 生死恋 145-151(共7集)
第28单元 寻亲记 152-157(共6集)
第29单元 踏雪寻梅 158-163(共6集)
第30单元 青龙珠 164-169(共6集)
第31单元 鱼美人 170-175(共6集)
第32单元 狄青 176-180(共5集)
第33单元 孝子章洛 181-187(共7集)
第34单元 雷霆怒 188-194(共7集)
第35单元 阴阳判 195-201(共7集)
第36单元 九道本 202-207(共6集)
第37单元 菩萨岭 208-213(共6集)
第38单元 画中话 214-219(共6集)
第39单元 庞妃有喜 220-225(共6集)
第40单元 乞丐王孙 226-231(共6集)
第41单元 五鼠闹东京 232-236(共5集)
《包青天》是1993年台湾中华电视公司制作的一部长篇古装侦探电视剧,由梁凯程、孙树培、侯伯威、陈俊良、陈烈、邓育庆、郑少峰、刘立立、王重光、金鳌勋、苏沅峰、李英、刘为义、王晓海、张智超联合执导,金超群、何家劲、范鸿轩领衔主演。
该剧根据古典名著《三侠五义》里的包拯为原型结合民间传说改编而成,讲述了包青天断案的41个单元故事,合计236集,成为20世纪90年代初的一部划时代经典影视作品。
扩展资料包拯(999年-1062年7月3日),字希仁。庐州合肥(今安徽合肥肥东)人。北宋名臣。
天圣五年(1027年),包拯登进士第。累迁监察御史,曾建议练兵选将、充实边备。历任三司户部判官及京东、陕西、河北路转运使,后入朝担任三司户部副使,请求朝廷准许解盐通商买卖。知谏院时,多次论劾权贵。
再授龙图阁直学士、河北都转运使,移知瀛、扬诸州,历权知开封府、权御史中丞、三司使等职。嘉祐六年(1061年),升任枢密副使。因曾任天章阁待制、龙图阁直学士,故世称“包待制”、“包龙图”。
嘉祐七年(1062年),包拯逝世,年六十四。追赠礼部尚书,谥号“孝肃”,后世称其为“包孝肃”。有《包孝肃公奏议》传世。
包拯廉洁公正、立朝刚毅,不附权贵,铁面无私,且英明决断,敢于替百姓申不平,故有“包青天”及“包公”之名,京师有“关节不到,有阎罗包老”之语。后世将他奉为神明崇拜,认为他是奎星转世,由于民间传其黑面形象,亦被称为“包青天”。
说出一个让你印象深刻的手机游戏?
从二十年前的《三国战纪》、《拳皇》开始,到后来一刀999的《传奇》,再到爆红十多年的《地下城与勇士》、《魔兽世界》等,当年火遍大江南北的游戏,如今或许早已不复当初的辉煌,但你一定不会对这些名词感到陌生。
作为经典,这些游戏吸引我们的,或许是剧情,或许是玩法,又或许是画面。能够成为不老经典的,必然有它能称之为亮点的地方。那么今天,咱们就一起来聊聊,这些年让我们印象深刻的那些游戏。
《魔兽世界》
之所以第一个介绍WOW,原因无二,它实在是太经典了,经典到令人难以忘怀。
但凡听说过"魔兽世界"这个名词的人,都不可能忽略阿尔萨斯这个名字。阿尔萨斯作为暴雪历史上塑造得最成功的角色,在玩家心中的印象不可磨灭。
无论是魔兽世界第一角色的号称、还是他拥有魔兽世界第一神器"霜之哀伤"的强硬实力,都足以成为整个WOW的牌坊。
而其他角色,比如伊利丹,比如巫妖王,比如安度因等等,看到这些名字各位是不是感到很熟悉?这也就是《魔兽世界》的魅力,知名度堪称游戏之最。
《寂静岭》
恐怖猎奇从来都是人的天性,而《寂静岭》系列便将这一点抓得十分到位。在笔者心目中,寂静岭系列最经典的作品为2代和4代,其中又以2代的细节描写最为出色。
2代的寂静岭并非赎罪之地,而是"死后之地"。男主詹姆斯最初醒来的地方为卫生间,随即便是对着镜子揉了揉自己的脸颊——若是初次接触该作剧情的玩家,无论如何都不可能想到这个地方满是伏笔:厕所通常情况下给人的印象是阴暗潮湿,男主詹姆斯的死因便是溺死;男主探索地牢过程中,曾在墓碑上见到了自己的名字,所以醒来后揉脸是在确认一切是否只是梦境……
意识到这个细节的瞬间笔者毛骨悚然,不得不对编剧的脑洞佩服得五体投地。至于游戏在心理上的描写,只能说是更出色。对具有性侵创伤的人的心理描写准确到不能再准确:会有的遭遇、会有的心理、对陌生人的警惕、谨小慎微、平白无故冒出来的自责、绝望……
总之,《寂静岭2》这部作品,无论过了多少年,都非常值得去玩一下。
《魂LIKE》
相比于《寂静岭》系列的细腻剧情、《魔兽世界》的深远影响力,魂LIKE游戏给人留下印象最深刻的,便是其游戏特色——难。
无论是端游还是手游,其中借鉴魂LIKE元素的游戏比比皆是。比如CJ上大放异彩的《帕斯卡契约》、TGS怒夺"最佳独立游戏"的《魂之刃:巨龙城堡》等。
前者在游戏性上与《黑暗之魂》的风格极其相似:轻重攻击、精力槽、格挡、翻滚……可以说,《帕斯卡契约》的战斗与黑魂一般无二,强调的就是一个对精力槽的控制。
后者则是巧妙地将精力槽与翻滚融合了起来,拥有"精力"才能完成翻滚动作,再搭配极限闪避后的子弹时间以及盾反五连击,在魂LIKE高难的情况下又拥有了极致爽快的打击感。
但不论怎么变,其魂LIKE的本质都还是那个味道:BOSS防高血厚,攻击伤害巨疼。魂之刃中无尽回廊三百层的BOSS,KO掉玩家仅仅需要一击,这也就导致玩家在攻克的过程中不得不小心翼翼,而越小心,战胜之后的印象就越深刻。
不仅仅是BOSS,在魂LIKE游戏中,小怪一旦扎堆,其杀伤力可以说是远超BOSS的存在。比如魂之刃最后一章的剧情关卡中,BOSS堕神之前的两个场景便会出现大量的石像鬼。若是没有卡好技能,失手被打到第一下,多半是会被群殴致死。
类似的场景在端游中同样有体现。比如《只狼》中山谷下十数只猴子聚众开会,若是吸引到了仇恨,跑慢一点多半是要交待了~
从影响力、细腻剧情到高难操作以及兄弟幸福介绍得应该算是比较全面了,若有遗漏欢迎各位补充分享~
对于重度游戏玩家而言,一款好的游戏,能够在咱们心中留下记忆的,毫无疑问拥有自己的特色和闪光点。你们喜欢哪一款游戏呢?而它又为何让你沉迷呢?