cf擎天预售,飞车手游擎天雷诺还能玩吗?
1. 可以继续玩2. 因为飞车手游擎天雷诺是一款经典的游戏,一直以来都备受玩家喜爱,游戏的服务器和更新维护团队仍在运营,所以可以继续畅玩。3. 此外,飞车手游擎天雷诺还有一定的玩家社区,可以与其他玩家交流和比赛,延伸了游戏的乐趣和挑战性。同时,游戏中也有不断更新的比赛和活动,提供了更多的游戏内容和奖励,使得玩家可以持续享受游戏的乐趣。
你现在为什么不玩穿越火线了?
穿越火线,我最早接触的时候是2009年,一直到现在2018年,九年时间。
我那时候说实话是不知道玩什么游戏了,梦幻,跑跑卡丁车,QQ飞车,CS,劲舞团,这些都玩过,没劲了,玩过一段时间,就没劲了,就找新游戏,朋友就给我介绍了这款游戏。
可能是个男人都喜欢枪吧,一接触就喜欢上了,慢慢开始上瘾了,就觉得过瘾,这才是男人的游戏。后来是慢慢发展到朋友几乎都玩,都觉得差不多。
那时候就是拿枪跟别人打,什么准头了,什么操作了,什么身法了,根本就没有,那时候是啥,就是乱扫,打死人了就是牛了。慢慢玩的时间长了,就开始学习打头,练枪。第一次充钱,是一次玩刀战,都是拿个小刀,突然碰见有人那个铲子,最经典的铲子,黑色的。当时就蒙了,咋弄的,我怎么没有啊。后来才知道是有毛爷爷买的,一看打不过,思前想后就冲了50块钱,买了铲子,买了个刺刀AK。那时候刺刀AK你只要进房间,都有人跟你换枪,后来过段时间才知道还有迷彩消音M4A1。
过了一两年,什么枪基本都知道了,什么模式也都知道了,慢慢枪法也熟了,就开始加入战队,开始跟队里面的人打爆破,同样,爆破的全装也就慢慢开始装备了。那时候全装标配:迷彩M4,或者刺刀AK,手机迷彩,近身武器看个人,手雷,高爆,烟雾弹,闪光弹。或者,狙击枪,黑管大炮,迷彩手枪,尼泊尔军刀,手雷,高爆,烟雾弹,闪光弹。那时候打爆破,是最爽的时候,团队比赛,有说有笑的,那才是真正的穿越火线。
老马想你了,所以英雄级武器出来了,火麒麟腾空而出,各种属性碾压任何枪械,游戏不平衡有点开始了。慢慢的雷神,黑龙,天龙,都陆陆续续的开始出现。买的玩家越来越多,游戏慢慢没有了乐趣。你有英雄级武器,我打你两三枪就死了,你得打我好几枪,我换弹快,你的慢,我又打死你,你的枪不好,稳定性没我的强,你又死了,你不买,你就是垃圾了,高手除外哈。后来越来越多的英雄级武器出来了,毁灭大炮,打生化的烈龙,盘龙,手枪,修罗,近身龙啸,屠龙,擎天,慢慢又出人物,后来,在以有的英雄级武器上繁衍多个枪械,有的人太贵不买,那就弄个梦幻系列。总而言之,你没有英雄级武器,就跟不上节奏。
后来爆破,打不过,不想玩,玩生化,那时候大菠萝,RPK,几个人在一起守点。尼玛,现在子弹一加成,你的机枪还不如我的步枪呢,还有冲锋枪那种,谁变僵尸你基本就凉了。现在在找僵尸压着人类打,人类守点的时候,真的已经没有了。
从接触兴奋,到团队作战,在到英雄级武器的盛行,在到对穿越火线的冷落,走过我的青春岁月,走过我的成熟稳重。再见!我的枪战岁月!
cf手游想入手一把近战?
cf手游中麒麟刺和擎天这两把近战类的武器都是相对来说很厉害的两款武器。当然两款武器如果想要从这里知道到底是麒麟刺好还是擎天的性价比比较好的话那就需要进行更深一步的分析和评测之后才能知道答案。我们可以分析一下这两款武器的各方面的好处和坏处。
麒麟刺和擎天麒麟刺:
麒麟刺这款武器的话还是拥有着很大的特点的,这款武器有着很好的技能属性:
V灵气攻击:麒麟刺在累计三次击杀敌人后就会强化自身的一次重击。V破绽打击:在敌方挥刀的这段过程中如果玩家将其击杀就会有一个炫酷的特效。V急行军:手持移动速度可以加快。V快手:加快自身的武器切换速度。其实麒麟刺这把武器的话不管是轻击还是重击都是一款很不错的近战类武器,其实这款武器的各项性能还是可以的,他在进站的过程中发挥的实力也是很不错的,江这款武器的精通点精通之后他的总体实力还会有一定的提升。擎天其实晴天这个武器的话其实是铁锹的原型打造的近战武器,并且这款武器也有着一个很大的特点:
擎天有着一个特别的属性这款武器在对战的过程中可以切换成不同的近战武器来进行攻击。如军用手斧尼泊尔军刀泰坦拳套等一些近战类的武器都可以利用擎天来进行作战中的切换。其实这款武器可以根据近战中的不同形式来进行切换任何的武器这就给这款武器的价值带来了极大的增加。
总结:从以上的各种测评中我们可以得出一个大致的结论:
麒麟刺这款武器其实也是很优秀的武器,也有着很好的属性但是如果单从价值方面来比的话还是擎天这款武器的价值更高。因为麒麟刺是在战斗中也仅仅只能使用一款武器进行对战,而擎天这款武器的话可以随着战场的改变而选择不同的近战武器进行攻击,这就给作战中的胜利带来了很大的铺垫。所以擎天这款武器是比较推荐入手的一款武器。(图片来源于网络)cfaa12使用技巧?
AA12,作为救世主第一霰弹枪,以强劲的威力,凶猛的射速,灵活的速度,强大的击退,使每一个使用它的人都爱不释手。而今,第一把永久AA12竟然以挑战模式强化型的姿态出现,而且拥有相对低廉的价格(预售VIP价仅为168)。那么,它的性能,究竟如何呢?
一、伤害测试:
AA12-征服者,与普通AA12威力是一致的,0距离伤害如下:
有AC:头30 胸11 腹16 手17 腿11
无AC:头45 胸17 腹22 手17 腿11
(AA12一发霰弹有八颗弹丸,此为一颗弹丸威力)
特别的,生化模式中1000AC的伤害为:
头30 胸11 腹16 手11 腿7
(防弹衣的1000AC可以覆盖至全身)
仅在挑战模式才有的爆破弹伤害:310HP左右(小资料:巨人城的次级生化幽灵和迅捷幽灵的HP为160,蛇女80HP,绿巨人1200HP)
小总结:没有苍雷那样的三发一暴击,但是本身输出已经是逆天型了,两三秒一个绿巨人就问你怕不怕?榴弹十发,威力不比苍雷炮小,不过对比苍雷炮的缺点是范围较小,所以有些时候没打中目标意料之中。
二、墙体修正
头部85%,身体75%,也就是说如果打身体就要损失掉75%的伤害,这穿透能力实在疲软无力
三、散射程度与后坐力对比
常规模式与普通AA12无异,上图为挑战模式对比,可以明显看出,在挑战模式下,征服者散射比起原版要密集得多,后坐力也很明显的减小了,令枪械的综合性能更上一层楼!
四、移动射击
点射时,排除后坐力影响,不会失准
五、各项速度基本参数
(挑战模式)切换:1.2s 换弹:2.1s 射速:5.5发/s 地速:7.9m/s
(其它模式)切换:1.2s 换弹:2.5s 射速:5.0发/s 地速:7.9m/s
对比数据(AA12-圣诞):切换:1.5s 换弹:3.1s 射速:5.0发/s
点击右键后填装爆破弹总耗时:1.8s
爆破弹所需蓄力时间:30s(仅在手持征服者时才进行蓄力计时)
小总结:切枪比普通AA12快五分之一,换弹快六分之一,救世主的小红们已经哀鸿遍野了…
六、实战使用方法对比
1.常规模式
常规模式的喷子除了重弹头那几个以外,都不能算主流武器,原因就是普适性太差,不能适应太多的地形。但是在例如供电所这样复杂的地形,或者狭窄的地带,征服者凭借其强大的爆发力,使用得当甚至能达到一夫当关万夫莫开的效果。然而,抛开特殊地形,其较大的散射范围和距离衰减注定不会是常规模式的主流。
2.生化模式
征服者相比于原版aa12与圣诞aa12在击退击飞能力上面并未有所变化,威力也与原版aa12和圣诞aa12相同,但原版aa12自问世以来就本身凭借着高射速高DPS强压制力、大弹容量占据着救世主模式王者宝座。圣诞aa12更是扩大了弹容量,使其持续输出能力和压制生存能力达到了一个新的高度。
而征服者与圣诞常规模式性能相近。毫无疑问,征服者将取代原版aa12成为新的救世主模式霸主,本身就平衡性极度欠佳的救世主模式若是不加以改革恐怕将会越来越无趣,当然压力和猛房除外。
终结者模式中没有击退,AA12本来引以为傲的压制力大打折扣,地速尴尬,射程也是不足,故而只能一般蹲点使用。
3.挑战模式
挑战模式下的征服者非常可怕,子弹密集,而射程更远。原本以为对远程怪物疲软无力,但是实际测试下来,挑战中的几个boss,凤凰受到征服者的攻击时血量减少十分迅速,也就是说距离修正的强化亦是令人吃惊,对于巨蜥稍嫌勉强,而对于深海之怒…这个boss根本不用打就没去测了,对于炽天使,则是有点疲于应付其超高的移动速度的感觉…对于巨人城30关的巨炮泰坦,射击时血量以肉眼可见的速度下降,非常可怕。
抛开BOSS不说,征服者在挑战模式下的输出也极为可怕,虽然没有苍雷的三发一暴击,然而其本身输出能力,近距离下也几乎是无敌的存在了(何况还提升了射速)。十发榴弹的存在也提升了很大的输出能力,不过值得注意的是,征服者的榴弹范围比苍雷小,所以有时候会出现没有命中的情况,不是因为征服者的榴弹威力小。
对于普通小怪,输出能力强大到令人叹为观止的地步。我们曾经有一个测试,用不同的枪械同时轰击同一个障碍物得出,不计各种加成和特殊功能的话,常规的挑战武器是普通AA12最高的结论。而征服者不仅强化了切枪换弹,还强化了射速和散射范围,综合输出更胜原版。总而言之,如果单比挑战模式近距离输出,目前还没有任何一把武器能超越征服者。
4.战场模式
推塔神器的AA12增加了子弹,输出更为强大,喜欢战场的玩家不妨一试。
七、总结
原本AA12的基础上提升了切枪换弹速度,增加了三发子弹,这就是征服者。
在AA12肆虐救世主模式的今天,征服者注定会是抢手的。强大的火力令其不论是在老本行救世主,还是挑战和战场,都能织出一张强大的火力网,况且目前仅需198(vip价168)即可获得永久,可以说,这是一把绝不会令人后悔的武器。
八、尾巴
我们来说说看这次的三把永久武器,AK黑武士与前辈的火麒麟无影性能一样,但是刺刀强化很多,挑战模式也有特殊的弹鼓(虽然好像没什么用,能买得起黑武士的不会缺钱买苍雷征服者)。如果是恰好想要购买英雄级AK的玩家,黑武士是最佳选择。(请期待之后的详细评测)
而铲子,在距离范围都保持原来军用铁铲的近战威力范围之王的范畴上,添加了急行军令它在实战中的距离范围再上一层楼,达到了空前的高度。但它的一个看似很美好的切换其它近战的功能,看起来好像很厉害,然而要知道的是,刀战大手多只精于一种武器,而且刀战不会给你那么多时间切完再出来打的。这个切刀的功能,对于真正的铲子大手来说,不如擎天本身重刀加速和急行军变相加距离范围来得有用。
而征服者强化最大最可怕的还是散射范围和射速这两点,然而这两点只存在于挑战模式,也就是虐NPC有奇效,特别适合热爱挑战的玩家。
如何评价罗永浩谈论手机市场现状时?
在不成功的鸟巢发布会之久,锤子科技创始人兼CEO罗永浩沉寂了一段时日。不过,就在近期的极客公园Rebuild 2018科技商业峰会上,罗永浩出席了该活动,并且与极客公园创始人张鹏进行了深度专访环节。
在对话过程中,当张鹏提问“你觉得这些年你看到手机行业市场最大的变化是什么?”,罗永浩回答说:“这四五年的感受就是领先的企业越做越差,然后尾随的企业越抄越不要脸,也就是尾随企业在抄越来越差的东西,基本就是这样的现状。”
罗永浩还表示:“由于锤子自身做的也不够好,市场机遇也不对,有心杀贼无力回天,对投资人、同事和喜爱锤子的人感到非常抱歉。”如何评价老罗这番言论?这个自然是见仁见智,下面就是笔者的个人看法,希望能够起到抛砖引玉的作用。
众所周知,罗永浩的快言快语的个性一直是其个人魅力所在,喜欢的人争先恐后,不喜欢的人嗤之以鼻。纵观罗永浩的言论,之所以容易引发不少消费者共鸣,是因为其总是能够戳中大家心中的痛点。简单的说,老罗的“高谈阔论”一般都是真真假假掺和在一起。
就拿这次“有心杀贼无力回天”来看,首先罗永浩说出了一个事实,即尾随的企业越抄越不要脸。这一点从苹果iPhone X备受吐槽的“刘海屏”设计,都被各大国产厂商照搬不误,并且为了掩耳盗铃,纷纷推出了软件方式隐藏刘海。显然,老罗说的这段真话戳中了大家的心中的点。
但是,再来看“领先的企业越做越差”不言而喻罗永浩就时说的业界标杆苹果。那么iPhone X真的如此不堪吗?不久前还有报道称苹果iPhone X库存达到发售量的3倍之多。一时之间,不少媒体纷纷报道称“苹果凉了”。但理智的朋友可以分析一下,按照iPhone X的8000万台的销量,3倍数的库存,尤其是在擅长于供应链的库克领导下,苹果会出现如此重大失误?事实上,“你大爷终究是你大爷”,苹果至少在很长一段时间中仍是业界标杆。
那么罗永浩为何出此言论呢?其实他本人也直率的说出了目的,“其实我就是拐弯抹角夸自己。” 当然,作为一家手机行业的后来者,锤子已经迎来了其6周年。但是即便已经长达6年时间了,但本人还是认为,锤子的用户,很大程度还是奔着罗永浩去的,至于到底是锤子手机,还是野望手机,只要它是罗永浩站台的手机。虽然依靠创始人的个人魅力确实可以为公司产品宣发等带来方便,但是从长远来看,一家公司最终是否能够在竞争激烈的市场中走下去,靠的还是实打实的产品。所以,对于老罗的言论,个人以为还是先拿出成绩,再来“指点江山”。