彩虹六号维加斯2剧情,适合ipadmini五玩的游戏有哪些?
都市赛车5
狂野飙车6:火线追击
狂野飙车7:极速热力
美国队长
狂野飙车8:极速凌云
刺客信条:阿泰尔编年史
孤胆车神:雄霸迈阿密
时尚达人
外星殖民地
BackStab(芒刺在身)
现代战争:沙漠风暴(Sandstorm)
现代战争2:黑色飞马
现代战争3:堕落国度
现代战争4:决战时刻
现代战争5:眩晕风暴
地牢猎手
地牢猎手2:Dungeon Hunter 2
地牢猎手3
地牢猎手4
地牢猎手5
GT 赛车
皇牌飞虎队(星际军团)
阿凡达3D
细胞分裂5:断罪
一起高尔夫
一起高尔夫2
一起高尔夫3
兄弟连
斯巴达英雄
斯巴达英雄2
战火兄弟连2:全球战线(BIA2 Free+)
真实足球2011
真实足球2012
真实足球2013
工人物语
不朽的神迹
格林庄园
打砖块豪华版
打砖块3
变形金刚3:黑月降临
彩虹六号:暗影先锋
罪恶都市之西海岸行动
丁丁历险记
神圣征程:奥登的觉醒
混沌与秩序(大型在线网游,有点类似魔兽世界WOW)
混沌与秩序之英雄战歌(多人联机在线竞技游戏(MOBA))
孤侠魅影
里约热内卢:圣徒之城
NOVA1(近地联盟先遣队)
NOVA2
NOVA3
蜘蛛侠
超凡蜘蛛侠
蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(TDKR)
狂野之血
鹰击长空
僵尸坞(Zombie Wood)
钢铁侠2
钢铁侠3
冰川时代:村庄
王国霸主
奇妙动物园
卑鄙的我(神偷奶爸)
Playmobil 海盗奇兵
孤胆车神:维加斯
GT赛车2:真实体验
雷神2:黑暗世界
兄弟连3
Gameloft游戏截图(26张)
Real Football 2006 真实足球2006
Air Strike 1944 空袭1944
Asphalt 2 Urban GT 都市赛车2
Asphalt 3 Street Rules 都市赛车3
Block Breaker Deluxe 打砖块豪华版
Brain Challenge 脑力挑战
Derek Jeter Pro Baseball 2006 2006 德里克职业棒球
Diamond Rush 钻石冲击
安卓上有什么好玩的手机游戏?
对于安卓游戏,本人这里就先介绍以下两款游戏,它们是我和周围同事、朋友和亲人都热衷的。说到好玩的游戏,就不得不提《王者荣耀》这一款大众游戏,深得人们的喜爱,本人也是如此,从S1赛季到S14赛季,都在时不时玩玩,为了玩这款游戏换手机的不在少数吧?
本人喜欢小鲁班,小钢炮的威力让人叹服: 本人强烈推荐的就是《JJ斗地主》里面的各种斗地主
随便选择一款如经典斗地主里面各种比赛可以打,还有众多活动可以参加如春节活动如不喜欢还有麻将和象棋及军旗等等都在《JJ斗地主》 希望大家喜欢。最后希望大家评论补充,同时欢迎大家审阅评论我的其他问答,地址,文章,喜欢的点赞,要是能关注一下就更好了,这里非常感谢大家的支持。
STEAM上有哪些趣味性很高的双人合作游戏?
双人游戏有两台PC的合作游戏,也有一台PC的两人分开操作的双人游戏。
传送门系列第一人称解密类游戏,支持双人合作,没有激烈的战斗场面,对话有趣,关卡烧脑,一关一关玩的完全停不下来。
细胞分裂5汤姆克兰西系列的比较老的游戏了,第三人称潜行动作射击游戏。游戏有双人合作剧情、合作生存模式等。同系列6也不错。
彩虹六号:维加斯2彩虹六号围攻很多人知道,但其前作维加斯2很少有人玩过。该作基本可以看做是围攻的前身,游戏支持双人剧情合作,或者场景合作模式。
忍着究极风暴系列整个系列完美还原《火影忍者》剧情,甚至说更加出色。游戏支持同一台pc双人对战,两个个手柄体验更佳。
真三国无双系列支持同pc双人分屏操作,键盘就够两个人玩。游戏招式和打击感很棒。
我是Fresh酷玩小鑫,一个认真的游戏达人,如果你喜欢这篇问答,请点赞关注评论哟~很高级的游戏?
战棋类游戏一直以高策略性著称,其中不乏经典之作如“三国志英杰传”、“三国曹操传”、“炎龙骑士团”、“金庸群侠传”等等。
今天,我们就如何一步步从0开始实现一个简单的战棋类游戏AI,概述一下此类游戏AI的设计思路和算法。(什么?AI是啥?——人工智能,通俗来说就是电脑的自动策略。)
战棋类游戏的关卡设计思想
经典战棋类游戏一般来说AI都比较简单,丰富高可玩性的关卡和极限挑战难度,还是要靠关卡设计来做:比如什么时候敌方出援军、敌方某个据点什么时候出兵之类的驱动整个战局变化的。
这个由于是关卡设计者(一般是游戏策划)考虑的范畴,我们今天不讨论这个。光讨论一个NPC,每回合在正常情况下应该如何决策。
模型分解
我们分析几款经典的战棋类游戏
1、曹操传分敌我回合,每回合自由选择角色先后行动顺序。每回合一个角色可以做两件事——(移动+行为)其中行为又可以细分为攻击、技能、休息、使用物品(可以给自己或身边的人使用)
2、炎龙骑士团也分敌我回合,每回合玩家自由选择角色先后行动顺序。还是一样,决策=移动+行为行为细分为攻击、休息、魔法、物品(可以给自己或身边的人使用)和曹操传不一样的地方是移动后不可以使用魔法(必须本回合停留原地才可以使用魔法)
3、金庸群侠传
无敌我回合,每回合按照角色的身法决定先后行动顺序。决策=移动+行为行为细分为攻击、用毒、解毒、医疗、物品、等待、休息……其中等待可以将行动延后
……
不难发现,大部分战棋类游戏都遵循这个规则:单个回合内角色决策 = 移动 + 行动。
AI框架设计思路
我们本文并不想针对某个特定的游戏模式来做设计,而是想教大家一个简单的通用AI如何搭建——因为大家构思和想做的游戏系统设定各异,(比如上面几款游戏,就分别有自己的各项特殊规则)
在此种情况下,我们其实可以搭建一个通用的计算模型,来“海纳百川”,实现一个与具体游戏业务逻辑无关的AI框架。
我们不妨先把技术的东东放一边,以一个玩家的角度来重现,每一个回合我们人类是如何思考的呢?
“我走到这里,下回合对方是不是可以走过来打到我?”“我这一击刚好可以把对方秒杀,这样对方就不能反击我了!”“我移动速度比对方快,我先跑回去补给完,然后再回来打”“调整一下阵型!用防御力高的人在这个关卡上卡位,弓箭手在后方射。”
总之,决策基准就是如何行动对自己是最有利的。
数学模型
我们可以给每一个行为决策,算出一个“得分”来,最后负分是有害、正分是有利。最终AI的结果就是选择得分最高的行为。
初级AI的本质是一个贪心算法
贪心算法(又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的是在某种意义上的局部最优解。贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前的过程不会影响以后的状态,只与当前状态有关。
通俗来说,贪心算法就是只看眼前,不看之后的情况。
所以如果我们只看眼前一步,那么问题就变得很简单:我如何下这一步棋获得当前的最高收益?
搭建框架
这样我们只需要将所有的行为结果都有一个评估的分数,然后遍历所有的行为可能,取得分最高的评估结果来决策即可。
1、分数评估体系搭建
如何来做这个分数评估体系?——不同的游戏可以有各自的设定:举个例子,比如如果某次行动击中3个敌人,每个人评估扣血100,那么总共算得300分。比如某次给队友加血,预估恢复技能能加150血,就算得150分……
所以某次行动的得分应该是本次行动所有影响的结果分数之和。(也可以根据具体需要,调整一些加权系数,后文说明)对自己有利则加分,对自己有害则减分(同理,对敌人有利减分,有害加分)
2、如何遍历?
很简单,战棋类游戏无非移动+行动,把所有可能走的点全部走一遍,走到了那儿后把所有可能的行动全部做一遍。如果有些行动设计到施展位置,把所有的施展位置全部算一遍即可。
这里如果效率太低,可以尽情对搜索算法剪枝,此处不赘述。
3、扩展和调优
有了以上两步,AI应该就可以跑起来了。我们接下来可以根据具体咱们游戏的设定来调优,让AI更加聪明。
拿刚才的例子,比如击中的3个敌人里有一个可以导致死亡(HP=0),那么额外再加200分(得分就是500了)。比如加血的队友血越少得分越高(优先给濒死的队友加血),那么当AI可以选择两个队友加血的时候,自然就会选择那个更加濒死的角色。
这里的设计就跟具体每个游戏相关,甚至更加复杂的话,还可以考虑地形、站位、AOE覆盖范围、加BUFF/DEBUFF、使用道具等各种情况。
这里还可以赋予不同的角色不同的使命,也只需要在最终的得分上体现即可(比如一个偏输出的攻击者,比一个偏防御的防御者在“减少敌方HP”的得分上有额外加权)
总之基于这个分数,可以做出一切有想象力的AI来,此处仁者见仁。
结语
我们基于这个思路开发了《金庸群侠传X》和《江湖X》以及即将发布的《江湖X:汉家江湖》,基本AI是可用的(虽然由于游戏属性有点复杂,AI也经常被玩家吐槽)。
很多战斗变成了玩家的拦路虎也会有一些由于AI给力被津津乐道的情况
最后祝大家开发愉快,有问题可以与我交流。
彩虹六号围攻好玩吗?
好玩是一定不好玩的,这垃圾游戏比不上CF一半,但是你诚心问了,我就先跟你说一说,具体买哪个版本要因人而异了,手动滑稽 。买完别后悔。
这几天R6正好打折,要买的赶紧下手,不过买之前先搞明白自己适合哪一个版本的。
目前R6有五个版本,每个版本特色分明,适合多种人群下面我来一一介绍
新手版就是网上说的肝帝版,不要说自己肝好,不要说自己肝的游戏还少吗,那你是还没玩彩虹6号。
这个版本随机给你三种进攻探员和三种防御探员还有一些并没有什么卵用的声望和R6点数。
可以说,6个探员是远远不够用的。
你看,官方也在推荐你肝游戏了
每个探员大概要15个小时?我们看看其他玩家的评论:
好了,这个版本不推荐,很没有游戏体验,除非你先让子孙给你上坟时带点好消息来。
你要是真没钱,又想玩,买这个也行,毕竟也是一个选项
标准版标准版,普普通通,基础干员全部解锁,枪械配件全齐。售价168,中规中矩,最近打折只要一半价钱。几乎可以玩了,渡过新手期,玩起来贼鸡儿开心。
高级版在标准版的基础上加上10个爆发系列包,里面有新涂装,皮肤等游戏“必需品”,这一点很重要,没有这些必需品你在游(zhuang)戏(B)之旅上寸步难行。
目前打完折售价100多一点,打折过了之后就是200多了。
黄金版啥也别说了,有钱的话,买就完事了,还怕缺你东西?从之前的到以后的全给你备齐了。原价要500多
欢迎富家子弟进一步了解详情。我没钱买,有钱人的R6是什么样的新世界我就不知道了。
这里是进阶玩家,分享游戏知识,带来游戏资讯,感觉写的还行的话,我话不说太重:“你要是不点赞关注一条龙的话,我就,求你们了”