类似dnf的网游,可为什么它还是5月份最赚钱的游戏之一?
众所周知自从DNF进去六月以来,这款游戏的人气就大幅度的下滑,就连11年周年众多的奖励也无法挽回玩家脱坑的决心。可见如今的地下城已经凉到大半了,长此下去的话这款游戏真的离关服不远了。但是有的玩家却对此提出了质疑,明明在2019年5月份的全球游戏收入排行榜上,DNF仍然位居第二,仅次于英雄联盟,为什么还要说地下城会马上凉掉呢?
首先我们从这个排行榜上可以看出,前十名基本上都是腾讯所运营的游戏。所以有的玩家对这个排行榜产生了很大的质疑,认为这个数据的真实性还是有待参考的。其实我们可以这么理解,DNF在五月份上架的劳动节礼包真的是广受玩家欢迎,几乎是人手一套。我们从拍卖行的五一称号数量就可以看出,到底有多少玩家去买这个五一礼包了,既然五一套的销量如此之好,收入必然会有此提高。因此DNF这款游戏能够在收入排行榜上排到第二。
其次DNF最大的脱坑狂潮发生在六月份,也就是说你拿五月份的收入排行榜来说DNF没有凉,根本就没有任何参考的必要。因为在五月份,大多数玩家仍然在正常的玩游戏,该买礼包买礼包,该打到装备打造装备,并没有出现群体脱坑的现象,但是到了六月份就不同了,弃游的玩家可谓一波接一波,如果这位玩家可以拿出地下城六月份的收入排行榜,这款游戏还位居第二的话,我就相信DNF没有凉。
如今有那么多玩家直播脱坑,很多频道也都是绿的,游戏中甚至出现机器人喊话的情况。种种迹象表明,DNF已经再走下坡路了,这就是事实。根本没有什么好辩解的。毕竟这款游戏已经运营11年之久了,很多玩家早已经玩累了,不想玩了,因此脱坑是必然的现象。
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DNF手游能超越王者荣耀吗?
DNF手游和王者荣耀,我认为要从三点进行比较。分别是游戏类型、游戏宣传、以及游戏对新人的吸引力。
单机和联机的对碰首先是游戏类型:DNF在建立初期,其实是类似于单机的游戏,虽然存在竞技场,也存在着组队刷图,现在也出现了团本,但是有一个门槛是他永远迈不过去的:这个游戏要求你做大量的重复行为。而现在游戏的发展方向是什么?我认为是互动,是即时。现在人们玩游戏,很多人的目的已经从获得快乐变成了变相的陪伴。我们以现在很火的王者荣耀、吃鸡为例:这些游戏的大量玩家,都不会一个人玩游戏,王者荣耀的三排、五排,“吃鸡”的四黑联动,这些都证明着:DNF的单人游戏,已经不适合现在的游戏市场了。
五黑排位,现在已经成了一个比较常见的游戏形式。
情怀与趋势的对决如果让我对王者荣耀和DNF手游进行评价,那么我的回答是:王者荣耀代表着当今游戏的发展趋势,而DNF手游是我们对曾经的缅怀。
DNF,是一个游戏的名字,但是它不仅仅是一个游戏名字,它代表着一代人的青春。我还记得,小时候和朋友一起刷图的快感,那时候的一个30级蓝拳,让无数的小伙伴羡慕向往;我还记得小时候让GSD带我刷天空之城,一直练级的酸爽、我还记得一次次遇到赛利亚的呼唤:“你好啊,勇士!”……但是这些都是曾经,我现在会去尝试DNF手游,但是这只是我对我青春的缅怀,一直去玩,我已经没有那么多时间了。原谅我,最后还是放弃了瓦罗兰大陆。那个瞎眼导师,是我儿时的偶像。
王者荣耀不一样,虽然他只有几张地图,虽然英雄也只有那么多,虽然只有三条路四片野区,但是他的可玩性不是DNF手游可以相比的。每一场游戏,你都不知道你的对手会选什么英雄,你也不知道你的队友会是什么样子的人,你的下一场游戏,总能给你带来不一样的感受。而这样的游戏,也会有更多的吸引力、更多的生命力。英雄的不同搭配,会给你不一样的游戏体验
新人与旧人的火拼DNF手游与王者荣耀的比拼,我认为是新人与旧人的比拼。DNF的代表人,是旭旭宝宝,以及与他同一时代的成年人;而王者荣耀的代表人,是小学生,是新生代的00后、10后。那么这两种人对游戏的支持,差距在哪里呢?
成年人对游戏的态度:成年人的眼中,游戏是放松放方式,是忙碌过后的休闲。所以这些人,不会再在游戏上花费大把时间,更不会投入大把的钱(特别有钱的除外),因为这些人的身上有了生活,有了家,所以他们有了负担,游戏不再可能在他们的生活中占据更多的比例。玩王者荣耀的青年人,现在很多都是大学生,他们的态度是:游戏是生活的一部分,是拉近舍友、同学关系的纽带,你在这里付出一些时间其实并不难。而且大学生学业负担轻,自己也有零花钱,所以他们对游戏的支撑作用,不是少数成年人可以相比的。生活的车轮一直向前,不论你是否承认,有些事情过去就已经过去了。我们更多应该把DNF看作青春的怀念。让他再发扬光大?
现在有什么好玩的网游和手游?
《龙之谷》是韩国游戏公司Eyedentity Games开发的一款3D动作RPG游戏,国内由盛大代理。作为一款运营了有9年时间的游戏,龙之谷上线之时就被认为是“3D版的地下城与勇士”,目前在国内游戏市场,如说与龙之谷一模一样的游戏肯定没有,不过与之相似的到有几款。
一.,洛奇英雄传
洛奇英雄传由韩国游戏公司NEXON开发研制,国内由世纪天成代理,2011年12月正式公测。作为一款大型多人角色扮演类游戏,洛奇英雄传以画面精美,技能打击感强为主要特色,其中最大的特色则是在PVE中的打击感,在国内众多游戏中很少能有与之媲美的,另外据不少游戏死忠粉评价,这个游戏的人品大于氪金,同等投入的情况下,运气成分占比较大,换句话有钱不是变强的唯一途径。
二.疾风之刃
疾风之刃,开放商为ALL-M公司,国内由腾讯代理,玩过龙之谷和疾风之刃的玩家都认为单论操作的话,疾风之刃是最接近龙之谷的。疾风之刃作为一款动作游戏自然以打击感为根本了,华丽、流畅的战斗风格是疾风之刃的也是之一,喜欢华丽的战斗风的玩家,可以一试。
三.剑灵
剑灵是韩国游戏开发商NCSof开发的大型3D奇幻动作类游戏,国内由腾讯代理。剑灵的游戏特色还是挺多的,例如出色的半锁定动作战斗系统,已经精美的游戏画面和大气的世界观。除了画面更加逼真之外,游戏无缝副本的概念也很新颖,节省了漫长的等待时间。另剑灵的人物设定也是一大亮点,性感的人物角色,不同的服装饰品都赋予了剑灵更多视觉上的美感。
分享类似龙之谷的手游。
1.《神州行》是一款经典玩法暴力掉落,极品骑龙,仙盟立誓,天明姻缘,激情开展的超炫酷仙侠手游,更能享受游戏乐趣!玩家在游戏中扮演一个角色与其他用户进行互动娱乐,架构一个虚幻而真实的仙侠世界,玩家在里面尽情游玩,成长,交友,让用户起到娱乐身心的作用。
2.《光明大陆》全新玩法风语求生为大型跨服对抗大逃杀玩法,将汇聚全服玩家,在统一场景内使用预设的属性进行公平激烈的对抗。战场之内除了敌人环伺,还有毒气等危险区域,玩家们将拾取使用坐骑、武器、装备、药品等物品,在地图内努力求生存,并击杀敌人获取积分。只有智勇兼备的玩家,才能在击杀与生存之间游走,积累生存积分和击杀积分,并赢取丰厚奖励。更多类似龙之谷的手游在此集结,喜欢不妨一试。
像我在末世有一座地下城的漫画?
是的,有这个漫画。《像我在末世有一座地下城》是一部非常流行的漫画作品,作者是紫日,发行时间是2017年到现在,一共有6卷,总话数81话。该漫画也有动画作品和小说衍生作品。《像我在末世有一座地下城》的故事背景是在末世来临后,人类为了生存而在地下建立了一座城市。故事主要讲述了一个普通的学生莫逸在这个城市中成长的经历,他展现出的勇气和决心也得到了许多读者的喜爱。该漫画的故事情节紧凑,绘画风格也很精美,深受漫画爱好者的欢迎。
类似于DNF一样可以组队打怪?
类似于DNF一样可以组队打怪,还可以爆装备的手机网游:暗黑黎明,英雄战魂,这两款不错的。
《暗黑黎明》是一款由乐道互动(天津)科技有限公司制作的角色扮演类手游,游戏讲述了米德加尔特大陆面临无尽军团、巨龙等邪恶势力的入侵,玩家可扮演战士、法师、弓箭手、牧师等类型的职业,与人类一起化解这场浩劫。游戏拥有佣兵、翅膀、坐骑等战斗培养元素,还引入一战到底、竞技场、跨服2V2等PVP玩法。
《暗黑黎明》里的初始职业共有战士系、法师系、弓手系、牧师系4种系别的职业。玩家选定初始职业后,还可以进行选择自己的职业偏向,每个职业有两个职业偏向提供选择。不同职业偏向,可使用武器类型不同。在游戏中主界面,可以点开联盟按钮,来进入好友界面。在好友界面,玩家可以看到自己的好友。游戏提供好友搜索、附近玩家、最近对话等功能,来找到自己的朋友。玩家选择一个好友,查看他的信息。查看好友,可以查看他的装备,并且发起组队邀请,进行删除操作,更可以直接找好友聊天。
《英雄战魂》原名《战魂Online》,是由手机游戏开发商艾格拉斯出品的大型IOS、安卓手机网络游戏。由著名的网络公司艾格拉斯(EGLS)开发,大型3D暗黑魔兽风MMORPG网游《英雄战魂》全新资料片“末日审判”震撼驾临,第一次把PC游戏中最经典的魔兽副本玩法代入手游,让装备追求和个人挑战完美融合;第一次把PC游戏中最受玩家欢迎的无锁定战法引入手游,让呆板重复无脑操作成为历史,经典刺激的跑位玩法,让所有参与人均可自主发挥最大战力,体验力与智慧的完美融合。第一次把全景3D手游引入中国,西方魔幻题材让厌倦了千篇一律武侠手游的玩家感觉惊艳,黄金比例的和怪人物设计,让视觉更立体、更真实。
游戏可以创建7个不同的职业,强悍无匹的战士,嫉恶如仇的射手,魔法无边的法师,神秘笼罩的巫师,身手敏捷的刺客,裁决天赋的骑士,可以学习和施放600种不同的华丽技能,获取超过10000件不同的装备,得到战胜邪恶的强大能力。