蓝拳连招,你认为dnf里玩哪些职业时如果手法不好输出完全不能看的?
经常看到有玩家吐槽,明明是同一个职业,装备配置也差不多,为什么在别人手里输出成吨,而自己却玩得像个酱油一样!其实很简单,因为有一些职业非常吃操作,需要很好的操作才能打出高伤害,所以对于手残党小伙伴们来说,真的玩不动。那有什么职业是需要操作的呢?
蓝拳以连击数为骄傲的蓝拳应该是游戏里最耐得住寂寞的一个职业了,过去一直都调侃:用最高的连击打最低的伤害。所以很多小伙伴都会吐槽,这个职业前期刷图真的是无聊到想吐。所以在手残玩家手里,这个职业能撑到二觉感觉已经是逆天了,而在大神手底下,这个职业就没正经走过路,全程是飘的。
常年稳坐超难职业排行榜上的代表职业之一,刺客也是让手残小伙伴们望而却步的职业。简单说就是要有异于常人的手速,打出高频的攻击次数,突进、攻速、瞬杀、爆发这些都需要意识配合手速。
召唤你以为把怪召唤出来就可以站着了吗?不不不,全家桶玩法不仅要记得所有召唤兽的技能操作指令,还要记它们的技能指令,及时控制它们的进攻方式。不得不说,玩一个召唤,你会发现你的手根本停不下来!
精灵骑士对于很多玩家来说,精灵骑士本身的连锁机制就已经很让人烦躁了,而更烦躁的地方就是怎么在一张图、下一张图中还能保持连锁BUFF,这就很看操作了,否则伤害忽高忽低,真的让人吃不消。
所以,你们玩过上面的角色吗?欢迎留言!DNF硬直是什么意思?
硬直所指的是`打怪物```怪物的僵硬时间```硬直越高越好!!!! 首先要区分 是硬直而不是僵直。
硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直 大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪 这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。举例: 就蓝拳来说吧 蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能 甚至可以走过去打连击。但是遇到穿轻甲 几乎是不可能连上 只能用俯冲加腹拳 来完成下面的连 可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备) 硬直只会用在别人身上````对自己有好没有坏!!!DNF历届PK赛冠军都是什么职业?
第一届DNFWCG是枪神第一名。
因为枪神那个时候有自动反击。毒王第二名。因为针一打一伏虎霸王拳你就88了。第二届就是2010 。蓝拳。(平推优势 ) 力法。伪连还有小巧灵活。PK现在很平均 没有所谓的职业克制 只是看怎么打。达七。F1个人赛亚军 剑圣。还有血战神话 驱魔 衰人男漫游 可口可笑男漫游 最近是女漫游 孙亚龙 还有仇东升的魔道。等等等等。稍微留意点赛事就知道了DNF国服特色下15秒输出排名?
首先,我是一名红眼玩家,其次,剑魂现在的处境真的是连我一个红眼都看不下去了,除非是土豪大佬强堆氪金,否则真的是难受的一匹(说归说,装备到位了,打团一样的虎虎生威)。
然后最近有大佬又列出了一个国服特色下的15s输出排名,大家数据差的都不多,应该是用的基本技能数据,虽然不能完全体现真实情况,但也可以用来作为一个参考对象了。
首先是幻神男气功排在了第二,果然是幻神啊,直接甩开了鬼泣,但是炫舞骑士在国服还是挺少见的,其次是鹦鹉忍者,也算是各大排行榜中的常客了,稀有归稀有,实力还是很强的,最令人想不到的可能就要数蓝拳了,曾经标准的下水道职业,现在一跃成神?
接下来是鬼剑士兄弟,鬼泣排在了15,修罗排在了22,红眼排在了28,也算是比较符合大家的预期,不过之后红眼还会迎来一波加强,应该也能和鬼泣修罗相提并论,并没有给鬼剑士丢脸吧。
但重点要说的就是剑魂小老弟了,其实没有排在最后,而是排在了49,后面也还有5个职业,但最过分的恰恰在这里,因为这5个职业都有一波加强,唯独剑魂依旧没有消息,而在各职业加强后,剑魂就是稳坐钓鱼台了……
很多人都在说剑魂弱,其实并不是没有道理的,你见过“亲儿子”排在最后的?国服之所以这么多大佬,完全是靠氪金堆起来的,否则相同装备下,剑魂能比得过谁?刷个白图都还要秀两波连招的职业,果真是除了帅就是一无所有。
所以我还是希望剑魂能加强一波的,好歹也是国服人数最多的职业之一,堂堂五把剑的剑神居然在下水道,说出去人家也笑话,虽然目前还没有消息,但是以我作为一个男人的第六感来说,剑魂是绝对会有加强的,而且还不是简简单单的加强,最起码一觉脱手吧。
dnf绝望之塔各层的boss?
绝望之塔第91层;第九十一层的APC,死灵术士百鬼一次丢两个,一个快一个慢,然后会引爆,而且有3只木乃伊放闪电牵制玩家,如果在白骨和电一起打中,估计就走不动了。
死灵会剑刃风暴,而且会一直丢百鬼,这层换一些职业又是比较棘手的楼层了。 绝望之塔第92层;第九十二层的APC,某个鬼剑士领主,技能伤害高,移动、攻击、释放速度都很快,鬼泣全部技能都有,攻击意识强,比较难打,而且还会群体束缚,还会自动格挡...最坑的是莫名的觉醒!释放技能会进入霸体状态,需要多跑位,CD技能打法。 绝望之塔第93层;第九十三层的APC,杰克降临,湮灭火山,大火球术!火焰元素师的愤怒,饱尝我的火焰苦楚吧!场面非常混乱,经常攻击到令人无法起身,还会觉醒、冰墙等大技能,貌似火系技能都没CD,EX技能也有,注意跑位,被一套连招带走的几率很高,无敌技能骚扰或者破招是最好的想法。 绝望之塔第94层;第九十四层的APC,面对机械战神的强大吧!绝望塔都是强者,这只机械APC是死去的库里欧,还是活下来的塔内巴?或者是下落不明的海兰?当机械工具满布全场时,他就是无敌的神...这位会开场就隐身,然后一直持续,最好是多控制多打断,面对机械师,最好能强势的压倒,绝望之塔不乏更强者,最强的攻击就是最好的防御! 绝望之塔第95层;第九十五层的APC,捕食者蒂娜斯.浩普,全程霸体,而且攻击极高,用的是扫把。被逮到就很麻烦了,中毒很伤....很伤。 绝望之塔第96层;第九十六层的APC,无敌的剑神索德罗斯!这一层并不是要玩家打败剑神索德罗斯,都是坚持3分钟。坚持3分钟出了那把剑之后,索德罗斯就会离开了,这层就算过了,可以看到过关的时候索德罗斯还是生存状态。看来剑神就是屌啊...准备拿卡恩开刀了。这个卡位可以利用...不过在老爷子的剑下跑3分钟难度还是有的。剑圣的免伤和回血速度注定是凡人无法企及的... 绝望之塔第97层;第九十七层的APC,以前的元素召唤弱爆了,看看APC的技能吧,什么是召唤黑骑士,什么是火焰小南瓜,什么是小雪球...好吧,其实这个APC的全部技能都倍化了,攻击范围也倍化了,小心正面打脸...更要小心被打入死角一波带走。 绝望之塔第98层;第九十八层的APC,复合型职业大叔,会驱魔的两狗和蓝拳的觉醒,近身和远程攻击都有,召唤类职业好打一些,攻击很高,移动速度比较慢,释放也比较慢,但是被狗困住了很可能就被爆发到死...多跑位。 绝望之塔第99层;第九十九层的APC,进攻意识极其凶悍的女格斗家,攻击力几乎到了极致。四系格斗EX技能全会,并且没有CD。要么你能速度杀掉他,要么就被杀,她的防御非常低,普通一个技能打上去都能掉N条血。在这种一击必杀的对决下,手抖一下说不定就跪了... 绝望之塔第100层;第一百层的APC,神剑梁悦。神剑梁悦: 额啊啊......新的挑战者?啊---不要,看起来比索德罗斯更强,不能放过我吗? 名字的翻译是直接音译过来的,所有可能不是这个名字 其实这个家伙很强,会瞬间移动,全程霸体,因为是钝器剑魂,打人晕眩,攻击频率超高,攻击速度超高,移动速度超高....不过,这个家伙严重放水,没带武器伤害较低...算是最后10层的福利