银色杀手,蓝色妖姬红色风暴紫色是什么?
紫色幽灵。
各位蓝色妖姬,红色风暴,黄色预警,紫色幽灵,粉色回忆,黑色沉默,绿色毒刺,白色死神,橙色正义,灰色轨迹,棕色倒钩,金色传说,银色杀手。蓝色妖姬,红色风暴,黄色预警,紫色幽灵,粉色回忆,黑色沉默,绿色毒刺等等
cf怎么开黄金249?
把背包东西全卸了,装备也都下了,人物换奥摩,去个没人的频道建个生化房再开
和m249与银色杀手比呢?
苍雷是挑战模式的利器,但在生化模式中特殊的攻击和破坏力是没有的,黄金M249弹夹容量大,但换弹速度慢。个人觉得各有个好,看玩家的枪械适应力和上手程度来决定,高手拿M16都可以全场ACE。
cfmg3银色杀手先出还是翔龙?
mg3银色杀手先出的哦,后面才出的翔龙。
为什么有人说穿越火线走下坡路了?
作为一个资深的穿越火线玩家,我来回答这个问题。
首先,正如题主所说,《穿越火线》确实是正在走下坡路,这一点毋庸置疑。其实不光光是《穿越火线》,就同时代的《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》等等,我们那个年代的游戏,其实现在还如此沉迷的人,真的少之又少。我觉得游戏走下坡路有三个原因把。
1、游戏缺乏创新精神
我觉得咱们国内的游戏,其实大多是在借鉴别人的东西,有很强的仿造的能力,但是缺乏了国外游戏的创新精神。就拿《穿越火线》这款游戏来说,游戏的定位就是一款射击游戏,游戏的开发者只是一位的借鉴,缺乏一些能继续引领时尚的模式。其实《穿越火线》里面,也融入了很多东西,但是仍然无法挽留颓势,毕竟游戏的形式那么单一,谁又愿意重复的玩一些单调的游戏呢?剧情虽然也有一些故事 但是玩家很难融入到游戏中去,所以导致游戏慢慢的跟不上时代的潮流,现在《彩虹6号》《CSGO》《绝地求生》《守望先锋》哪款游戏不是各有特色?《穿越火线》又有什么大刀阔斧的改变呢?
2、游戏公司只为赚钱
腾讯代理的游戏,大多都是只为了赚钱,游戏的道具,就是提倡大家充值,为他们腾讯创收益,您用点心,把心思放在玩家的体验上,《穿越火线》肯定也不会走上今天的道路。虽然说,游戏肯定是有一个从高峰到谷底到停服的过程的,但是谁让他们墨守成规的为了挣钱呢,所以《穿越火线》衰败,我觉得也怨不得别人。
3、游戏玩家对它失望
我就是一个对《穿越火线》非常失望的玩家,虽然内心还是很喜欢这款游戏的。游戏的外挂横行,满天飞。官方经常卖高昂的枪,其实就是另一种外挂。还记得当年,高爆手雷刚刚出来的时候。一颗高爆手雷轻松炸死两三个,都不在话下。您不掏钱,游戏就不让你玩舒服了,又都是外挂,谁又愿意在这款游戏里守别人挤兑呢?最起码的公平性的做不到,谁又愿意在这款游戏里拼一拼现实中的经济收入呢?所以我和小伙伴们纷纷撤离了这款游戏,即使那时候官方的口号就已经是老兵征集令,继续打送道具,但是我们都不为之所动。
好啦,感谢大家的支持和关注。