虐杀原形2刷进化点,这事儿说起来也不难,咱们干活得劲儿,玩游戏也得有股子猛劲儿。
这游戏里头,想要让那个叫海勒的小子变厉害,就得弄到进化点。进化点这玩意儿,就像咱们种地要肥料一样,少了它,庄稼长不好,海勒也强不起来。那咋弄呢?法子多着呢!
就是得做任务。
这游戏里头有啥主线任务、支线任务,听着挺玄乎,其实就跟咱们过日子一样,一件一件事情接着做。做了任务,就能拿到进化点,这就像给海勒发了工钱,他就能拿钱去“买”能耐。做任务这事儿,就跟咱们春耕秋收一样,是正经道儿,来得稳当。主线任务就像种地里的主要庄稼,收成好,给的进化点也多。支线任务就像种点小菜,也能补贴家用,给的进化点少点,但积少成多嘛。所以说,没事儿就多溜达溜达,看看有啥任务能接,别闲着。
再一个,就是得打怪。
- 这游戏里头,怪模怪样的东西多得是,啥大个子、小喽啰,见着就上去揍。
- 揍赢了,就能吸他们的能耐,也能弄到进化点。
- 这就像咱们在地里除草一样,草除了,庄稼才能长得好。
- 打怪这事儿,也讲究个技巧。
- 有的怪好打,给的进化点少;有的怪难打,给的进化点就多。
- 所以说,得看自己的能耐,挑着怪打。
还有一种法子,就是得满世界跑。跑着跑着,就能碰见头上带“肌肉”标记的人或者怪。这些家伙,就是宝贝,赶紧抓住他们,吸了他们的能耐,就能得到不少进化点。这就像咱们赶集,碰见好东西就得赶紧买下来,错过了就没了。那些个带“肌肉”标记的,就相当于集市上的紧俏货,遇到了千万别放过。
说到吸能耐,这可是个技术活。
海勒那小子,能耐大着呢,能变成各种各样的武器,还能学别人的能耐。比如说,他能学人家的“铁拳”,一拳头下去,能把墙打穿;他还能学人家的“飞毛腿”,跑起来比兔子还快。这些能耐,都得用进化点来学。所以说,进化点这玩意儿,就像咱们的种子,有了种子,才能种出好庄稼。海勒学了能耐,才能打更多的怪,做更多的任务,弄到更多的进化点。这就形成了一个良性循环,越玩越带劲。
加点这事儿,也得有讲究。
不能瞎加,得看自己的玩法。你要是喜欢硬碰硬,就多加点“生命力”,让自己皮糙肉厚,不容易被打死。你要是喜欢玩阴的,就多加点“偷袭”能耐,悄无声息地干掉敌人。反正,加点这事儿,就跟咱们盖房子一样,得先打好地基,再盖墙,最后才能盖屋顶。不能一上来就盖屋顶,那样房子会塌的。
我听说,有些年轻人玩游戏,喜欢一上来就猛加攻击力,觉得攻击力高了就能横着走。这想法不对。攻击力高了是好事,但也要注意保命。你要是血太少,还没打几下就死了,那攻击力再高也没用。所以说,加点要均衡,不能偏科。生命力、攻击力、防御力,都得加一点,这样才能保证海勒在战场上活得更久,打出更多的伤害。
还有那个啥“灵巧进化”,就是让海勒躲避攻击更灵活。
这玩意儿也挺重要的,你想,你要是躲不开敌人的攻击,那不就成活靶子了吗?所以说,也得适当加点“灵巧进化”,让自己更灵活一些,这样才能在战场上游刃有余。
再说说那个“惊人复制”,这能耐就更厉害了,能直接复制敌人的能力。这就像咱们学手艺,看到别人做得好,就学过来,变成自己的。有了这能耐,海勒就能变得更强,能对付各种各样的敌人。
虐杀原形2刷进化点,就是个勤劳致富的过程。
得多做任务,多打怪,多吸收能耐,才能让海勒变得更强。加点的时候,也得有讲究,不能瞎加,得根据自己的玩法来加。只要掌握了这些技巧,就能在游戏里玩得风生水起,所向披靡。这就像咱们种地一样,只要肯下功夫,不怕辛苦,就一定能有好收成。玩游戏也是一样,只要肯花心思,肯研究,就一定能玩出名堂。