类游戏,moba类游戏有哪些?
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在当下,LOL和王者荣耀确实在各自的领域独领风骚,DOTA2坚守自己的领域守着自己的信仰,而其他MOBA游戏,不论手机还是PC,似乎都难有建树。
其实不然,还有许多星星之火静等燎原,且不论这些游戏能否大火起来,来说说几个不错的吧。
说来也巧,虚荣在手游MOBA里的地位和DOTA2在端游MOBA里的地位神似,两者在游戏品质上都是以严谨和优质著称,然而在火热程度还是不敌LOL和王者荣耀。
但这并不能说虚荣就是一款不怎样的游戏,在以前只有3V3的时候,可能有些人还能说自己不喜欢游戏模式,现在5V5出来了,虚荣确实可以称为手游里做得最好的MOBA游戏了。
只是,点触的设置虽然极大的提高了操作性,但对于大众的手机屏幕而言,实在不适合普及。
混沌与秩序之英雄战歌这是一个在游戏品质上可与虚荣一战的MOBA,不仅如此,混沌与秩序本身也有手机版魔兽的称号,这个系列的游戏都是极为优秀的。
可惜的是,最近英雄战歌终于在国内倒下了。(很大原因是只能IOS啊)
游戏非常好,优化也还不错,可惜运营太渣了,喜欢的朋友只能科学上网去国际服了,还有很大一批国人在玩,这款游戏不会让你们失望的。
决战!平安京可以看做是阴阳师的同人作品,不过是官方制作,喜欢阴阳师的朋友不容错过,两个游戏经常有联动互送皮肤。
不过嘛,如果对阴阳师本身兴趣缺乏的可以不用考虑,玩他和玩王者荣耀差不多,或者说王者荣耀还要更好一些。
梦三国三国玩家的最爱,虽然地图什么的和DOTA无异,但抵不住文化啊。
梦三国也算是老牌的MOBA了,里面都是中国元素,玩起来很有亲切感,而且游戏发展到现在也增加了不少自己的内容。
现在梦三国也出了手游,虽然游戏不算热门,但还是有一批比较忠实的粉丝在支撑。
自由之战2在这儿还是实话实说,自由之战2的游戏品质和自由之战完全是两码事。
最开始的时候自由之战还是很不错的MOBA游戏,他出名同时也是出名在拥有摇杆操作的专利上,但游戏本身也没啥毛病,喜欢的人也是一大票。
可惜自由之战2出来后感觉就是赶工作品了,主要是玩起来感觉把自己的特色给改没了。
但总体而言,游戏还是比较优秀的,我挺喜欢他的新模式——血战到底,用血战代替投降,玩家通过投票通过以后,己方防御塔失去攻击能力,但投票方玩家攻击力会大幅提升。
这种背水一战的模式,我个人认为替代投降会更加出彩,毕竟都是输,何不最后一搏。
以上这些就是我个人认为还是值得一玩的MOBA游戏啦,总体而言,各自都有各自的特色,毕竟MOBA并不是只有王者荣耀或者LOL,有时候换换口味还是蛮不错的。
只是,目前游戏市场被巨头垄断倒是真的,这几年游戏的多样性确实不如早先,估计以后想玩好的只能看看STEAM发展的如何了。
谢谢你陌生人,能看完这篇文章,祝好!。有啥好玩的放置类pc游戏?
这里是喜爱游戏的小白
放置类游戏,顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。放置类游戏几乎不需要用户进行任何操作,一般只需要用户在开始游戏时输入相应的内容,游戏就会根据用户输入的内容自动运行,比较适合那些喜欢游戏但又没有游戏技术的朋友和想打发时间的朋友操作。那么今天小白就给大家推荐几款PC上相当不错的放置游戏。
《无尽冒险之旅2》
《无尽冒险之旅2》是一款PC上的单机放置游戏,目前比较流行的是FLASH的版本,游戏拥有丰富的游戏系统,8大游戏职业,各种各样的装备技能选择,虽然玩法就是简单挂机、学技能、加点、推图,玩法比较单一,但是作为一款挂机游戏还是足够了的,如果你平时比较忙没有时间打理的话,这款游戏还是非常适合的。
《龙之要塞》
这是一款放置模拟经营游戏,同样是FLASH版本,但是相对于《无尽冒险之旅2》,本作的侧重点就在模拟经营和建造上了,玩家可以采集资源,建造各种建筑,捕捉自己的巨龙,然后培养他们,带着他们一同进行战斗冒险。还有交易赌石头等玩法,非常的耐玩。
《龙崖》
《龙崖》(Dragon Cliff)是一款由Meta Interaction制作发行的角色扮演加城镇经营游戏。这是一款半放置游戏,玩家只需要对你的队伍进行部署配置,然后所有的战斗都自动进行。游戏拥有大量的技能、战法、装备、天赋、宝石,以及丰富的角色属性和物品特效,搭配高节奏战斗系统、以及可供挂机的探索体系。游戏以战斗挂机为主要玩法,游戏元素丰富耐玩,强烈推荐大家尝试一下。
以上就是小白这次带来的几款PC上的单机放置游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~什么类型的游戏比较耐玩?
开放世界角色扮演游戏,在这里推荐几个本人游玩时间都超过100小时以上的游戏。
一.巫师三
巫师3是2015年由波兰蠢驴推出的rpg开放世界游戏,其自身优异的素质让它在发售之后获得了绝对的好评与赞美,砍下了ign9.3的高分,并且斩获2015年的最佳游戏。说一下本人的游玩体验,巫师三作为一款波兰蠢驴耗巨资和大量时间打磨出来的作品,称他为艺术品都不为过。
1.令人惊叹的画面表现
从画面我们能直观的感受到波兰人对这个游戏所倾注的野心。进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,和对于光影和细节的把控,就透露出了这款游戏自身在画面上的惊人表现,把一个完整美丽的西欧风采完美的展现给了玩家,这个我觉得要自身去游玩体验才能去感受得到。并且游戏发展到今天,优化做的极其优秀,不需要搭配很高质量的显卡也可以流畅体验到该作的画面表现
2.优秀的人物塑造和引人入胜的剧情
该作作为白狼杰洛特的最后一作,白狼恢复了记忆踏上了找寻故人的旅程,并在旅程中逐渐接近权力与狂猎的漩涡中,最终找回故人安详度过余生的故事,如果你作为一名巫师系列的老玩家,这一作的故事谈不上惊心动魄但也为整个系列画上了一个完美的句号,整个故事曲折动人,人物塑造殷实,你会感叹于叶奈法的智慧和为了杰洛特奋不顾身的爱情,也会打心底里欣赏杰洛特的成长和老男人的独特魅力,我记得在那艘船上杰洛特与叶奈法交心的对话,也记得在月光下与凯拉的烛光晚餐,在这一作中我们已经完全融入了游戏,融入了这一位老猎魔人最后的征程中。除此之外本作的每一个npc都是有血有肉的,本作的支线剧情足够优秀,毫不逊色于主线,如果题主入手了本作游戏,我强烈推荐好好通一遍支线。
3.真正意义上的开放世界和令人惊叹的游戏性
本作巫师3可以说是真正意义上将开放世界做到极致。它不止像其他游戏那样只是做到了开放沙盒,自由视角操作,而是在整个剧情故事当中给足玩家选择,你跟每一个人的对话都很重要,每一个在你眼里一略而过的选择可能会在后面的剧情中起到决定作用这种在剧情中把决定权交给玩家的做法是我认为巫师3做的最好的一点,玩家不再是一个故事的见证者而是实实在在的化身为了经历者,决定者。我还记得最深刻的就是在面对那个树心之时,我无意的杀了树心,最后导致了一个村子人民的死亡,就算是到今天我也依然久久无法忘怀当时的那份愧疚。除此之外,本作存在着大量的地图资源和交互,你就算完全不管任务与剧情,做一个纯纯正正的收集党本作也会满足你至少100个小时的游玩体验。最后本作开创性的将类act加入了游戏,本作的打击手感进一步提升,甚至在打一些关键boss时你会有类魂类游戏的体验。且本作的养成机制足够合理,不会出现养成途中战力崩坏的情况且也不需要玩家耗费大量时间在刷装备刷等级中,一般来说跟着剧情跟着兴趣走,自然而然就能跟上养成线。
最后说一点不足,我认为巫师3是目前rpg游戏当中做的最好,完成度最高,匠心感受最强的游戏,但是我认为本作游戏存在着一定门槛。它不一定适合所有人,我当时也耗费了很多时间去了解巫师这一个系列,去了解一点北欧文化和史诗才慢慢能感受到本游戏的魅力,作为我们中国玩家,可能会不太适应这种北欧文化和这种人物性格,我觉得如果题主不喜欢北欧文化的话,我不建议您直接入手。
二.荒野大镖客2救赎
荒野大镖客2就是目前最牛的游戏,如果你想看到下个世代的游戏长什么样子,那我强烈建议你入手它。
荒野大镖客2是R星于2018年发售荒野大镖客1作的正统续作,凭借着自身完美的素质一发售就拿到了ign满分的优异成绩。可以这么说,荒野大镖客的足够优秀,是R星用无数金钱和无数人力堆叠出来的,这一款游戏真的足够奢侈,耗资8亿美元以上,全球2000多名研发人员的投入,就决定了这一款游戏绝对非泛泛之辈。
1.以假乱真的画面
前不久看过一个用顶级显卡和显示器运行大表哥把各种属性全部拉满的一个视频。说实话真的和现实照片无异,动态光影效果和优秀的运镜,呈现出了壁纸级别的画面。是任何一个游戏无法比拟的。
2.优秀的物理引擎和细节把控,这不是一款游戏,这仿佛就是现实。
大镖客2对于细节追求到了恐怖的地步,整个游戏所有npc拥有着自己的物理引擎和独特的肢体动作。当你跟他进行交互时的反馈也都不尽相同。在本作游戏中,你的胡子的头发会随着时间变长,上马需要一连串的动作才能完成,在泥泞的道路中行走你的靴子上会粘上泥浆,优秀的天气系统需要你热减衣寒加衣.....这种对细节的把控最直接的反应就是你仿佛身临其境一般加入了这一场西部的斗争,你无法从中抽离,如痴如醉。
3.剧情优秀到我不是在讲故事这就是现实
如果你是一个有血有肉的男子汉,在你游玩完这一作游戏后,完美体验了亚瑟摩根这一位传奇牛仔的一生之后,你可能会感慨的撒下热泪。本作将一个有血有肉的19世纪的西部完美的摆在了我们的眼前,讲述了最后一批西部牛仔面对新时代和工业革命时无力抵抗的悲歌,亚瑟摩根说他们是被时代淘汰的人,我一开始不以为然,但当我从瓦伦丁到达大都市圣劳伦斯时,亚瑟摩根那从心里的窘迫和违和被赤裸裸的暴露出来。这不是一段剧情,历史上的19世纪的美国西湖就是这样,R星把男人们的魅力和挽歌以这样的形式呈现给了我们,这一刻,我们都是亚瑟摩根。
大表哥有太多的优点可以去赞美了,我觉得还是题主自己入手后才能直观体验。如果题主是一位忠实的单机游戏玩家,那么我认为荒野大镖客2救赎是一部你无法错过的史诗。但就如我说的那样,如此优秀的细节和真实的感觉带来的就是整个过程繁琐隐晦,如果你不是一个忠实的开放世界玩家那你可能会在中段感觉无聊无法游玩下去,还是那句话,游戏是好游戏,但是也不见得适合所有人,我还是建议题主多去找点视频和文章了解一下。另外同样文化差异也会成为我们游玩的壁垒,西部题材是很典型的美国左派代表,对中国人来说还是有一定的理解难度的,如果题主不喜欢西部题材,牛仔文化的话,我觉得还是要慎重考虑。
(图片均源于网络)
类魂游戏和魂系游戏有什么区别?
类魂游戏和魂系游戏在难度、游戏风格和机制等方面存在一些区别。
1. 难度:魂系游戏的难度通常比类魂游戏更高。魂系游戏强调玩家的技巧和策略,需要玩家具备更高的反应速度和操作能力。而类魂游戏则更注重玩家的决策和规划,需要玩家具备更多的思考和耐心。
2. 游戏风格:魂系游戏通常以暗黑、悲壮的风格为主,强调玩家的孤独感和挑战高难度的成就感。而类魂游戏则更注重剧情和角色塑造,强调玩家与游戏角色之间的情感联系。
3. 游戏机制:魂系游戏通常具有更高的动作元素,强调玩家的操作技巧和反应速度。而类魂游戏则更注重玩家的决策和规划,具有更多的角色养成和策略元素。
总的来说,类魂游戏和魂系游戏在难度、游戏风格和机制等方面存在一些差异,但两者都属于比较硬核的游戏类型,需要玩家具备一定的耐心、技巧和策略才能获得更好的游戏体验。
求好看的虚拟网游小说最好是完本的?
《网游审判》
《网游之帝国崛起中》
《英雄无敌之最强驯兽师》
《网游——战争》
《网游之大航海时代》
《大航海时代》
《英雄无敌之极品领主》
《英雄无敌之国战》
《网游三国之城市攻略》
《红色警戒之战争》
《网游之星际殖民》 这类主要是三国跟英雄无敌多