荒野行动pc版透视最新免费,荒野行动游戏新推出实名制匹配机制?
今天看了一局,实名制之后透视更嚣张了,而且不会封号。没实名制之前大家还演演戏,现在直接打
荒野行动都是开挂的的吗?
手机游戏开挂的并不多,我玩了这么久应该是没遇到过,拿第一有很多种因素,有时候你没看到人却被打死并不是说人家有透视或者自动瞄准什么的,有些时候按小地图枪声,脚步声的提示判断对方在什么位置也是很容易的,拿枪盲打有很大概率是可以打死人的,再加上手机游戏开挂太费劲,愿意把手机权限全开的也没几个吧,所以荒野开挂者还是很少很少的
加上绝地求生手游即将发布?
这个问题还是很值得探讨的。确实入楼主所说,荒野行动bug一大堆,然后作为吃鸡先祖的绝地求生正版手游的上线,肯定会给荒野行动一个很大的冲击,但荒野行动会凉吗?我觉得不会,主要原因有以下几点。
一、荒野行动低配且简单,对平民及新手玩家更友好。从绝地求生曝光的画面来看,几乎还原了pc端的高清画质。这是我在网上找到的配置要求:
什么概念呢,要想不卡地运行最便宜的一款小米5全网最低价也要1500,其他的动辄2-3000。这之外还牵扯到一个耗电问题。所以,低配在手机上占据着巨大优势(这也是本人以为小米枪战先出来却迅速没落的主要原因)。
再者,对新玩家来说总是越简单越好。而绝地求生手游肯定不愿意抛弃pc端可玩性更高的优势,这也是对新手玩家的考验,到底大家会不会熬过那段不适应期呢?
二、绝地求生手游对于pc端忠实玩家吸引力也有限。作为正版手游,游戏的情怀肯定会加分,但是呢,想以此吸引大批玩家,可能性不高。因为手机操作方式和pc端差太多了。本人身边很多pc玩家,他们大多不愿意尝试手机端操作,认为太难或者说太不爽。这样,正版手游的噱头又会被削弱很多。
三、荒野行动已经拥有了一批忠实玩家。荒野行动也出来几个月了。很多玩家已经在上面投入了许多时间甚至金钱,这些玩家已经是忠实用户,对于自己投入付出过的东西,大多数人不愿意轻易舍弃。
当然,绝地求生手游毕竟是腾讯代理的,有着强大的qq和微信用户基础,能在中间杀出一片天也难说。给荒野行动一份大大的压力也可以,免得网易在氪金的道路上越走越远。
荒野行动怎么样?
要讨论今年的手游爆款,《荒野行动》是回避不掉的。毕竟,在48小时内拿下了APP Store的免费榜第一,还能和《王者荣耀》平分秋色的游戏可不多见。更何况,《荒野行动》的PC版还逆袭了《绝地求生》:注册用户一亿,日活250万,而《绝地求生》现在的日活也只有150万左右。
不过,和很多“爆红然后暴死”的同类相比,《荒野行动》直到现在都拥有相当高的人气,而同类游戏第一的位置几乎也从没易主过。《荒野行动》取得这么大成功的秘诀究竟是什么呢?
划重点1:游戏素质过硬 做最还原端游体验的竞技手游
《荒野行动》能取得这种成功的第一个原因必然是游戏素质过硬:在所有厂商都还在摸索“多人竞技沙盒手游”的玩法时,《荒野行动》却抢占先机,拿出了比其他人都优秀一截的游戏。
和当时主流的一局60人、地图大小4x4相比,拿出了百人竞技、6.4x6.4超大战场和匹配大地图的1000米超远视距的《荒野行动》,不仅在当时是独此一家,直到现在这个规模依旧也是领先于不少竞争对手。
至于大家熟悉的游戏元素,《荒野行动》也是一个不少。“开局一把伞,装备全靠搜”,对枪、飙车、各种战术动作还有神器“平底锅”,应有尽有。
不过,《荒野行动》也没有因为它的“大格局”而显得高冷。可以自定义的操作模式,既照顾了不同水平的玩家,也没有损害游戏的射击手感。对于“听声辩位”的优化则在不损失竞技性的同时减少了手机射击竞技的尴尬。
总体而言,《荒野行动》可以说是一款为手机而生的多人竞技游戏,大规模的团体射击竞技和手机端友好的优化在《荒野行动》上得到了完美的统一。
划重点2:创新脑洞大开 做最懂中国玩家的《荒野行动》
即使在游戏本身和各种细节上都不断取得进步,但是《荒野行动》依旧不满足。相比于其他竞争对手,《荒野行动》也最早迈出了创新的一步。而不断的创新也满足着中国玩家旺盛的好奇心,让他们愿意一直玩下去。
特殊环境一直是沙盒竞技游戏的一个重要要素。在率先推出雾天天气之后,《荒野行动》由又最早推出了特殊地形“雪地”。和天气的视觉遮挡不同,基于雪地特性设计的环境互动机制让玩家获得了不一样的战斗体验。
在游戏模式的创新上,《荒野行动》也快人一步。“圣诞老人模式”就是《荒野行动》独创的新玩法:落地就有三级甲三级头神装,但代价就是更加显眼的红衣。因为天生神装成为其他99人眼中的“唯一”,这种体验也是相当难得了。
除了很好玩,《荒野行动》也是一个很“好看”的游戏。为了满足中国玩家们对外观的要求,《荒野行动》还实装了一大批贴合中国玩家审美的时装外观。
提到时装,怎么能没有美美的小姐姐呢?顺带一提,右边这一身全白的配装在雪地地图会有玄学的优势,有兴趣的同学可以试试看。
总之,为了使兴趣广泛的中国玩家能够保持对游戏的新鲜感,《荒野行动》在对游戏各方面进行创新上也是挖空了心思。
课外延伸:用心打磨细节 防水补漏梦想成真?
其实《荒野行动》在游戏内细节上也相当用心,X博士在这里就用“五菱宏光”给大家举个栗子。
↑据体验过的同学说,客服小姐姐的声音可好听了↑
有同学尝试去拨打五菱宏光上的“补漏”电话,结果发现:原来这个电话是《荒野行动》的客服电话!客服小姐姐也告诉这位同学,这个“补漏”电话其实也是专门留下的彩蛋。X博士不禁感叹,《荒野行动》是会玩的啊!
课后总结:《荒野行动》的成功,说到底还是因为官方对于游戏本身十分的用心:无论是游戏内容的更新还是游戏细节的打磨,都可以看出官方的勤奋。
之前想要阻击《荒野行动》的挑战者无数,但《荒野行动》却只用两招就让他们败下阵来……之后的挑战者们又会拿出怎么样的“杀手锏”呢?让我们拭目以待。
想要和美美哒小姐姐一同开车?那你还磨蹭什么!
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你们有什么好游戏推荐吗?
本人为资深游戏玩家,玩过很多端游,涉及网络游戏和单机游戏。在这里分享一下我玩过的,并且觉得质量很不错的游戏。
1-单机游戏:
《刺客信条:奥德赛》:法国育碧公司出品的刺客信条系列几乎每一作我都玩过,但令我印象最深的一作就是《刺客信条奥德赛》了。本作中,有男女两个角色可供选择成为你所操控的主角,从荒凉贫瘠的凯法隆尼亚小岛开始你的旅程,去探索古老的欧洲文明。游戏包含了丰富的玩法,包括潜行、攀爬、战斗、暗杀、升级武器、探索宝藏、扫荡军事堡垒或土匪巢穴、海战等等。在本作中,主角没有真正的立场,既可以帮助斯巴达军队攻打雅典军队,又可以帮助雅典军队防御斯巴达的进攻。本作最令人津津乐道的便是其广袤无垠的开放世界和令人惊艳的画质。有人调侃说,《刺客信条:奥德赛》是育碧制作的一款欧洲旅游模拟器。另外,本作有多种结局,你在进行任务时的每一项对话都要谨慎选择,因为它们很可能影响主角的命运和故事的结局。《刺客信条:起源》:同样被称作旅游模拟器,本作和《刺客信条:奥德赛》一样有着广袤的地图和优秀的画质,只不过游戏发生地从北欧转移到古埃及,剧情和风景也有很大的差别。在这里,你可以欣赏沙海、花海、绿洲等美景。其玩法和刺客信条奥德赛类似,不多赘述。有意思的一点是,育碧专门为该作定制了一款仅包含游览功能的版本,为玩家讲解古埃及的各种历史遗迹及文化风俗,可谓真-旅游模拟器。《RIME》:《RIME》是一款轻量级小众单机游戏,可在Epic商城免费领取。之所以推荐它,是因为这款游戏画风清新、休闲、可玩性高、而且配置要求低。虽然没有中文,但是操作简单易懂。玩家需要操控主角通过声音震荡和视角调整来寻找打开机关的方法,然后将游戏进行下去。2-网络游戏《天涯明月刀OL》:该作是腾讯北极光工作室自研的国风武侠网游,分天香、神威、神刀、真武、丐帮、唐门等职业。由于其出色的画面和精细的人物建模,一经推出便受到广大玩家的喜爱。我玩过最长的职业是天香,出于对游戏画面的喜爱,我几乎把所有的地图都逛了个遍,给我印象最深的场景有天香谷花海、真武云海、荆湖水泽等等。该作配乐也很出色,我最喜欢的配乐是登录界面的《千人千面》和七夕主题曲《金风玉露》。《灵魂筹码》:该作是国产类《黎明杀机》游戏,其玩法灵感来源于《黎明杀机》,却有很浓重的中国经典恐怖电影的氛围。游戏分为两个阵营,分别为怨灵阵营和赌徒阵营。每场比赛中有一个怨灵和四个赌徒对战,赌徒需要将手中的牌放置在牌座上以熄灭牌座和获取筹码数,筹码数用于购买道具以消除不利因素。而怨灵则需要阻止赌徒熄灭牌座并攻击赌徒以获取筹码,怨灵的筹码可购买道具以获取更加丰富的攻击手段。以上为我玩过并觉得质量不错也很好玩的游戏,绝非广告,感兴趣的可以去steam或各大游戏平台下载体验一下。