最的游戏,psp3000十大最耐玩的游戏下载?
《最终幻想-纷争2》 《最终幻想-零式》 《最终幻想-核心危机》 《英雄传说:零之轨迹》 英雄传说:碧之轨迹》 《战场女武神3》 《第三次生日》 《光明之刃》 《王国之心》 《战国BASARA》 《梦幻之心》 《火影忍者终究冲击》 《心跳的回忆4》 《三国无双》 《白骑士物语》 《大骑士物语》 《NBA2k12》 《实况足球2012》 《初音未来》 《GT赛车:携带版》……好玩的太多了。
最主要是你喜欢哪种 “去电玩巴士下,我说的这些都有的”
psv十大最耐玩的游戏?
《新·弹丸论破V3》、《伊苏8》、《神秘海域》、《杀戮地带》、《讨鬼极》、《启示录》、《重力眩晕2》、《P4G》、《我的世界》、《重力眩晕》。 1、《新·弹丸论破V3》《新·弹丸论破V3》是保留了黑白熊以及学级裁判系统,但舞台与登场角色全部焕然一新的系列最新作品,在发表会上公开了本作的最新宣传视频。这是一款校园题材的文字冒险游戏,在一座封闭的校园里,16位同学们互帮互助,互相残杀,作为主角来结束这一切。2、《伊苏8》该游戏剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间。游戏以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。3、《神秘海域》《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室制作,PSV版则由Bend Studio制作,为外传性质作品。游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)要面对各种各样的敌人,最终找到宝藏。4、《重力眩晕2》借用了达斯蒂的能力,得以运用让周围“重力作用方向”发生变化的能力。藉由这项能力,她可以体验独特的漂浮、下坠、飞行的感受;玩家可以施展各种动作,例如朝横向坠落来进行高速移动,或是频繁的改变重力方向,借此在空中自由飞翔等,是移动与战斗上不可或缺的要素。5、《反重力赛车2048》绝对可以算得上是psvita上面赛车最好的游戏之一。首先抛开操作。客观的评价一下这个游戏。算是psv的首发游戏之一。很好的体现了psvita的机能,画面和音效都是非常一流。
游戏王系列动画中?
作为一个《游戏王》的死忠粉,我可以很负责的告诉你,每一部都有每部的特色,每一部都有每一部的特点,我先给你说一下从DM一直到最新的vrains的情况你就大概知道了!
《游戏王DM》
是游戏王最初的一代,也是拉我进坑的一代。这一代的魅力在于比较通俗简单以上手的规则,加上千年神器之间的争夺,以及海马对游戏坚持不懈的挑战,还有城之内慢慢成长为贝卡斯承认的世界第三的绝对者。游戏的黑魔导、天空龙,海马的青眼白龙,巨神兵,城之内对决斗的执着和热情还有他的真红眼黑龙,马利克的翼神龙,包括动漫后期对抗奥利哈刚!精彩程度真的是可见一斑!DM这一代我不仅小学的时候买了碟来看,就连现在自己是不是都会去B站上去回味几遍!经典不用多说!
《游戏王GX》
这一代的主题怪兽是融合怪兽,故事讲得是一个刚进入决斗学院的少年游城十代渐渐成长为独当一面的故事。动漫的第一集的时候游戏就给了十代一张羽翼栗子球,算是和DM同一代的时间线了。在这一代中我唯一的感受就是“人是打不过狗的!”玩过游戏王的朋友都知道,在这一代里要像十代一样能够抽到自己的需要的卡是非常难的,尤其是融合怪兽的话起码都是三张起的。十代的决斗的喜爱还有运气是其他几代里无法比拟的。但是精彩程度也不弱于第一代!一开始的决斗学院篇和凯撒电子终结龙的对决,对七星三幻魔的决斗,之后的齐王,尤贝尔和DarkNess篇。最后和游戏的对决,都非常的好看!
《游戏王5DS》
从这一代开始,游戏王每一代都会新出一个全新的怪兽系统。在这一代的就是同调怪兽!在我的个人观点看来,从这一代开始之后,游戏王并没有那么好看了,可能是因为怪兽种类太多规则上手比较难,所以导致游戏王的受众面积并没有那么大,拼不过类似于炉石方面的游戏。但是不可否认的是,在这一代中还是有不少精彩的亮点。
高质量的作画、更加紧张以及精彩的决斗、另外一种新的决斗形式,都给我们这些老的决斗迷一种全新的感觉。游星为人正直,面对逆境的从容,以及相信朋友羁绊的那种力量让我大呼过瘾!
《游戏王zexal》
我相信大家从这一代开始就几乎没怎么看过游戏王了吧。其实我也是在这一代的时候开始对游戏王产生了一点点胆怯的心里。这一代新出的怪兽类型是超量怪兽,就是将两种相同星级的怪兽叠放在一起,然后从和额外区域超量召唤出来的。说实话一开始我是选择拒绝的,因为主角游马一开始和前三代的主角比起来实在是太弱了,而且不知道为什么,自我感觉这一代的决斗并没有让我有那种回味无穷的感觉,剧情方面也没有特别让人印象深刻。所以我不太喜欢这部。
《游戏王ARC—V》
这一代新出的怪兽类型是灵摆怪兽,最搞笑的是这个怪兽类型是主角游失自己创造出来的。而且可能知道了收视率越来越不好的原因,在这代的后期来了一次时空旅行,DX、5DS、zexal的世界都去过了,让我们大家都看到了以前那些熟悉的面孔,比如艾德啊,明日香之类的。但是还是掩盖不住这部剧情方面的缺点。表述混乱,时间线乱来。这已经不是我认识的游戏王了!
《游戏王vrains》
鉴于对于前两代的失望,这一代我还没开始看。不过这代的出现让游戏王出现了地震级的改变!这一代的怪兽系列是链接怪兽。让现实中玩实卡的玩家经历了一次新规则的熟悉,实属不易。
综上所属,我觉最好好看的一版还是第一代《游戏王DM》,经典,刺激,通俗易懂,每场精彩的决斗都让人回味无穷。其次的就是5DS和GX了。
你认为快乐大本营最经典的游戏是哪个?
谢谢邀请,传音筒对于这个《快乐大本营》还是蛮熟悉的,20年长红不衰的综艺节目,带给我们的快乐也很多,咱们先了解一下它,《快乐大本营》是湖南卫视推出的嘉宾访谈游戏秀节目,由何炅、谢娜、李维嘉、吴昕、杜海涛五人担任主持。 节目以游戏为主,辅以歌舞及各种形式节目。每期节目为艺人设计个人专属主题。它的经典游戏太多,谁是卧底、请相信我、害你在心口难开、啊啊啊啊科学实验站等等
我们先看下《快乐大本营》的众多经典的游戏吧,了解这些游戏才知道哪个游戏是最经典的。
1.谁是卧底:在场7人中6人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
2.心有灵犀,这款游戏主要就是让16个人分成八组,一个用动作比划,一个尽可能的去猜,这款游戏就是不能说任何话,不过却有3次的放弃机会,最后猜的最多的四组呢,获取本环节的胜利,真可谓是大脑游戏啊。
3.歌曲接龙可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.
4.害你在心口难开,游戏规则:1、分2队进行PK,每队5人参赛;2、必须正面回答问题,不能故意回避;3、必须说出头上的原词,同义词不算;4、被淘汰者出具,不能再参与游戏;5、若猜出自己头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;6、有一方全军覆没,则游戏结束。
5.演技不NG,游戏规则:演技不NG游戏规则:主持人会放一段VCR,由抽签的方式决定演哪个角色,要求台词、动作都必须一致,一旦错了就要从头再来,直到100秒之内演完。
6.成语接龙,根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
7.火线冲击跟随快乐大本营火了二十年。
8.双人顶气球接力
这个游戏呢,就想要派出两个人,其中一个,以脸部贴着气球,从起点跑到终点,中途掉落不算,最后先完成的的事赢家。
9.正话反说,这个游戏就是把每句话颠倒起来说,说错的人淘汰,比如你吃饭了,改为了饭吃您,说错的直接淘汰,从2个到3个,从3个到4个,最后胜利留在台上的就是大赢家了
10.终极密码
这个难度就比较一般,靠着运气的比较多,主持人先写下一个数字,比如77,然后从1到100,范围说起,第一名如果说的事50到100.那么第二名就要从60到100开始说,谁说的数字越在范围内,谁就输了,最后的人难度会比较大。
等等还有很多的游戏,总的来说,谁是卧底应该是很多很多期都有的游戏,基本上每组嘉宾来都会针对嘉宾出两个词为主题,也比较简单沟通,而且这个游戏现在很多综艺节目都有玩的,所以传音筒觉得《快乐大本营》最经典的应该是谁是卧底了。
传音筒还是觉得谁是卧底最经典的游戏,玩的次数多,大家斗智斗勇,也不危险,欢乐多,你们觉得呢,大家可以讨论下哦
全面战争系列游戏哪个好玩?
看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。
先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。
2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。
我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。
2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。
推荐度:★
推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。
2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。
推荐度:★
推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。
2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。
推荐度:★★
推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。
2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。
推荐度:★★★
推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。
2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。
推荐度:★★★★★
推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。
2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。
推荐度:★★★
推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。
2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。
推荐度:★★★★★
推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。
2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。
推荐度:★★★
推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。
2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。
推荐度:★★★
推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。
2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。
推荐度:★★★
推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。
2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。
推荐度:★★★★★
关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。