战争进化史手机版,只要一开机所有的电子管设备都报废?
呵呵,这种武器还是有的。记得2016年的时候,有“路边社”称,美国智库兰德公司发表研究报告,说美军可以在两个星期内打败中国空军。有网友对此不屑一顾,认为兰德公司在吹牛皮。
我倒不认为人家是吹牛皮。如果人家使用核武器或者电磁脉冲武器,或许根本不需要两个星期我们的空军就完蛋了。核武器是啥,其威力怎么样,大家都清楚,在这不必多言。咱今天就说说这电磁脉冲武器。
其实在现实中,我们有很多人已经领教过屌丝版的电磁脉冲武器了。有些无良的出租车司机、无良商贩,在计程器和电子称上装上一种俗称“跑得快”的小玩艺,只要他悄悄的按一下遥控器或者摁一下按键,计程器上的里程最少都会多跑200米,电子称上的数字最少都会多跑一二两,我们的小钱钱就这样的被他们给坑走了。
在战争中使用的电磁脉冲武器可就不是坑点小钱钱了。电磁脉冲武器可以瞬间放出强大的电压和电流,烧毁电子元件和线路板。我们都知道,所有的电子电器产品要想正常工作,它们都需要稳定的电压电流。例如我们使用的家电产品,它们需要的正常电压通常都在180至250伏之间,低于或超过这个数值,它们就不能正常工作了。电磁脉冲武器可以在瞬间释放出强大的电压电流,让电压电流瞬间升高几千倍甚至几万倍,令电子元件和线路板不堪重负而瞬间烧毁。
电磁脉冲武器有战术型的也有战略型的。战术型的电磁脉冲武器杀伤范围一般在半径几十米至几千米不等。美军在科索沃战争、伊拉克战争中就曾经大量的使用过这种武器了。战略型的电磁脉冲武器杀伤范围就大得多了,其杀伤半径通常都在10公里至500公里不等。在它杀伤范围内,一切带电的东西通通都遭殃——哪怕你把它关机或者切断电源了都不灵。假如有一枚战略型的电磁脉冲炸弹在我们广州市上空500米的地方爆炸,咱们广州市所有带电的东西一瞬间全完了,社会就会一片混乱。你想像一下,就在一瞬间,电灯电管全烧了,变电站毁了,手机像三星Note 7那样全炸了,电话打不通了,电脑上不了网了,ATM机取不了钱了,电梯动弹不得了,所有的电子电器都变垃圾了,电动车、柴电混合的汽车都开不了了……,总之一句话,就是所有要用电的东西通通都完蛋了,这时候我们瞬间就会进入通信基本靠吼、治安基本靠狗、交通基本靠走、取暖基本靠抖、娱乐基本靠手……的“低碳环保”的美(苦)好(逼)生活了。这时候,内燃机车、蒸汽机车将重出江湖,咱们要想查资料,不能再问度娘了,只好起早贪黑的跑书店、图书馆、档案馆,一本本,一页页的翻了。和亲友们的联系也只能靠鸿雁传书了,要是紧急的话,就在信封上插上几根鸡毛,快递小哥会优先给你派送。晚上上下班,有品位点的就打个灯笼,咱粗俗些的就举个火把了。到那时候,你们想给我这篇回答点赞、评论和转发都不可能了。
说了这么多,你是不是觉得这电磁脉冲武器很可怕?其实,它是很仁慈的。因为它只毁坏电子产品、电器设备、电子元件,但不会杀伤人和其它物体。你不必担心它会要了你的命,也不必担心会面对血淋淋的惨状,它只是给咱们的生活带来不便而已。另外,虽说在目前怎样对付战略型的电磁脉冲武器还是个难题,但战术型的电磁脉冲武器还是可以对付得了的。首先,各类军用的电子设备一般都机械操作系统。另外,电子管这类的老式电子元件在面对电磁脉冲武器时也比线路板更能扛,这也是前苏联和俄罗斯为什么那么喜欢电子管的原因之一。至于战略型的电磁脉冲武器,在实战中尚未有哪个国家用过。因为它的破坏范围太大,而且是敌我不分,军民不分,搞不好连自己都受伤害。另外,电磁脉冲武器我们也有,如果有谁敢对我们使用,我们也将毫不犹豫的回敬他们。到时候就看谁在这场“相互伤害”的游戏中先认输了。
猫咪大战争如何获得金券?
要先用银券开满了,再换珠子,珠子可以换金券的,在自己的金券里直接换取就可以。《猫咪大战争》是一款休闲类游戏,这款游戏是日本游戏上推出的一款恶搞类游戏,在《猫咪大战争》中玩家要培养萌萌哒的猫咪,让猫咪进化
无限进化的世界观是什么?
在各种手机游戏层出不穷的时代,手游早已从渠道为主转为内容为王。玩家对RPG、Tower Defence以及MOBA几类主流手游逐渐开始厌烦,这给了很多小工作室自立门户创作新游戏的机会。其中由巨鸟多多开发的"刀塔自走棋"在2019年初从不为人所知到火爆全球只用了不到一个月的时间。在那之后各大游戏厂商纷纷做出效仿,而其中的佼佼者便是Game Science公司旗下的《战争艺术:自走棋》。这款游戏沿用了其前身"赤潮"中的各种设定并加以优化,在推出后凭借其精美的画质和多样的玩法一时间吸引了大量新老玩家入驻,再次回到Apple Store策略类游戏第一的宝座。但是其庞大的世界观以及众多的设定让很多玩家一时间难以消化甚至会觉得非常混乱,在对战中输了也找不到原因所在。今天就让我们来聊一聊想要玩好《战争艺术:自走棋》必须了解的硬性知识。
多种多样的兵种搭配
无论是行军打仗还是职场官场,作为一个指挥者如果不了解自己的下属是无法做好决策的,而自走棋也是如此。对局中玩家需要派遣英雄来为自己作战,但是《战争艺术:自走棋》中的兵种超过150余种,如此繁多的数量让玩家一时间不知道该如何选择。但是我们可以看到每个英雄都带有两个tag,蓝色tag代表着英雄种族所能触发的技能而绿色tag则代表英雄职业触发的技能。
从职业上可以划分以下几类:护卫、爆破、辅助、狙击、攻城、法术、刺杀、召唤和战士这九类。从字面意思玩家们就能明白这九类英雄的作用,而且当场上出现不重复的多个同类职业英雄时会触发相应的技能来增加英雄的强度。比如当场上出现3个战士类英雄时则会触发+4护甲的技能,6个战士则会触发+12护甲而9个战士便会+24护甲。也就是说,场上相同职业的英雄越多,触发的技能级别就会越高而带来的效果会更强。
玩家可以选择格斗家、建筑和步兵等15个种族,和职业技能一样出场的同种族英雄越多触发的技能效果也就越强。目前最强也是最容易触发的就是"格斗家"这一技能,只需要两名不同的格斗家上场就能触发英雄生命值<50%时会进入"极限模式"同时眩晕周围所有敌人0.5秒,格斗家+20%攻击力,+20%攻击速度+30%能量回复,永久免疫眩晕、石化以及沉默这一系列的超硬核种族技。一个队伍只能容纳10名英雄,如果玩家能够调和好英雄自带的种族和职业两大技能,让双方强强联合如此便会大幅度提升队伍的综合实力。
游戏商店的特色以及RNG因素
游戏中的英雄可以分为白色、绿色、紫色、粉色以及橙色五个品级,随着游戏的不断进行商店里不同品级英雄刷出的概率也会做出调整。开局白色英雄刷新的概率为100%,这个概率会逐渐分散到其他品级的英雄上。也就是说到了游戏后期紫色以及粉色英雄的刷出概率将会越来越高,而白色出现的概率则会大大降低。这样的设计非常符合一局游戏从开始到结束跌宕起伏的发展过程,让玩家在对战中不断更换和添加手中的英雄来凸显触发技能后整体阵容的强度,进而拉开对战双方实力的差距。
如果玩家只想要某一位英雄那么这个概率不仅会被品级所影响,还会被同样品级内的英雄数量所影响。所以想要打造一支队伍存在着种种不确定因素,商店刷不出玩家所需的核心英雄或者刷出来的次数不够多导致英雄级别过低都会影响队伍的成型速度和质量。自走棋中不确定因素被称为RNG因素英文为"Random Number Generator",因为它的存在使得玩家技术不再是获胜的关键因素,运气的好坏反而更为重要。试想一下,玩家所需要的英雄很容易从商店里刷出,那么英雄升星和队伍成型速度和别的玩家相比则不可同日而语,随之而来的将是碾压般的胜利。相反因为运气不佳,到了后期队伍也未能成型就只能被对方暴打。RNG因素的存在不仅降低了难度还大大增加了游戏性,游戏中的小惊喜和逆风翻盘总是让人为之乐忠。
如何获取金币的最大收益
对于自走棋来说金币系统支撑着整个游戏玩法,无论是购买英雄、指挥官升级还是武器换购都离不开金币的存在。就像在《红色警戒》系列中,只要玩家掌握了经济就掌握了局势。金币的来源是有限的,那么如何在有限的资源内让它不断增殖扩大数量呢?首先我们来看一下金币可以从哪些渠道获取,获取方式可以分为三类;第一类是每回合系统提供的基础金币、第二类是普通获胜以及连胜连败的奖励、第三类则是最关键的金币利息机制。
想要让手头金币充足,就必须让金币利息收益达到最大化。在游戏中金币利润为10%而利息最大数额为5,玩家如果能尽早凑齐50枚金币就可以换取最高的利息。如此一来结合其他两种金币的获取渠道,每一回合的收益甚为可观。一旦手中金币充足了,指挥官升级以及商店里刷新英雄都自然不在话下。不过在基础金币达到50之前玩家一定要管好自己的手,不要频繁的刷新商店来获取想要的英雄,要知道这样是会上瘾的。到头来英雄没刷到金币却挥霍一空,此时对手趁虚而入快速提升等级并在经济富裕的后期快速提升队伍质量,这就造成了不可挽回的败局。所以玩家如果开局没能刷到强力英雄反被对面暴打的时候,要学会以静制动快速积攒连败补偿的金币,尽快开启最大利息收入。毕竟"留得青山在不愁没柴烧",有仇我们9级之后在报也不迟。
以上便是《战争艺术:自走棋》中最基础的游戏知识,这些内容就像厨房的工具一样,学会了如何使用才能开始研究如何出品。在玩家了解了自走棋的各种机制后才能在对局中才能游刃有余,面对各种情况都能从容不迫的做出对策进而打造属于自己的最强阵容。正所谓学以致用,无论是玩游戏还是工作,必须先学会其中的组织结构才能做的出色、干得漂亮,其实我们和大佬就只差那么一步,而一步之遥却拉开了很多人之间的距离。
美国总统是一代不如一代还是一代胜过一代?
无论是一代不如一代,还是一代胜过一代都是非常极端的说。
一个国家在发展过程中,不可能出现继承者的能力持续下降或者持续上升的现象。
每个国家的每一代权力继承者的能力都是在呈波浪线状态出现,有能力高的,也有能力低的。
一个领导者的能力高低是很难形成对比的,因为国家在发展过程中每个时期遇到的问题都不一样。
如果一个领导人强项是战争,当时他继承权力的时候,国家处于和平时期,那么他的优势就无法发挥出来,在任期限可能政绩平平。
但你不能说他的能力,要是他继承权力的时候,刚好国家遇上战争,他的优势得到充分发挥,在任期限他的政绩就会很出色。
如果一个领导人的能力强项是搞经济,刚好是和平时期,在任期间国家经济肯定会有新的发展。但是如果是战争时期的话,那么他也会是碌碌无为。
每个领导人都会有自己的能力的强项,只不过看他接任权力时候的国情能不能让他把强项发挥出来。
阶段国情不同,面临的矛盾主次也是不相同的,选领导人要根据国家面临的实际情况选能力和国情能够相互匹配的。
世界上没有超人存在,不可能存在样样都精通,样样都突出的人。
一个人如果长期掌握权力,那么他就需要不断的调整自己的领导班子,根据国家实际需要,找相应拥有这方面能力突出的人,以他的意见为蓝本领导国家,也同样起到相同的作用。
美国立国已经两百多年,表面上美国一直通过任期限制的方法让权力进行定期匹配,但由于政治家族的诞生,匹配的圈子越来越小。也导致了美国每届权力更换的时候并不一定能让实际国情需要匹配上美国在这方面能力最上的人当上总统,由此出现了美国总统比以前相对平庸的状态。
但是如果美国的国情需要的能力最强的人,刚好就在这些政治家族内,刚好他也当选为总统,也是有可能的。
其实普通民众并不一定懂得国家实际情况需要的总统,他们只选自己信任的人作总统,有时候民众可能很满意,但是国家实际面临的情况会比以前更糟糕。
你认为好的总统并不一定对国家的发展起到作用,你认为差的总统,可能帮国家奠定了未来几十年高速发展的基础。
不懂大局的人,只会在乎谁现在对他好,懂大局的会更在乎谁给他一个有希望的未来。
在国家大事上,不要以自己的喜好作为标准,要以国家的未来作用标准。
美国在世界近代史上有几次没有打赢的战争?
有细心者发现,美国成立二百四十多年,居然只有十六年没有打仗,其他时间里几乎每年至少都要对外发兵发起小规模战争,所以很多人说美国是世界上最好战的国家,也是打仗最多的国家之一。
美国自建立以来,打了二百余场战争,其中大规模战役大约有三十多场,而且战绩总体还相当不错。特别是在二战之后,美国成为了世界上军事实力最为强大的国家,其战绩就更加显赫了。而且与其他国家相比,美国的伤亡率还相对其他国家较小。当然了,这一切还得益于美国经济的强大,为战争提供了很好的保障。
二战之后,美国的军事力量强大到足以震慑全世界,世界上许许多多的国家也因此对美国俯首帖耳;再加上美国惯用经济和政治手段来打压其他国家,所以基本上没有几个国家经受得起美国的折腾。而美国也十分乐于搞霸权主义,蛮不讲理,肆意发起战争,引发了世界上许许多多人道主义灾难。
而反过来,美国为了维护自己在全世界的霸权地位,也不得不频繁使用武力,从而形成了一个恶性循环,美国深陷其中无法自拔,因为一旦收手,反而将要遭受激烈反抗。现如今美国在中东地区就是如此,美国悍然发动战争,现在却不得不长期扎住军队在那里维持,不但耗费大量军费,而且搞得天怒人怨。
尽管美国自建立之初就走上了一条不断发展壮大的道路,而且后来还成为世界头号军事强国,但是美国也在很多战争中遭遇过惨重失败。今天我们讲四场战争,看看美国为何会失败。
一、美加战争。
美国在独立战争胜利之后,开始走上一条拓展疆土的道路。1803年,美国从法国手上买下了路易斯安那州,使得美国的领土扩大一倍,这让当时的大英帝国惊恐不已,因为这已经威胁到了英殖民地加拿大的安全了。
大英帝国决定教训一下美国这个已经脱了缰绳的“小弟”,所以利用自身海洋优势来频繁骚扰美国的海上贸易,致使美国遭受了巨大损失。不仅如此,英国还通过加拿大向美国境内的印第安人输入武器装备,让他们积极抵抗美国军队。
这其中,美国西北部地区的印第安部落酋长特库姆塞势力最强也决心最大,他在加拿大的支持下,获得了大量军事支援,所以不断与美军作战,严重阻碍了美国消灭印第安人的步伐。
美国原本就有扩张野心,再加上英国如此对待美国,所以美国决定向英国宣战,首先占领加拿大,将英国人赶出美洲,继而一路向北,占领北半球。1812年6月1日,美国第四任总统麦迪逊向国会提交了对英宣战的议案,得到通过。
美国之所以选择在这一年向英国宣战,是因为美国的军事实力要弱于英国,但是那时候英国刚好在与拿破仑统领的法国交战,驻扎在加拿大的英军只有4500人,整个北美洲的英军也只有区区20000人,所以美国就想着趁火打劫,将加拿大拿下。
1812年6月底,美国海陆军种齐出动,共计65000万人向加拿大进发,而加拿大方面则只东拼七凑出了7000英军和10000加拿大民兵。如果一切不出意外,美国击败加拿大只是时间问题,然而让人大跌眼镜的是,美国却输了!
在海战当中,由于英军准备不足,被舰船更多的美军击败,但是美国陆军三路大军却在人数占优势的情况下输了,原因在于美军虽然人数多,但大多都是新招募的士兵,训练不足,没有战斗经验;而英军虽然人数少,但是英军将领指挥得当,士兵经验丰富,还有为了保卫国家而士气高昂的加拿大民兵配合,所以最后守住了海岸线和陆地上的防御阵地,美军竟无法前进一步!
而就在双方相持的时候,英军积极策动的美国印第安军队也发挥了作用,他们不断骚扰美军后方;美国民兵也开始出现怯战情绪,不再配合美国正规军作战。比如说在底特律战役当中,2500美国士兵在面对700英军的进攻时,竟然不发一枪就投降了!
到了1813年,英军海军逐渐抽身赶来与美国海军作战,以海洋起家的英国三下五除二就将美国海军打得满地找牙。在重新控制制海权之后,英军开始进入反攻阶段,美军节节败退,英加联军一鼓作气打到华盛顿,美国总统麦迪逊慌忙逃往弗吉尼亚。
为了报复美军当年烧了多伦多国会大厦,英军放火烧了白宫和国会大厦建筑。美国入侵加拿大的计划就此破产,不过英军随后撤离美国。
需要说一句的是,白宫那时候还不叫做白宫,因为白宫烧毁之后,美国没钱重建,只是用白色油漆粉刷了一遍,所以叫白宫。
二、朝鲜战争。
朝鲜战争的爆发,本质上是朝鲜为了统一朝鲜半岛主动挑起的战争。不过在朝鲜发起战争之前,与苏联商量了,却没有告知我国,导致我国一度很被动。
在战争初期,朝鲜因为拥有我国东北的三个朝鲜师,所以打得韩国节节败退,一直退到釜山一带防御,朝鲜最多的时候占领整个朝鲜半岛90%以上的土地和人口。然而美军在仁川登陆之后,战场形势开始发生转变,朝鲜人民军一再败退,联合国军都要打到鸭绿江了。
关于仁川登陆这件事,我国早就提前预料到并告知朝鲜方面,但是没有得到重视,所以我国不得不被迫参战。我国之所以参战这个问题是个大课题,但绝对不是单纯考虑到唇亡齿寒这个道理,我国那时候也需要通过打一场大战来获得世界的尊重,从而在外交中获得更多话语权。
我国参战后,战场形势很快就被扭转,不但将联合国军赶到三八线以南,而且还让联合国军损失惨重,不得不进入战略防御阶段。在随后数次战役中,我志愿军继续发挥英勇作战的风格,粉碎了联合国军的多次进攻,美国认识到无法战胜我国,最终不得不走上谈判桌,并最终达成停战协议。
其实在朝鲜战争之前,美国的态度很狂妄,美国人认为我国不会参战,即使参战,他们也认为我国军队不堪一击。所以美国最初的想法是,在1950年圣诞节前结束战斗,将整个朝鲜都变成美国的势力范围。
然而美国在武器装备和后勤补给等各方面都占优势的情况下,却还是被我志愿军打得非常之惨,他们的士兵一度产生厌战、怯战情绪,其中一个很重要的原因,就是他们很害怕我志愿军士兵那种不怕牺牲的劲头,毕竟美国人“命贵”,不想战死沙场。
也正是因为如此,美军能用飞机大炮解决问题的,就不让士兵上。但是我志愿军硬是顶住了美国人的狂轰滥炸,并且成功实施了反击,打得美军叫苦不堪。朝鲜战争是一场震动全世界的战争,也是我军扬名世界的战争,战争结束之后我国的国际地位大涨。
而反观美国,在朝鲜战争中的投入非常巨大,在国际上的支持者也更多,却始终无法战胜我国,真是丢人丢到家了。朝鲜战争让美国蒙上了很大的阴影,美国几十年不愿意谈及此事,而且至今都心有余悸。从这一点来说,其实美国是输了。
三,越南战争。
越南战争表面上看起来是南越和北越的战争,实际上是以美国为首的资本主义阵营与以苏联和我国为首的社会主义阵营之间的一场战争。战争波及越南,老挝和柬埔寨,前后持续了长达二十年时间。
美国之所以支持南越与北越作战,实际上是其亚洲战略布局所产生的结果,美国总统肯尼迪甚至把越南当做“自由世界”在东南亚的要塞。说白了,美国想在东南亚撕开一条大口子,以此来瓦解苏联所谓的东方防线,从而对我国也形成威胁。
越南战争中,美国投入的兵力达到56万人,但是依然陷入泥潭。美国不但消耗了大量的人力物力,而且损失极为巨大,5.8万余人牺牲,八千多架飞机被摧毁。
更为可怕的是,越南战争造成了美国政府严重的财政赤字,而且美国还出现了严重的经济滑坡,美元地位也极大被削弱。据统计,美国在参战的九年时间里,军费支出竟高达1347亿美元,而对越战军人的补偿则高达2200亿美元。如此沉重的负担,也使得美国民众怨声载道,人民生活质量出现明显下滑。
在经历了艾森豪威尔,肯尼迪,约翰逊和尼克松四任总统之后,美国还是在越南战争中输了,而且不得不从越南撤军。
越南战争给越南也造成了极大损失,整个国家被摧毁,数百万平民丧生,一百多万南北越军人死在了战场上。另外,美国在战争中大量使用燃料空气炸弹和橙剂(用于消灭适合南越士兵隐藏的树林),这造成了大量非人道主义杀伤,其影响至今都未消除。
我国参战的时候是1765年到1970年之间,参战人数大约17万人,死亡1400余人。除此之外,我国为北越提供了大量的军事援助,总价值大约在200亿美元左右,是帮助越南实现统一的主要国家之一。
不过可惜的是,战越南战争中,中苏关系出现严重下滑,而且越南在实现统一之后还倒向了苏联阵营。由于得到了苏联的大量援助,其军事实力加强了不少,所以越南一度出现了军事扩张的行径,出兵占领老挝和柬埔寨,还在中越边境生事,我国也不得不进行自卫反击。
美国在越战中遭受了沉重打击,战后美国对此进行了反思,很多有识之士认为,美国介入越南战争是军事,政治,经济和道义上的错误,继朝鲜战争之后,美国再一次在肆意使用霸权中吃了大亏。
在越南战争之后很长一段时间,美国都在潜心舔舐伤口,然后美国在缓过劲来之后,依然没有放弃其霸权主义观点,反而越发在国际事务中干涉他国内政,四处充当世界警察的角色。
四、阿富汗战争。
阿富汗战争的爆发其实是美国对于911事件的报复行为,美国为了消灭基地组织和塔利班武装力量,发起了阿富汗战争。
战争的结果是,美国虽然击毙了本拉登,但同时也将阿富汗变成了废墟。美国在这场战争中付出了一万亿美元的军费开支,还损失了二千多士兵。但实际上,美国的反恐战争至今依然没有结束,每天都有美国士兵在阿富汗丧生。
美国为什么在阿富汗陷入泥潭?
一方面,是因为美军在阿富汗暴行累累,使得阿富汗民众的反美情绪十分高涨;另一方面,美国并没有完全消灭掉塔利班组织,塔利班不但积极与美军展开斗争,而且还拉拢平民一起与以美国为首的北约军队作战。当然,阿富汗复杂的地理环境使美国的高科技武器的威力大打折扣,这也是美国无法完全结束战争的重要原因之一。
然而就在美国被阿富汗牵扯大量精力的时候,我国也得到了很好的缓冲机会,趁这个时间积极发展经济和军事,效果十分显著。所以说,美国虽然在战争中已经消灭了其预定的战争目标,但是却无法脱身,而且还让其他重要目标得到了喘息和发展,从战略上来说是极其失败的。
而阿富汗现在的局势竟然跟十九年前没有太大的变化,塔利班依然强势,美国已无力去解决这个问题。而阿富汗在经历战争之后,重建时间很缓慢,现在依然是世界上最不发达的国家之一。