好玩的游戏链接,你童年都有什么游戏?
作为70年代生活在乡村的我们,在那个没有电脑,没有手机,没有WIFI……的年代,其实我们那时候的童年,所玩的游戏远比有这些电子产品的年代,好玩的太多太多了,而已都是一些我们自己想出来的,自己策划玩的游戏。在那没有电脑的年代,我们是过着一个纯真的童年生活!
(1)在乡村生活过的,那年代每家每户都喂养养牛,而我们放学或放假之后,一般接到的第一项任务,就是放牛。当然,在放牛的同时,还要捡点干柴禾回家烧饭。
放牛,特别是夏天,在中午时,牛下河里去喝水,滚水(滚塘),我们就会脱了衣服,跟着下河,骑在牛背上,让牛背着在河里游来游去,这样的游戏我们常称为“水上漂流”!每到这时,河里除了有牛的叫声,就是我们嬉戏的笑声!那声音至今都还回荡在耳畔。
(2)打仗游戏,这个游戏是我们最喜欢玩的,特别是有月亮的夜晚。有时候为了玩这个游戏,连晚饭都要父母喊才回家,为了这,还没少挨父母骂呢!
打仗游戏,从看小人书上学的。主要是将人分成两组,一组扮好人,一组扮坏人,枪可以用手来比划,也可以随便找根树枝来代替,家庭条件比较好的,会给弄块木块,锯成小手枪的模样,那可能算是最奢侈的武器装备了。开始游戏时,两组人轮流藏着,然而在进行的过程中,遇到对方时,用所谓的“枪”“打对方”,还要边打边喊!直至将对方给追住……
(3)捣鸟巢。这是我们最拿手,同时也是父母管得最严的游戏。因为鸟巢窝都是选比较高的树杈,而要捣鸟巢,就得爬树,此时回忆起来,父母的管教是对的。
捣鸟巢,其实我们不是破坏鸟巢,也没有对小鸟造成任何伤害,我们只是爱抚摸小鸟那毛绒绒的羽毛,以及听小鸟那动听的声音。而且我们都是轮流爬树杈看小鸟的,爬树除了危险,还特别伤裤子,鞋子,还那个年代,一双鞋,一条裤子都是过节父母才买给的,所以,特珍贵,所以,捣鸟巢的游戏常常被父母严管着。
(4)玩丢石子游戏。这个游戏几乎谁都会玩,特别是放牛时,这游戏都是通用的。
要玩这游戏,首先得打磨5粒圆形的石子,在打磨石子时,选择石材是非常重要的一步,因为只有选择对石材,在打磨过程才不会被打破损,在玩游戏的过程中石子与石子撞击也才不被撞坏。玩丢石子还有歌谣配着,玩的时候一边扔着石子,一边哼着歌谣,要歌谣与扔的石子配在一起,才算玩游戏成功!
(5)弹玻璃球的游戏。这个游戏在学校下课时间,放学回家等都在玩。
弹玻璃球游戏,可以单对单的弹,也可以一对多人的弹,还可以吃一进一的弹……玩法特别的多。这游戏只要有一小块平地,在规定的地方打个球洞,然后再划一根线作界,站在界线外往球洞方向弹,离球洞最近的获得优先权,但要攻击对方得玻璃球先入洞……这游戏我们一直玩到小学毕业。
滚铁环、制作弓箭、制作弹弓……
…………
在没有电脑的年代,我们那时候的童年游戏特别多,简直是多得无法数,虽然玩的都是一些别人觉得不好的,没有什么意义的游戏,但我们却玩得津津有味!这就是我们的童年!不知你的童年有哪些游戏?欢迎大家在留言区留言,让我们一起回忆我们的童年游戏!回忆那个没有电脑的童年!(完)
有什么游戏可以长时间玩的?
题主的问题可能很多人都能说上那么几嘴,人各有志,众口难调,在这里我只说下我的观点,不喜欢的勿喷:
什么游戏能长时间玩 ,最重要的是这个游戏必须足够经得起时间的考验,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,很多游戏都是一时兴起然后被彻底取代,但是依然有一些经典的游戏经久不衰
1.〖梦幻西游〗
梦幻西游历经13年而不衰,自然是有它的独特之处,能够赢得广大玩家的喜爱。
首先它与其他游戏不同的独特的玩法,引得很多死粉追随。
其次是梦幻西游有自主交易系统,为很多搬砖玩家提供了方便。
2、【英雄联盟】
英雄联盟是一款大型游戏这是毫无质疑的,它的显著的特点是不用充钱也能正常体验,而且还能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战游戏的人,那么这款游戏推荐你首选。
英雄联盟还是至今为止还有联赛的游戏,很多职业选手精彩的操作吸引了大众玩家的加入。所以这也是英雄联盟成为长时间可以玩的游戏之一。
3、【王者荣耀】
王者荣耀可以说是同英雄联盟的一款游戏,但它的厉害之处是在手机端可以玩的,方便快捷,可以随时随地玩,近几年手游的兴起造成了网游的冷淡,王者荣耀这款游戏吸引了很多玩家。
4、〖和平精英〗
和平精英这款游戏也是不用充钱就能给你带来很棒游戏体验感的游戏,如果你喜欢枪战,喜欢心跳陡然加速的感觉,那么这款游戏绝对可以吸引到你,最主要的是这款游戏的玩法能长时间玩,最后的吃鸡引得很多玩家在地图里驰骋。
5、〖迷你世界〗
迷你世界这款游戏是一款沙盒类游戏,它也是考验脑力的一款游戏,游戏中从一无所有到一步步成长,和现实中一个人的成长历程类似,吸引了很多玩家下载,不同于其他游戏的玩法也是充满了新鲜感,所以推荐此游戏。
总结:能长时间玩的游戏是非常多的,这里只是介绍了这么五种,看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款游戏,其实玩游戏无非就是两种,一种就是休闲娱乐调解一下,放松心情;另一种就是很多搬砖玩家或者工作室以赚钱为目的,所以游戏是否能够长久玩下去,也要看自己能否坚持。
你知道哪些剧情堪比巫师3的rpg游戏?
其实剧情出色的游戏,并不少。
笔者推荐两款比较经典的,一个是游骑兵的《地平线·零之曙光》,一个是Remedy的《控制》。
《地平线·零之曙光》剧情介绍·有剧透请酌情阅读作为全球最受瞩目的企业家,法罗·泰德和他的法罗公司走在了科技的最前端,他们生产各式各样的机器人,解决各类问题,以此获利。在随后,法罗公司跨入了环保的领域,此时伊丽莎白·索贝克博士惊人的才华使得法罗公司马上占据了环保行业的头把交椅。在2049年,法罗公司获得了民众90%以上的满意度,成为了业界的神话。
不过好景不长,法罗·泰德盯上了军事领域,明显这里的利润更高……不过推动战争可不是件好事,何况这些战争机器实在太过疯狂,看在眼里的伊丽莎白·索贝克博士毅然离开法罗公司,但这仍无法阻止战争机器的出现。这些作战用的机器具有自我复制的功能,并且可以把除了自己之外的所有物质变为自己可用的能源。
可怕的事情就在这种背景下发生了,在某个时间,这些战争机器忽然失去了控制,并且开始复制自己,当然这些机器已经无法听从人类发出的指令。显然,这样下去,人类的浩劫将至,即便自负,法罗·泰德也知道事情的严重性,他赶忙找回伊丽莎白·索贝克博士,寻求帮助,但即便是才华横溢的伊丽莎白·索贝克,破解这些机器也需要长达数十年的时间。通过计算,这些机器会不断的繁殖,然后再吸收生物变为能源……如此反复,只需要短短16个月,便可以毁灭地球上的全部生物。
在伊丽莎白‧索贝克博士的带领下,零之曙光计划诞生了,他们开始秘密召集各个领域的人才加入这个计划。这个计划主要的目的是对地球环境进行改造,但对这些疯狂的机器其实毫无办法,不过美军只能对外宣称这个计划是要研制出超级武器,以此来击败法罗公司的战争机器。这个改造计划托付的并非人类,而是AI,这个AI的核心部分就是盖娅(Gaia),她负责着所有系统的运行与管理,然后重新构造地球的生物系统。另外,盖娅还管理着其他的分支系统,比如负责破译战争机器密码的密涅瓦(Minerva),其可以负责在数十年后关闭那些可怕的机器。当然,诸如阿尔忒弥斯(Artemis)和德墨忒尔(Demeter)等系统也同样被创造了出来,来负责野生动物生态和地球植被。在地球生态得到恢复后,甚至还有摇篮系统,负责在设施内孕育新的人类等等……唯一的意外是阿波罗(Apollo),这个拥有着所有人类知识智慧的系统,最后竟然被法罗·泰德给删除了,因为他觉得这些知识会带来更大的浩劫……
军方在此时开始号召民众参与作战计划,也就是让他们拿着武器与那些机器作战,以此来给终极武器争取时间。实际的目的大家也都明白了,其实就是在为零之曙光计划争取更多的时间……人类的灭亡,或者说生物的灭亡,不可避免。
在研究的最后阶段,科学家们设计出了一个哈迪斯(Hades)模块,这个模块平时并不会运行,一旦当盖娅(Gaia)环境改善遭到不明原因失败的情况下,他便会启动将一切摧毁复位,让盖娅(Gaia)重新来过。麻烦就出在了这个哈迪斯(Hades)模块上面,就是玩过游戏的玩家们都知道的黑底斯。在某个遥远的年代,黑底斯被未知力量入侵,并且他开始想要夺取盖娅(Gaia)的权限,实行摧毁计划。盖娅(Gaia)选择自爆,不过却没能消灭黑底斯,不过在牺牲自己之前,盖娅(Gaia)用伊丽莎白·索贝克的基因制造了女婴,希望她可以摧毁黑底斯,并且重新修复盖娅(Gaia)。当然,在失去了盖娅(Gaia)后,其他系统发生了紊乱,弄出了不少机器物种。
我们的主角便是在这样的环境下来到了这个世界,她叫亚萝伊……虽然拥有着伊丽莎白·索贝克的基因,但两个人已经相隔千年。在当初,由于阿波罗(Apollo)被毁,所以新的生态下的人们需要重新来过,无法借助曾经辉煌的旧日文明,这也解释了为什么现在的世界都是一副原始部落的样子。随着年龄的增长,亚萝伊也开始对自己的身世有了更多的不解,即便在罗斯特的抚养下,亚萝伊的成长还算顺利。唯一的问题是,她自己还不知道,只有她才能拯救这个世界。
随着亚萝伊的成长和历练,她慢慢的了解了自己和这个世界,也知道了自己应该怎么做……当重任交到了她的手上,她没有畏惧,就像曾经的伊丽莎白·索贝克一样,她同样责无旁贷的去拯救世界了。就像曾经的曙光计划,亚萝伊则是这个时代的新曙光。
《控制》:新怪谈的代表作!不过并非适合所有人故事环境比较像《遗落的南境》中的第二部,故事则是关于超自然力的收容的,但剧情的确不能剧透,一旦剧透,这款游戏魅力减少太多。
和传统的剧本想要给你沉浸感不同你所控制的杰西,在面对联邦控制局大楼,在面对前任局长特伦奇死在面前,甚至是北极星的存在,她都表现的和玩家所想的完全不同。
不知道这应该形容为镇定,还是反常。
当局长?别逗了,这是哪啊,这都什么跟什么啊?
这种情绪你越激烈,你就越看不懂杰西,仿佛《控制》想要告诉你:你就是个玩家,你不属于这个故事!
这完全违背我们喜爱的那些电影,他们想让我们快速融入其中,而《控制》似乎可以让我们游离于设定之外。
更为怪异的是,当我开始觉得自己了解杰西了,开始慢慢了解太古屋,了解这些超自然事物的时候,杰西的选择甚至是勇气,又和我背道而驰。
在每一个剧情节点上,或是每一个新的场景里,杰西总要提醒我,你就是个观众,就是个玩家,你完全还不了解这些秘密!请你坐在那里,好好玩游戏就行了。
这种不适感,让我产生了一种微妙的逆反心理,你越是往外推我,我就越是想要弄明白,直到我真的融入其中。
在这种反复的交锋中,本该迎来一个别致的结局,但仅仅是收容失效,却又一次让我陷入了之前的那种境地。
我只能反问自己,究竟还有多少我不明白的事情。
自始至终,结局都不重要,而在探寻的过程中,让人不断挫败,又不明所以,让人头皮发麻,又不知所措,这种盘旋的奇异之感,却让我更为印象深刻。
如果你能理解我上面说的话,或许就能明白为什么很多人不喜欢《控制》的剧情了。
因为游戏里的所有人,都认为你不理解,但你认为你理解……主要是他们还冷静的排斥你。
特别希望对新怪谈感兴趣的玩家,能尝试一下《控制》这部作品,另外《最后幸存者》的剧本也很出色,并且五月马上就出续作了,笔者就不多介绍了。
有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍?
玩了很多遍的游戏实在是太多了,个人比较喜欢反复玩的游戏是硬核动作类和格斗类,下面介绍一些优秀的游戏吧
硬核动作游戏忍者龙剑传《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。
Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
神之手
《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。
格斗类游戏《死或生》系列
《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。
《铁拳》系列
《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。
《街霸5》
《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。
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有什么类似骑马与砍杀的手游?
骑砍》和《这是我的战争》,毫无疑问都是上佳之作,题主还是非常有眼光的,那么手机上又有哪些类似的优秀作品呢?废话不多说,接下来棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的。
类似骑砍的佳作:
全面战争:王国作为世嘉旗下的顶级大作,全面战争系列可谓是大名鼎鼎了,史诗般的战争场面,庞大的战术地图,可以说是折服了无数玩家,而值得庆幸的是,我们在手机上同样可以玩到本系列的作品了。
王国的故事背景设定在10世纪的英格兰,世界一片混乱,因此玩家们需要去不断发展建设自己的领土,同时训练军队,从而与邻国展开斗争,
游戏在战斗场面上虽然无法与PC媲美,不过其庞大的军队,多样的兵种,刺激的战斗,已经可以说是少有的佳作了,但美中不足的是,游戏目前只有英文,不过瑕不掩瑜,游戏还是相当值得体验的,强烈推荐。
钢铁之躯本作可以说是相当惊艳的手游佳作了,游戏中,玩家们可以亲自率领上百士兵进行对战,占领城堡,征服敌国,3D的画面,身临其境的体验,简直就是移动版的骑马与砍杀。
不同于一般手游,在本作中玩家们是可以化身普通士兵,亲自上阵杀敌的,这一点就已经可以说是秒杀一大批手游了,更不用说它还可以带领数百名士兵进行战斗了,此外,游戏还有着有趣的天气系统,囚犯系统,刺激的水战,攻城战,以及无数的马匹盔甲,简直乐趣无限。
游戏唯一的缺陷应该就是画面比较一般了,不过瑕不掩瑜,其超高的游戏性足以弥补这点不足,还是相当值得一玩的。
类似《这是我的战争》的佳作:
庇护所核战争爆发,数十亿人因此丧生,而为了继续存活下去,你必须努力管理好地下的混凝土避难所,分配资源,收集补给,尽一切可能,让成员活下去。
匮乏的食物,稀缺的医药资源,让你每天都要面临道德的拷问,而究竟派谁出去探索废土,也是一个需要深思熟虑的事情,野兽的威胁,敌对势力的攻击,往往就会让他们有去无回。
游戏采用了像素风格,画风比较舒服,另外bgm也是恰到好处,可以完美的带你进入这个末日世界,本作可以说是少有的生存模拟佳作了,绝对值得一玩。
60秒大冒险核爆炸来袭,你只有60秒的事件去准备好一切,在随机生成的房间里,拿走哪些东西,营救哪位亲人,你都必须在短短的60秒内做出选择,绝对惊心动魄。
而到达避难所后,一切的苦难才真正开始,如何安排食物和水,让谁出去搜集资源,怎么战胜变异生物,这都是一个不小的挑战。
新手第一次玩的话,建议带上地图,手电筒,猎枪和子弹,以及收音机,这些都有很大的用处,另外,玩家的不同选择直接就会导致不同的结局,因此,游戏可玩性还是非常高的,堪称生存冒险神作了。
非常感谢大家的阅读,另外,想要了解更多更好玩的游戏可以关注一下棒棒堂,想要下载链接?想要游戏推荐?那就私聊我吧😄