超级玛丽3代,八零后和九零后玩过这样的游戏机吗?
一张图片直接勾起了我的童年回忆,当时年龄小爸妈管得严要以学业为重所以感觉让家人给买游戏机的希望渺茫,于是我开始了我的省吃俭用之路积攒了将近半年的零花钱偷偷买了一个这样的游戏机。
刚入手时就像自己有了最心爱的礼物万般呵护,每天都会在闲暇之余偷偷摸摸的玩,当时大部分玩的时间是不敢开声音的,虽然当时游戏很少,画面感也不太好,可是带给我的快乐却要比现在画面精美玩法多样的大型网游要多的多。 记得当时和小伙伴玩的最多就是俄罗斯方块,飞机大战,坦克大战了,一人一把最后看谁的分数最高,为了能多玩一会儿自己的每次挑战都是那么的小心翼翼认真对待,结果却是事与愿违,身为它主人的我每次分数都是垫底,感觉愧对“主人”二字,于是我开始发愤图强没日没夜的锻炼自己的技术,终于在我分数要碾压所有小伙伴的时候它光荣“下岗”了,它的离去使我为它“默哀”了三天。
再后来有了小霸王学习机,打着要用学习机学习英文的幌子让爸妈给买了个学习机却整天用来打游戏。这也是第一次接触有色彩的游戏,魂斗罗,双截龙,超级玛丽,忍者神龟等等经典游戏让刚刚接触这种类型游戏的我这种菜鸟玩家玩的爱不释手,很多时候连饭都顾不上吃,终于在自己过度沉迷游戏的情况下游戏机被家人没收了,就像孩子失去了自己最心爱的玩具。
在我失去我最心爱玩具的时候我走出了家门,想通过“流浪”来修复我受伤的心灵,这个时候我发现了街机游戏,拳皇97,恐龙快打,街头霸王等等游戏的出现让我对游戏又有了新的认知,由于当时囊肿羞涩于是我成为了一个资深的观众。虽然现在已经成家立业,这些游戏的出现还是增添了很多童趣和美好回忆。
还有那些80.90后的经典游戏使你至今难以忘怀的,欢迎留言补充。
您最爱玩的游戏是什么呢?
谢谢小编的邀请,最近没上头条来,以致于现在才来回复。
小时候玩的现在很少人玩了,现在回想起来也是满满的回忆。由于事先没有实图,只能用文字说明了,
1.跳皮筋,这个是少数几个现在小孩还在玩的游戏了,以前没什么用皮筋玩的,都是用一根比较长的绳子,然后两个绳头抓在一起打个结,两边用脚或其它物件框开,边玩还嘴里叫着“一二三四五六七,马兰开花二十一……”,玩得满头大汗。
2:笨(ben,读4声)箕棋,这是我们那的叫法,因为它看起来跟我们农村用来装柴火的笨箕,其实他就是一个区字,画好后一人两个石子,两个人上下两边,在玩的时候可以上下左右移动,谁先把对方堵住谁就赢,一般玩这个游戏两个人都是拿不一样的石子,比较好区分。
3:圆棋,这个应该很多人没有听过我用笔画了一个,画得不好,别介意,有点龟壳的样子,两人四人都可以玩,每人三个石子,也是一样,把对面堵住就赢。
4:天王地虎,也是下棋,画的图(一只手画出来的,我也记不清楚是不是这样子,很模糊了),两个人一人一颗石子,石头剪刀布,谁赢谁先动,一次往上走一格,如果两个石子在同一个位置,那就再石头剪刀布,输的那个回到原点,继续石头剪刀布,谁的石头到最后那个字(虎),谁就赢。
5:打叉,这个是在山上砍柴才玩的游戏,三根小树叉,支在一起成个三角,树叉不能固定,一人一把镰刀,站在远处扔镰刀,扔中了还要树叉倒了就嬴,站的位置在5米开外,输的要给赢的砍柴,图画得不好,多多见谅。
有哪些比较冷门的实用网站?
前言
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有哪些好用的代码编辑器值得推荐?
作为一个程序员,日常的开发工作绝对离不开代码编辑器,不管是前端还是后台,下面我介绍几款常用的代码编辑器,感兴趣的话,可以尝试一下(排名不分前后):
1.Notepad++:相信大部分开发人员都听说或使用过这个代码编辑器,记事本的增强版,免费开源、小巧灵活、使用方便,支持常见的自动补全、语法提示、代码高亮,可编辑语言多达27种,常见的html,css,javascript,java,python,c++等,都可直接编辑,是一款非常不错的代码编辑器:
2.EditPlus:这也是一款小巧灵活的代码编辑器,功能类似于Notepad++,拥有强大的文本处理功能,界面简洁美观,启动速度较快,支持常见的语法高亮、代码折叠等功能,还可直接编辑运行html网页,可扩展性也比较强,唯一的不足就是不支持代码提示功能,自动补全功能相对较弱,但总体来说,也是一个非常不错的代码编辑器:
3.VSCode:这是由微软开发研制的一款免费、开源、跨平台的代码编辑器,支持几乎所有主流语言开发,常见的语法高亮、智能补全、语法检查、括号匹配,这个软件都支持,除此之外,还支持git功能,插件扩展丰富,下载配置相关插件后,可直接调试、运行python,java,c++等程序,在业界是一个非常受欢迎的代码编辑器:
4.Atom:这个是由GitHub专门为广大程序员开发的一款免费、跨平台的代码编辑器,用于强大的文本编辑处理功能,常见的语法提示、代码高亮、智能补全,这个软件都能很好的支持,界面简洁、直观,还支持宏和文件管理器功能,对于初学者来说,是一个非常不错的选择:
5.Sublime Text:这也是一个非常不错的代码编辑器,小巧灵活、轻便快捷、界面友好,相信大部分开发人员都使用过,常见的代码高显亮、智能补全等功能,这个软件都能很好的支持,除此之外,插件扩展机制也相对丰富,配置相关文件后,可以直接调试运行python等程序,也是一个非常不错的代码编辑器,值得一试:
目前,就介绍这5款代码编辑器吧,相信,对于大部分日常开发工作来说,完全够用了,当然,你也可以使用对应的IDE来完成相关工作,像Eclipse,VS等都可以,感兴趣的话,可以到网上搜一下相关资料和教程,很多,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。
说一个你最喜欢的游戏?
游戏也玩了不少了,真正谈的上喜欢的就那几个,而且没有“最”这一说,所以说一个肯定是不够的,咱得按分类来,就当是游戏推荐了。
策略类策略类最爱《文明》,没有之一,虽然它没有《全战》那种对战场的表现力,也不会像《欧陆风云》《十字军之王》等游戏那样面面俱到,但它确实是最适合我的游戏,它将外交、科技、文化、政策、经济、战争等要素化繁为简,既让爱好策略类玩家体验到了足够的大局观,又不会让游戏显得太过复杂,让玩家望而却步。
相信我,对于那种玩即时战略类游戏会感到游戏内容不够全面、太单调的玩家来说,《文明》绝对是最好的选择。
沙盒生存类《饥荒》《泰拉瑞亚》《七日杀》这三个玩的时间最长,尤其是饥荒。
《饥荒》:一款以 生存为主的2.5D画面游戏,难度较高,游戏内设有多个季节,每个季节都会有相应的BOSS前来骚扰,需要玩家在吃饱喝足的条件下,依旧要想办法迎接随时可能到来的危险,在单机版正常游戏下,死亡即是永久死亡,所有你建造的,收集的物品都会消失。
《泰拉瑞亚》:像素画风的生存游戏,你也可以把它当作闯关的游戏来玩,唯一与之不同的是,在面对敌对生物之前玩家有充足的时间准备,如果你并不是那种好胜心强的玩家,你也可以完全把它当作建造类游戏来玩(只在BOSS出现的时候想办法应对即可),游戏内与建筑相关的物品种类丰富,数量极多,自由度也很高。
《七日杀》:游戏模式类似饥荒,每隔一段时间就会有丧尸来骚扰,一次比一次强,一次比一次多,要求玩家马不停蹄的从地图废墟建筑中搜寻物资、挖矿、建造基地和武器(枪械、弓弩等)装备来应对它们。以我个人的角度来看,《七日杀》是我玩过末世风味最浓的游戏,真心让我体会到那种世界末日,主角尽自己最大的努力在满是丧尸的世界苟且偷生的感觉。
经营管理类最喜欢《环世界》,这游戏细节方面做的很好,内容很全面,玩家可以精确到控制游戏中的每一个小人,为他们安排工作(建设和制作)来让你的部落更加强大,同时玩家还会面对一系列随机的事件,外星入侵,海盗袭击,动物发狂等,确保在玩家在建设管理之余体验到战争的残酷和可怕,如果想要尝试经营管理类的游戏,小编建议首选《环世界》,真的很好玩。
以上就是我最喜欢的游戏,有没有爱好相同的朋友呢?留下你喜欢的游戏吧!