dota斧王出装,当队友选到哪些英雄时你会心里没底?
在DOTA游戏里有一些英雄操作简单输出稳定简单易上手,当队友选择这些英雄时会给人一种十分安心的感觉,还有一些英雄飘逸灵秀,考验操作玩的好的可以成神,玩不好的被杀成鬼,还有的玩家一身杂技装看了就让人心惊胆战,有的时候当队友选到一些英雄时首先自己都会心里没底,那到底这些英雄都有哪些呢?
卡尔
卡尔这个英雄键盘手玩是各种技能秀到飞起,手残党玩就是一个远程超级兵。玩卡尔的都知道卡尔有多种流派,冰雷卡、火卡、召唤卡、技能卡各种卡,高端玩家在你需要的时候总会给到合适的技能,吹风断后、留人,冰墙团战封路,磁暴削减魔法,迅捷灵动增加后期输出,总之在你想要的时候卡尔就会给你应有的技能以温暖。而有的时候队友的卡尔,长期身上只有两个技能,要么吹风雷暴,要么陨石刀刃,一套打完再无输出,整个把一个拥有数十个技能的英雄打成不如普通英雄4技能的超级远程兵,偏偏有的玩家手速跟不上还要选卡尔,看装备更是配的跳刀、吹风、紫苑、羊刀,真想知道您操作的过来吗?
食尸鬼、骷髅王、斧王
这里把小狗、骷髅王和斧王放在一起说,看过09视频的都知道有一种玩家叫做野区吸血鬼。什么意思呢,就是选择小狗和骷髅王这种带有吸血法球的,或者是斧王这种打野有天然优势的,出门就直接钻野区从此再不见踪影,埋头打野不管线上,这类玩家会觉得游戏是无比轻松,前期野区一直刷刷刷没有人打扰那叫一个快活,等出到六神装了出来后一个人拯救世界深藏功与名,也许在这些人心里就觉得打野是一件极其轻松愉快的事情,没有了线上互相压制的勾心斗角,有了装备直接可以秒人不需要太多操作,只是一般这样的局势是等不到打野神装队友就要GG了。
火枪
常言道“十个火枪九个菜”,这个英雄看似技能简单并且射程远打人十分爽,但其实是这个英雄十分考验玩家的节奏与意识,由于一般局势火枪都是特别被照顾、特别被针对的英雄,加上本身自己就血脆腿短,敌人一抓一个准根本没一点办法,稍不留神火枪不用等发育起来就已经成为对手的移动取款机。到了后期就算六神装的时候火枪也一定要猥琐,足够猥琐才能保证在团战时打出输出,一旦大就会被对方一套秒掉,一般局势里看到队友手选火枪简直心里晃得不要不要的。
其实游戏里的每一个英雄都十分具有威胁,但是有的英雄天生操作简单,有的英雄比较考验操作,在游戏里尽量选择自己熟练的英雄才能保证全队的胜率,而不要无故托大坑害队友成为全队唾骂的对象。
刀圈td食尸鬼出装?
1
/5
打野开局出门
野怪不认属性,只认圆盾。 压制之刃是大部分近战英雄打野的好帮手,大大增加效率,同时提供了卡位打野减免损耗的可能性。
2
/5
上线开局出门
作为罕贵的自带魔免英雄,充足的属性和吃喝出门,可以保证Naix在线上能够更凶狠地发挥。
3
/5
臂章对剑路线(推荐)
Naix自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。 这套路线提供了非常可观的中期爆发力和留人追击能力,相位鞋和淬毒之球初步拉开移动速度差后,补出中期性价比无可比拟的臂章保证爆发力,完成散夜对剑后拥有非常稳定的追打击杀资本,零件廉价又是一个亮点。平滑、稳定、高效,不占法球空间。可说是万金油路线。 后续出装更是选择多样,碎骨锤提供留人和核心英雄一对一战斗的资本;MKB和大炮都能使DPS飞跃,区别在于MKB可以针对带蝴蝶的敏系核心,大炮在收割后排上表现更出色;跳刀和洛萨能提供切入手段。法球的选择也很自由,连锁闪电、黯灭、吸血、冷冻都是可行的选择,甚至需要针对特殊英雄时选散失之刃也无不可。 强袭装甲也是一件热门装备,多数玩家主要看中其IAS提升效果。实际上这件装备对单人的性价比一般,亮点在于团队支持,先做振奋过渡,后期转强袭也无不可。 再特别提一个装备,点金手,Naix的打野稳定,抗干扰能力强,往往可以轻松速出点金,收益可观。不是节奏特别紧密的局,都建议对速点金加以考虑。
4
/5
疯狂面具路线
非常规出装路线,疯狂晕锤狂战。 不错的留人能力和移动速度,强调片面爆发力的路线,成型甚至比臂章路线还要快。在己方的局部控制能力优秀时相当凶狠的路线,例如配合Lion,SS,CM,WD,Lich等英雄时。 其它路线推荐:1.臂章黯灭跳刀,曾经的主流路线,如今随着对剑的崛起和大招机制对切入能力的补正有点稍显淡出。但依然是优秀的路线,跳刀Naix迅速切入秒杀后排还是很强势的。2.洛萨之锋,另类的切入思路,原理和跳刀基本相同。3.雷神之锤,法球提供了不错的刷线能力,中期DPS性价比可观,静电力场对持续伤害类技能有奇效。
5
/5
后期神装
非常全面,既有可怕的输出能力和追击能力,也具有不错的生存能力加成。 狂战斧、碎骨锤、魔龙之心、撒旦之邪力、雷神之锤、洛萨之锋、科勒的匕首(跳刀)等也可以列入考虑。自由度很高,请按个人喜好选择。
哪位大神能教教我dota2兽王怎么玩?
走劣势局。顺就主斧头砍人,不顺就主鹰反拉野和帮中路给视野,全图飞鹰控制战场,对线以赖线为主,毕竟6级以前没有硬控,有机会杀人就召猪。
出装以肉装为主,秘法之后,先锋挑战二选一,之后可以选择跳刀,死灵书和a杖。兽王的a杖是s级的,效果是召唤飞斧0cd,谁用谁知道,让你体验到斧王的快感。有了a,团战你就不会觉得没存在感了,光斧头就能刮的他们欲仙欲死,看谁不爽吼谁。
斧王其实还是一个比较划水的辅助,以前没有这个牛逼a杖的时候只能出死灵书出肉冲脸,现在可以无脑斧头糊脸,玩起来手感好多了。死灵书视情况也可以不出,但是死灵书最大的作用是帮助团队。反眼,推进,给光环,和制裁那些以为自己隐刀等于17秒无敌的渣渣。本身属性也极其适合兽王
云顶之弈哪个英雄最好玩?
你好!在云顶之弈这个游戏中,玩家选择英雄与布阵都是非常关键的。对于不同的段位,适合的英雄也是不一样的。
在低段位(青铜~金)中,比较好玩的英雄有斧王、大虫和狗头人。这三个英雄都非常强力,出装灵活,操作简单,可以轻松地赢得比赛。
在高段位(白金~王者)中,比较好玩的英雄则是永恒之森等控场比较强的英雄以及拉克丝、狐狸等AP系英雄。
这些英雄操作难度较高,但是可以通过它们的技能与特性带来非常不同于其他英雄的游戏体验。总之,不同段位适合的英雄不同,不同的英雄也给我们带来了不同的游戏体验,享受其中的快乐才是最重要的。
你觉得他这版本的强度如何呢?
7.23版本已经更新一段时间,"巨馍蘸酱"这名英雄,无论是路人还是职业比赛中,出场率都是很平庸的存在,虽然在版本更新的时候对他进行了一波加强,但还是挡不住玩家对他各种吐槽,觉得他太蠢了,真的是这样吗?
个人觉得并不是这样,首先巨魔线上非常强势,配合带减速或者控制的辅助打得过绝大多数对线,很容易击杀对面。后期出一些电锤mkb之类的特效装,配合6.5秒不死,要输出有输出,要生存有生存,要比一大票打人刮痧,被打暴毙型大哥强多了。新版本的各种前期野区装备也对巨魔加成很大,暗淡勋章,吸血鬼獠牙,骑士剑,网虫腿之类的,捡到就感觉这把稳了。旧版本巨魔其实会玩的话已经很厉害了,新版本大晕锤双刀的加强,巨魔本身的数值提升还有野区装备的加入一下让巨魔强到爆炸,还好比赛里一般般,路人里可以闷声发大财,真的还不蠢。
对于他饱受诟病的切入问题,可以在打的时候多观察地图和战场情况,巨魔拥有高移速,高生存,所以很适合单人绕后切入,就算被发现了被对面动手,也能活到正面的队友赶过来帮忙,这时候巨魔已经吃了过量的技能和伤害,队友还不是美滋滋,实在不行就出个跳刀或者隐刀嘛。
总结一下,巨魔讲究一个对线功底,一个团战切入时机。 前期近战形态甲超高,还有个miss飞斧对a基本无敌, 出装看团队节奏,慢的电锤,快的双刀,然后bkb , 20分钟之前你做出来bkb打架约等于无敌,有个问题就是 加点方面,不知道为啥很多人喜欢主加形态切换,那个技能每一级只加10移速好吧?
大家觉得这个版本巨魔的强度如何呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!