赛尔号提亚斯,赛尔号手游先练什么精灵?
赛尔号手游先练精灵推荐:
1、草系优先培养,古拉草,拥有消强技能。
2、飞行系优先培养,哈尔翼蜂,速度快,大招除了提亚斯威力最大,种族值最高,可选闪光皮皮用于捕捉精灵。拥有目前唯一一个先制+2的技能。
3、水系优先培养,阿葵。
4、火系优先培养,当之无愧是赫尔托克(火狗)了,高端局都在用,超高爆发,大招越打越强。
5、冰系优先培养,冰狮子克瑞斯,强化buff 2物攻,先制 1。
赛尔号星球大战驱魔晶怎么用?
先制技能带上,不管对方速度有多快都能先手,可以在绝命的时候秒掉对手也可以在对面切精灵时秒掉对方
恢复类技能给肉精灵用,输出精灵一般用不上
大招一般都是一个精灵威力最大的技能,但是使用次数少,推荐再带个威力比大招次一级的技能。像烈焰猩猩这种主特攻就带大招主物攻就带巨型篝火。提亚斯这种释放后减攻击的技能,虽然减攻击,但却是目前威力最大的技能,用一次也足够了
带命中-2技能的精灵要不就速度很快要不就等上一个精灵死了再放出来,不然很容易还没用就领盒饭了,阵容里有减命中精灵就别只带一个,一般带三个就成
赛尔号手游中怎么把提亚斯的蛋放回巢穴?
把皮皮练到35级或35级以上(带同生共死技能),其他的只要有一只是40级以上的就OK了,准备工作就完成,接下来就是实际战斗了,先把波克尔放在最前面,然后点蛋,他就会飞过来,然后再点鸟,一开始就用同生共死,不过如果他一开始用精神干扰技能的话,我建议最好是逃跑再打,用了同生共死他的血只剩一百多了,有时候幸运,他先打你一下,你剩下一点血,然后你用了同生共死,他也剩一点血,然后就是用其他的精灵慢慢打了,我用这个办法35级就打赢了。
飞行系是不是最垃圾的属性?
飞行系当前的地位,在我看来还不如水火的程度,任何双属性只要和飞行搭上边,基本上下场都非常惨,被打击到毫无生存的余地,可见这个属性的坑爹的程度。打击面
虽然克制面里有一个4倍,然而四倍的属性是草战斗,一个已经完全灭绝的属性;而其他属性中,主要打击草系与战斗系及其衍生属性,这几个属性都已经难以见到,而战斗系的机盖又死命克死飞行系,让飞行系的打击面非常狭窄。
被打击面被六个属性4倍,和草系几乎不相上下,而且这六个属性中有一半都是热门属性,包括了混沌次元,电次元以及电冰,尤其是天尊的混沌次元,一度将飞王请出一线;而2倍克制的属性中也有混沌这样的大佬级属性,可见其环境之差。
飞行系不得不说,具有代表性的精灵就那么几个,真正的绝种属性,自飞王进阶以来就再无新的飞行系现世了,不知道是否是策划将其遗忘了,这里只能挑选包括飞王在内的部分飞行系精灵为大家介绍一下。擎空·凡尔斯凡尔斯作为飞王,在19年之前一直属于一线精灵,天生的高机动性让其操作及其灵活,同时高体免控与低体减伤让其续航非常的强力,魂印又赋予了其非常强力的弱化干扰能力,可见凡尔斯的定位是站场干扰。技能上,同时绑有害怕与麻痹两种控场干扰,尤其是属性绑定的麻痹控场,属于冷门控场,外号苍蝇之眼的干扰控场曾让无数人头疼不已;先三绑定的狮盔让其拥有一定的保命能力,必要时配合吸血可以苟住一条命;另一个先三绑定双消,断回合吸血和吸强获得必先都是相当不错的,可以根据对手开的技能来有效针对对手,可惜非必中,面对高闪避的精灵毫无办法;而第五技能红粉混合,输出非常强力。凡尔斯无论是控场,续航,输出,干扰都非常强力,操作灵活,可玩性高,其的强度真的是无愧飞王之名,尤其是压轴飞王,配合苍鹰的高控场与魂印先五,达成反杀完全不是问题。可惜缺点也明显,弱机盖与怕天尊抽奖,让其上场率下降了。极天之翼·托鲁克远古大R精灵托鲁克的完全体,托鲁克可以说是当年最早的那几批米币精灵了,当年的一手致盲旋风纵横巅峰,如今的完全体且不论实力,至少颜值绝对是飞行系的巅峰。托鲁克的机动性比起飞王也不逊色,可惜不具备飞王的魂印先制,但速度的种族值真的是高,魂印的先手获减伤与免控极大地加强了其续航能力,然而看似不错的续航魂印实则暗藏杀机,那就是其免控是可以被断的,这就让其面对断回合效果强力的精灵几乎没什么反抗的能力,只能成为跳板帮助对手成型;技能也与干扰能力联系很大,与飞王一样,绑定了害怕与麻痹两个干扰,因此其定位与飞王相似,利用高机动来实现先手控场,同时第五技能的输出能力也非常不错。可惜的是不具备高强度的先制机制,操作上远不如飞王灵活,同时种族值过低,导致其非常脆皮。疾·阿洛纳斯早期神域剧情的一员,可惜后期剧情逐渐沦为炮灰级别的精灵,其种族值也是远远落后于时代,和当前的野怪差不多。机制上就是先手控场,而技能组也没有什么太过亮眼的能力,唯一有点看头的就是先三先手翻倍的输出不错,可以用来打混沌天蛇太祖的第三关,PVP没啥用处,野怪的种族值玩着没什么意义。飞行系的菜逼实在过多,鱼龙混杂,大部分甚至没有魂印,我实在做不出太多评价,包括托鲁克之子【托鲁斯】和飞王的伙伴【弗雷尔】在内的大部分精灵,都是要么被策划遗忘或是收藏价值大于实用价值。更多的是炮灰级别的,游戏背景强力的也少之又少(托鲁克这样,它的儿子也强不到那里去,说不定还是598),飞行系留在我们印象中的更多的是野怪,比如毛毛的进阶巴洛卡娜,提亚斯的进阶提亚戈斯,如今飞王混沌化,托鲁克成为融合材料,不出新人的情况下,飞行系很难再有一战之力了。赛尔号超级英雄哪个克制玄武?
教你用最普通的精灵打守护(打之前记住抽个绿火):蘑菇怪:魔焰压迫2次,挑拨3次,注意补血,然后火焰漩涡烧死。钢牙鲨:魔焰压迫3次,挑拨6次,然后火焰漩涡烧了剩一点血。要留一点血。接着上鲁斯王,剑舞3次,随风逐浪3次,虚张声势1次,湍流龙击打打死。如果钢牙鲨致命了的话,就补一下回来,如果还致命,就直接打死。里奥斯:鲁斯王直接湍流龙击打打死。提亚斯:鲁斯王先随风逐浪,提亚斯魔能风暴会减自己特功,然后湍流龙击打,因为提亚斯MISS率较高,所以要隔几个回合打一下。弱国有雷伊雷神天明闪就更好。换上雷伊,雷神觉醒后,雷神天明闪打死。纳多雷:雷伊先极光刃消强,再上丽莎花粉减命中,其他会减命中的精灵也可以。然后丽莎花草能量3次,花草护体几次。然后金光绿叶打死。如果你是鲁斯王打死了提亚斯,鲁斯王直接湍流龙击打就可以打死。雷纳多:如果现在上场的是鲁斯王,那就上魔焰,挑拨减命中6次后,烧死。如果现在是丽莎,那就丽莎减命中,再上魔焰烧死,万一死了就上哈默打,先强化几次再大招轰。玄武真身除了瞬杀还可以非瞬杀:首发是盖亚消强,后面自然是布鲁的海洋减血,有防御刻印和防御珠子的都加上,加上绿火的帮助,可以多用几次“海洋之心”的就尽量用,最后一个出场的精灵就是最赖皮的机械系鲁比克,“斜转”是先手能使对方技能失效,如果没有就换其它的,但必须是能完全抵挡一次攻击的技能才有效,更最重要的一定要花点钱给它加一个特性,高热或冰冷都行,总之要对方打你有机会被烧伤、冻伤,然后就开始耗,开始等待……只要被特性伤到了就没问题了,不然20回合耗完就白给了,只能重新再打了。