守望先锋陪玩,如今彩虹六号和守望先锋哪个游戏环境更好?
谢邀。枫叔最近感冒了,收到的问题没有第一时间回答。今天好一些给大家补补答案吧。说到彩虹六号和守望先锋,我一直觉得这两游戏模式很像,不同的探员和不同的英雄搭配,组合出更加丰富的战术配合,但是,R6和守望有一个最本质的区别,那就是屋内和屋外,这导致两款产品在操作体验上有了本质不同。
在所有的FPS游戏里,枫叔个人一直认为目前最好的选择,就是《彩虹六号:围攻》,当然你会看到很多人说,不要再推荐彩虹六号啦,萌新太多啦一类的话,但是R6给予每一个玩家的整体感觉,还算相当不错。就环境而言,尽管你可以在R6过程中不时看到系统提示的封禁信息,但玩过的朋友会发现,你遇到外挂的几率,要比系统封禁提示少的多。这足以说明一个问题,那就是R6有外挂,但是使用者被办的速度很快。
我个人觉得,《彩虹六号:围攻》的外挂猖獗程度,在同类型产品中算非常低的,不至于影响游戏的体验。如果觉得匹配房间不好的话,可能是因为前期你玩的太少,一旦经历过连续几百小时的体验后,你就会好很多。因为R6是赛季制,新赛季所有人的等级会被清零,那如果你正好在新赛季打排位,就很容易遇到被清零的大神来补段位的情况,这种一般新赛季初期会比较明显,后期赛季该打段位的都打了,你匹配也就正常了。
最后,彩虹六号相对守望好一些的,还有它的移速。移速太高的游戏往往让人忽略了战术配合,左窜右跳的看上去花里胡哨但却没什么很好的体验,打的热闹,和打的精彩是两码事,我觉得R6可以给大家“打的精彩”的体会。另外,R6即便是非正式战,也是很规规矩矩的5VS5,这和多数PFS游戏非排位赛里各种休闲模式相比,要更保持游戏的一贯特色,起码你多打非正式,对以后打正式战也有帮助,大家觉得呢?
大三学生兼职王者荣耀陪玩?
大家好,今天要跟大家聊的是关于王者荣耀陪玩行业,近日有某一位大学生在接受采访时透露,自己凭借兼职王者荣耀陪玩,最高月入上万,一局就能赚到25块钱,真的这么容易吗?下面格叽就跟大家讲一讲!
众所周知,王者荣耀上线至今只有四年时间左右,虽然时间不算长,但作为一款手游,能够有在经过四年之后依然具备现如今顽强的生命力的,着实不多,足可见这款游戏有多么地受欢迎!同时,随着游戏玩家人数激增,自然而然一些周边的行业也被带动了起来,最让人熟知的有游戏主播、KPL职业选手,还有暗藏暴利的游戏代练,也有今天要讲的游戏陪玩,不过相比起其他几种赚钱行单,陪玩则显得有些冷门。
大学生兼职陪玩月入过万当然了,冷门并不代表赚不到钱,例如最近山西太原一位大三学生就表示,自己兼职王者荣耀陪玩业务,最高月入可以过万,陪客人打一局就能赚25块钱,并以此自食其力,不跟家里拿钱,这种勤工俭学的行为确实值得我们为其点赞。不过相信很多小伙伴看到这里都会心生疑惑,靠陪玩真的能够月入过万吗?
其实如果按照当下版本快节奏的对局来看,一小时可以打三场左右,也就是能够赚到75块钱,那么每天花个三到四个小时,就可以赚到300块钱左右,一个月下来,上万勉强是可以实现的。不过对于一个大学生来说,每天要挤出3到4个小时玩王者荣耀,好像也并不是那么容易,毕竟要在不耽搁学业的前提下。
陪玩行业十分普遍而看完这位大学生的陪玩事迹之后,格叽我顺势在网上搜了一下,毕竟我的技术也是足以带飞大部分玩家的……然后我发现随便一搜游戏陪玩,就会出来一堆平台,看来陪玩这个行业已经相当普遍了,在此纠正我前面不成熟的“冷门”观点。
另外,我发现陪玩的门槛也比较低,特别是女陪玩,钻石及以上段位就可以接单了,男玩家的话就一般都要王者以上段位,每局的价格也基本跟前面提到的大学生是差不多的,从10元到25元不等,一般颜值高技术好的会定价高点。
当然了,这些其实只是一些比较平民的陪玩平台,像前段时间王思聪自己标价666元每小时的那些陪玩平台,就要高级一些,当然门槛也相对来说比较高。
最后总结一下,王者荣耀确实存在一些陪玩的服务,并且门槛也比较低,不过建议想要通过陪玩赚钱的朋友要先分析自己的特点,例如至少具备颜值高、技术好中的其中一项,不然的话估计是很难接到单子,而想像前面提到的大学生一样月入过万的话,个人觉得是比较难以实现的,除非全职!
以上就是本期全部内容,喜欢格叽文章的朋友,不妨点下关注,不胜感激!比心抢了单后怎么办?
比心抢单是指寻找抢夺订单。
比心抢单就是用户根据自己的技能,对游戏的理解以及掌握的程度,去选择寻找需要陪玩的用户。点击抢单之后系统会把消息反馈给发布约玩单子的用户,如果用户在查看个人资料,觉得合适之后就会确定订单,然后两个人就完成了匹配,可以进行下面的游戏开黑了。
因此,比心抢单的意思就是在比心软件上面寻找订单,当找到有合适的订单时,点击界面中的抢单键,系统就会把抢单信息发送给派单的用户,派单用户满意的话,那么两者就配对成功了。
扩展资料:
用户可以在比心APP中,根据自身的约玩需求, 找到心仪的技能“大神”,即“随时随地,约到想约的人”,再通过线上预约下单的模式,达成1v1的约玩和技能服务 。
用户可以在比心APP中,寻找心仪的“大神”,通过线上下单的模式,达成1V1的约玩和技能服务 。约玩类型覆盖广泛,主要以“竞技游戏”为切入点 ,提供线上线下的游戏约玩,包括有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、守望先锋、刀塔2等多款游戏 。
除此之外,还有多重元素的社交约玩品类,如,声优聊天、线上娱乐、恋爱咨询、占星手绘、口语陪练等。
为何腾讯可以侵入阿里腹地拼多多京东和微信支付而阿里却对腾讯社交无可奈何?
为何腾讯可以侵入阿里腹地(京东、拼多多和微信支付),而阿里却对腾讯社交无可奈何?题主这个问题很有意思,说明你很有观察意识,的确,腾讯和阿里作为中国最大的两家互联网企业,无论市值还是营收规模都是最顶尖的,目前还没有第三家企业能够并肩。
两家企业的主营业务虽然不同,但是一直都想进入到对方的领域,双方多年以来进行过多次战略的攻防,但是基本都没有成功,总体来看腾讯取得的成就可能更大一些,因为毕竟在阿里的核心业务——电商领域——嵌入了两颗钉子,分别是京东和拼多多,而在支付领域更是和阿里做到了齐头并进。但是阿里对腾讯的社交领域的进攻却罕有成绩。
这其中原因有很多,我认为最大的原因还是两者的领域不同带来的天然属性,比如社交领域吧,腾讯的微信代表的是熟人社交,熟人社交的属性就决定了我们只会去使用一个平台或者工具,如果同时使用两个平台的成本是非常大的。这一点就导致腾讯的社交工具天然具有垄断性,不会有第二个熟人社交软件存在,无论你产品设计如何都不可能成为熟人社交的第二个产品,要么取代微信,要么就消失,只有这两个结果,陌陌做陌生人社交,到目前为止也只能在陌生人社交范围,熟人社交根本就无法渗透。
但是反过来,我们使用两个电商平台就完全不是问题,我们可以有淘宝、也可以有京东、更可以有拼多多,还有唯品会等等其他的一些电商APP,这是因为我们使用的频率低,没有强关系, 我们只需要是否实惠就可以了,只要足够实惠我们可以随时在数个电商平台之间进行切换。腾讯自己做电商也不行,最后转头投资京东 ,然后再帮了一把拼多多,从原来想自己干电商到扶持其他的电商平台。
但是社交就不行,我们必须是连续性的,不可能在这个APP和你聊一段,然后又在另一个APP聊一段,这导致社交沟通是强关系的、是连贯的,正是因为这种属性导致社交领域的产品天然具有垄断基因,那么无论阿里怎么做都不能“入侵”腾讯的领域。
再来说支付吧,阿里是电商,由此产生的支付宝天然具有金融属性,支付工具本身就是和钱打交道的,那么天然具有金融属性,会带来强烈的金融安全感。而微信使用的频率是最高的,是所有APP中最高的,这会导致我们在使用支付工具的时候会天然想到用微信来完成,比较比较“顺路”,而且由于“红包”的发明,更是加强了“金钱”属性,培养了我们的支付习惯,“发红包”是我们的传统文化,而微信又是熟人社交的工具,能够利用微信发红包简直就是神来之笔,既然发红包那么就必须保证微信有资金,既然有了资金,然后打开的频率又是最高的,在进行支付的时候用微信就是顺理成章了。
游戏党是如何赚钱的?
有人认为,靠“打游戏”、“玩游戏”是不能赚钱的。能赚钱的,都是要在这个基础上增加其他内容。比如:
写游戏稿件,卖的不是你“打游戏”的内容,而是你的文字。
买卖游戏装备、材料,卖的是你的商业头脑和初始资本。
代练,卖的是你的游戏技术和你的时间。
直播,卖的是技术、口才、风格和时间。
无论哪一种,都是在卖其他的附加价值,并不单纯只是“打游戏”。
唯一可能沾边的,是你不小心打到极品装备了,卖了一笔钱,那是在卖你的运气。
所以,无论你走哪一条路,都要想好自己到底在卖什么东西。世界上不存在无本买卖,骗子也要研究心理学,买彩票也要交两块钱。有付出才有回报。只是相对于游戏,这个收入不稳定且不可持续的行业,我更希望你走比较正常的路。
厨子、理发师可以从15岁干到65岁。打游戏赚钱想持续五十年,就太难了。
用我十年经历告诉你,打游戏赚钱养家是怎样的体验
上面的话不无道理,下面是我的经历,我还真的靠打游戏赚钱既养了家,又糊了口,好讽刺!
高中时期花了很多时间在剑侠情缘这个网游上,打打金币卖卖装备能保证每个月的点卡,仅此而已,家里人不反对我玩游戏,在学校成绩也算上游,所以网游戏没有什么阻碍,充点卡买装备要花个几十块钱也找爸妈要都能给。
上了大学以后主玩dnf,有同学做商人能赚个零花钱,然后我也只是pk党,只去pvp别的基本什么都不关心,也正是因为这个我赚到了第一桶金。
那时觉得自己pk技术不错,就去参加锦标赛和格斗大赛,参加了两届都拿到了名次,但是在比赛服装备是要去比赛服里找商人买一套的。十几块到几十块一套的装备可能就比一次赛就清档没了,下次还要买,就因为这个原因我就思考自己能不能搞到装备不花钱去买。然后在机缘巧合之下在一个专门给人复制体验服资格的群里搞到了体验服权限账号的资格,这个账号能把正服区里的角色连装备金币无限的复制到体验服。
一开始我只是复制自己号里的金币卖个几块钱,后来看别人收费复制角色一个角色一块钱,自己也申请淘宝店去做。
一开始没有顾客,后来的一天一两个,最忙的时候一天大几十近百,还顺带卖装备金币什么的。忙的不亦乐乎,每天只睡6小时不到,虽然累但是很快乐,而且每天精神也很好。一个大一学生半个月就赚到了千把块钱,08年的时候一个月生活费也就800不到。我用赚到的钱买了个psp。
11年毕业,跟女朋友去省会城市打拼,由于不喜欢专业相关的工作,辞职后继续在出租房里玩dnf,无意接触到了一个做分解的项目,商店里买粗布腰带直接去分解,分解出来的晶体比腰带值钱。自己就去买了一个自动买腰带分解的脚本,自己和女朋友的电脑还有个笔记本三台电脑24小时不停机,做了3周被和谐了,也赚了小几千,几个月生活费也到手了。三周左右这个项目就在更新中被和谐了。
有了前面的基础和历练,开始做职业玩家
12年回家后找了个超市电脑部的工作,比较清闲。那时候接触到了dnf体验服,账号价值大概200左右一个。我正好有一个号,朋友和游戏里的商人都找我借号进体验服看讲要更新的内容。然后我就想为什么不能做出租账号来赚钱呢,就投入了千把块买了10多个体验服账号,继续用之前的淘宝账号出租体验服号给别人玩。
那时候淘宝全网甚至所有游戏都没有做账号出租的人,所以生意奇好,经常供不应求,一元一小时的价格虽然赚不到大钱但是也忙的不亦乐乎。后面又接触到体验服的代练,卖金币,卖装备和深渊挑战书等业务,忙不过来就把工作辞了,家里慢慢的把电脑加到7.8台,几台机器两台用于手动代做任务,其他机器有练级的开挂练级,没练级单子的自己号挂金币。(中间也遇到过几次封号损失过几千块钱,但是整体来说半年做下来也赚了几万块钱)
忙的时候挺好,但是没了稳定工作,游戏收益也不好的时候压力还是很大的,体验服做了半年后因为各种原因没太多收益,人也疲了就放弃了,机器处理了几台,玩了几个月没钱了而且也打算结婚,压力就大了起来,开始到处去找项目。那里几年游戏特别多,自己在摸索过程中发现出租封测或者内测账号很有搞头,就前后做了很多测试的游戏,太多游戏名字不太记得了,大概有传奇永恒,冒险岛2,枪火游侠,搜神记什么的。
这期间有个值得一提的是守望先锋和冒险岛2
守望先锋是个买断制的游戏,那时候我每天关注开测的游戏,守望先锋基本账号198一个,开测之前有一个什么活动很便宜就买了三个做出租,当时就供不应求,5月24号公测以后出租业务爆炸,光为了绑定手机我都办了不下20张手机卡。大概弄了50个号进行出租,在多实在忙不过来。最高的一天我和媳妇两个人从早忙到晚出租净赚近3000。做了大概一个月由于开挂封号和黑号出租导致生意下降,自己也累,就没做了。
冒险岛2这个游戏群众基础好,导致第一次测试的时候账号价格甚至破千,所以出租价格也高,一边倒卖账号一边出租,也赚了不少钱。
另外,今年8月冒险岛最终测试开始做刷金,多开跑主线转金币,一个月也赚了个大几千,一个月后封号严重也就gg了。