60版本阿修罗刷图加点,dnf阿修罗异界遗物加点?
加点上三波满是必须的,魔爆低的可以加满,魔爆高的可以+1点配合3S宠物加低级技能,还有蹭左槽的附魔,TP刻印+3的目的也是为了最后能满足中途不至于总是掉印,保证整体输出,还有大火雷云波爆可能有些人不太习惯满,这个看个人习惯了,我觉得满波爆是很不错的选择,CD短范围大,有时怪在身后可以波爆拉到前面来攻击,而且相当于一个狂龙知吼,满级和1级相差很大的,珠子必满的,配合冰刃扎热无双达到无限控的效果
地下城的阿修罗怎么点技能?
您好,地下城的阿修罗技能点的分配应该根据个人的游戏风格和战斗需求来决定。以下是一些建议:
1. 技能点的分配应该优先考虑提升主要攻击技能的等级。例如,如果你使用的是物理攻击,那么就应该优先提升物理攻击技能的等级。
2. 技能点的分配也应该考虑到阿修罗的弱点。如果你发现自己在某个方面比较薄弱,那么就应该提升相应的技能来弥补。
3. 除了攻击技能外,阿修罗的防御和辅助技能也非常重要。在分配技能点时,也应该考虑到这些技能的提升。
4. 最后,技能点的分配应该根据你的游戏风格来决定。如果你更喜欢独自战斗,那么就应该提升单体攻击技能的等级;如果你更喜欢组队战斗,那么就应该提升群体攻击技能的等级。
阿修罗稀有符文自选礼盒选什么好?
阿修罗符文搭配:
两个爱丽丝洗物理穿透,两个蕾菲娅洗暴击伤害,两个德古拉洗伤害加成,诗丹尼斯升成梦幻后洗敏捷以及力量比。
两个精灵王子洗闪避率,两个暗米娜洗爆伤减免,红莲圣女洗伤害减免,两个传说符文洗技能和敏捷,精灵王子可以和天狼星互换,天狼星洗宠物生命比。
词条要屠龙和海洋,德古拉和诗丹尼斯洗屠龙,暗米娜和红莲圣女洗海洋。
阿修罗技能加点:
破空拳、逐星拳、阿修罗精通、进阶破空、拳法、龙拳。
DNF职业平衡后天帝怎么加点?
天帝加点好像是没有什么大改变吧,除了多个尿分叉……
简单说说我个人看法,95版本以后,基本上所有的职业都最好能优先点满大技能,这样哪怕是小技能有误差,可能因为大家喜好不同而引起差异,但至少在伤害上来说,是不会影响到总体输出的。之前可能大家不怎么喜欢大冰和雷云吧,改版后相信我,值得一试,伤害肯定是稳妥妥的。
然后最大的争议点来了,不动和珠子该怎么选择?
就伤害来说,不动肯定是要更胜一筹的,特别是对于短时间的爆发来看,不动算是天帝为数不多的爆发技能。
而珠子的好处在于算是一个软控,而伤害的上限则更多的取决于手法的操作,如果能打出六七个刺轮,其实珠子的伤害并不会比不动差,而且在将来的普雷团本中20秒输出机制下,珠子的发挥也将会更加出色!
简单总结一下就是,懒人不想操作的,就点不动好了,简单暴力有输出;而喜欢更多手动操作的玩家(当然了,还必须电脑能跟得上你的手速),那么珠子会是你更好的选择。其实伤害真的差距不大,单纯看个人喜好。
至于小技能,也有几个建议的地方,红阵算是我比较中意的技能,最好还把偷学的技能解除封印给点了,加好几百智力不说,还能增加欣赏性,很舒服。然后远古记忆也建议点上,搭配红阵使用,效果奇佳,可用作打boss来一轮爆发输出,美滋滋。
总的来说呢,天帝加点的地方争议不大,无非就是珠子和不动的取舍,红阵和远古记忆的选择,但我想说的是呢,反正对伤害没什么大影响,有什么可争的,随手点呗,点到谁,就是谁!
技能释放顺序是怎么样的?
正面是在靠近敌方w摸眼到敌方后面,然后qrqaea,瞎子在有闪现的情况下,配合队友正面开团q中敌方c位第二段q,然后r闪开团,如果q中不是c位看看是否有机会w摸眼把敌方c位踢回来!瞎子的释放顺序多样性