魂斗罗噩梦无敌手机版怎么玩,魂斗罗的BOSS应该都是非常恐怖的?
当年大部分玩家接触的第一款游戏就是《魂斗罗》,它曾是一代玩家的回忆。
那时候小霸王游戏(FC游戏)非常火爆,我们玩起来甚至可以废寝忘食,通关再多次也不会厌倦,这就是游戏的魅力!
即使到了现在,仍然有很多小伙伴会在网上模拟器怀旧一番。
是啊!那是我们逝去的青春!
那时候的游戏,由于年代的技术限制,画质相当粗糙。
很多场景、人物、BOSS的设计,都是粗劣画质象征性的表达,我们只能靠想象猜测,无法了解游戏BOSS真实形象。
随着技术的与时俱进,《魂斗罗》的画质也有了飞跃的提升。玩家们终于能够在《魂斗罗4》中,看到曾经熟悉的BOSS、敌人、场景高清还原
《魂斗罗1》一关BOSS,堡垒
曾经我们打的BOSS是这样,很简单,甚至可以不用管神射手,直接秒杀
再看看高清的BOSS,毫无死角,弱点就是红色的激光枪口
没有技巧的小伙伴估计全部交代在这一关
《魂斗罗2》第三关飞人飞人,那时候我们叫鸟人,从一旁的暗道出现,不会主动攻击你,拥有自己的路线。
如果刚好你在这条线路上,那就必须干掉他们,要不然直接撞死
在《魂斗罗4》中速度快了不少,大大增加了游戏难度,人物看上去更加精致
《魂斗罗1》三关BOSS,异形头目当年第一次见到这个BOSS,估计三十条命都不够
后来掌握技巧了,先打断两只手,然后站好角度可以直接打死BOSS
就是不知道,第一次见到这个BOSS的时候,大家有没有做噩梦?
当年要是直接看到《魂斗罗4》中的高清还原版的BOSS,估计很多很都会留下阴影
如今的我们,经历了太多的恐怖片,科幻片,这样的BOSS,已经不足以让我们害怕,但是体型如此庞大,也着实让我们震撼了一把。
不要以为BOSS打死就完了,死之前还要追击玩家,拼命吐子弹,非常难缠的家伙!
《魂斗罗1》四关BOSS,机器大脑
当年,很多人不喜欢二关和四关,主要就是因为视觉角度不习惯
但是,不得不说《魂斗罗1》经典就是经典在这个突破性的玩法,为以后该系列的发展做足了铺垫
每个小关卡都有一个红色的小人,那是送子弹的。有好子弹的话,等得再久也要等到!
当然了,那时候是黑白电视机,打子弹全靠蒙!
四关的BOSS,当年一直搞不清楚到底是什么玩意,今天我们就来看看高清还原后....
还是看不懂,貌似是被电脑控制的机器人
这关的机器人有两种,一种是蓝色飞人,还有一种是发射子弹的红机器人
这关的飞人,也进行了还原,会移动还会发射子弹
《魂斗罗1》八关BOSS,心脏
最终BOSS竟然是心脏,玩家们可能不会想到,其实第八关整个关卡,我们都是在怪物的肚子里面
包括异形,异形卵,抓脸虫
《魂斗罗4》中的心脏,不是什么终极BOSS
《魂斗罗2》八关,成年异形这种异形是抓脸虫进入人体后成长的形态
在游戏中一枪就打死了,但是在电影中想打死一只太困难了。
当时的画质已经能够大概描绘出异形的样子
《魂斗罗4》中的异形,看看头部的设定就知道了,和电影中的非常接近。
如此逼真的异形蜂拥而至,想想都恐怖
《魂斗罗1》七关,抓脸虫
抓脸虫,发现有宿体的时候就会从异形卵中直接射出,宿体当场死亡,之后成为异形成长的养分
在FC游戏中根本感觉不到恐惧,甚至觉得很好打,是专门用来加分奖命的!
看到这样的场景,还有心情加分奖命吗?能逃出生天就不错了!
异形,即使是最初形态的抓脸虫都这么难对付。
《魂斗罗1》八关,寄生虫即使是异形,体内也有寄生虫,这种虫子最可怕的是它吐出来的“球”,带跟踪的,玩家一旦接触到当场毙命《魂斗罗2》八关也有这玩意,很烦人!
《魂斗罗4》中看上去还有牙齿,吐出来的“球”还有眼睛,会跟踪
《魂斗罗2》八关,机关墙在魂斗罗2中看上去像是机器操控的,墙壁突然掉下来,反应不及就会掉进悬崖丧生
《魂斗罗4》中,我们清晰的看到,这玩意是有生命的,也就是不是机械体,而是生物
《魂斗罗2》七关BOSS
那时候的画质根本看不出这个BOSS原型到底是什么,也感觉不到有多恐怖
现在再来看看,脚下刚刚下的一堆蛋,这应该就是异形的皇后
以前打这个BOSS很简单,只要有F弹,就可以轻松打死
《魂斗罗4》的最终BOSS,体型巨大,就连屏幕都不能完整显示。
之后就是进入它的体内进行破坏,里面又是另一个世界了
《魂斗罗2》六关BOSS这一关BOSS并是不特别难缠,路上的小兵才是要命的存在
干掉这关BOSS后,就从它的头部进去了,其实就是进入它的体内,第七关和第八关都是在怪物的肚子里
在最终BOSS体内
谁也不会想到,还原后的BOSS这么恐怖,还是最终BOSS
《魂斗罗4》其他BOSS赏析,绝对的良心大作啊!
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所以喜欢的话请点个赞吧!后来才发现是神作的游戏?
如果我们说巫师三是ARPG的一代神作,估计很少有朋友会有异议吧,自2015年发售以来,三年的时间,它经历了无数考验,其品质早已毋庸置疑。
由于种种原因,游戏刚刚发售时,堂主并没有第一时间玩上,而等到想起它的时候,巫师三早已被称为神作了,于是,堂主满怀期待的在G胖一年一度的”抢劫日“(今年的又快了)火速下手。
由于没有玩过巫师的前两部作品,因此对于本系列的剧情并不了解,不过看到开头的CG,还是被它吸引了,确实还不错,
迫不及待的过完新手教程之后,杰洛特从梦中醒来,然后和身边的老伙伴维瑟米尔进行了一段讳莫如深的对话,堂主大概知道了自己的任务就是去找自己的老情人叶奈法,自然对接下来的旅程充满了期待。
高高兴兴的开始了自己的第一个任务,结果什么鬼?为什么和每个人对话,NPC都要啰里啰唆的说一大堆,那我还是跳过吧,什么?一个空格只能跳一句话!服了。。。那就多按几次吧。。过完了前面几个任务,看到了几个地痞流氓,身为正义化身的我,怎能坐视不理,于是马上拔出钢剑,准备替天行道,结果不能攻击。。。感觉就像是吃了个苍蝇,,
另外,看到铁匠门前的大宝剑,作为一个勇猛无敌的猎魔人,可以说,这完全就是为我贴身打造的嘛,只是奈何一时囊中羞涩,所以借用几天应该也不算过分,结果计划还没实施,就宣告结束,游戏根本就不能“拿”,
作为一个上古卷轴5的资深玩家,早已习惯了那种和万事万物随意交互的感觉,于是,不好意思了,弃坑。一个月后,游戏荒了,偶然又看到巫师三的新闻,于是就把它的故事背景简单了解了一下,决定重新入坑,再给他一次机会。
这次,堂主决定静下心来,慢慢去了解游戏里的一切,不再快进人物对话,而是用心去倾听,结果一切都变了。精致细腻的人物表情,恰到好处的背景音乐,声临其境的人物配音,每一个地方都在告诉我,这是一个真实存在的世界。
引人入胜的众多支线,向玩家讲述了一个个不可思议又发人深省的故事,其精彩程度和主线相比也是毫不逊色,例如其中野性狼人,林中女巫,血腥男爵的故事等等,于是,我不再将支线简单的看作一个升级的途径而已,而是用心去感受,了解一切的来龙去脉,做出最满意的选择。
当我努力做完威伦的所有支线时,我才发现自己已经沉迷了好长时间了。。本以为已经对这个游戏比较熟悉了,没想到来到诺威格瑞,陶森特时,还是被惊到了,也许它的城市算不上游戏中最为华丽,壮观的,但是其庞大的规模,熙熙攘攘的人群,形形色色的商人,以及街头的乞丐,妓女,能够给人最为真实又舒服的感受。
夕阳西下,杰洛特站在桥边,望着讨价还价的顾客,收保护费的恶霸,远处的吐痰声,打铁声,鸡鸭鹅鸣,这一刻,杰洛特在我的心中已经不仅仅是一个操控的角色而已了,他是一个活生生的人,是他在向我讲述发生在他们这个神奇世界的故事,而我,只是一个观众。
精致的画面,波光粼粼的湖水,再加上阴雨狂风,电闪雷鸣,以及无处不在的配音,再加上酒馆中普西拉的美妙神曲,这,就是一个真实的世界,只不过一切都需要你用心去倾听和感受。
总之,这里有着无比动听的音乐,有着无数的美妙故事,巫师三,你值得拥有。
哪些FC游戏有资格成为史上最难的游戏?
玩惯了现在电脑游戏的菜鸟保护,fc上的游戏几乎都是超级难……
我接触的最有名的困难游戏非《魔界村》莫属,阴森的设定加上变态的难度,简直让人崩溃。
其次就是洛克人,小时候玩初代就没有打通6个boss……当然现在也不行……都是靠S/L大法肛过去的。
fc游戏最困难的不是关卡设计的多么烧脑,而是你要用游戏内有限的生命去不断尝试正确的攻略路径,而这个过程中,一旦没有了续盘次数,就要从头开始玩……而且大部分都是靠眼疾手快,虽然你知道了路径,但是容错率太低,你就忍不住砸手柄砸键盘……
另外fc的F1赛车也很难……直接选择最后一关,至今仍未跑到终点……
最后说一个大家都公认的最难游戏,《忍者蛙》据说很多人连第一关都通不了……
反正我是无所谓了,仔细想想,除了《鸟人战队》和《火箭车》其他任何fc我都没有合法的打通过……
你最受伤害的一件事是什么?
大家好,我是大表哥,谢邀!
这个问题其实我是不太想回答的,因为一看到就能揭起我的伤疤,戳中我的痛点,甚至想要打自己一巴掌!
我有一个妹妹,从小我就一直很宠爱她,作为哥哥,我是发誓要保护她一辈子的人。但是,或许是我们对她太过宠溺与纵容,在青春期的她就慢慢走上了一般男孩子才会有的叛逆道路。
她读高中时,是在我们的市里读的,由于我自己家是农村的,父母都在农村,我又在外地读大学,所以都没有陪在她身边,只能够自己住在学校集体宿舍里,甚至有时候一些必要的嘘寒问暖也没来得及。自高二起,妹妹的成绩就一落千丈了,后来班主任把我父母喊过去询问情况,才知道我妹妹高中时一直就没住在学校集体宿舍里过,而是跟一个痞里痞气的男孩子在外同居!
这才高中啊,这我听了以后怎么能接受得了,当场就暴跳如雷,直接从外地赶回来。后面逼我妹妹讲述事情原尾,妹妹反而哭了,说那男生逼她跟他发生性关系,她由于害怕就一直没同意,那个男生就不要她了,还骗走她的生活费!当时我更是气不打一处来,我心里想,这男孩子肯定不能要的,应该让他得到合理合法的惩罚,妹妹她失去的关爱,我这个做哥哥的要帮她补回来!
所以,妹妹的事情一直是我心里的一个大疙瘩,这件事情让我很受伤,还好妹妹经历啦这件事以后也越来越懂事,也庆幸自己的妹妹依然守身如玉,若是在那次事件中被糟蹋了,我怕是一辈子都不会原谅自己!
做哥哥的就一定要保护好妹妹!多一点问候,多一点关怀!
玩茶杯头到底有多难?
两个星期打完全关,很累
这里说下,《茶杯头》之所以能获得较高的评价,是因为它的音乐、画风,还有它的难度。
一号墨池岛一岛加上跑酷关卡一共有7个关卡,我刚入坑时就卡在“蔬菜三兄弟”这个关卡,对于大部分刚入坑的玩家比较难过的。
再说说“齐柏林的威胁”这一关,我整整打了两天才过,毕竟作为所以玩家面对的第一个天空上的boss或多或少会有点难度的。
二号墨池岛二岛和一岛一样,加上跑酷关卡也有7个关卡,能来到二岛说明技术已经在增长了。
当然令人绝望的boss其实是“恐怖火龙”
八天,我开了“写轮眼”之后才过的。
飘忽不定的云朵,稍不注意就掉下去了。一阶段时要注意从火龙眼里射出的激光,还要注意突然袭击的尾巴,让玩家应接不暇。
三阶段我个人认为还蛮简单的,就不多说了……
三号墨池岛来到三岛,说明你的技术已经很不错了,映入眼帘的是那让人绝望的蜂后。
(上图为本人用手柄玩的图片)
复杂的地形,从上往下降的蜂巢,稍不注意就会站着升天。
垃圾场博士也是很多刚来到三岛的玩家的噩梦,好不容易打完蜂后,又来了一个难打的boss
前两个阶段不说,就是第三阶段,在远古版本几乎没有格挡的目标,幸好最新版本更新了可格挡目标。
终章骰子王是要打恶魔之前要打的boss,但是,能不能格挡到好的骰子点数是关键。
其实终章没什么好说的,都好过关,就看你的技术了。
总的来讲《茶杯头》这款游戏只要失败的多,慢慢的就能变得很简单了。