艾泽拉斯详细地图,部落玩家会为所选而战吗?
《争霸艾泽拉斯》在剧情上来说,部落方一直是比较有争议。从希尔瓦娜斯点燃泰达希尔开始,剧情就让玩家对希尔瓦娜斯到底是为了被遗忘者还是为了部落,而一直担心部落剧情会重回MOP。关于部落大酋长会不会复刻MOP加尔鲁什的命运,之前编剧答复的是“目前希尔瓦娜斯无进本计划”。
希尔瓦娜斯不会进本,那剧情上如何去圆?这部落玩家也是比较关心的。目前的开发者答问中,提到开发团队已经注意到《争霸艾泽拉斯》和《熊猫人之谜》,还有希尔瓦娜斯和加尔鲁什之间,确实存在着许多的相似之处。有相似之处,但希尔瓦娜斯却不同于加尔鲁什,两者目的不同。
众所周知,加尔鲁什是个极端的“种族主义者”,一心想重现部落的辉煌,在加尔鲁什的心目中,兽人、巨魔和牛肉人,才是部落的核心。现在,编剧给出的明确意思就是,加尔鲁什想重新部落的辉煌,但希尔瓦娜斯不同,而且希女王也不会被“审判”,因为希尔瓦娜斯的设定不是如此。也就是说两者行为虽然有相似之处,但目的是有区别,希女王还达不到被“审判”的标准。
就如之前的部落方面的剧情,存在争议的地方,游戏里都会给出多个选项供玩家选择。萨鲁法尔大王的出走,玩家可以选择帮助萨鲁法尔或者支持希尔瓦娜斯;贝恩的释放德雷克,玩家也可以选择隐瞒或者揭露贝恩的行动这两个选择。而在之后的剧情,会有更多的选项给玩家选择,这就是一样要继续“选边站”了。
所以,目前已知的关于希尔瓦娜斯的剧情就是:不会进本、不会被“审判”、不同于加尔鲁什的一心只为重现部落的辉煌。玩家可以继续做选择支持谁的选项,联盟则没有分歧到要玩家选边的局面,部落剧情分歧将持续到资料片末期,直到“一个极具意义的事情,让部落联盟重新联合在一起”。
那么,结合不进本、不审判,也不单是只为了重新部落的辉煌,那希尔瓦娜斯的命运将如何?不是为了部落,那能让希女王人设不崩塌的结局,要解释希尔瓦娜斯目前的行为,就只有一个了原因,那就是“为了艾泽拉斯”,而玩家的选择,则是为了自己的所选而战的游戏。
变龟术要怎么学?
以下回答是在目前WOW6.2版本回答
1,法师的变形术除了羊,我们还可以变猪,龟,兔子,黑猫。下面一一解答。
2,变形术猪是在达拉然成里溜达的一个侏儒法师直接学习。
3,变形术龟在艾泽拉斯的旧地图(60以下的)钓鱼群可以钓上来。
4,另外变形术兔子是复活节拿巧克力换。
5,变形术黑猫是在达拉然里面的材料商人卖的(而且还出售法术:达拉然智慧和远古传送:拉达然巨坑)。
为什么有人吐槽始祖龟的世界任务?
8.0世界任务
始祖龟世界任务是魔兽世界8。0版本中的一个,在8.0开放之前就爆出新版本会加入小游戏类世界任务,而上线后玩家们发现所谓的小游戏类世界任务就是始祖龟任务,并且只有三个,在体会了初期的新鲜感之后,玩家必然会觉得非常无聊。
小洛快跑小洛快跑,迷宫类游戏,第一次玩还会觉得有点意思,随着任务的次数增多,会觉得这个任务简直是侮辱智商,好在这个任务花费的时间比较少,因此很少有人吐槽这个任务。
龟壳游戏龟壳游戏,连连看类型的游戏,对于玩家来说这种考验快速记忆的东西非常烦人,并且操作也比较别扭,不过目前有了插件的支持,这个任务也并不是那么令人烦躁。
抢滩登陆抢滩登陆,玩家需要用光炮来击杀飞天的鸟和水里的螃蟹,然而NPC的语音难听到爆炸,并且这个任务经常会让人玩的抓狂,尤其是用光炮打海鸥的时候经常性打不到,因此经常受到玩家的吐糟。虽然NPC的声音很难听,但是却非常洗脑,久而久之,一只海龟成功入水就成了玩家们的口头禅。
除了语音和任务玩家之外,NPC让玩家们保护海龟入水,自己却公然卖海龟汤,这对玩家来说实在是太令人无语了,因此始祖龟的任务就成为了玩家吐槽的对象。
虽然始祖龟世界任务经常被玩家吐槽,但是始祖龟的声望却是包含在艾泽拉斯探路者中的,所以再吐槽,最后也逃不过“真香”二字。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界脱离新手期的标志是什么?
这个问题,我还是挺有发言权,记忆中是在大约上初中的时候,当别人都在玩大话西游和梦幻西游的时候,我接触到了wow,当时那种细腻的画质,那种顺畅的操作,那么宏大的世界,那种无边界的感觉,甩出当时充斥的回合制游戏和传奇类的2.5D游戏好几条街,从此一发不可收拾。
言归正传,说到如何如何脱离新手期,个人认为从每个人入坑的时间不同而决定。
60时代的时候,不需要打什么MC,NAXX等,40人副本还不是你脱离新手的标志,我认为60时代的人,当你开始认识到PK乐趣的时候,你就正式脱离新手期了(这里不是说PVE不好,只是60时代的时候PVE比较难,团灭率太高,物价太高,不论什么装备,只要开始享受到PVP的乐趣的时候,你就真的对自己的职业开始有了精细的了解,当时的加点也是种乐趣)。
70时代的时候,我认为当时的副本比较多样化,10人本当时大行其道,乐趣很多,角斗士赛季也日趋完善,很多人说70时代是最好玩的,70时代的时候,我认为脱离新手期就在你满级那一瞬间,你就开始体会到了一个游戏的乐趣。
当你从80时代开始玩这个游戏的时候,你会发现这个游戏的内容是如此的宏大,副本遍地都是,自己不通过网络查询或者别人带领,你都不知道一片地图上一共有多少个副本,这时候冠军的试炼,冰冠堡垒等wow里的大名鼎鼎的人物都出现了,你发现你有刷不完的PVE,副本的乐趣太多了,尤其是收集坐骑,我们这些老人有些支撑他们玩游戏的很多就只剩下收集坐骑了,兹以为80时代脱离新手的标志是当你体会到PVE的乐趣的时候。
90时代之后,说实在的,wow的人气大幅度下滑,其他游戏开始慢慢追赶wow的脚步,已经有了很大的用户群体(主要是不要点卡,操作慢慢的完善),虽然世界越来越宏大,主线剧情越来越丰富,可是已经没有太多的意思了,我认为90时代之后如何脱离新手期,就是从你学会“叮”的那一下开始(如果你是个魔兽老人的话,你应该能听懂这个声音,嘻嘻(*^__^*) 嘻嘻……)。
这是一个12年wow龄的人对这个已经步入暮年的游戏的缅怀!
笑谈联盟和部落六大主城?
暴雪在近年来貌似有点儿江郎才尽的意思,前段时间官宣了星际争霸2停止更新,加上之前星际争霸1(含重制版),魔兽争霸3(含重制版),守望先锋和风暴英雄都不更新内容了。暴雪以前的金字招牌“暴雪出品,必属精品”现在已经不再是熠熠生辉了。
而对于暴雪最近还在更新的,另外一个超级IP魔兽世界来说,怀旧服的开启,其实也是在说明暴雪不仅在吃老本,更是在炒冷饭;正式服中也是在不断的吃书,反派各种洗白。只能说,现在的魔兽世界无论是正式服,还是怀旧服已经没有十多年前的辉煌了。
但是今天呢,让我们抛开暴雪的这些陈谷子烂芝麻的事情,我们来聊一聊魔兽世界艾泽拉斯大陆中,部落和联盟的六座主城,哪一座主城在面对军团冲击的时候,最能防守吧?
部落方主城,幽暗城,雷霆崖,奥格瑞玛,防御力千疮百孔熟悉魔兽世界的小伙伴,应该都了解,在艾泽拉斯大陆上,默认的部落主城,大概有以下这么几座:奥格瑞玛 (Origrimmar)—兽人、巨魔和地精主城;雷霆崖 (Thunder Blaff)—牛头人主城;幽暗城 (Undercity)—亡灵(被遗忘者)主城;银月城 (Silvermoon City)—血精灵主城(TBC);科赞 (Kezan)—地精曾经的主城(已被摧毁,CTM); 双月殿 (Shrine of Two Moons),MOP;战争之矛 (Warspear),WOD。
坦率地说,囧王者作为从经典60年代玩过来的“老玩具”来说,我认为部落方的主城,从防御角度上看,都不太行:
雷霆崖是死地,根本就是无险可守。也许会有小伙伴说,雷霆崖梯子一断,就是万夫莫开的绝好要塞。但是,无论雷霆崖的地形有多么的无敌,没有水源,再加上有飞行兵种和各种魔法的存在。二期雷霆崖直上直下,一旦被联盟打到崖下面,对方根本不需要往崖上攻击,保护工兵从下面挖土就行,要不了多久崖就要塌了。因此,雷霆崖所谓的险要,简直就像笑话一样。在联盟眼里,雷霆崖就是千疮百孔。再加上牛头人没有法师,没法做水做面包,体型又大,吃的又多,死守对于雷霆崖来说,完全不靠谱。奥格瑞玛,方方正正的部落主城,但被打下来过(残念)。奥格瑞玛属于部落新建的主城,但是城防木质结构过多,容易着火。而且加之兽人粗犷的风格,导致建筑四通八敞,龟缩防御不利。虽然奥格小路在战略上是很重要的,他直接打通了到艾萨拉和灰谷的路线,让灰谷和艾萨拉的部落据点有了一个可靠的大后方。CTM之后,甚至还形成了以锈水港-奥格-战歌要塞-棘齿城-雷霆崖为核心的部落核心势力范围。但是成也小路,败也小路,这种设计就是方便被联盟偷城的。奥格瑞玛的设计师绝对是联盟的奸细啊。而且奥格瑞玛还有个体系弱点,那就是杜隆塔尔的海岸线港口了。幽暗城,和奥格瑞玛是同一个设计师吧?虽然幽暗城,属于地下城易守难攻,且城内地形复杂,亡灵不用补给,因此也不怕被围困。但是,幽暗城周围一片平原缺乏防御纵深,背靠洛丹米尔湖的幽暗城,水攻绝对是针对亡灵和幽暗城的一大攻伐利器。只要让洛丹米尔湖水倒灌,把湖水引来灌入地下城,来个水淹七军,幽暗城绝无幸免的可能。实际上幽暗城已经被打下来2次了,WLK那次大蝙蝠和药剂师学会没能守住往地下城。
联盟方主城,铁炉堡,暴风城是绝对雄城要塞,但有一座城很尴尬在艾泽拉斯大陆上,默认的部落主城,大概有以下这么几座:暴风城 (Stormwind City)—人类主城;铁炉堡 (Ironforge)—矮人和侏儒的主城;达娜苏斯 (Darnassas)—暗夜精灵和狼人的主城;[TBC] 埃索达 (Exodar)—德莱尼主城;[CTM]吉尔尼斯 (Gilneas)—狼人曾经的主城(已沦陷);[MOP] 七星殿 (Shrine of Seven Stars);[WOD] 暴风之盾 (Stormshield);[TBC] 沙塔斯城 (Shattrath City)和[WLK] 达拉然 (Dalaran)算共同主城。
暴风城,绝对的雄城要塞,单论防御力来说,无人能出其右!暴风城暴风城一面群山环绕,一面门朝大海,正面大门一夫当关万夫莫开。而且可以依靠地铁(直通铁炉堡)和港口,源源不断的获得各种补充(兵源和补给)不怕封锁。简单来说,暴风城有地铁,有大海港,有补给,求援和生存都不成问题。不过,暴风城在小说中,貌似被老部落攻陷过一次,这就有点尴尬了。
铁炉堡,如其名,防御如铁!铁炉堡和暴风城差不多,都是群山环绕,地铁互通。铁炉堡在丹莫罗群山环抱之中,只有正面大门可被进攻,而且门前还有个超级大坡,也不适合攻坚战。而且铁炉堡的防御纵深,可以一直从卡兹莫丹大门算起,加上还有就是超级寒冷的天气(参考二战莫斯科保卫战)。简单来说,铁炉堡的防御是最强的,不仅主城坚固纵深大,而且战略位置极其重要。逼得部落不想打,但又不得不打:
攻击铁炉堡,就必须攻击洛克莫丹(参考《三国演义》中守巴蜀必守汉中),而洛克莫丹又属于峡谷地形,唯一的两条进攻路线,一个是从内陆沙漠的诅咒之地进攻,而诅咒之地又属于那种可以奇袭,但无法强攻的地方;另外一条是从湿地进攻,从湿地进攻有好有坏,不用担心后勤补给,但需要用部落的人数去填隧道的大坑。
因此,对于铁炉堡来说,只要洛克莫丹不沦陷,铁炉堡就高枕无忧;哪怕洛克莫丹沦陷,铁炉堡也还有第二道防线-丹莫洛到克罗淡漠的隧道;甚至就算暴风城沦陷,矮人只要把地铁一毁,铁炉堡就是钢铁防线。综合来看,铁炉堡的丹莫洛--洛克莫丹防线属于最强防御主城!
达纳苏斯,就比较尴尬了,坐落在世界之树“泰达希尔”脚下,结果被希尔瓦娜斯女王,一把火给烧了。其实对于希女王来说,她烧达纳苏斯也是没有办法的办法。毕竟达纳苏斯身处布满暗礁的迷雾海,进出还要靠魔法传送。四面环海,上面还有吃有喝,背靠一个完整的生态系统。除了空军大规模空降之外,实在想不出第二个办法来攻陷它。
其实说了这么多,囧王者最看好的主城,还是要看达拉然了。达拉然不仅火力猛,城防坚固。而且更“不要脸”的,它是一座浮空要塞,还能开防护罩,上面住的都是法爷。你说,这种城市你要怎么打?空军?五火球神教就解决了;围困?拜托,人家可以飞;消耗战?别人有护罩,可以飞!
那么最后问题来了,如果要去攻击达拉然,你会怎么打?一起来聊一聊吧!